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« Manternel » : différence entre les versions

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== [[Capacité]]s apprises ==

Version du 15 juin 2015 à 18:42

0541 Couverdure Manternel Venipatte 0543
0541 0542 0543
№ 542 Manternel
ハハコモリ Hahakomori

Artwork de Manternel pour Pokémon Noir et Blanc
Nom anglais Leavanny
Numéros de Pokédex et Navigateurs
Kanto JohtoOAC JohtoHGSS HoennRSE
— 542
HoennROSA Sinnoh UnysNB UnysN2B2
048 019
Kalos AlolaSL AlolaUSUL
Fiore Almia Oblivia Oblivia (passé)
R-— R-—
Types Insecte Insecte - Plante Plante
Famille Pokémon Précepteur
Taille 1,2 m, soit 3,9 pieds
Poids 20,5 kg, soit 45,2 livres
Talents Talent nº 1 : Essaim
Talent nº 2 : Chlorophylle
Talent nº 3 : Envelocape
(Talent caché)
Groupe œuf Insectoïde
Éclosion 15 cycles - 4080 pas
Points effort +3 Att.
Points exp. 221 exp.
Exp. au niveau 100 1059860|1 059 860 exp.
Sexe 50 % femelle ; 50 % mâle
 
 
Couleur (Pokédex) Jaune
Taux de capture 45
Empreinte Fichier:542empreinte.png
Forme du corps Fichier:Miniat forme 12.png
Cri
noicon

Manternel (anglais : Leavanny ; japonais : ハハコモリ Hahakomori) est un Pokémon de type Insecte et Plante de la cinquième génération.

À propos du Pokémon

Physionomie et attitudes

Manternel ressemble à une phyllie, un phasme s'apparentant à une feuille d'arbre.

Différences mâle/femelle

Il n’y a aucune différence entre les individus mâles et femelles de cette espèce.

Chromatique

Lorsqu'il est chromatique, Manternel a la peau dorée et les feuilles vert clair.

Évolution

Manternel est l'évolution de Couverdure s'il est suffisamment heureux, lui-même, l'évolution de Larveyette à partir du niveau 20.

Famille d'évolution de Larveyette

Larveyette
Niveau 20 ▼

Couverdure
Bonheur

Manternel

Talents

Manternel peut posséder l'un de ces trois talents :

Étymologies

  • Français: Manternel vient de mante et de maternel.
  • Anglais : Leavanny vient de leaves (feuilles) et de nanny (nounou).
  • Allemand : Matrifol vient de matriarchin (matrone) et folium (film, pellicule).
  • Japonais : ハハコモリ Hahakomori vient de 母 haha (mère) et 子守 komori (baby-sitter).

Descriptions du Pokédex

Générations
Pokémon Noir
Quand il trouve de petits Pokémon, il leur coud des vêtements de feuilles en utilisant ses coupoirs et son fil adhésif.
Pokémon Blanc
Il réchauffe les œufs avec la chaleur de l'humus. Il fabrique des langes pour les Larveyette avec des feuilles.
Pokémon Noir et Blanc 2
Il fabrique des vêtements de feuilles pour les Pokémon encore jeunes grâce à son fil de soie adhésif.
Pokémon X
Il fabrique des vêtements de feuilles pour les Pokémon encore jeunes grâce à son fil de soie adhésif.
Pokémon Y
Il réchauffe les œufs avec la chaleur de l'humus. Il fabrique des langes pour les Larveyette avec des feuilles.
Pokémon Saphir Alpha
Il réchauffe les œufs avec la chaleur de l'humus. Il fabrique des langes pour les Larveyette avec des feuilles.

Localisations

Générations

Cinquième génération

Version Rareté Lieu Niveau
Noir et Blanc Rare Route 6 (Herbes mouvantes) N/A
Bois des Illusions (Herbes mouvantes) 22

Sixième génération

Lunettes Sages Cette section est vide, pas assez détaillée ou incomplète. Vous pouvez la modifier pour l’améliorer.

faire évoluée couverdure

Capacités apprises

Générations

Par montée en niveau

Cinquième génération

Capacité Niveau
Nom Type Catégorie Puissance Précision PP Noir et BlancNoir 2 et Blanc 2
Faux-Chage Normal Capacité physique 40 100 40 DépartDépart
Charge Normal Capacité physique 50 100 35 DépartDépart
Sécrétion Insecte Capacité de statut 95 40 DépartDépart
Piqûre Insecte Capacité physique 60 100 20 N.Départ
N.8
??
Tranch'Herbe Plante Capacité physique 55 95 25 N.Départ
N.15
??
Survinsecte Insecte Capacité spéciale 30 100 20 N.Départ
N.22
??
Tranche Normal Capacité physique 70 100 20 N.29N.29
Coup d'Main Normal Capacité de statut 20 N.32N.32
Lame-Feuille Plante Capacité physique 90 100 15 N.36N.36
Plaie-Croix Insecte Capacité physique 80 100 15 N.39N.39
Ten-danse Normal Capacité de statut 100 15 N.43N.43
Danse-Lames Normal Capacité de statut 30 N.46N.46
Tempêteverte Plante Capacité spéciale 140 90 5 N.50N.50

Sixième génération

Capacité Niveau
Nom Type Catégorie Puissance Précision PP X et YRubis Oméga et Saphir Alpha
Faux-Chage Normal Capacité physique 40 100 40 DépartDépart
Charge Normal Capacité physique 40 100 35 DépartDépart
Sécrétion Insecte Capacité de statut 95 40 DépartDépart
Piqûre Insecte Capacité physique 60 100 20 N.Départ
N.8
??
Tranch'Herbe Plante Capacité physique 55 95 25 N.Départ
N.15
??
Survinsecte Insecte Capacité spéciale 50 100 20 N.Départ
N.22
??
Tranche Normal Capacité physique 70 100 20 N.29N.29
Coup d'Main Normal Capacité de statut 20 N.32N.32
Dard Mortel Insecte Capacité physique 50 100 25 N.34N.34
Lame-Feuille Plante Capacité physique 90 100 15 N.36N.36
Plaie-Croix Insecte Capacité physique 80 100 15 N.39N.39
Ten-danse Normal Capacité de statut 100 15 N.43N.43
Danse-Lames Normal Capacité de statut 20 N.46N.46
Tempêteverte Plante Capacité spéciale 130 90 5 N.50N.50

Par CT/CS

Cinquième génération

Attaque Type Catégorie Puissance Précision PP
Capsules Techniques
CT01 Aiguisage Ténèbres Capacité de statut - 15
CT04 Plénitude Psy Capacité de statut - 20
CT06 Toxik Poison Capacité de statut 85% 10
CT10 Puissance Cachée Normal Capacité spéciale 100% 15
CT11 Zénith Feu Capacité de statut - 5
CT15 Ultralaser Normal Capacité spéciale 150 90% 5
CT16 Mur Lumière Psy Capacité de statut - 30
CT17 Abri Normal Capacité de statut 10
CT20 Rune Protect Normal Capacité de statut - 25
CT21 Frustration Normal Capacité physique 100% 20
CT22 Lance-Soleil Plante Capacité spéciale 120 100% 10
CT27 Retour Normal Capacité physique 100% 20
CT32 Reflet Normal Capacité de statut 15
CT33 Protection Psy Capacité de statut - 20
CT40 Aéropique Vol Capacité physique 60 - 20
CT42 Façade Normal Capacité physique 70 100% 20
CT44 Repos Psy Capacité de statut 10
CT45 Attraction Normal Capacité de statut 100% 15
CT48 Chant Canon Normal Capacité spéciale 60 100% 15
CT53 Éco-Sphère Plante Capacité spéciale 80 100% 10
CT54 Faux-Chage Normal Capacité physique 40 100% 40
CT65 Griffe Ombre Spectre Capacité physique 70 100% 15
CT66 Représailles Ténèbres Capacité physique 50 100% 10
CT67 Vengeance Normal Capacité physique 70 100% 5
CT68 Giga Impact Normal Capacité physique 150 90 5
CT70 Flash Normal Capacité de statut 100% 20
CT75 Danse-Lames Normal Capacité de statut - - 30
CT76 Survinsecte Insecte Capacité spéciale 30 100% 20
CT81 Plaie-Croix Insecte Capacité physique 80 100% 15
CT84 Direct Toxik Poison Capacité physique 80 100% 20
CT85 Dévorêve Psy Capacité spéciale 100 100% 15
CT86 Nœud Herbe Plante Capacité spéciale 1 100% 20
CT87 Vantardise Normal Capacité de statut 90% 15
CT90 Clonage Normal Capacité de statut 10
Capsules Spéciales
CS01 Coupe Normal Capacité physique 50 95% 30

Sixième génération

Numéro Capacité Type Catégorie Puissance Précision PP
CT01 Aiguisage Ténèbres Capacité de statut 15
CT04 Plénitude Psy Capacité de statut 20
CT06 Toxik Poison Capacité de statut 90 10
CT10 Puissance Cachée Normal Capacité spéciale 60 100 15
CT11 Zénith Feu Capacité de statut 5
CT15 Ultralaser Normal Capacité spéciale 150 90 5
CT16 Mur Lumière Psy Capacité de statut 30
CT17 Abri Normal Capacité de statut 10
CT20 Rune Protect Normal Capacité de statut 25
CT21 Frustration Normal Capacité physique 100 20
CT22 Lance-Soleil Plante Capacité spéciale 120 100 10
CT27 Retour Normal Capacité physique 100 20
CT32 Reflet Normal Capacité de statut 15
CT33 Protection Psy Capacité de statut 20
CT40 Aéropique Vol Capacité physique 60 20
CT42 Façade Normal Capacité physique 70 100 20
CT44 Repos Psy Capacité de statut 5
CT45 Attraction Normal Capacité de statut 100 15
CT48 Chant Canon Normal Capacité spéciale 60 100 15
CT53 Éco-Sphère Plante Capacité spéciale 90 100 10
CT54 Faux-Chage Normal Capacité physique 40 100 40
CT65 Griffe Ombre Spectre Capacité physique 70 100 15
CT66 Représailles Ténèbres Capacité physique 50 100 10
CT67 Vengeance Normal Capacité physique 70 100 5
CT68 Giga Impact Normal Capacité physique 150 90 5
CT70 Flash Normal Capacité de statut 100 20
CT75 Danse-Lames Normal Capacité de statut 20
CT76 Survinsecte Insecte Capacité spéciale 50 100 20
CT81 Plaie-Croix Insecte Capacité physique 80 100 15
CT84 Direct Toxik Poison Capacité physique 80 100 20
CT85 Dévorêve Psy Capacité spéciale 100 100 15
CT86 Noeud Herbe Plante Capacité spéciale 100 20
CT87 Vantardise Normal Capacité de statut 85 15
CT88 Blabla Dodo Normal Capacité de statut 10
CT90 Clonage Normal Capacité de statut 10
CT94 Force Cachée Normal Capacité physique 70 100 20
CT96 Force-Nature Normal Capacité de statut 20
CT100 Confidence Normal Capacité de statut 20
CT01 Coupe Normal Capacité physique 50 95 30

Par reproduction

Sixième génération

Capacité Type Catégorie Puissance Précision PP Parents apprenant l'attaque Parents apprenant l'attaque par reproduction
Hâte Psy Capacité de statut 30 015123165166167168212283284291543544545595596617632 540541542015046047048049123165166167168207212283284291451452472543544545595596617632
Lame d'Air Vol Capacité spéciale 75 95 15 123193212283414469 540541542123193212283414469
Relais Normal Capacité de statut 40 165166283291545 540541542048049123165166167168207212283284291313472545616617632
Camouflage Normal Capacité de statut 20 414 540541542414595596
Moi d'Abord Normal Capacité de statut 20 617 540541542127617
Lire-Esprit Normal Capacité de statut 5 290291 540541542290291283284616617
Coupe-Vent Normal Capacité spéciale 80 100 10 123212 540541542123207212472
Grincement Normal Capacité de statut 85 40 193207291329330406469472543544545595596 540541542046047048049165166193207291329330406451452469472543544545588589595596632
Vent Argenté Insecte Capacité spéciale 60 100 5 012049165166267269284414637 540541542012015049123165166193212267269284290291313329330402414469637

Par Donneur de capacités

Sixième génération

Donneur Capacité Type Catégorie Puissance Précision PP Coût
Atoll de Combat, Cabane 1 Piqûre Insecte Capacité physique 60 100% 20 4 PCo
Atoll de Combat, Cabane 4 Toile Élek Électrique Capacité spéciale 55 95% 15 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 1 Giga-Sangsue Plante Capacité spéciale 75 100% 10 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 3 Mur de Fer Acier Capacité de statut - - 15 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 3 Reflet Magik Psy Capacité de statut - - 15 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 2 Canon Graine Plante Capacité physique 80 100% 15 12 PCo
Atoll de Combat, Cabane 1 Ronflement Normal Capacité spéciale 50 100% 15 4 PCo
Atoll de Combat, Cabane 1 Rayon Signal Insecte Capacité spéciale 75 100% 15 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 3 Coup d'Main Normal Capacité de statut - - 20 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 4 Glas de Soin Normal Capacité de statut - - 5 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 1 Sabotage Ténèbres Capacité physique 65 100% 20 12 PCo
Atoll de Combat, Cabane 3 Soucigraine Plante Capacité de statut - 100% 10 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 3 Synthèse Plante Capacité de statut - - 5 8 PCo

Sensibilités

Générations


Sensibilités de Manternel
Liste des sensibilités
Acier Combat Dragon Eau Électrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
× ½ × ½ × ½ × 4 × 2 × 2 × ¼ × 2 × 2 × ¼ × 4
Légende : × 0 : Inefficacité × 1/2 : Résistance × 1/4 : Double résistance × 2 : Faiblesse × 4 : Double faiblesse

Statistiques

Cinquième génération

Statistiques indicatives de Manternel
Statistique Statistique
de base
Niveau 50 Niveau 100
Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹ Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹
PV ² 75
 
150 182 291 354
Attaque 103
 
111 123 155 170 217 242 305 335
Défense 80
 
90 100 132 145 176 196 259 284
Attaque Spéciale 70
 
81 90 122 134 158 176 239 262
Défense Spéciale 70
 
81 90 122 134 158 176 239 262
Vitesse 93
 
102 113 145 159 199 222 285 313
Somme des statistiques de base 491
Moyenne des statistiques de base 81,83
  • Les termes « Min », « Max » ne sont pas à prendre au sens littéral. Il s'agit en réalité de stats à 31 IV, dont les échelons sont ensuite déterminés en faisant varier les EV (entre 0 et 255), ainsi que l'effet de la nature (à malus, neutre ou à bonus).
  • La nature n'ayant aucune influence sur les PV, les stats indiquées correspondent à un minimal (31 IV et 0 EV) et à un maximal (31 IV et 255 EV).

À partir de la sixième génération

Statistiques indicatives de Manternel
Statistique Statistique
de base
Niveau 50 Niveau 100
Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹ Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹
PV ² 75
 
150 182 291 354
Attaque 103
 
111 123 155 170 217 242 305 335
Défense 80
 
90 100 132 145 176 196 259 284
Attaque Spéciale 70
 
81 90 122 134 158 176 239 262
Défense Spéciale 80
 
90 100 132 145 176 196 259 284
Vitesse 93
 
102 113 145 159 199 222 285 313
Somme des statistiques de base 501
Moyenne des statistiques de base 83,5
  • Les termes « Min », « Max » ne sont pas à prendre au sens littéral. Il s'agit en réalité de stats à 31 IV, dont les échelons sont ensuite déterminés en faisant varier les EV (entre 0 et 255), ainsi que l'effet de la nature (à malus, neutre ou à bonus).
  • La nature n'ayant aucune influence sur les PV, les stats indiquées correspondent à un minimal (31 IV et 0 EV) et à un maximal (31 IV et 255 EV).

Stratégie

Imagerie

Loupe Pour une imagerie plus complète de ce Pokémon, référez-vous à son imagerie ou à sa catégorie d'images.
Artwork officiel
Sprites de la septième génération
Miniature Soleil et Lune Ultra-So. et Ultra-Lu. de dos
Fichier:Miniat 7 s 542.png Fichier:Sprite 7 s 542.png Fichier:Sprite 7 dos 542.png
Fichier:Miniat shiny slusul.png

Chromatique
Fichier:Sprite 7 s 542 s.png Fichier:Sprite 7 dos 542 s.png


Apparitions dans le dessin animé

Dans l'épisode BW018, Artie utilise un Manternel lorsqu'il sauve Sacha. Il coud un nouveau vêtement pour le Larveyette de Sacha.

Le Manternel d'Artie

Un autre Manternel apparaît dans le BW038 , appartenant à Luke. Il y confectionne des costumes pour les films de son dresseur.

Le Couverdure de Sacha évolue en Manternel lors de l'épisode 731.

Description du Pokédex

Épisode 675
Le Pokémon Précepteur est l'ultime évolution de Larveyette. Manternel utilise les fils collants qui sortent de sa bouche pour coudre des vêtements de feuille à Larveyette.
Épisode 731
Le Pokémon Précepteur est la forme évoluée de Couverdure. Lorsque Manternel rencontre un petit Pokémon, il lui fait des vêtements avec les ciseaux de ses bras en utilisant des feuilles et de la soie gluante.

Dans le Jeu de Cartes à Collectionner

Manternel apparaît pour la première fois dans l'extension Noir & Blanc Pouvoirs Émergents, sortie le 28 septembre 2011 en France.

0541 Couverdure Manternel Venipatte 0543
0541 0542 0543

pl:Leavanny