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Donneur de capacités

De Poképédia
(Redirigé depuis Donneur de Capacités)

Un donneur de capacités (à ne pas confondre avec le Maître des Capacités) est un personnage qui permet d'enseigner à un Pokémon une attaque (qu'il n'aurait généralement pas pu apprendre autrement). Le premier est apparu dans Pokémon Cristal.

Le seul donneur de la génération se trouve dans Pokémon Cristal. Tous les mercredis et samedis, il est devant le casino de Doublonville (seulement après avoir battu la Ligue), et propose d'enseigner une attaque à l'un des Pokémon du joueur contre des jetons.

CapacitéTypePrix (jetons)
Lance-FlammesFeu4000
Laser GlaceGlace4000
TonnerreÉlectrik4000
CapacitéTypeEmplacementCondition
Végé-AttakPlanteCap FalaisePokémon de départ pleinement évolué
Bonheur au maximum
Rafale FeuFeu
HydroblastEau

Les donneurs de capacités se trouvent un peu partout à Kanto et dans les îles Sevii, et enseignent gratuitement leurs attaques. Ces attaques ne peuvent être en revanche enseignées qu'une seule et unique fois.

Ces capacités ont la particularité de toutes exister sous la forme de CT dans la première génération, mais pas dans ces versions.

Un donneur de capacités dans Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille à l'Île 7.
CapacitéTypeEmplacement
Cage-ÉclairÉlectrikSylphe SARL (1e étage)
ClonageNormalParmanie
CopieNormalSafrania (il faut apporter une PokéPoupée à la copieuse)
DamoclèsNormalRoute Victoire (1e étage)
Danse-LamesNormalÎle 7
DévorêvePsyJadielle
ÉboulementRocheGrotte (2e sous-sol)
E-CoqueNormalCéladopole
ExplosionNormalMont Braise (rez-de-chaussée)
Frappe AtlasCombatMusée des Sciences d'Argenta
MétronomeNormalLaboratoire Pokémon
PlaquageNormalÎle 4
RiposteCombatCentre commercial de Céladopole (2e étage)
UltimapoingNormalRoute 4
UltimawashiNormalRoute 4

Les donneurs de capacités de Pokémon Émeraude n'existent pas dans les versions Pokémon Rubis et Saphir. Ceux de la Zone de Combat peuvent enseigner leur attaque plusieurs fois, mais en échange de points de combat.

Donneurs gratuits
CapacitéTypeEmplacement
Blabla DodoNormalCimetronelle
ClonageNormalNénucrique
CopieNormalVermilava
DamoclèsNormalAtalanopolis
DynamopoingCombatAlgatia
ExplosionNormalPacifiville
MétronomeNormalAutéquia
RouladeRocheLavandia
TailladeInsecteVergazon
VantardiseNormalPoivressel
Donneurs présents à la Zone de Combat
CapacitéTypePrix
BoostNormal48PCo
Boul'ArmureNormal16PCo
Cage-ÉclairÉlectrik48PCo
Coud'BoueSol24PCo
Danse-LamesNormal48PCo
DévorêvePsy24PCo
ÉboulementRoche48PCo
E-CoqueNormal16PCo
Frappe AtlasCombat24PCo
MétéoresNormal24PCo
Donneurs présents à la Zone de Combat
CapacitéTypePrix
PlaquageNormal48PCo
Poing de FeuFeu48PCo
Poing-ÉclairÉlectrik48PCo
PoinglaceGlace48PCo
RiposteCombat48PCo
RonflementNormal24PCo
TénacitéNormal48PCo
UltimapoingNormal24PCo
UltimawashiNormal24PCo
Vent GlaceGlace24PCo

Dans Pokémon XD : Le Souffle des Ténèbres, un donneur de capacités est installé à Samaragd. Chaque attaque disparaît après son apprentissage, gratuit, par un Pokémon.

Lorsqu'il est transféré dans Pokémon XD depuis une cartouche GBA, Mew peut apprendre des attaques supplémentaires payantes. Cela n'est possible qu'après avoir terminé l'aventure, mais chaque attaque peut être enseignée une multitude de fois.

Voici les capacités qu'il peut enseigner :

Tous les Pokémon
CapacitéType
Cage-ÉclairÉlectrik
CauchemarSpectre
ClonageNormal
CopieNormal
DamoclèsNormal
DestructionNormal
DévorêvePsy
Frappe AtlasCombat
PiquéVol
PlaquageNormal
VantardiseNormal
Vent GlaceGlace
Mew uniquement
CapacitéTypePrix
BluffNormal5000pts
ÉlecanonÉlectrik5000pts
FeinteTénèbres5000pts
HypnosePsy5000pts
ImitationPsy5000pts
TénèbresSpectre5000pts
CapacitéTypeEmplacementCondition
Végé-AttakPlanteRoute 228Pokémon de départ pleinement évolué
Bonheur au maximum
Rafale FeuFeu
HydroblastEau
Draco MétéorDragonRoute 210Pokémon Dragon
Bonheur au maximum

Dans Pokémon Platine uniquement, sur la Route 212, à Frimapic et au-dessus de l'Aire de Survie (accessible à la droite de l'Aire avec Escalade), se trouvent des Montagnards qui, en échange de quelques Tessons, peuvent apprendre certaines capacités à des Pokémon.

Route 212
CapacitéTypePrix
Coup BasTénèbresTesson Bleu ×6, Tesson Jaune ×2
Onde VideCombatTesson Bleu ×4, Tesson Rouge ×2, Tesson Vert ×2
PlongéeEauTesson Bleu ×4, Tesson Jaune ×2, Tesson Rouge ×2
Poing-ÉclairÉlectrikTesson Bleu ×6, Tesson Rouge ×2
Poing de FeuFeuTesson Bleu ×6, Tesson Rouge ×2
PoinglaceGlaceTesson Bleu ×6, Tesson Rouge ×2
Psykoud'BoulPsyTesson Bleu ×4, Tesson Jaune ×4
SabotageTénèbresTesson Bleu ×4, Tesson Rouge ×4
TailladeInsecteTesson Bleu ×8
TourmagikPsyTesson Bleu ×4, Tesson Jaune ×4
Tranch'AirVolTesson Bleu ×4, Tesson Rouge ×2, Tesson Vert ×2
Vent GlaceGlaceTesson Bleu ×6, Tesson Vert ×2
Vent MauvaisSpectreTesson Bleu ×6, Tesson Vert ×2
Frimapic
CapacitéTypePrix
BrouhahaNormalTesson Jaune ×6, Tesson Vert ×2
Coup d'MainNormalTesson Jaune ×4, Tesson Rouge ×2, Tesson Vert ×2
DépitSpectreTesson Jaune ×8
DernierecourNormalTesson Vert ×8
MétéoresNormalTesson Jaune ×2, Tesson Rouge ×2, Tesson Vert ×4
RonflementNormalTesson Jaune ×4, Tesson Rouge ×2, Tesson Vert ×2
SynthèsePlanteTesson Jaune ×2, Tesson Vert ×6
Vol MagnétikÉlectrikTesson Bleu ×2, Tesson Jaune ×4, Tesson Vert ×2
Aire de Survie
CapacitéTypePrix
CaniculeFeuTesson Bleu ×2, Tesson Rouge ×4, Tesson Vert ×2
Canon GrainePlanteTesson Rouge ×4, Tesson Vert ×4
ColèreDragonTesson Jaune ×2, Tesson Rouge ×6
Coud'BoueSolTesson Bleu ×4, Tesson Rouge ×4
DétricanonPoisonTesson Bleu ×2, Tesson Rouge ×4, Tesson Vert ×2
EffortNormalTesson Jaune ×4, Tesson Rouge ×4
HydroqueueEauTesson Rouge ×6, Tesson Vert ×2
Mur de FerAcierTesson Bleu ×2, Tesson Jaune ×2, Tesson Rouge ×4
OuraganDragonTesson Rouge ×6, Tesson Vert ×2
Pouvoir AntiqueRocheTesson Rouge ×6, Tesson Vert ×2
Rayon SignalInsecteTesson Bleu ×2, Tesson Jaune ×2, Tesson Rouge ×2, Tesson Vert ×2
RebondVolTesson Jaune ×2, Tesson Rouge ×4, Tesson Vert ×2
RouladeRocheTesson Bleu ×2, Tesson Rouge ×4, Tesson Vert ×2
Suc DigestifPoisonTesson Jaune ×2, Tesson Rouge ×4, Tesson Vert ×2
SurpuissanceCombatTesson Rouge ×8
TelluriforceSolTesson Rouge ×6, Tesson Vert ×2
Tête de FerAcierTesson Jaune ×2, Tesson Rouge ×6
CapacitéTypeEmplacementCondition
Coup d'BouleNormalBois aux Chênes
Végé-AttakPlanteÉbènellePokémon de départ pleinement évolué
Bonheur au maximum
Rafale FeuFeu
HydroblastEau
Draco MétéorDragonPokémon Dragon
Bonheur au maximum

À l'Atrium Combat se dresse une maison dans laquelle se trouvent trois donneurs de capacités qui enseignent des attaques aux Pokémon du joueur en échange de points de combat. Ils peuvent enseigner la même attaque indéfiniment sous réserve que le joueur possède les points de combat nécessaires à chaque transaction :

CapacitéTypePrix
BalanceNormal64PCo
BalayageCombat32PCo
BarrageNormal32PCo
BrouhahaNormal48PCo
CaniculeFeu48PCo
Canon GrainePlante40PCo
ColèreDragon48PCo
Croc FatalNormal40PCo
Coud'BoueSol32PCo
Coup BasTénèbres40PCo
Coup d'MainNormal40PCo
DépitSpectre40PCo
DernierecourNormal48PCo
DétricanonPoison32PCo
EffortNormal64PCo
Glas de SoinNormal48PCo
GravitéPsy32PCo
CapacitéTypePrix
HydroqueueEau40PCo
ImitationPsy48PCo
MétéoresNormal40PCo
Mur de FerAcier40PCo
Onde VideCombat48PCo
OuraganDragon40PCo
PiqueVol64PCo
PiqûreInsecte32PCo
PlongéeEau40PCo
Poing-ÉclairÉlectrik64PCo
Poing de FeuFeu64PCo
PoinglaceGlace64PCo
Pouvoir AntiqueRoche40PCo
Psykoud'BoulPsy64PCo
Rayon SignalInsecte40PCo
RebondVol32PCo
Reflet MagikPsy32PCo
CapacitéTypePrix
RonflementNormal32PCo
RouladeRoche32PCo
SabotageTénèbres40PCo
SécrétionInsecte32PCo
SoucigrainePlante32PCo
Suc DigestifPoison32PCo
SurpuissanceCombat48PCo
SynthèsePlante40PCo
TailladeInsecte32PCo
TelluriforceSol40PCo
Tête de FerAcier40PCo
Tranch'AirVol48PCo
TourmagikPsy48PCo
Vent ArrièreVol48PCo
Vent GlaceGlace48PCo
Vent MauvaisSpectre48PCo
Vol MagnétikÉlectrik40PCo
CapacitéTypeEmplacementCondition
Végé-AttakPlanteRoute 13Pokémon de départ pleinement évolué
Bonheur au maximum
Rafale FeuFeu
HydroblastEau
Draco MétéorDragonJanusia
Par Iris ou Watson selon la version
Pokémon Dragon
Bonheur au maximum
Aire d'HerbePlantePort Yoneuve dans une maison à l'estPokémon de départ avec un Bonheur élevé
Aire de FeuFeu
Aire d'EauEau
Chant AntiqueNormalAu café de la rue étroite à VolucitéMeloetta d'évènement
Lame OinteCombatTourbière FlocombeUn Keldeo d'évènement l'apprendra s'il est accompagné
d'un Cobaltium, d'un Terrakium et d'un Viridium
CapacitéTypeEmplacementCondition
Végé-AttakPlantePokémon World TournamentPokémon de départ pleinement évolué
Bonheur au maximum
Rafale FeuFeu
HydroblastEau
Draco MétéorDragonWatson à JanusiaPokémon Dragon
Bonheur au maximum
Aire d'HerbePlantePokémon World TournamentPokémon de départ avec un Bonheur élevé
Aire de FeuFeu
Aire d'EauEau
Chant AntiqueNormalAu café de la rue étroite à VolucitéMeloetta d'évènement
Lame OinteCombatBois du SermentKeldeo d'évènement

Il existe également dans ces versions, des donneurs de capacités qui, en échange de tessons, enseignent des attaques aux Pokémon du joueur. Ils se trouvent à Arpentières, Papeloa, Port Yoneuve et Maillard :

CapacitéTypeEmplacementCondition
Végé-AttakPlanteAuffrac-les-CongèresPokémon de départ pleinement évolué
Bonheur au maximum
Rafale FeuFeu
HydroblastEau
Draco MétéorDragonRoute 21
grâce à Surf ou Force
Pokémon Dragon
Bonheur au maximum
Aire d'HerbePlanteRomant-sous-BoisPokémon de départ
Bonheur au maximum
Aire de FeuFeu
Aire d'EauEau
Chant AntiqueNormalAuffrac-les-CongèresMeloetta
Lame OinteCombatKeldeo
CapacitéTypeEmplacementCondition
Végé-AttakPlanteLavandiaPokémon de départ pleinement évolué
Bonheur au maximum
Rafale FeuFeu
HydroblastEau
Draco MétéorDragonAtalanopolisPokémon Dragon
Bonheur au maximum
Aire d'HerbePlanteLavandiaPokémon de départ
Bonheur au maximum
Aire de FeuFeu
Aire d'EauEau
Chant AntiqueNormalLavandia au Café la VoixMeloetta
Lame OinteCombatKeldeo
Draco AscensionVolSite MétéoreRayquaza

Les donneurs de capacités dans Pokémon Rubis Oméga et Saphir Alpha se trouvent à l'Atoll de Combat, sur une île située dans la région de Hoenn et débloquée après l'Épisode Delta. Ils se trouvent tous dans des cabanes collées les unes au autres. Ils seront donc cités de gauche a droite :

Cabane numéro une
Capacité Type PCo
Étreinte Normal 4
Ronflement Normal 4
Vibraqua Eau 4
Onde de Choc Électrik 4
Piqûre Insecte 4
Implore Normal 4
Balayage Combat 8
Rayon Signal Insecte 8
Giga-Sangsue Plante 8
Poing-Éclair Électrik 8
Poing de Feu Feu 8
Poing-Glace Glace 8
Vampipoing Combat 8
Sabotage Ténèbres 12
Croc Fatal Normal 12
Double Baffe Dragon 12
Effort Normal 16
Cabane numéro deux
Capacité Type PCo
Brouhaha Normal 8
Queue de Fer Acier 8
Rebond Vol 8
Tunnelier Sol 8
Tête de Fer Acier 8
Psykoud'Boul Psy 8
Hydroqueue Eau 12
Dracochoc Dragon 12
Canon Graine Plante 12
Canicule Feu 12
Dernier Recours Normal 12
Mégaphone Normal 12
Tricherie Ténèbres 12
Telluriforce Sol 12
Colère Dragon 16
Surpuissance Combat 16
Détricanon Poison 16
Piqué Vol 16
Mitra-Poing Combat 16
Cabane numéro trois
Capacité Type PCo
Barrage Normal 8
Échange Psy 8
Synthèse Plante 8
Imitation Psy 8
Balance Normal 8
Suc Digestif Poison 8
Soucigraine Plante 8
Dépit Spectre 8
Après Vous Normal 8
Coup d'Main Normal 8
Tourmagik Psy 8
Recyclage Normal 8
Saisie Ténèbres 8
Reflet Magik Psy 8
Vol Magnétik Électrik 8
Mur de Fer Acier 8
Cabane numéro quatre
Capacité Type PCo
Glas de Soin Normal 8
Vent Arrière Vol 8
Zone Magique Psy 8
Zone Étrange Psy 8
Piège de Roc Roche 8
Gravité Psy 8
Toile Elek Électrik 8
Vent Glace Glace 12
CapacitéTypeEmplacementCondition
Végé-AttakPlanteCentre commercial d'EkaekaPokémon de départ pleinement évolué
Bonheur au maximum
Rafale FeuFeu
HydroblastEau
ÉlectacleÉlectrikNord de KonikoniSL
Club Hano-HanoUSUL
Pikachu
Draco MétéoreDragonCentre Pokémon du Village FlottantPokémon Dragon
Bonheur au maximum
Aire d'HerbePlanteCentre commercial d'EkaekaSilvallié (Aire d'Herbe uniquement)
Pokémon de départ
Bonheur au maximum
Aire de FeuFeu
Aire d'EauEau
Chant AntiqueNormalClub Hano-HanoMeloetta
Lame OinteCombatKeldeo
Draco AscensionVolCentre Pokémon du Village FlottantRayquaza

En gagnant des PCo au Dôme Royal, à l'Arbre de Combat, ou en faisant des figures de Surf Démanta, le joueur a la possibilité d'apprendre des capacités à ses Pokémon. Les capacités disponibles, leurs localisations et leurs coûts en PCo sont les suivants :

Plage Big Wave
Capacité Type PCo
Anti-Brume Vol 8
Balayage Combat 8
Barrage Normal 8
Brouhaha Normal 8
Coup d'Main Normal 8
Dernier Recours Normal 12
Étreinte Normal 4
Glas de Soin Normal 8
Implore Normal 4
Onde de Choc Électrik 4
Piqûre Insecte 4
Recyclage Normal 8
Ronflement Normal 4
Saisie Ténèbres 8
Soucigraine Plante 8
Toile Élek Électrik 8
Plage d'Ho'ohale
Capacité Type PCo
Après Vous Normal 8
Dépit Spectre 8
Giga-Sangsue Plante 8
Gravité Psy 8
Imitation Psy 8
Interversion Psy 8
Lévikinésie Psy 8
Mur de Fer Acier 8
Piège de Roc Roche 8
Poing de Feu Feu 8
Queue de Fer Acier 8
Rayon Signal Insecte 8
Rebond Vol 8
Synthèse Plante 8
Vibraqua Eau 4
Vol Magnétik Électrik 8
Plage d'Ula-Ula
Capacité Type PCo
Affilage Normal 12
Balance Normal 8
Canon Graine Plante 12
Effort Normal 16
Hydroqueue Eau 12
Mitra-Poing Combat 16
Poing-Éclair Électrik 8
Poing-Glace Glace 8
Psykoud'Boul Psy 8
Reflet Magik Psy 8
Tête de Fer Acier 8
Tourmagik Psy 8
Tunnelier Sol 8
Vent Arrière Vol 8
Vent Glace Glace 12
Zone Étrange Psy 8
Zone Magique Psy 8
Arbre de Combat
Capacité Type PCo
Aqua-Brèche Eau 16
Canicule Feu 12
Colère Dragon 16
Croc Fatal Normal 12
Échange Psy 8
Exécu-Son Ténèbres 16
Détricanon Poison 16
Double Baffe Dragon 12
Dracochoc Dragon 12
Mégaphone Normal 12
Piqué Vol 16
Sabotage Ténèbres 12
Suc Digestif Poison 8
Surpuissance Combat 16
Telluriforce Sol 12
Trépignement Sol 12
Tricherie Ténèbres 12
Vampipoing Combat 8

Les donneurs de capacités sont nommés Éducateurs de Partenaires et ne peuvent apprendre de capacités qu'au Pokémon partenaire du joueur :

Pokémon : Let's Go, Pikachu
Capacité Type Emplacement
Pika-Sprint Électrik Centre Pokémon d'Azuria
Pika-Piqué Vol Centre Pokémon de Céladopole
Pika-Splash Eau Centre Pokémon de Parmanie
Pokémon : Let's Go, Évoli
Capacité Type Emplacement
Évo-Thalasso Eau Centre Pokémon d'Azuria
Évo-Dynamo Électrik
Évo-Flambo Feu
Évo-Psycho Psy Centre Pokémon de Céladopole
Évo-Ténébro Ténèbres
Évo-Écolo Plante Centre Pokémon de Parmanie
Évo-Congélo Glace
Évo-Fabulo Fée

Anecdotes

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CapacitéTypeEmplacementCondition
Aire d'HerbePlanteKickenhamSilvallié (uniquement Aire d'Herbe)
Pokémon de départ
Aire de FeuFeu
Aire d'EauEau
Végé-AttakPlanteWinscorPokémon de départ pleinement évolué
Rafale FeuFeu
HydroblastEau
Draco-MétéoreDragonSource thermale de LudesterPokémon Dragon
MétalaserAcierMotorby (après être devenu Maître)Pokémon Acier

Un donneur de capacités se trouve au Dojo de la Maîtrise sur Isolarmure. Il enseigne ses capacités contre 5 éclats d'Armurium. Il en existe une de chaque type, et le seul moyen qu'un Pokémon possède naturellement une de ces capacités est de l'attraper dans le Grand Antre Dynamax.

CapacitéType
ChamplificationNormal
Feu EnvieuxFeu
Eau RevoirEau
Monte-TensionÉlectrik
Gliss'HerbePlante
Triple AxelGlace
CoachingCombat
Gaz CorrosifPoison
Sable ArdentSol
Double VoléeVol
Vaste PouvoirPsy
Ravage RampantInsecte
Laser MétéoreRoche
Esprit FrappeurSpectre
Rafale ÉcaillesDragon
Cent RancunesTénèbres
MétalliroueAcier
Explo-BrumeFée
CapacitéTypeEmplacementCondition
Végé-AttakPlanteRoute 228Pokémon de départ pleinement évolué
Rafale FeuFeu
HydroblastEau
Draco MétéorDragonRoute 210Pokémon Dragon
CapacitéTypePrix
Faux-ChageNormal200Poké Dollar
AéropiqueVol500Poké Dollar
Ball'GlaceGlace500Poké Dollar
Crocs ÉclairÉlectrik500Poké Dollar
Crocs FeuFeu500Poké Dollar
Crocs GivreGlace500Poké Dollar
Éclate-RocCombat500Poké Dollar
PicotsSol500Poké Dollar
PiétisolSol500Poké Dollar
Échange ForceNormal1000Poké Dollar
Feuille MagikPlante1000Poké Dollar
MétéoresNormal1000Poké Dollar
Piège de RocRoche1000Poké Dollar
PuissanceNormal1000Poké Dollar
TriplattaqueNormal1000Poké Dollar
Vent MauvaisSpectre1000Poké Dollar
GonfletteCombat1500Poké Dollar
PlénitudePsy1500Poké Dollar
Regard TouchantFée1500Poké Dollar
ReposPsy1500Poké Dollar
AboiementTénèbres2000Poké Dollar
Ball'OmbreSpectre2000Poké Dollar
Bombe BeurkPoison2000Poké Dollar
Coupe PsychoPsy2000Poké Dollar
Direct ToxikPoison2000Poké Dollar
ÉboulementRoche2000Poké Dollar
Éclat Magique Fée 2000Poké Dollar
Éco-Sphère Plante 2000Poké Dollar
Feu Ensorcelé Feu 2000Poké Dollar
Griffe Ombre Spectre 2000Poké Dollar
Luminocanon Acier 2000Poké Dollar
Plaie Croix Insecte 2000Poké Dollar
Poing Éclair Électrik 2000Poké Dollar
Poing Feu Feu 2000Poké Dollar
Poing Glace Glace 2000Poké Dollar
Psykoud'Boul Psy 2000Poké Dollar
Queue de Fer Acier 2000Poké Dollar
Rayon Chargé Électrik 2000Poké Dollar
Telluriforce Sol 2000Poké Dollar
Tête de Fer Acier 2000Poké Dollar
Vampi-Poing Combat 2000Poké Dollar
Vampirisme Insecte 2000Poké Dollar
Vent Glace Glace 2000Poké Dollar
Vibraqua Eau 2000Poké Dollar
Câlinerie Fée 3000Poké Dollar
Cavalerie Lourde Sol 3000Poké Dollar
Colère Dragon 3000Poké Dollar
Draco-Météore Dragon 3000Poké Dollar
Éclair Fou Électrik 3000Poké Dollar
Électacle Électrik 3000Poké Dollar
Hydro-Queue Eau 3000Poké Dollar
Lame de Roc Roche 3000Poké Dollar
Lance-Flammes Feu 3000Poké Dollar
Laser Glace Glace 3000Poké Dollar
Mégacorne Insecte 3000Poké Dollar
Psyko Psy 3000Poké Dollar
Tonnerre Électrik 3000Poké Dollar
Vibrobscur Ténèbres 3000Poké Dollar
Giga ImpactNormal4000Poké Dollar
MétalaserAcier4000Poké Dollar
UltralaserNormal4000Poké Dollar

Voir aussi

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