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Dodoala

De Poképédia
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774 Météno Dodoala Boumata 776
774 775 776
№ 775Dodoala
Dodoala.png
Artwork de Dodoala pour Pokémon Soleil et Lune.
Nom japonaisネッコアラ
Nekkoara
Nom anglaisKomala
Numéros de Pokédex régionaux
AlolaSLAlolaUSULPaldea
222286315
Autres numérotations
Shuffle
720
TypeMiniature Type Normal.png
CatégoriePokémon Rêveur
Taille0,4 m, soit 1 pied 4 pouces
Poids19,9 kg, soit 43,9 livres
TalentHypersommeil
Groupe d'ŒufTerrestre
Éclosion19 cycles – 5 120 pas
Points effort+2 Attaque
Points exp.168 exp.
Exp au niveau 1001 250 000 exp.
Sexe50 % femelle ; 50 % mâle
 
 
CouleurBleu Bleu
Taux de capture45
Apparence
du corps
Bipède sans queue
Cri

Dodoala (anglais : Komala ; japonais : ネッコアラ Nekkoara) est un Pokémon de type Normal de la septième génération.

Il a été révélé dans le CoroCoro Comics de juillet 2016, avec Rocabot.

À propos du Pokémon[modifier]

Physionomie et attitudes[modifier]

Dodoala est un petit Pokémon mammalien à la fourrure principalement grise. Il a de grandes oreilles rondes avec de la fourrure orange à l'intérieur. Son grand nez ovoïde noir s'étend jusqu'entre ses sourcils blancs. Il a également une touffe de fourrure blanche sur chaque joue, ainsi qu'une plus grosse de fourrure grise autour du cou. Ses mains sont noires avec cinq petits doigts, et ses pieds ont chacun trois griffes et un coussinet noir. Son ventre et sa petite queue touffue sont de couleur blanche. Il est souvent représenté en train de tenir la petite bûche de bois qu'il a reçu à la naissance. Cette bûche est généralement brune avec des marquages plus foncés la parcourant. Les deux extrémités de la bûche sont plus claires et laissent apparaître les cernes de l'arbre.

Dodoala est inspiré du koala.

Dodoala reste endormi du début à la fin de sa vie. Cet état est provoqué par son régime alimentaire composé de feuilles contenant des propriétés sédatives. Même si son expression change quelques fois, comme s'il était conscient de son environnement, ce phénomène est certainement provoqué par ses rêves. Il est capable de manger, de voyager et même de se battre sans s'éveiller. Si la bûche à laquelle il s'accroche comme un gros oreiller vient à lui manquer, il ne pourra pas bien dormir et se débattra sauvagement. Il lui arrive toutefois de s'accrocher au bras d'un Dresseur auquel il a accordé sa confiance. Quand il entre dans un sommeil profond, il s'arrête totalement de bouger. Selon les anciens d'Alola, un peu de salive de Dodoala, que l'on peut récupérer pendant qu'il bave en mangeant, une fois diluée et ingérée, peut guérir l'insomnie. Hypnomade est son principal prédateur.

Différences mâle/femelle[modifier]

Il n'y a aucune différence entre les individus mâles et femelles de cette espèce.

Chromatique[modifier]

Lorsqu'il est chromatique, la bûche de Dodoala est blanche avec les extrémités roses. Sa fourrure ne change pas de couleur.

Évolution[modifier]

Dodoala n'a pas d'évolution et n'est l'évolution d'aucun Pokémon.

Talent[modifier]

  • Hypersommeil : le Pokémon rêve en permanence et ne se réveille jamais. Il est capable d'attaquer normalement tout en dormant.

Étymologies[modifier]

  • Français : Dodoala pourrait venir de dodo et de koala.
  • Anglais : Komala pourrait venir de coma et de koala.
  • Allemand : Koalelu pourrait venir de Koala et de La-Le-Lu (un refrain de berceuse).
  • Japonais : ネッコアラ Nekkoara pourrait venir de 根っ子 nekko (racine), de 寝 ne (dormir), de 子 ko (jeune animal) et de コアラ koara (koala).
  • Coréen : 자말라 Jamalla pourrait venir de 잠 jam (dormir) et de 코알라 koalla (koala).
  • Chinois (Cantonais) : 樹枕尾熊 Syuhjámméihhùhng pourrait venir de 樹 syuh (arbre), de 樹熊 syuhhùhng (koala) et de 枕頭 jámtàuh (oreiller).
  • Chinois (Mandarin) : 樹枕尾熊 / 树枕尾熊 Shùzhěnwěixióng pourrait venir de 樹 shù (arbre), de 無尾熊 wěixióng (koala) et de 枕頭 / 枕头 zhěntou (oreiller).

Descriptions du Pokédex[modifier]

Générations78 9
Pokémon Écarlate
Ce Pokémon passe sa vie à dormir. Il se nourrit de feuilles particulièrement toxiques que lui seul est capable d'assimiler sans danger.
Pokémon Violet
Diluée, la salive de Dodoala permet de fabriquer un puissant anesthésiant. On l'utilisait autrefois en chirurgie.

Localisations[modifier]

Générations78 9

Huitième génération[modifier]

VersionsLocalisationsDétails
Épée et BouclierIndisponible
Diamant Étincelant et Perle ScintillanteIndisponible
Légendes Pokémon : ArceusIndisponible
Ce tableau est généré automatiquement. Pour que son contenu soit modifié, il faut modifier les pages de lieux. Informations détaillées sur cette page.

Neuvième génération[modifier]

VersionsLocalisationsDétails
Écarlate et VioletBosquet Tagué
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Capacités apprises[modifier]

Générations78 9

Par montée en niveau[modifier]

Neuvième génération[modifier]

CapacitéNiveau
NomTypeCatégoriePuissancePrécisionPPEV
Boul'ArmureNormalStatut40Départ
RouladeRochePhysique3090 %20Départ
AvaleNormalStatut10N.6
RelâcheNormalSpécial100 %10N.6
StockageNormalStatut20N.6
Tour RapideNormalPhysique50100 %40N.11
BâillementNormalStatut10N.16
SouplesseNormalPhysique8075 %20N.21
GigotageNormalPhysique100 %15N.26
Coup BasTénèbresPhysique70100 %5N.31
BoostNormalStatut10N.36
MartoboisPlantePhysique120100 %15N.41
ManiaNormalPhysique120100 %10N.46

Par CT[modifier]

Neuvième génération[modifier]

NuméroCapacitéTypeCatégoriePuissancePrécisionPP
CT001BélierNormalPhysique9085 %20
CT002CharmeFéeStatut100 %20
CT007AbriNormalStatut10
CT012BalayageCombatPhysique100 %20
CT014AcrobatieVolPhysique55100 %15
CT018LarcinTénèbresPhysique60100 %25
CT020DésherbaffePlantePhysique50100 %20
CT025FaçadeNormalPhysique70100 %20
CT028PiétisolSolPhysique60100 %20
CT031Griffe AcierAcierPhysique5095 %35
CT036TomberocheRochePhysique6095 %15
CT039BalayetteCombatPhysique65100 %20
CT043DégommageTénèbresPhysique100 %10
CT047TénacitéNormalStatut10
CT049ZénithFeuStatut5
CT050Danse PluieEauStatut5
CT058Casse-BriqueCombatPhysique75100 %15
CT059Psykoud'BoulPsyPhysique8090 %15
CT060Demi-TourInsectePhysique70100 %20
CT061Griffe OmbreSpectrePhysique70100 %15
CT064GonfletteCombatStatut20
CT066PlaquageNormalPhysique85100 %15
CT070Blabla DodoNormalStatut10
CT071Canon GrainePlantePhysique80100 %15
CT084TrépignementSolPhysique75100 %10
CT086ÉboulementRochePhysique7590 %10
CT088Danse LamesNormalStatut20
CT099Tête de FerAcierPhysique80100 %15
CT102DétricanonPoisonPhysique12080 %5
CT103ClonageNormalStatut10
CT124Cryo-PirouetteGlacePhysique80100 %15
CT127CâlinerieFéePhysique9090 %10
CT129PlénitudePsyStatut20
CT134ContreCombatPhysique100 %15
CT149SéismeSolPhysique100100 %10
CT152Giga ImpactNormalPhysique15090 %5
CT163UltralaserNormalSpécial15090 %5
CT171Téra ExplosionNormalSpécial80100 %10

Par reproduction[modifier]

Par donneur de capacités[modifier]

Sensibilités[modifier]

Sensibilités de Dodoala
Liste des sensibilités
Miniature Type Normal EV vertical.pngMiniature Type Plante EV vertical.pngMiniature Type Feu EV vertical.pngMiniature Type Eau EV vertical.pngMiniature Type Électrik EV vertical.pngMiniature Type Glace EV vertical.pngMiniature Type Combat EV vertical.pngMiniature Type Poison EV vertical.pngMiniature Type Sol EV vertical.pngMiniature Type Vol EV vertical.pngMiniature Type Psy EV vertical.pngMiniature Type Insecte EV vertical.pngMiniature Type Roche EV vertical.pngMiniature Type Spectre EV vertical.pngMiniature Type Dragon EV vertical.pngMiniature Type Ténèbres EV vertical.pngMiniature Type Acier EV vertical.pngMiniature Type Fée EV vertical.png
× 2× 0
Légende× 0 : Immunité× ¼ : Double résistance× ½ : Résistance× 2 : Faiblesse× 4 : Double faiblesse

Statistiques[modifier]

Statistiques indicatives de Dodoala
Statistique Statistique
de base
Niveau 50 Niveau 100
Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹ Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹
PV ² 65
 
140 172 271 334
Attaque 115
 
121 135 167 183 239 266 329 361
Défense 65
 
76 85 117 128 149 166 229 251
Attaque Spéciale 75
 
85 95 127 139 167 186 249 273
Défense Spéciale 95
 
103 115 147 161 203 226 289 317
Vitesse 65
 
76 85 117 128 149 166 229 251
Somme des statistiques de base 480
Moyenne des statistiques de base 80
  • Les termes « Min », « Max » ne sont pas à prendre au sens littéral. Il s'agit en réalité de stats à 31 IV, dont les échelons sont ensuite déterminés en faisant varier les EV (entre 0 et 255), ainsi que l'effet de la nature (à malus, neutre ou à bonus).
  • La nature n'ayant aucune influence sur les PV, les stats indiquées correspondent à un minimal (31 IV et 0 EV) et à un maximal (31 IV et 255 EV).

Stratégie[modifier]

Générations78 9

Imagerie[modifier]

Générations78 9
Loupe.png Pour une imagerie plus complète de ce Pokémon, référez-vous à son imagerie ou à sa catégorie d'images.
Artwork officiel
Dodoala.png
Miniatures et sprites de la neuvième génération
MiniatureSprites de faceSprites de dos
EVHOMEEV
Miniature 775 EV.pngSprite 775 EV.pngSprite 775 HOME.pngFichier:Sprite 775 dos EV.png
Miniature Chromatique EV.png
Chromatique
Sprite 775 chromatique EV.pngSprite 775 chromatique HOME.pngFichier:Sprite 775 chromatique dos EV.png

Apparitions dans le dessin animé[modifier]

Le Dodoala de Raphaël Chen.

Dodoala apparaît pour la première fois dans l'épisode SL002, appartenant à Raphaël Chen. La plupart du temps, il dort et sonne la cloche de l'École Pokémon. Il participe et remporte la Course Pokémon des Pancakes dans l'épisode SL013, et qualifie son Dresseur pour les huitièmes de finale lors de la Bataille Royale à la Ligue d'Alola dans l'épisode SL129. À partir de l'épisode SL061, il a comme rôle de sonner frénétiquement la cloche de l'École, lorsqu'une Ultra-Chimère est détectée afin d'avertir les Ultra-Gardiens de sa présence.

Descriptions du Pokédex[modifier]

Épisode 952
Le Pokémon Rêveur. Il est de type Normal. Comme son talent est Hypersommeil, Dodoala est toujours endormi. La bûche, à laquelle il s'accroche, est un cadeau reçu au début de sa vie. On dit que le comportement de Dodoala est influencé par le rêve qu'il fait.

Dans le Jeu de Cartes à Collectionner[modifier]

Références[modifier]


774 Météno Dodoala Boumata 776
774 775 776
LogoProjetPokédex.png Cet article fait partie du Projet Pokédex, qui a pour but la mise en place d'articles exhaustifs pour chaque Pokémon. Merci de lire la page du projet avant toute édition !