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« Tritonde » : différence entre les versions

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=== Descriptions du [[Pokédex]] ===
=== Descriptions du [[Pokédex]] ===
Il fait vibrer ses joues pour émettre des sons imperceptibles pour l'homme. Il communique grâce à leur rythme.
Il fait vibrer ses joues pour émettre des sons imperceptibles pour l'Homme. Il communique grâce à leur rythme.


== Dans le [[Jeu de Cartes à Collectionner]] ==
== Dans le [[Jeu de Cartes à Collectionner]] ==

Version du 6 juillet 2016 à 19:31

0534 Bétochef Tritonde Batracné 0536
0534 0535 0536
№ 535 Tritonde
オタマロ Otamaro

Artwork de Tritonde pour Pokémon Noir et Blanc
Nom anglais Tympole
Numéros de Pokédex et Navigateurs
Kanto JohtoOAC JohtoHGSS HoennRSE
— 535
HoennROSA Sinnoh UnysNB UnysN2B2
041 228
Kalos AlolaSL AlolaUSUL
Fiore Almia Oblivia Oblivia (passé)
R-— R-—
Type Eau Eau
Famille Pokémon Têtard
Taille 0,5 m, soit 1,6 pieds
Poids 4,5 kg, soit 9,9 livres
Talents Talent nº 1 : Glissade
Talent nº 2 : Hydratation
Talent nº 3 : Absorb Eau
(Talent caché)
Groupe œuf Aquatique 1
Éclosion 20 cycles - 5355 pas
Points effort +1 Vit.
Points exp. 59 exp.
Exp. au niveau 100 1059860|1 059 860 exp.
Sexe 50 % femelle ; 50 % mâle
 
 
Couleur (Pokédex) Bleu
Taux de capture 255
Empreinte Fichier:535empreinte.png
Forme du corps Fichier:Miniat forme 3.png
Cri
noicon

Tritonde (anglais : Tympole ; japonais : オタマロ Otamaro) est un Pokémon de type Eau de la cinquième génération.

À propos du Pokémon

Physionomie et attitudes

Tritonde ressemble à un têtard avec des écouteurs sur la tête ou des pustules. Ses sourcils sont penchés et rappelle des notes de musique.

Différences mâle/femelle

Il n’y a aucune différence entre les individus mâles et femelles de cette espèce.

Chromatique

Lorsqu'il est chromatique, Tritonde a les parties normalement bleues de son corps qui sont jaunes.

Évolution

Tritonde évolue à partir du niveau 25 en Batracné, et ce dernier évolue en Crapustule à partir du niveau 36.

Famille d'évolution de Tritonde

Tritonde
Niveau 25 ▼

Batracné
Niveau 36 ▼

Crapustule

Talents

  • Glissade : Double la vitesse sous la pluie.
  • Hydratation : Annule les changements de statut lorsqu'il pleut.
  • Absorb Eau : Les attaques eau reçues par votre Pokémon lui régénèrent 1/4 de ses PV. - Monde des rêves

Étymologies

  • Français : Tritonde vient de triton et onde.
  • Anglais : Tympole vient de tympani (timbale) et tadpole (têtard).
  • Allemand : Schallquap vient de schall (son) et kaulquappe (têtard).
  • Japonais : オタマロ Otamaro vient de オタマジャクシ otamajakushi (têtard) et de ta (synonyme de gamin).

Descriptions du Pokédex

Générations5678 9
Pokémon Noir
Il prévient ses camarades du danger en faisant vibrer ses joues pour générer un signal d'alarme très aigu.
Pokémon Blanc
Il fait vibrer ses joues pour émettre des sons imperceptibles pour l'homme. Il communique grâce à leur rythme.
Pokémon Noir et Blanc 2
Il fait vibrer ses joues pour émettre des sons inaudibles pour les humains et alerter ses semblables des dangers.
Pokémon X
Il fait vibrer ses joues pour émettre des sons inaudibles pour les humains et alerter ses semblables des dangers.
Pokémon Y
Il fait vibrer ses joues pour émettre des sons imperceptibles pour l'homme. Il communique grâce à leur rythme.
Pokémon Rubis Oméga
Il fait vibrer ses joues pour émettre des sons inaudibles pour les humains et alerter ses semblables des dangers.
Pokémon Saphir Alpha
Il fait vibrer ses joues pour émettre des sons imperceptibles pour l'homme. Il communique grâce à leur rythme.

Localisations

Générations5678 9

Cinquième génération

Version Rareté Lieu Niveau
Noir et Blanc Commun Forêt d'Empoigne (extérieur) 12-17
Noir 2 et Blanc 2 Unique Forêt d'Empoigne (Pokémon de N) 13

Sixième génération

Version Rareté Lieu Niveau
X et Y Inexistant Échange
Rubis Oméga et Saphir Alpha Rare Route 102 (partie du corps dépassant d'une herbe, après avoir affronté Kyogre ou Groudon) 3
Route 114 (partie du corps dépassant d'une herbe, après avoir affronté Kyogre ou Groudon) 19
Route 117 (partie du corps dépassant d'une herbe, après avoir affronté Kyogre ou Groudon) 14

Capacités apprises

Générations5678 9

Par montée en niveau

Cinquième génération

Capacité Niveau
Nom Type Catégorie Puissance Précision PP Noir et BlancNoir 2 et Blanc 2
Écume Eau Capacité spéciale 20 100 30 DépartDépart
Rugissement Normal Capacité de statut 100 40 DépartDépart
Ultrason Normal Capacité de statut 55 20 N.5N.5
Chant Canon Normal Capacité spéciale 60 100 15 N.9N.9
Bulles d'O Eau Capacité spéciale 65 100 20 N.12N.12
Tir de Boue Sol Capacité spéciale 55 95 15 N.16N.16
Anneau Hydro Eau Capacité de statut 100 20 N.20N.20
Brouhaha Normal Capacité spéciale 90 100 10 N.23N.23
Ocroupi Eau Capacité spéciale 95 85 10 N.27N.27
Danse Pluie Eau Capacité de statut 5 N.31N.31
Fléau Normal Capacité physique 100 15 N.34N.34
Écho Normal Capacité spéciale 40 100 15 N.38N.38
Hydrocanon Eau Capacité spéciale 120 80 5 N.42N.42
Mégaphone Normal Capacité spéciale 90 100 10 N.45N.45

Par CT/CS

Génération V
Attaque Type Catégorie Puissance Précision PP
Capsules Techniques
CT06 Toxik Poison Capacité de statut 90% 10
CT07 Grêle Glace Capacité de statut 10
CT10 Puissance Cachée Normal Capacité spéciale 100% 15
CT17 Abri Normal Capacité de statut 10
CT18 Danse Pluie Eau Capacité de statut 5
CT21 Frustration Normal Capacité physique 100% 20
CT27 Retour Normal Capacité physique 100% 20
CT32 Reflet Normal Capacité de statut 15
CT34 Cradovague Poison Capacité spéciale 95 100% 10
CT36 Bomb-Beurk Poison Capacité spéciale 90 100% 10
CT42 Façade Normal Capacité physique 70 100% 20
CT44 Repos Psy Capacité de statut 10
CT45 Attraction Normal Capacité de statut 100% 15
CT48 Chant Canon Normal Capacité spéciale 60 100% 15
CT49 Écho Normal Capacité spéciale 40 100% 15
CT55 Ébullition Eau Capacité spéciale 80 100% 15
CT87 Vantardise Normal Capacité de statut 90% 15
CT90 Clonage Normal Capacité de statut 10
Capsules Spéciales
CS03 Surf Eau Capacité spéciale 95 100% 15

Par reproduction

Sixième génération

Capacité Type Catégorie Puissance Précision PP Parents apprenant l'attaque Parents apprenant l'attaque par reproduction
Après Vous Normal Capacité de statut 15 - 535536537194195
Telluriforce Sol Capacité spéciale 90 100 10 222 535536537222618
Brume Glace Capacité de statut 30 131194195270278279283393394395 535536537007008009060061062131147148149186194195222270271272278279283284333334349350393394395594
Boue-Bombe Sol Capacité spéciale 65 85 10 060061062194195259260422618 535536537054055060061062186194195258259260422618
Régénération Normal Capacité de statut 20 222350 535536537007008009054055060061062131183184186222258259260350366367368594
Vibraqua Eau Capacité spéciale 60 100 20 007008009054055079080131199226230278279350367368422423580581594656657658690691692693 535536537007008009054055060061062079080086087116117131138139140141147148149158159160183184186194195199222223224225226230258259260270271272278279283284341342349350363364365366367368369393394395400418419422423564565580581594656657658690691692693


Par Donneur de capacités

Sixième génération

Donneur Capacité Type Catégorie Puissance Précision PP Coût
Atoll de Combat, Cabane 3 Après Vous Normal Capacité de statut - - 15 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 2 Rebond Vol Capacité physique 85 85% 5 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 2 Telluriforce Sol Capacité spéciale 90 100% 10 12 PCo
Atoll de Combat, Cabane 1 Effort Normal Capacité physique - 100% 5 16 PCo
Atoll de Combat, Cabane 1 Ronflement Normal Capacité spéciale 50 100% 15 4 PCo
Atoll de Combat, Cabane 2 Mégaphone Normal Capacité spéciale 90 100% 10 12 PCo
Atoll de Combat, Cabane 2 Brouhaha Normal Capacité spéciale 90 100% 10 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 4 Vent Glace Glace Capacité spéciale 55 95% 15 12 PCo
Atoll de Combat, Cabane 1 Vibraqua Eau Capacité spéciale 60 100% 20 4 PCo

Sensibilités

Générations5678 9


Sensibilités de Tritonde
Liste des sensibilités
Acier Combat Dragon Eau Électrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
× ½ × ½ × 2 × ½ × ½ × 2
Légende : × 0 : Inefficacité × 1/2 : Résistance × 1/4 : Double résistance × 2 : Faiblesse × 4 : Double faiblesse

Statistiques

Statistiques indicatives de Tritonde
Statistique Statistique
de base
Niveau 50 Niveau 100
Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹ Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹
PV ² 50
 
125 157 241 304
Attaque 50
 
63 70 102 112 122 136 199 218
Défense 40
 
54 60 92 101 104 116 179 196
Attaque Spéciale 50
 
63 70 102 112 122 136 199 218
Défense Spéciale 40
 
54 60 92 101 104 116 179 196
Vitesse 64
 
76 84 116 127 147 164 227 249
Somme des statistiques de base 294
Moyenne des statistiques de base 49
  • Les termes « Min », « Max » ne sont pas à prendre au sens littéral. Il s'agit en réalité de stats à 31 IV, dont les échelons sont ensuite déterminés en faisant varier les EV (entre 0 et 255), ainsi que l'effet de la nature (à malus, neutre ou à bonus).
  • La nature n'ayant aucune influence sur les PV, les stats indiquées correspondent à un minimal (31 IV et 0 EV) et à un maximal (31 IV et 255 EV).

Stratégie


Imagerie

Loupe Pour une imagerie plus complète de ce Pokémon, référez-vous à son imagerie ou à sa catégorie d'images.
Artwork officiel
Sprites de la septième génération
Miniature Soleil et Lune Ultra-So. et Ultra-Lu. de dos
Fichier:Miniat 7 s 535.png Fichier:Sprite 7 s 535.png Fichier:Sprite 7 dos 535.png
Fichier:Miniat shiny slusul.png

Chromatique
Fichier:Sprite 7 s 535 s.png Fichier:Sprite 7 dos 535 s.png


Apparitions dans le dessin animé

Fichier:BW032 - Tritonde.png
Des Tritonde dans le BW032

Un groupe de Tritonde apparaît dans le BW032. On voit un Tritonde sauter au-dessus d'une mare pendant la pleine lune dans la fin du BW045.

Descriptions du Pokédex

Il fait vibrer ses joues pour émettre des sons imperceptibles pour l'Homme. Il communique grâce à leur rythme.

Dans le Jeu de Cartes à Collectionner

Cartes représentant Tritonde

Tritonde apparaît pour la première fois dans l'extension BWプロモカード, jamais sortie en France.

Apparitions sur d'autres cartes

Tritonde apparaît également sur les cartes suivantes :

0534 Bétochef Tritonde Batracné 0536
0534 0535 0536

pl:Tympole