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« Chinchidou » : différence entre les versions

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== Stratégie ==
* '''(fr)''' [http://www.neverused.net/t5055-chinchidou-minccino Fiche stratégique sur NeverUsed]
* '''(en)''' [http://www.smogon.com/dex/xy/pokemon/minccino Fiche stratégique sur Smogon]


== Imagerie ==
== Imagerie ==

Version du 22 avril 2015 à 16:02

0571 Zoroark Chinchidou Pashmilla 0573
0571 0572 0573
№ 572 Chinchidou
チラーミィ (Chirāmyi) Chillarmy

Artwork de Chinchidou pour Pokémon Noir et Blanc
Nom anglais Minccino
Numéros de Pokédex et Navigateurs
Kanto JohtoOAC JohtoHGSS HoennRSE
— 572
HoennROSA Sinnoh UnysNB UnysN2B2
078 107
Kalos AlolaSL AlolaUSUL
Fiore Almia Oblivia Oblivia (passé)
R-— R-—
Type Normal Normal
Famille Pokémon Chinchilla
Taille 0,4 m, soit 1,3 pieds
Poids 5,8 kg, soit 12,8 livres
Talents Talent nº 1 : Joli Sourire
Talent nº 2 : Technicien
Talent nº 3 : Multi-Coups
(Talent caché)
Groupe œuf Terrestre
Éclosion 15 cycles - 4080 pas
Points effort +1 Vit.
Points exp. 60 exp.
Exp. au niveau 100 800000|800 000 exp.
Sexe 75 % femelle ; 25 % mâle
 
 
Couleur (Pokédex) Gris
Taux de capture 255
Empreinte Fichier:572empreinte.png
Forme du corps Fichier:Miniat forme 8.png
Cri
noicon

Chinchidou (anglais : Minccino ; japonais : チラーミィ Chillarmy) est un Pokémon de type Normal de la cinquième génération.

Il a été présenté pour la première fois dans l'édition de juillet 2010 de CoroCoro Comics, en même temps que Darumacho, Zébibron, Mascaïman, Poichigeon, Munna et Tic[1].
Le Professeur Keteleeria, scientifique de la région d'Unys, possède un Chinchidou.

À propos du Pokémon

Physionomie et attitudes

Chinchidou est un petit Pokémon blanc ressemblant à un chinchilla. Sa queue ressemble à un plumeau dont il se sert pour nettoyer tout ce qui est sale ou poussiéreux.

Différences mâle/femelle

Il n’y a aucune différence entre les individus mâles et femelles de cette espèce.

Chromatique

Lorsqu'il est chromatique, Chinchidou a des teintes roses : ses poils sont rose clair, ses yeux un peu plus sombres. L'intérieur de ses oreilles est jaune au lieu d'être rose.

Évolution

Chinchidou évolue en Pashmilla, s'il est exposé aux radiations d'une Pierre Éclat.

Famille d'évolution de Chinchidou

Chinchidou
Avec une Pierre Éclat Miniat pierre eclat dp.png

Pashmilla

Talents

Ce Pokémon peut avoir trois talents :

  • Joli Sourire : le Pokémon a 30% de chances de provoquer une attraction à son adversaire si ce dernier utilise une attaque de contact ;
  • Technicien : si Chinchidou utilise une attaque de puissance inférieure ou égale à 60, sa puissance sera augmentée de 50%.
  • Multi-coups (talent caché) : les attaques pouvant porter plusieurs coups successifs effectuent toujours le maximum de coups possibles.

Étymologies

  • Français : Chinchidou vient de chinchilla et doux.
  • Anglais : Minccino vient de mini et chino cloth (chino).
  • Allemand : Picochilla vient du mot italien piccolo (petit) et chinchilla.
  • Japonais : チラーミィ Chillarmy vient de chinchilla et des mots anglais charm (charme) et tiny (petit).

Descriptions du Pokédex

Générations
Pokémon Noir
Ils se saluent en se caressant mutuellement le corps avec la queue, qu'ils gardent toujours immaculée.
Pokémon Blanc
Un Pokémon qui aime la propreté. Chez lui, il enlève sans cesse la poussière en utilisant sa queue comme un plumeau.
Pokémon Noir et Blanc 2
Ils se saluent en s'époussetant les uns les autres avec leur queue qui leur sert de plumeau.
Pokémon X
Ils se saluent en s'époussetant les uns les autres avec leur queue qui leur sert de plumeau.
Pokémon Y
Un Pokémon qui aime la propreté. Chez lui, il enlève sans cesse la poussière en utilisant sa queue comme un plumeau.
Pokémon Rubis Oméga
Ils se saluent en s'époussetant les uns les autres avec leur queue qui leur sert de plumeau.
Pokémon Saphir Alpha
Un Pokémon qui aime la propreté. Chez lui, il enlève sans cesse la poussière en utilisant sa queue comme un plumeau.

Localisations

Générations

Cinquième génération

Version Rareté Lieu Niveau
Noir et Blanc Commun Route 5 19-25
Route 9 32
Route 16 19-25
Hangar Frigorifique (Hautes herbes) 20
Hangar Frigorifique (Herbes sombres) 24
Noir et Blanc 2 Commun Route 4 ( Blanc 2 ) 14-17
Route 5 21-24
Route 16 21-24
Route 9 37-39

Sixième génération

Version Rareté Lieu Niveau
X et Y Spécial Safari des Amis 30
Rubis Oméga et Saphir Alpha Commun Forêt Mirage (à l'est d'Algatia) 36-38

Capacités apprises

Générations

Par montée en niveau

Cinquième génération

Capacité Niveau
Nom Type Catégorie Puissance Précision PP Noir et BlancNoir 2 et Blanc 2
Écras'Face Normal Capacité physique 40 100 35 DépartDépart
Rugissement Normal Capacité de statut 100 40 N.3N.3
Coup d'Main Normal Capacité de statut 20 N.7N.7
Chatouille Normal Capacité de statut 100 20 N.9N.9
Torgnoles Normal Capacité physique 15 85 10 N.13N.13
Encore Normal Capacité de statut 100 5 N.15N.15
Météores Normal Capacité spéciale 60 20 N.19N.19
Berceuse Normal Capacité de statut 55 15 N.21N.21
Plumo-Queue Normal Capacité physique 25 85 10 N.25N.25
Charme Normal Capacité de statut 100 20 N.27N.27
Réveil Forcé Combat Capacité physique 60 100 10 N.31N.31
Écho Normal Capacité spéciale 40 100 15 N.33N.33
Souplesse Normal Capacité physique 80 75 20 N.37N.37
Séduction Normal Capacité de statut 100 20 N.39N.39
Mégaphone Normal Capacité spéciale 90 100 10 N.43N.43
Dernierecour Normal Capacité physique 140 100 5 N.45N.45
Après Vous Normal Capacité de statut 15 N.49N.49

Sixième génération

Capacité Niveau
Nom Type Catégorie Puissance Précision PP X et YRubis Oméga et Saphir Alpha
Écras'Face Normal Capacité physique 40 100 35 DépartDépart
Regard Touchant Fée Capacité de statut 100 30 N.3N.3
Coup d'Main Normal Capacité de statut 20 N.7N.7
Chatouille Normal Capacité de statut 100 20 N.9N.9
Torgnoles Normal Capacité physique 15 85 10 N.13N.13
Encore Normal Capacité de statut 100 5 N.15N.15
Météores Normal Capacité spéciale 60 20 N.19N.19
Berceuse Normal Capacité de statut 55 15 N.21N.21
Plumo-Queue Normal Capacité physique 25 85 10 N.25N.25
Charme Fée Capacité de statut 100 20 N.27N.27
Réveil Forcé Combat Capacité physique 70 100 10 N.31N.31
Écho Normal Capacité spéciale 40 100 15 N.33N.33
Souplesse Normal Capacité physique 80 75 20 N.37N.37
Séduction Normal Capacité de statut 100 20 N.39N.39
Mégaphone Normal Capacité spéciale 90 100 10 N.43N.43
Dernier Recours Normal Capacité physique 140 100 5 N.45N.45
Après Vous Normal Capacité de statut 15 N.49N.49

Par CT/CS

Dans la cinquième génération

Numéro Capacité Type Catégorie Puissance Précision PP
CT04 Plénitude Psy Capacité de statut 20
CT06 Toxik Poison Capacité de statut 90 10
CT10 Puis. Cachée Normal Capacité spéciale 60 100 15
CT11 Zénith Feu Capacité de statut 5
CT17 Abri Normal Capacité de statut 10
CT18 Danse Pluie Eau Capacité de statut 5
CT20 Rune Protect Normal Capacité de statut 25
CT21 Frustration Normal Capacité physique 100 20
CT24 Tonnerre Électrik Capacité spéciale 90 100 15
CT27 Retour Normal Capacité physique 100 20
CT28 Tunnel Sol Capacité physique 80 100 10
CT32 Reflet Normal Capacité de statut 15
CT42 Façade Normal Capacité physique 70 100 20
CT44 Repos Psy Capacité de statut 5
CT45 Attraction Normal Capacité de statut 100 15
CT46 Larcin Ténèbres Capacité physique 60 100 25
CT48 Chant Canon Normal Capacité spéciale 60 100 15
CT49 Écho Normal Capacité spéciale 40 100 15
CT56 Dégommage Ténèbres Capacité physique 100 10
CT67 Vengeance Normal Capacité physique 70 100 5
CT73 Cage-Éclair Électrik Capacité de statut 90 20
CT83 Rengorgement Normal Capacité de statut 30
CT86 Noeud Herbe Plante Capacité spéciale 100 20
CT87 Vantardise Normal Capacité de statut 85 15
CT89 Demi-Tour Insecte Capacité physique 70 100 20
CT90 Clonage Normal Capacité de statut 10

Par reproduction

Sixième génération

Capacité Type Catégorie Puissance Précision PP Parents apprenant l'attaque Parents apprenant l'attaque par reproduction
Hydroqueue Eau Capacité physique 90 90 10 054055086087418501502503 572573023024031054055086087111112134161162194195206235336352363364365399400418419464471501502503515516
Ténacité Normal Capacité de statut 10 206220221231288417427428473613614 572573019020023024025026027028032033034037038050051052053054055056057058059077078083086087111112127133134135136155156157161162179180181190194195196197203206209210215216217220221225228229231232234235255256257261262263264273274275287288289293294295300301303309310320321322323324325326327335336352359363364365390391392393394395399400403404405417418419424427428431432434435448449450461464470471473506507508522523554555613614619620700
Croco Larme Ténèbres Capacité de statut 100 20 216217303570 572573133134135136196197216217235293294295300301303327417427428431432470471509510527528570585586700
Fléau Normal Capacité physique 100 15 206231263264287289324327613614659660 572573025026027028037038052053083133134135136196197206231232235263264287288289324327335393394395417427428431432470471504505613614659660700
Queue de Fer Acier Capacité physique 100 75 15 - 572573019020023024025026027028032033034037038052053054055056057058059077078083086087111112128133134135136161162179180181190194195196197203206210215228229231232234235261262263264300301309310324325326335336352359363364365390391392399400403404405417418419424427428431432434435448449450461464470471495496497504505587
Sabotage Ténèbres Capacité physique 65 100 20 083232 572573025026027028052053083161162190215231232235257275303335336352359395424431432461470473527528619620

Par Donneur de capacités

Sixième génération

Donneur Capacité Type Catégorie Puissance Précision PP Coût
Atoll de Combat, Cabane 3 Après Vous Normal Capacité de statut - - 15 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 1 Implore Normal Capacité physique 60 100% 25 4 PCo
Atoll de Combat, Cabane 2 Hydroqueue Eau Capacité physique 90 90% 10 12 PCo
Atoll de Combat, Cabane 2 Détricanon Poison Capacité physique 120 80% 5 16 PCo
Atoll de Combat, Cabane 2 Brouhaha Normal Capacité spéciale 90 100% 10 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 2 Mégaphone Normal Capacité spéciale 90 100% 10 12 PCo
Atoll de Combat, Cabane 1 Sabotage Ténèbres Capacité physique 65 100% 20 12 PCo
Atoll de Combat, Cabane 3 Coup d'Main Normal Capacité de statut - - 20 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 1 Ronflement Normal Capacité spéciale 50 100% 15 4 PCo
Atoll de Combat, Cabane 2 Queue de Fer Acier Capacité physique 100 75% 15 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 2 Dernier Recours Normal Capacité physique 140 100% 5 12 PCo
Atoll de Combat, Cabane 2 Canon Graine Plante Capacité physique 80 100% 10 12 PCo
Atoll de Combat, Cabane 1 Onde de Choc Électrique Capacité spéciale 60 - 20 4 PCo

Sensibilités

Générations


Sensibilités de Chinchidou
Liste des sensibilités
Acier Combat Dragon Eau Électrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
× 2 × 0
Légende : × 0 : Inefficacité × 1/2 : Résistance × 1/4 : Double résistance × 2 : Faiblesse × 4 : Double faiblesse

Statistiques

Statistiques indicatives de Chinchidou
Statistique Statistique
de base
Niveau 50 Niveau 100
Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹ Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹
PV ² 55
 
130 162 251 314
Attaque 50
 
63 70 102 112 122 136 199 218
Défense 40
 
54 60 92 101 104 116 179 196
Attaque Spéciale 40
 
54 60 92 101 104 116 179 196
Défense Spéciale 40
 
54 60 92 101 104 116 179 196
Vitesse 75
 
85 95 127 139 167 186 249 273
Somme des statistiques de base 300
Moyenne des statistiques de base 50
  • Les termes « Min », « Max » ne sont pas à prendre au sens littéral. Il s'agit en réalité de stats à 31 IV, dont les échelons sont ensuite déterminés en faisant varier les EV (entre 0 et 255), ainsi que l'effet de la nature (à malus, neutre ou à bonus).
  • La nature n'ayant aucune influence sur les PV, les stats indiquées correspondent à un minimal (31 IV et 0 EV) et à un maximal (31 IV et 255 EV).

Stratégie

Imagerie

Loupe Pour une imagerie plus complète de ce Pokémon, référez-vous à son imagerie ou à sa catégorie d'images.
Artwork officiel
Sprites de la septième génération
Miniature Soleil et Lune Ultra-So. et Ultra-Lu. de dos
Fichier:Miniat 7 s 572.png Fichier:Sprite 7 s 572.png Fichier:Sprite 7 dos 572.png
Fichier:Miniat shiny slusul.png

Chromatique
Fichier:Sprite 7 s 572 s.png Fichier:Sprite 7 dos 572 s.png


Apparitions dans le dessin animé

Le Chinchidou de Bianca

Chinchidou fait une bref apparition dans le BW001, en compagnie de deux enfants. Un autre apparaît dans le BW013. Après un combat contre Pikachu, Bianca sort une Pokéball sale. Chinchidou l'aperçoit et se jette sur elle pour nettoyer sa Pokéball. Mais en la nettoyant, il la touche et est capturé par accident.

Description du Pokédex

Épisode 670
Le Pokémon Chinchilla. Chinchidou aime les objets brillants et il utilise sa queue comme une brosse pour nettoyer tout ce qui n'est pas propre.

Dans le Jeu de Cartes à Collectionner

Cartes représentant Chinchidou

Chinchidou apparaît pour la première fois dans l'extension BWプロモカード, jamais sortie en France.

Apparitions sur d'autres cartes

Chinchidou apparaît également sur les cartes suivantes :

Références

0571 Zoroark Chinchidou Pashmilla 0573
0571 0572 0573

pl:Minccino pt:Chiramii (pokémon)