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« Séviper » : différence entre les versions

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Version du 2 mai 2015 à 19:44

0335 Mangriff Séviper Séléroc 0337
0335 0336 0337
№ 336 Séviper
ハブネーク (Habunēku) Habunake

Artwork de Séviper pour Pokémon Rubis et Saphir
Nom anglais Seviper
Numéros de Pokédex et Navigateurs
Kanto JohtoOAC JohtoHGSS HoennRSE
— 336 124
HoennROSA Sinnoh UnysNB UnysN2B2
187
Kalos
(Côtes)
AlolaSL AlolaUSUL
006
Fiore Almia Oblivia Oblivia (passé)
R-— R-—
Type Poison Poison
Famille Pokémon Serpacroc
Taille 2,7 m, soit 8,9 pieds
Poids 52,5 kg, soit 115,7 livres
Talents Talent nº 1 : Mue
Talent nº 2 : Infiltration
(Talent caché)
Groupe œuf Terrestre / Draconique
Éclosion 19 cycles - 5120 pas
Points effort +2 Att.
Points exp. 165 exp.
Exp. au niveau 100 1640000|1 640 000 exp.
Sexe 50 % femelle ; 50 % mâle
 
 
Couleur (Pokédex) Noir
Taux de capture 90
Empreinte Fichier:336empreinte.png
Forme du corps Fichier:Miniat forme 2.png
Cri
noicon

Séviper (anglais : Seviper ; japonais : ハブネーク Habunake) est un Pokémon de base de type Poison apparu dans la troisième génération. Il est connu pour être l'ennemi juré de Mangriff.

À propos du Pokémon

Physionomie

Il ressemble fortement à un serpent. Il possède 2 crocs qui dépassent de sa gueule. Il s'avère également posséder des sortes de « plaques » jaune-or qui ornent son corps. Sa queue tranchante est recouverte de rouge sur un des côtés. Un "S" (un peu cunéiforme) violet est marqué sous sa tête.

La rivalité entre Mangriff et Séviper est tirée du monde réel où la mangouste est capable de se battre contre les serpents et est immunisée contre leur venin, faisant alors de Mangriff l'ennemi naturel de Séviper. De plus dans les îles d'Okinawa, il existe une attraction touristique qui consiste à faire se battre devant des spectateurs et dans un espace fermé une mangouste et un serpent venimeux local, le habu. À noter que dans des combats doubles où le joueur s'oppose à un Séviper et un Mangriff, les deux rivaux s'entre-attaquent au lieu de viser le Pokémon du joueur.

Différences mâle/femelle

Il n’y a aucune différence entre les individus mâles et femelles de cette espèce.

Chromatique

Lorsque Séviper est chromatique, les marques normalement jaunes sur son corps sont vertes, les parties violettes sont roses, et la queue et les crochets sont bleus au lieu d'être rouges.

Évolution

Séviper n'a pas d'évolution et n'est l'évolution d'aucun Pokémon.

Talents

Séviper dispose de la capacité spéciale Mue, qui lui donne une chance sur 3 de soigner ses altérations de statut à chaque tour.

Étymologies

  • Français : Séviper vient de vère et de vipère.
  • Anglais : Seviper vient de sever (trancher, déchirer) et viper (vipère).
  • Allemand : Vipitis vient de viper (vipère) et de bitis, un genre de serpent.
  • Japonais : ハブネーク Habunake vient de 波布 habu (espèce de serpent vivant au Japon) et du mot anglais snake.

Descriptions du Pokédex

Générations
Pokémon Rubis
Séviper partage une querelle datant de plusieurs générations avec Mangriff. Ses cicatrices sont les preuves de ses nombreux combats. Ce Pokémon attaque à l'aide de sa queue, aiguisée comme une épée.
Pokémon Saphir
La queue tranchante comme un sabre de Séviper a deux fonctions : elle peut frapper l'ennemi et lui injecter un poison qu'il sécréte. Ce Pokémon n'oublie jamais sa vieille rancune envers Mangriff.
Pokémon Émeraude
C'est l'éternel rival de Mangriff. Il compense la vitesse de ce dernier à l'aide de sa queue tranchante qui contient un poison très puissant.
Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille
Il affûte sa queue tranchante comme une épée sur les rochers. Il se cache dans les hautes herbes pour attaquer sa proie par surprise.
Pokémon Diamant, Perle et Platine
Le rival historique de Mangriff. Il affûte la lame de sa queue sur les rochers avant le combat.
Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver
Il rivalise avec Mangriff grâce à la lame affûtée de sa queue qui sécrète un puissant venin.
Pokémon Noir et Blanc
Le rival historique de Mangriff. Il affûte la lame de sa queue sur les rochers avant le combat.
Pokémon X
Il rivalise avec Mangriff grâce à la lame affûtée de sa queue qui sécrète un puissant venin.
Pokémon Y
Il affûte sa lame de sa queue sur des rochers pour la rendre bien tranchante. Le rival de longue date de Mangriff.
Pokémon Saphir Alpha
La queue tranchante comme un sabre de Séviper a deux fonctions : elle peut frapper l'ennemi et lui injecter un poison qu'il sécrète. Ce Pokémon n'oublie jamais sa vieille rancune envers Mangriff.

Localisations

Générations

Troisième génération

Version Rareté Lieu Niveau
Pokémon Rubis Inexistant Échange
Pokémon Saphir Peu commun Route 114 ??
Émeraude Rare 15-17
Rouge Feu et Vert Feuille Inexistant À échanger depuis Saphir ou Émeraude

Quatrième génération

Version Rareté Lieu Niveau
Diamant et Perle ?? Route 208 et 210 (avec Pokémon Saphir inséré) ??
Platine
Or HeartGold et Argent SoulSilver Commun Parc Safari de Johto ??

Cinquième génération

Version Rareté Lieu Niveau
Noir et Blanc Rare Route 11 48-58
Noir et Blanc 2 Peu commun Route 7, 11, Pont du Hameau et Trouée Cachée 48-58

Sixième génération

Version Rareté Lieu Niveau
X Rare Route 8 (dans une horde de Mangriff) 8
Y Peu commun Route 8 (seul ou en horde) 8-14
Rubis Oméga Inexistant Échange
Saphir Alpha Peu commun Route 114 19

Capacités apprises

Générations

Par montée en niveau

Troisième génération

Capacité Niveau
Nom Type Catégorie Puissance Précision PP Type Concours Charme BlocageRubis et SaphirÉmeraudeRouge Feu et Vert Feuille
Ligotage Normal Capacité physique 15 85 20Robustesse♥♥♥ DépartDépart Départ
Léchouille Spectre Capacité physique 20 100 30Robustesse♥♥♥♥ N.7N.7 N.7
Morsure Ténèbres Capacité spéciale 60 100 25Robustesse♥♥♥ N.10N.10 N.10
Queue-Poison Poison Capacité physique 50 100 25Intelligence♥♥♥ N.16N.16 N.16
Grincement Normal Capacité de statut 85 40Intelligence♥♥♥ N.19N.19 N.19
Intimidation Normal Capacité de statut 75 30Robustesse♥♥♥ N.25N.25 N.25
Mâchouille Ténèbres Capacité spéciale 80 100 15Robustesse♥♥♥♥ N.28N.28 N.28
Crochetvenin Poison Capacité physique 50 100 15Intelligence♥♥♥ N.34N.34 N.34
Vantardise Normal Capacité de statut 90 15Grâce N.37N.37 N.37
Buée Noire Glace Capacité de statut 30Beauté♥♥♥ N.43N.43 N.43

Quatrième génération

Capacité Niveau
Nom Type Catégorie Puissance Précision PP Type Concours CharmeDiamant et PerlePlatineOr HeartGold et Argent SoulSilver
Ligotage Normal Capacité physique 15 85 20Robustesse DépartDépart Départ
Léchouille Spectre Capacité physique 20 100 30Robustesse N.7N.7 N.7
Morsure Ténèbres Capacité physique 60 100 25Robustesse♥♥♥ N.10N.10 N.10
Queue-Poison Poison Capacité physique 50 100 25Intelligence♥♥ N.16N.16 N.16
Grincement Normal Capacité de statut 85 40Intelligence♥♥ N.19N.19 N.19
Intimidation Normal Capacité de statut 75 30Robustesse♥♥ N.25N.25 N.25
Mâchouille Ténèbres Capacité physique 80 100 15Robustesse♥♥ N.28N.28 N.28
Crochetvenin Poison Capacité physique 50 100 15Intelligence♥♥ N.34N.34 N.34
Vantardise Normal Capacité de statut 90 15Grâce♥♥ N.37N.37 N.37
Buée Noire Glace Capacité de statut 30Beauté♥♥ N.43N.43 N.43
Tranche-Nuit Ténèbres Capacité physique 70 100 15Beauté♥♥♥ N.46N.46 N.46
Direct Toxik Poison Capacité physique 80 100 20Intelligence♥♥ N.52N.52 N.52
Essorage Normal Capacité spéciale 100 5Intelligence♥♥ N.55N.55 N.55

Cinquième génération

Dans Pokémon Noir et Blanc
Capacité Niveau
Nom Type Catégorie Puissance Précision PP Noir et BlancNoir 2 et Blanc 2
Ligotage Normal Capacité physique 15 90 20 DépartDépart
Léchouille Spectre Capacité physique 20 100 30 N.7N.7
Morsure Ténèbres Capacité physique 60 100 25 N.10N.10
Queue-Poison Poison Capacité physique 50 100 25 N.16N.16
Grincement Normal Capacité de statut 85 40 N.19N.19
Intimidation Normal Capacité de statut 90 30 N.25N.25
Mâchouille Ténèbres Capacité physique 80 100 15 N.28N.28
Crochetvenin Poison Capacité physique 50 100 15 N.34N.34
Vantardise Normal Capacité de statut 90 15 N.37N.37
Buée Noire Glace Capacité de statut 30 N.43N.43
Tranche-Nuit Ténèbres Capacité physique 70 100 15 N.46N.46
Direct Toxik Poison Capacité physique 80 100 20 N.52N.52
Choc Venin Poison Capacité spéciale 65 100 10 N.55N.55
Essorage Normal Capacité spéciale 100 5 N.61N.61
Enroulement Poison Capacité de statut 20 N.64N.64
Dans NB2
Capacité Niveau
Nom Type Catégorie Puissance Précision PP Noir et BlancNoir 2 et Blanc 2
Ligotage Normal Capacité physique 15 90 20 DépartDépart
Léchouille Spectre Capacité physique 20 100 30 DépartDépart
Morsure Ténèbres Capacité physique 60 100 25 N.5N.5
Vantardise Normal Capacité de statut 90 15 N.9N.9
Queue-Poison Poison Capacité physique 50 100 25 N.12N.12
Grincement Normal Capacité de statut 85 40 N.16N.16
Choc Venin Poison Capacité spéciale 65 100 10 N.20N.20
Intimidation Normal Capacité de statut 90 30 N.23N.23
Crochetvenin Poison Capacité physique 50 100 15 N.27N.27
Tranche-Nuit Ténèbres Capacité physique 70 100 15 N.31N.31
Suc Digestif Poison Capacité de statut 100 10 N.34N.34
Buée Noire Glace Capacité de statut 30 N.38N.38
Direct Toxik Poison Capacité physique 80 100 20 N.42N.42
Mâchouille Ténèbres Capacité physique 80 100 15 N.45N.45
Enroulement Poison Capacité de statut 20 N.49N.49
Essorage Normal Capacité spéciale 100 5 N.53N.53

Sixième génération

Capacité Niveau
Nom Type Catégorie Puissance Précision PP X et YRubis Oméga et Saphir Alpha
Ligotage Normal Capacité physique 15 90 20 DépartDépart
Léchouille Spectre Capacité physique 30 100 30 DépartDépart
Morsure Ténèbres Capacité physique 60 100 25 N.5N.5
Vantardise Normal Capacité de statut 85 15 N.9N.9
Queue-Poison Poison Capacité physique 50 100 25 N.12N.12
Grincement Normal Capacité de statut 85 40 N.16N.16
Choc Venin Poison Capacité spéciale 65 100 10 N.20N.20
Regard Médusant Normal Capacité de statut 100 30 N.23N.23
Crochet Venin Poison Capacité physique 50 100 15 N.27N.27
Piège de Venin Poison Capacité de statut 100 20 N.28N.28
Tranche-Nuit Ténèbres Capacité physique 70 100 15 N.31N.31
Suc Digestif Poison Capacité de statut 100 10 N.34N.34
Buée Noire Glace Capacité de statut 30 N.38N.38
Direct Toxik Poison Capacité physique 80 100 20 N.42N.42
Mâchouille Ténèbres Capacité physique 80 100 15 N.45N.45
Éructation Poison Capacité spéciale 120 90 10 N.46N.46
Enroulement Poison Capacité de statut 20 N.48N.48
Essorage Normal Capacité spéciale 100 5 N.50N.50

Par CT/CS

Sixième génération

Numéro Capacité Type Catégorie Puissance Précision PP
CT06 Toxik Poison Capacité de statut 90 10
CT09 Choc Venin Poison Capacité spéciale 65 100 10
CT10 Puissance Cachée Normal Capacité spéciale 60 100 15
CT11 Zénith Feu Capacité de statut 5
CT12 Provoc Ténèbres Capacité de statut 100 20
CT17 Abri Normal Capacité de statut 10
CT18 Danse Pluie Eau Capacité de statut 5
CT21 Frustration Normal Capacité physique 100 20
CT26 Séisme Sol Capacité physique 100 100 10
CT27 Retour Normal Capacité physique 100 20
CT28 Tunnel Sol Capacité physique 80 100 10
CT32 Reflet Normal Capacité de statut 15
CT34 Cradovague Poison Capacité spéciale 95 100 10
CT35 Lance-Flammes Feu Capacité spéciale 90 100 15
CT36 Bomb-Beurk Poison Capacité spéciale 90 100 10
CT42 Façade Normal Capacité physique 70 100 20
CT44 Repos Psy Capacité de statut 5
CT45 Attraction Normal Capacité de statut 100 15
CT46 Larcin Ténèbres Capacité physique 60 100 25
CT48 Chant Canon Normal Capacité spéciale 60 100 15
CT66 Représailles Ténèbres Capacité physique 50 100 10
CT67 Vengeance Normal Capacité physique 70 100 5
CT78 Piétisol Sol Capacité physique 60 100 20
CT81 Plaie-Croix Insecte Capacité physique 80 100 15
CT82 Draco-Queue Dragon Capacité physique 60 90 10
CT83 Harcèlement Insecte Capacité spéciale 20 100 20
CT84 Direct Toxik Poison Capacité physique 80 100 20
CT87 Vantardise Normal Capacité de statut 85 15
CT88 Blabla Dodo Normal Capacité de statut 10
CT90 Clonage Normal Capacité de statut 10
CT94 Force Cachée Normal Capacité physique 70 100 20
CT97 Vibrobscur Ténèbres Capacité spéciale 80 100 15
CT100 Confidence Normal Capacité de statut 20
CT04 Force Normal Capacité physique 80 100 15
CT06 Éclate-Roc Combat Capacité physique 40 100 15


Par reproduction

Sixième génération

Capacité Type Catégorie Puissance Précision PP Parents apprenant l'attaque Parents apprenant l'attaque par reproduction
Assurance Ténèbres Capacité physique 60 100 10 019020052053056057197203232235261262461498499500509510527528551552553610611612 336019020052053056057197203232235261262359431432461498499500501502503504505509510527528551552553610611612613614633634635
Plaquage Normal Capacité physique 85 100 15 324363364365432633634635650651652674675704705705 336058059179180181194195220221231232235287288289320321322323324363364365432443444445449450473498499500631633634635650651652674675704705705
Tout ou Rien Combat Capacité spéciale 100 5 056057 336019020050051056057335
Queue de Fer Acier Capacité physique 100 75 15 - 336004005006019020023024025026027028032033034037038052053054055056057058059077078083086087111112128133134135136147148149161162179180181190194195196197203206210215228229231232234235252253254261262263264300301309310324325326334335349350352359363364365373390391392399400403404405417418419424427428431432434435443444445448449450461464470471495496497504505572573587610611612621
Punition Ténèbres Capacité physique 100 5 056057215289392461570571 336056057215228229235289303336359392434435461570571
Stockage Normal Capacité de statut 20 023024303631 336023024086087194195235303322323363364365449450631
Relâche Normal Capacité spéciale 100 10 023024303631 336023024086087194195235303322323363364365449450631
Avale Normal Capacité de statut 10 023024303631 336023024086087194195235303322323363364365449450631
Passe-Passe Ténèbres Capacité de statut 100 10 053264655 336023024053190235264309310418419424427428655

Par Donneur de capacités

Sixième génération

Donneur Attaque Type Catégorie Puissance Précision PP Coût
Atoll de Combat, Cabane 2 Hydroqueue Eau Capacité physique 90 90% 10 12 PCo
Atoll de Combat, Cabane 1 Étreinte Normal Capacité physique 15 85% 20 4 PCo
Atoll de Combat, Cabane 1 Poing-Éclair Électrique Capacité physique 75 100% 15 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 3 Suc Digestif Poison Capacité de statut - 100% 10 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 1 Giga-Sangsue Plante Capacité spéciale 75 100% 10 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 1 Ronflement Normal Capacité spéciale 50 100% 15 4 PCo
Atoll de Combat, Cabane 4 Vent Glace Glace Capacité spéciale 55 95% 15 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 2 Queue de Fer Acier Capacité physique 100 75% 15 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 1 Sabotage Ténèbres Capacité physique 65 100% 25 12 PCo
Atoll de Combat, Cabane 3 Saisie Ténèbres Capacité de statut - - 10 8 PCo

Sensibilités

Générations


Sensibilités de Séviper
Liste des sensibilités
Acier Combat Dragon Eau Électrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
× ½ × ½ × ½ × ½ × ½ × 2 × 2
Légende : × 0 : Inefficacité × 1/2 : Résistance × 1/4 : Double résistance × 2 : Faiblesse × 4 : Double faiblesse

Statistiques

Statistiques indicatives de Séviper
Statistique Statistique
de base
Niveau 50 Niveau 100
Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹ Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹
PV ² 73
 
148 180 287 350
Attaque 100
 
108 120 152 167 212 236 299 328
Défense 60
 
72 80 112 123 140 156 219 240
Attaque Spéciale 100
 
108 120 152 167 212 236 299 328
Défense Spéciale 60
 
72 80 112 123 140 156 219 240
Vitesse 65
 
76 85 117 128 149 166 229 251
Somme des statistiques de base 458
Moyenne des statistiques de base 76,33
  • Les termes « Min », « Max » ne sont pas à prendre au sens littéral. Il s'agit en réalité de stats à 31 IV, dont les échelons sont ensuite déterminés en faisant varier les EV (entre 0 et 255), ainsi que l'effet de la nature (à malus, neutre ou à bonus).
  • La nature n'ayant aucune influence sur les PV, les stats indiquées correspondent à un minimal (31 IV et 0 EV) et à un maximal (31 IV et 255 EV).

Stratégie

Imagerie

Loupe Pour une imagerie plus complète de ce Pokémon, référez-vous à son imagerie ou à sa catégorie d'images.
Artwork officiel
Sprites de la septième génération
Miniature Soleil et Lune Ultra-So. et Ultra-Lu. de dos
Fichier:Miniat 7 s 336.png Fichier:Sprite 7 s 336.png Fichier:Sprite 7 dos 336.png
Fichier:Miniat shiny slusul.png

Chromatique
Fichier:Sprite 7 s 336 s.png Fichier:Sprite 7 dos 336 s.png


Distributions évènementielles

Séviper a été distribué de manière évènementielle en diverses occasions :

Dans le Jeu de Figurines à Collectionner

Séviper a une figurine à son effigie dans le jeu de figurines à collectionner, dans la 3e extension. Sa figurine est la numéro 29. Pour plus d'informations, voir Séviper (3e extension 29)

La figurine de Séviper

Apparitions dans le dessin animé

Le Séviper le plus connu est celui de Jessie, qu'elle captura dans l'épisode 282

Descriptions du Pokédex

Épisode 282
Le Pokémon Serpacroc. Il est connu pour avoir mauvais caractère. Lorsqu'il s'énerve, il immobilise ses adversaires en s'enroulant autour de leur corps.
Épisode 322
Le Pokémon Serpacroc. Seviper possède une animosité héréditaire envers Mangriff. L’extrémité de sa queue est venimeuse et puissante.

Dans le Jeu de Cartes à Collectionner

Cartes représentant Séviper

Séviper apparaît pour la première fois dans l'extension EX Tempête de sable, sortie le 12 mars 2004 en France.

Apparitions sur d'autres cartes

Séviper apparaît également sur les cartes suivantes :

0335 Mangriff Séviper Séléroc 0337
0335 0336 0337

pl:Seviper pt:Seviper (pokémon)