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« Amonita » : différence entre les versions

De Poképédia
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Version du 3 mars 2012 à 16:08

0137 Porygon Amonita Amonistar 0139
0137 0138 0139
№ 138 Amonita
オムナイト (Omunaito) Omnite

Artwork d'Amonita pour Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille
Nom anglais Omanyte
Numéros de Pokédex et Navigateurs
Kanto JohtoOAC JohtoHGSS HoennRSE
138 138 220 293*
HoennROSA Sinnoh UnysNB UnysN2B2
Kalos AlolaSL AlolaUSUL
Fiore Almia Oblivia Oblivia (passé)
R-— R-235
Types Roche Roche - Eau Eau
Famille Pokémon Spirale
Taille 0,4 m, soit 1,3 pieds
Poids 7,5 kg, soit 16,5 livres
Talent Inconnu
Groupe œuf Eau 1 / Eau 3
Éclosion 29 cycles - 7680 pas
Points effort +1 Déf.
Points exp. 99 exp.
Exp. au niveau 100 1000000|1 000 000 exp.
Sexe 12.5 % femelle ; 87.5 % mâle
 
 
Couleur (Pokédex) Bleu
Taux de capture 45
Empreinte Fichier:138empreinte.png
Forme du corps Fichier:Miniat forme 10.png
Cri
noicon

Amonita (anglais : Omanyte ; japonais : オムナイト Omnite) est l'un des Pokémon préhistoriques qui ne sont supposément plus censés exister autrement qu'à l'état de fossiles. Il est néanmoins possible de le faire revivre à partir d'un Fossile Nautile, que l'on peut trouver depuis la première génération. Il est de type Roche et Eau.

À propos du Pokémon

Physionomie

Différences mâle/femelle

Il n’y a aucune différence entre les individus mâles et femelles de cette espèce.

Évolution

Amonita est obtenu en faisant revivre le Fossile Nautile, et peut évoluer à partir du niveau 40 en Amonistar.

Famille d'évolution d'Amonita

Amonita
Niveau 40 ▼

Amonistar

Capacité spéciale

Amonita possède soit la capacité spéciale Glissade, qui double la vitesse du Pokémon s'il pleut, soit la capacité spéciale Coque Armure, qui l'empêche d'être victime de coups critiques.

Étymologies

  • Français, Allemand : de Ammonite, famille d'animaux préhistoriques ayant inspiré le Pokémon
  • Anglais :
  • Japonais :

Descriptions du Pokédex

Pokémon Rouge et Bleu
Disparu depuis longtemps,il peut être réanimé génétiquement à partir d'anciens fossiles.
Pokémon Jaune
Un ancien Pokémon régénéré à partir d'un fossile. Il nage grâce à ses 10 tentacules.
Pokémon Stadium
Un Pokémon préhistorique disparu depuis longtemps, ressuscité à partir d'un fossile. Il nage en remuant ses 10 tentacules.
Pokémon Or
Recréé à partir d'un fossile il utilise l'air dans sa coquille pour couler ou faire surface.
Pokémon Argent
Ce Pokémon des temps anciens est supposé avoir navigué en contorsionnant ses 10 tentacules.
Pokémon Cristal
À la préhistoire, il nageait et se nourrissait de plancton. On peut trouver ses fossiles.
Pokémon Rubis et Saphir
Amonita est l'un des Pokémon de l'antiquité disparus depuis longtemps et qui furent ressuscités à partir de fossiles. Lorsqu'il est attaqué par un ennemi, il se rétracte dans sa coquille.
Pokémon Émeraude
C'est un ancien Pokémon disparu depuis longtemps qui a été ressuscité à partir de fossiles. Lorsqu'il est attaqué par un ennemi, il se rétracte dans sa coquille.
Pokémon Rouge Feu
Un Pokémon préhistorique qui vivait dans les profondeurs marines. Il se déplace en agitant ses 10 tentacules.
Pokémon Vert Feuille
Disparu depuis longtemps, il peut être réanimé génétiquement à partir d'anciens fossiles.
Pokémon Diamant, Perle et Platine
Un Pokémon ramené à la vie par la science à partir d'un fossile. Il peuplait autrefois les mers.
Pokémon Ranger 2
Il attaque en faisant des bulles avec sa bouche.
Pokémon Or HeartGold
à compléter
Pokémon Argent SoulSilver
Ce Pokémon des temps anciens est supposé avoir navigué en contorsionnant ses 10 tentacules.
Pokémon Noir et Blanc
Un Pokémon ramené à la vie par la science à partir d'un fossile. Il peuplait autrefois les mers.

Localisations

Première génération

Version Rareté Lieu Niveau
Rouge Unique Faire revivre le Fossile Nautile -un seul fossile à choisir entre Fossile Nautile et Fossile Dôme- à Cramois'Île. Niveau 30
Bleu Unique Faire revivre le Fossile Nautile -un seul fossile à choisir entre Fossile Nautile et Fossile Dôme- à Cramois'Île. Niveau 30
Jaune Unique Faire revivre le Fossile Nautile -un seul fossile à choisir entre Fossile Nautile et Fossile Dôme- à Cramois'Île. Niveau 30
Stadium Rare L'une des 8 espèces que l'on peut obtenir (choix aléatoire) à chaque fois que l'on termine la Citadelle des Champions. Niveau 20

Deuxième génération

Version Rareté Lieu
Or Inexistant À obtenir par échange.
Argent Inexistant À obtenir par échange.
Cristal Inexistant À obtenir par échange.

Troisième génération

Version Rareté Lieu Niveau
Rubis Inexistant À obtenir par échange. -
Saphir Inexistant À obtenir par échange. -
Émeraude Inexistant À obtenir par échange. -
Rouge Feu Unique Faire revivre le Fossile Nautile - un seul fossile à choisir entre Fossile Nautile et Fossile Dôme - à Cramois'Île. Niveau 5
Vert Feuille Unique Faire revivre le Fossile Nautile - un seul fossile à choisir entre Fossile Nautile et Fossile Dôme - à Cramois'Île. Niveau 5
Colosseum Inexistant À obtenir par échange. -
XD Inexistant À obtenir par échange. -

Quatrième génération

Version Rareté Lieu Niveau
Diamant Rare Faire revivre le Fossile Nautile -trouvable dans le Souterrain- à Charbourg. Niveau 20
Perle Rare Faire revivre le Fossile Nautile -trouvable dans le Souterrain- à Charbourg. Niveau 20

Cinquième génération

Version Rareté Lieu Niveau
Blanc Inexistant Réanimer le Fossile Nautile au Musée de Maillard 25
Noir

Attaques apprises

Par montée en niveau

Première génération

Capacité Niveau
Nom Type Catégorie Puissance Précision PP Rouge et BleuJaune
Pistolet à O ??????????????? N.40N.100
Repli ??????????????? N.-N.-
Koud'Korne ??????????????? N.65N.100
Groz'Yeux ??????????????? N.-N.100
Picanon ??????????????? N.20N.100
Hydrocanon ??????????????? N.120N.80

Deuxième génération

Capacité Niveau
Nom Type Catégorie Puissance Précision PP Or et ArgentCristal
Constriction ??????????????? N.10N.100
Repli ??????????????? N.-N.-
Morsure ??????????????? N.60N.100
Pistolet à O ??????????????? N.40N.100
Groz'Yeux ??????????????? N.-N.100
Abri ??????????????? N.-N.-
Pouv. Antique ??????????????? N.60N.100
Hydrocanon ??????????????? N.120N.80

Troisième génération

Capacité Niveau
Nom Type Catégorie Puissance Précision PP Type Concours Charme BlocageRubis et SaphirÉmeraudeRouge Feu et Vert Feuille
Départ ??????????????? N.Constriction N.10 N.100
Départ ??????????????? N.Repli N.- N.-
N.13 ??????????????? N.Morsure N.60 N.100
N.19 ??????????????? N.Pistolet à O N.40 N.100
N.25 ??????????????? N.Tir de Boue N.55 N.95
N.31 ??????????????? N.Groz'Yeux N.- N.100
N.37 ??????????????? N.Abri N.- N.-
N.43 ??????????????? N.Chatouille N.- N.100
N.49 ??????????????? N.Pouv. Antique N.60 N.100
N.55 ??????????????? N.Hydrocanon N.120 N.80

Quatrième génération

Capacité Niveau
Nom Type Catégorie Puissance Précision PP Type Concours CharmeDiamant et PerlePlatineOr HeartGold et Argent SoulSilver
Départ ??????????????? N. Constriction N. 10 N. 100
Départ ??????????????? N. Repli N. - N. -
N.7 ??????????????? N. Morsure N. 60 N. 100
N.10 ??????????????? N. Pistolet à O N. 40 N. 100
N.16 ??????????????? N. Roulade N. 30 N. 90
N.19 ??????????????? N. Groz'Yeux N. - N. 100
N.25 ??????????????? N. Tir de Boue N. 55 N. 95
N.28 ??????????????? N. Saumure N. 65 N. 100
N.34 ??????????????? N. Abri N. - N. -
N.37 ??????????????? N. Pouv. Antique N. 60 N. 100
N.43 ??????????????? N. Chatouille N. - N. 100
N.46 ??????????????? N. Boule Roc N. 25 N. 80
N.52 ??????????????? N. Hydrocanon N. 120 N. 80

Cinquième génération

Capacité Niveau
Nom Type Catégorie Puissance Précision PP Noir et BlancNoir 2 et Blanc 2
Départ ??????????????? N. Constriction N. 10
Départ ??????????????? N. Repli N. -
N.7 ??????????????? N. Morsure N. 60
N.10 ??????????????? N. Pistolet à O N. 40
N.16 ??????????????? N. Roulade N. 30
N.19 ??????????????? N. Groz'Yeux N. -
N.25 ??????????????? N. Tir de Boue N. 55
N.28 ??????????????? N. Saumure N. 65
N.34 ??????????????? N. Abri N. -
N.37 ??????????????? N. Pouv. Antique N. 60
N.43 ??????????????? N. Chatouille N. -
N.46 ??????????????? N. Boule Roc N. 25
N.52 ??????????????? N. Exuviation N. -
N.55 ??????????????? N. Hydrocanon N. 120

Par CT/CS

Génération I
Numéro Attaque Type
CT 06 Toxik Fichier:Type miniat poison.png
CT 08 Plaquage Fichier:Type miniat normal.png
CT 09 Bélier Fichier:Type miniat normal.png
CT 10 Damoclès Fichier:Type miniat normal.png
CT 11 Bulles d'O Fichier:Type miniat eau.png
CT 12 Pistolet à O Fichier:Type miniat eau.png
CT 13 Laser Glace Fichier:Type miniat glace.png
CT 14 Blizzard Fichier:Type miniat glace.png
CT 20 Frénésie Fichier:Type miniat normal.png
CT 31 Copie Fichier:Type miniat normal.png
CT 32 Reflet Fichier:Type miniat normal.png
CT 33 Protection Fichier:Type miniat psy.png
CT 34 Patience Fichier:Type miniat normal.png
CT 44 Repos Fichier:Type miniat psy.png
CT 50 Clonage Fichier:Type miniat normal.png
CS 03 Surf Fichier:Type miniat eau.png
 
Génération II
Numéro Attaque Type
CT 02 Coup d'Boule Fichier:Type miniat normal.png
CT 03 Malédiction Fichier:Type miniat inconnu.png
CT 04 Roulade Fichier:Type miniat roche.png
CT 06 Toxik Fichier:Type miniat poison.png
CT 08 Éclate-Roc Fichier:Type miniat combat.png
CT 10 Puissance Cachée Fichier:Type miniat normal.png
CT 13 Ronflement Fichier:Type miniat normal.png
CT 14 Blizzard Fichier:Type miniat glace.png
CT 16 Vent Glace Fichier:Type miniat glace.png
CT 17 Abri Fichier:Type miniat normal.png
CT 18 Danse Pluie Fichier:Type miniat eau.png
CT 20 Ténacité Fichier:Type miniat normal.png
CT 21 Frustration Fichier:Type miniat normal.png
CT 27 Retour Fichier:Type miniat normal.png
CT 32 Reflet Fichier:Type miniat normal.png
CT 34 Vantardise Fichier:Type miniat normal.png
CT 35 Blabla Dodo Fichier:Type miniat normal.png
CT 37 Tempêtesable Fichier:Type miniat roche.png
CT 44 Repos Fichier:Type miniat psy.png
CT 45 Attraction Fichier:Type miniat normal.png
CT 46 Larcin Fichier:Type miniat tenebres.png
CS 03 Surf Fichier:Type miniat eau.png
CS 06 Siphon Fichier:Type miniat eau.png
 
Génération III
Numéro Attaque Type
CT 03 Vibraqua Fichier:Type miniat eau.png
CT 06 Toxik Fichier:Type miniat poison.png
CT 07 Grêle Fichier:Type miniat glace.png
CT 10 Puissance cachée Fichier:Type miniat normal.png
CT 13 Laser Glace Fichier:Type miniat glace.png
CT 14 Blizzard Fichier:Type miniat glace.png
CT 17 Abri Fichier:Type miniat normal.png
CT 18 Danse Pluie Fichier:Type miniat eau.png
CT 21 Frustration Fichier:Type miniat normal.png
CT 27 Retour Fichier:Type miniat normal.png
CT 32 Reflet Fichier:Type miniat normal.png
CT 37 Tempêtesable Fichier:Type miniat roche.png
CT 39 Tomberoche Fichier:Type miniat roche.png
CT 42 Façade Fichier:Type miniat normal.png
CT 43 Force cachée Fichier:Type miniat normal.png
CT 44 Repos Fichier:Type miniat psy.png
CT 45 Attraction Fichier:Type miniat normal.png
CT 46 Larcin Fichier:Type miniat tenebres.png
CS 03 Surf Fichier:Type miniat eau.png
CS 06 Éclate-Roc Fichier:Type miniat combat.png
CS 07 Cascade Fichier:Type miniat eau.png
CS 08 Plongée Fichier:Type miniat eau.png
 
Génération IV
Numéro Attaque Type
CT 03 Vibraqua Fichier:Type miniat eau.png
CT 06 Toxik Fichier:Type miniat poison.png
CT 07 Grêle Fichier:Type miniat glace.png
CT 10 Puissance cachée Fichier:Type miniat normal.png
CT 13 Laser Glace Fichier:Type miniat glace.png
CT 14 Blizzard Fichier:Type miniat glace.png
CT 17 Abri Fichier:Type miniat normal.png
CT 18 Danse Pluie Fichier:Type miniat eau.png
CT 21 Frustration Fichier:Type miniat normal.png
CT 27 Retour Fichier:Type miniat normal.png
CT 32 Reflet Fichier:Type miniat normal.png
CT 37 Tempêtesable Fichier:Type miniat roche.png
CT 39 Tomberoche Fichier:Type miniat roche.png
CT 42 Façade Fichier:Type miniat normal.png
CT 43 Force cachée Fichier:Type miniat normal.png
CT 44 Repos Fichier:Type miniat psy.png
CT 45 Attraction Fichier:Type miniat normal.png
CT 46 Larcin Fichier:Type miniat tenebres.png
CT 55 Saumure Fichier:Type miniat eau.png
CT 58 Ténacité Fichier:Type miniat normal.png
CT 69 Poliroche Fichier:Type miniat roche.png
CT 74 Gyroballe Fichier:Type miniat acier.png
CT 76 Piège de Roc Fichier:Type miniat roche.png
CT 78 Séduction Fichier:Type miniat normal.png
CT 80 Éboulement Fichier:Type miniat roche.png
CT 82 Blabla dodo Fichier:Type miniat normal.png
CT 83 Don Naturel Fichier:Type miniat normal.png
CT 87 Vantardise Fichier:Type miniat normal.png
CT 90 Clonage Fichier:Type miniat normal.png
CS 03 Surf Fichier:Type miniat eau.png
CS 06 Éclate-Roc Fichier:Type miniat combat.png
CS 07 Cascade Fichier:Type miniat eau.png

Par reproduction

Dans Pokémon Or, Pokémon Argent et Pokémon Cristal

Dans les jeux de troisième génération

Dans Pokémon Diamant et Perle

Par Donneur de capacités

Sensibilités

Sensibilités de Amonita
Liste des sensibilités
Acier Combat Dragon Eau Électrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
× 2 × 2 × ¼ × ½ × ½ × 4 × ½ × 2 × ½
Légende : × 0 : Inefficacité × 1/2 : Résistance × 1/4 : Double résistance × 2 : Faiblesse × 4 : Double faiblesse

Statistiques

Statistiques indicatives d'Amonita
Statistique Statistique
de base
Niveau 50 Niveau 100
Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹ Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹
PV ² 35
 
110 142 211 274
Attaque 40
 
54 60 92 101 104 116 179 196
Défense 100
 
108 120 152 167 212 236 299 328
Attaque Spéciale 90
 
99 110 142 156 194 216 279 306
Défense Spéciale 55
 
67 75 107 117 131 146 209 229
Vitesse 35
 
49 55 87 95 95 106 169 185
Spécial ³ 90
 
141 278
Somme des statistiques de base 355
Moyenne des statistiques de base 59,17
  • Les termes « Min », « Max » ne sont pas à prendre au sens littéral. Il s'agit en réalité de stats à 31 IV, dont les échelons sont ensuite déterminés en faisant varier les EV (entre 0 et 255), ainsi que l'effet de la nature (à malus, neutre ou à bonus).
  • La nature n'ayant aucune influence sur les PV, les stats indiquées correspondent à un minimal (31 IV et 0 EV) et à un maximal (31 IV et 255 EV).
  • Dans la première génération, les deux statistiques d'Attaque et de Défense Spéciale étaient rassemblées sous forme d'une unique statistique de spécial. Du fait des spécificités de cette génération, la statistique indiquée correspond à 15 DV et 65535 Stat Exp.

Imagerie

Loupe Pour une imagerie plus complète de ce Pokémon, référez-vous à son imagerie ou à sa catégorie d'images.
Artwork officiel
Sprites de la septième génération
Miniature Soleil et Lune Ultra-So. et Ultra-Lu. de dos
Fichier:Miniat 7 s 13810.png Fichier:Sprite 7 s 13810.png Fichier:Sprite 7 dos 13810.png
Fichier:Miniat shiny slusul.png

Chromatique
Fichier:Sprite 7 s 13810 s.png Fichier:Sprite 7 dos 13810 s.png


Apparitions dans le dessin animé

Un Amonita apparaît pour la première fois en même temps que les autres Pokémon fossiles de la Génération I dans l'Épisode 46, où ils dormaient paisiblement depuis des millénaires avant que Sacha et la Team Rocket ne viennent les interrompre.

Dans l'Épisode 163, on découvre des Amonita vivant dans les Ruines d'Alpha. Ils sont étudiés par un des anciens élèves du Professeur Chen, qui fait d'ailleurs le déplacement jusqu'à Johto pour voir cela et dont on apprend que les Amonita sont à l'origine de sa vocation pour la recherche Pokémon.

Descriptions du Pokédex

Épisode 46
Amonita et Amonistar, Kabuto et Kabutops. Ces Pokémon ont vraisemblablement disparus il y plusieurs dizaines de milliers d'années. Les détails concernant leurs comportements sont inconnus. Bien que certains pensent qu'il pourrait exister des spécimens encore vivants à l'heure actuelle, personne n'en a jamais vu.
Épisode 163
Pokémon Spirale. Il aurait vécu il y a plus de deux millions d'années. Les recherches récentes indiquent qu'il pouvait contrôler sa stabilité en secouant l'air dans sa coquille ou en le relâchant.
0137 Porygon Amonita Amonistar 0139
0137 0138 0139

pl:Omanyte pt:Omanyte (pokémon)

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