« Spiritomb » : différence entre les versions
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:Un Pokémon composé de 108 esprits, scellé sous une Clé de Voûte pour l'empêcher de nuire à nouveau. | :Un Pokémon composé de 108 esprits, scellé sous une Clé de Voûte pour l'empêcher de nuire à nouveau. | ||
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Version du 14 mai 2011 à 11:17
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Pijako | Spiritomb | Griknot | ![]() |
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№ 442 | Spiritomb ミカルゲ Mikaruge | ||||||||||||||||||||||||||
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![]() Dessin officiel de Spiritomb par Ken Sugimori. | |||||||||||||||||||||||||||
Nom anglais | Spiritomb | ||||||||||||||||||||||||||
Numéros de Pokédex et Navigateurs | |||||||||||||||||||||||||||
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Types | Spectre ![]() ![]() | ||||||||||||||||||||||||||
Famille | Pokémon Interdit | ||||||||||||||||||||||||||
Taille | 1,0 m, soit 3,3 pieds | ||||||||||||||||||||||||||
Poids | 108 kg, soit 238,1 livres | ||||||||||||||||||||||||||
Talent | Inconnu | ||||||||||||||||||||||||||
Groupe œuf | Indéterminé | ||||||||||||||||||||||||||
Éclosion | 29 cycles - 7680 pas | ||||||||||||||||||||||||||
Points effort | +1 Déf. Spé | ||||||||||||||||||||||||||
Points exp. | 168 exp. | ||||||||||||||||||||||||||
Exp. au niveau 100 | 1000000|1 000 000 exp. | ||||||||||||||||||||||||||
Sexe | 50 % femelle ; 50 % mâle | ||||||||||||||||||||||||||
Couleur (Pokédex) | Violet | ||||||||||||||||||||||||||
Taux de capture | 100 | ||||||||||||||||||||||||||
Empreinte | ![]() | ||||||||||||||||||||||||||
Forme du corps | Fichier:Miniat forme 5.png | ||||||||||||||||||||||||||
Cri | |||||||||||||||||||||||||||
Spiritomb (anglais : Spiritomb ; japonais : ミカルゲ Mikaruge) est un Pokémon de type et
de la quatrième génération.
Son double type est devenu légendaire car il lui permet de n'être sensible à aucune attaque de type Psy, Normal ou Combat. C'est le second Pokémon qui le possède après Ténéfix.
Cependant les utilisateurs d'Action Replay ou autre dispositif de triche se donnent à cœur joie pour lui mettre la capacité spéciale Garde Mystik, le rendant invincible vu que toutes les attaques restent sur lui sans effet (enfin presque).
Ce Pokémon se démarque aussi pour la façon de l'obtenir (sans échange ou sans faire des œufs) qui est très original et étrange.
À propos du Pokémon
Physiologie et attitudes
Spiritomb possède un corps fait d'une matière fantomatique violette en forme de tourbillon. Des sphères vertes qui deviennent jaune au fur et à mesure qu'on s'approche du centre entourent son visage qui est plus foncé que le reste du corps. Il possède des yeux en forme de demi-croissant verts dont l'œil gauche qui est plus grand que le droit. D'ailleurs ce même œil possède une pupille en forme de spirale noire tandis que l'œil droit ne possède pas de pupille du tout. Sa bouche verte qui possède une expression malhonnête, comme si il faisait un rire maléfique. Dans son dos, il y a deux pics dont un beaucoup plus grand que l'autre.
Il est aussi attaché à une pierre au bas de son corps, la Clé de Voûte, où il était emprisonné. Celle-ci est donc fissuré vu qu'il s'en est échappé.
Dans le dessin animé, il est capable de voler, cependant dans les jeux vidéo il n'apprend aucune attaque de type Vol.
D'après sa description du Pokédex dans Pokémon Perle, il a été emprisonné il y a 500 ans en guise de punition.
Il est constitué de 108 esprits (c'est sans doute ces esprits qui ont été punis). On peut noter que c'est le 108e Pokémon du Pokédex de Sinnoh, qu'il pèse 108 kilos et que ses statistiques de base en Défense et en Défense Spéciale sont de 108.
Il semblerait que pour faire Spiritomb, les créateurs se soient été inspirés des Jibakurei (c'est un terme japonais qui se réfère à des esprits attachés à un endroit particulier qui peut être agressif si on pénètre son territoire ce qui correspond plus ou moins bien à Spiritomb vu qu'il est attaché à la Clé de Voûte et qu'il attaque les protagonistes dans le dessin animé). En plus de ça, il est peut-être aussi fondé sur une tradition bouddhiste effectué au réveillon de la Saint-Sylvestre au Japon. Une cloche sonne 108 fois pour chasser les 108 tentations pour atteindre le nirvana.
Différences mâle/femelle
Il n’y a aucune différence entre les individus mâles et femelles de cette espèce.
Chromatique
Lorsqu'il est chromatique, la matière fantomatique est bleu clair, les sphères qui entourent sont visage plus foncé que le reste du corps sont violettes (qui virent au rose lorsqu'on s'approche du centre) et ses yeux, ainsi que sa bouche sont aussi violets.
Évolution
Spiritomb n'a pas d'évolution et n'est l'évolution d'aucun Pokémon.
Capacité spéciale
Spiritomb possède la célèbre capacité spéciale Pression qui fait dépenser à l'ennemi deux fois plus de PP. Certains aurait peut-être espéré mieux mais ça aurait pu être pire, bien pire.
Étymologies
- Français : « Spiritomb » vient de spirit (« esprit » en français) ainsi que de tomb (« pierre tombale »).
- Anglais : « Spiritomb » vient de spirit (« Esprit » en français) ainsi que de tomb (« Tombe »).
- Allemand : « Kryppuk » vient de krypta (« Crypte ») ainsi que de spuk (« Apparition (fantôme) »).
- Japonais : « Mikaruge » vient de mika (« Pot » ou « Urne » se référant sans doute parce qu'il contient des âmes) ainsi que de karuishi (« Pierre ponce » qui se réfère à la Clé de Voûte). Peut aussi venir de mikageishi (« Granite », qui peut aussi être une référence à la Clé de Voûte).
- Le nom coréen de Spiritomb est 화강돌 (Hwagangdol ).
Descriptions du Pokédex
- Pokémon Diamant
- Un Pokémon composé de 108 esprits. Il provient d'une fissure dans une clé de voûte étrange.
- Pokémon Perle
- Il fut emprisonné dans la fissure d'une clé de voûte étrange en guise de punition il y a 500 ans.
- Pokémon Ranger 2
- Il se téléporte de rocher en rocher et dispose de toute une palette d'attaques.
- Pokémon Platine
- Son mauvais comportement lui a valu d'être enchaîné à une Clé de Voûte par un mystérieux sortilège.
- Pokémon Argent SoulSilver
- Un Pokémon composé de 108 esprits, scellé sous une Clé de Voûte pour l'empêcher de nuire à nouveau.
- Pokémon Blanc
- Son mauvais comportement lui a valu d'être enchaîné à une Clé de Voûte par un mystérieux sortilège.
Localisations
Quatrième génération
Version | Rareté | Lieu |
---|---|---|
Diamant | Spéciale | Placer la Clé de Voûte dans le rocher sur la Route 209, parler à 32 personnes dans les souterrains sans compter les montagnards et retourner au rocher. |
Perle | Spéciale | Placer la Clé de Voûte dans le rocher sur la Route 209, parler à 32 personnes dans les souterrains sans compter les montagnards et retourner au rocher. |
Attaques apprises
En montant en niveau
Génération IV | ||||||||
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Niveau | Attaque | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | Concours | Charme |
Départ | Poursuite | Tenebres | Fichier:Categorie miniat physique.gif | 100 | 100% | 20 | ![]() |
♥ |
Onde Folie | ![]() |
Fichier:Categorie miniat autre.gif | 100 | 100% | 10 | ![]() |
♥♥ | |
Dépit | ![]() |
Fichier:Categorie miniat autre.gif | 100 | 100% | 10 | ![]() |
♥♥ | |
Ombre Portée | ![]() |
Fichier:Categorie miniat physique.gif | 100 | 100% | 30 | ![]() |
♥♥ | |
7 | Feinte | Tenebres | Fichier:Categorie miniat physique.gif | - | - | 20 | ![]() |
♥♥ |
13 | Hypnose | ![]() |
Fichier:Categorie miniat autre.gif | 60 | 60% | 20 | ![]() |
♥♥ |
19 | Dévorêve | ![]() |
Fichier:Categorie miniat special.gif | 100 | 100% | 15 | ![]() |
♥ |
25 | Vent Mauvais | ![]() |
Fichier:Categorie miniat special.gif | 100 | 100% | 5 | ![]() |
0 |
31 | Coup Bas | Tenebres | Fichier:Categorie miniat physique.gif | 100 | 100% | 5 | ![]() |
♥♥ |
37 | Machination | Tenebres | Fichier:Categorie miniat autre.gif | - | - | 20 | Grace | 0 |
43 | Souvenir | Tenebres | Fichier:Categorie miniat autre.gif | 100 | 100% | 10 | ![]() |
0 |
49 | Vibrobscur | Tenebres | Fichier:Categorie miniat special.gif | 100 | 100% | 15 | ![]() |
♥♥ |
Par CT/CS
Par reproduction
Génération IV | ||
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Attaque | Parents Possibles | Mode d'apprentissage |
Balance | Feuforêve | Montée de niveau |
Magirêve | Stade d'évolution antérieur | |
Smogo | Reproduction | |
Smogogo | Reproduction | |
Gloupti | Reproduction | |
Avaltout | Reproduction | |
Skelénox | Reproduction | |
Téraclope | Reproduction | |
Noctunoir | Reproduction | |
Brouillard | Smogo | Montée de niveau |
Smogogo | Montée de niveau | |
Limagma | Reproduction | |
Volcaropod | Reproduction | |
Possessif | Tarsal | Montée de niveau |
Kirlia | Montée de niveau | |
Gardevoir | Montée de niveau | |
Tadmorv | Reproduction | |
Grotadmorv | Reproduction | |
Feuforêve | Reproduction | |
Magirêve | Reproduction | |
Polichombr | Reproduction | |
Branette | Reproduction | |
Skelénox | Reproduction | |
Téraclope | Reproduction | |
Noctunoir | Reproduction | |
Prélèvement du Destin | Fantominus | Montée de niveau |
Spectrum | Montée de niveau | |
Ectoplasma | Montée de niveau | |
Smogo | Montée de niveau | |
Smogogo | Montée de niveau | |
Qulbutoké | Montée de niveau | |
Feuforêve | Reproduction | |
Magirêve | Reproduction | |
Tarsal | Reproduction | |
Kirlia | Reproduction | |
Gardevoir | Reproduction | |
Gloupti | Reproduction | |
Avaltout | Reproduction | |
Polichombr | Reproduction | |
Branette | Reproduction | |
Skelénox | Reproduction | |
Téraclope | Reproduction | |
Noctunoir | Reproduction | |
Baudrive | Reproduction | |
Grodrive | Reproduction | |
Rancune | Feuforêve | Montée de niveau |
Polichombr | Montée de niveau | |
Branette | Montée de niveau | |
Magirêve | Stade d'évolution antérieur | |
Fantominus | Reproduction | |
Spectrum | Reproduction | |
Ectoplasma | Reproduction | |
Smogo | Reproduction | |
Smogogo | Reproduction | |
Tarsal | Reproduction | |
Kirlia | Reproduction | |
Gardevoir | Reproduction | |
Skelénox | Reproduction | |
Téraclope | Reproduction | |
Noctunoir | Reproduction |
N'oubliez pas que Spiritomb peut se reproduire avec d'autre Spiritomb qui connaissent déjà les attaques répertoriés dans le tableau.
De même n'oubliez pas que les attaques obtenues grâce a des CT sont aussi transmissible par reproduction (il n'apprend pas d'attaque par CS).
Par Donneur de capacités
Spiritomb n'apprend pas d'attaques par donneur de capacités (logique car il est disponible que sur Pokémon Diamant et Perle où le seul donneur apprend des attaques qu'aux starters).
Sensibilités
Sensibilités de Spiritomb | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Liste des sensibilités | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
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× 0 1 | × 0 | × ½ | × 0 2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
Légende : | × 0 : Inefficacité | × 1/2 : Résistance | × 1/4 : Double résistance | × 2 : Faiblesse | × 4 : Double faiblesse | ||||||||||||||||||||||||||||||
Remarques | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Statistiques
Statistiques indicatives de Spiritomb | ||||||||||
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Statistique | Statistique de base |
Niveau 50 | Niveau 100 | |||||||
Min-¹ | Min¹ | Max¹ | Max+¹ | Min-¹ | Min¹ | Max¹ | Max+¹ | |||
PV ² | 50 | 125 | 157 | 241 | 304 | |||||
Attaque | 92 | 101 | 112 | 144 | 158 | 198 | 220 | 283 | 311 | |
Défense | 108 | 115 | 128 | 160 | 176 | 226 | 252 | 315 | 346 | |
Attaque Spéciale | 92 | 101 | 112 | 144 | 158 | 198 | 220 | 283 | 311 | |
Défense Spéciale | 108 | 115 | 128 | 160 | 176 | 226 | 252 | 315 | 346 | |
Vitesse | 35 | 49 | 55 | 87 | 95 | 95 | 106 | 169 | 185 | |
Somme des statistiques de base | 485 | |||||||||
Moyenne des statistiques de base | 80,83 | |||||||||
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Imagerie
![](/images/7/7f/Loupe.png)
Artwork officiel |
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Apparitions dans le dessin animé
La première apparition de Spiritomb s'est faite dans le DP056. Il obtiendra le rôle de l'ennemi à battre dans cet épisode.
Tout commence lorsque Sacha et Aurore décide de se faire un combat pour s'habituer à leurs nouveaux Pokémon (en effet, dans l'épisode précédent, Sacha a obtenu le Mustébouée d'Aurore et celle-ci a eu son Capumain). Après quelques minutes de combat, Mustébouée rate son attaque Sonicboom et qui renverse une espèce de petit autel.
À ce moment là, les briques de cet autel se mettent à briller, le ciel s'obscurcit, les nuages se sont mis à tourner et un éclair est venu à l'endroit où se trouvait l'autel. La Clé de Voûte est apparue et Spiritomb en est sortie. Celui-ci s'est attaqué au groupe qui n'a rien pu faire pour l'arrêter, avant de partir dans la forêt, terrasser Jessie et James ainsi qu'un petit village.
C'est dans ce village que le groupe a rencontré une vieille femme qui leur raconta l'histoire du Spiritomb : ce-dernier terrorisait le village jusqu'au jour ou un homme accompagné de son Pikachu l'a vaincu. Spiritomb a donc été emprisonné pendant tout ce temps.
Pour réparer leur faute, le groupe décida de battre Spiritomb. Après quelques péripéties, un combat entre Spiritomb et Pikachu a lieu. Pikachu profite des éclairs pour régénérer sa force et finit par battre Spiritomb.
Descriptions du Pokédex
- Épisode 522
- Le Pokémon Interdit. En punition pour ses méfaits, il y a cinq cents ans, Spiritomb fut emprisonné dans une pierre sacrée.
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