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« Tygnon » : différence entre les versions

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== Stratégie ==
== Stratégie ==
* '''(fr)''' [http://www.pokestrat.com/forum/fiches-strategiques/tygnon-hitmonchan Fiche stratégique sur NeverUsed]
* '''(fr)''' [http://www.pokestrat.com/forum/fiches-strategiques/tygnon-hitmonchan Fiche stratégique sur Pokéstrat]
* '''(en)''' [http://www.smogon.com/dex/xy/pokemon/hitmonchan Fiche stratégique sur Smogon]
* '''(en)''' [http://www.smogon.com/dex/xy/pokemon/hitmonchan Fiche stratégique sur Smogon]



Version du 19 septembre 2016 à 10:55

0106 Kicklee Tygnon Excelangue 0108
0106 0107 0108
№ 107 Tygnon
エビワラー (Ebiwarā) Ebiwalar

Artwork de Tygnon pour Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille
Nom anglais Hitmonchan
Numéros de Pokédex et Navigateurs
Kanto JohtoOAC JohtoHGSS HoennRSE
107 107 145 147 275*
HoennROSA Sinnoh UnysNB UnysN2B2
Kalos AlolaSL AlolaUSUL
Fiore Almia Oblivia Oblivia (passé)
R-— R-— R-102 N-072
Type Combat Combat
Famille Pokémon Puncheur
Taille 1,4 m, soit 4,6 pieds
Poids 50,2 kg, soit 110,7 livres
Talents Talent nº 1 : Regard Vif
Talent nº 2 : Poing de Fer
Talent nº 3 : Attention
(Talent caché)
Groupe œuf Humanoïde
Éclosion 24 cycles - 6400 pas
Points effort +2 Déf. Spé
Points exp. 140 exp.
Exp. au niveau 100 1000000|1 000 000 exp.
Sexe 0 % femelle ; 100 % mâle
 
 
Couleur (Pokédex) Marron
Taux de capture 45
Empreinte Fichier:107empreinte.png
Forme du corps Fichier:Miniat forme 12.png
Cri
noicon

Tygnon, prononcé « Taïgnon »[1], (anglais : Hitmonchan ; japonais : エビワラー Ebiwalar) est un Pokémon de type Combat de la première génération.

À propos de Pokémon

Physionomie

Tygnon ressemble à un boxeur. Son corps marron est habillé par une tunique violette, couleur qu'on retrouve au niveau de ses chaussures. Il porte en permanence des gants de boxe.

Différences mâle/femelle

Cette espèce est composée uniquement d'individus mâles.

Évolution

Dans la première génération, Tygnon était un Pokémon de base, mais il a été ultérieurement découvert qu'il est l'évolution de Debugant au niveau 20 si et seulement si ce dernier possède une statistique d'attaque inférieure à sa statistique de défense (faute de quoi l'évolution se fait en un Pokémon différent).

Famille d'évolution de Debugant

Debugant
Niveau 20, Attaque > Défense ▼ Niveau 20, Attaque < Défense ▼ Niveau 20, Attaque et Défense identiques ▼

Kicklee

Tygnon

Kapoera

Talents

  • Poing de Fer : Les attaques "Poing" du Pokémon voient leurs dégâts augmentés de 20%.

Étymologies

  • Français : Tygnon vient de Mike Tyson et gnon[2].
  • Anglais : Hitmonchan vient de hit (coup), monster (monstre) et de Jackie Chan.
  • Allemand : Nockchan vient de knock (coups en anglais) et de Jackie Chan.
  • Japonais : エビワラー Ebiwalar vient du nom d'un boxeur japonais, Hiroyuki Ebihara[2].

Descriptions du Pokédex

Générations12345678 9
Pokémon Noir et Blanc
Même le béton cède sous ses poings dévastateurs. Au combat, il s'essouffle au bout de 3 minutes.
Pokémon Noir et Blanc 2
Même le béton cède sous ses poings dévastateurs. Au combat, il s'essouffle au bout de 3 minutes.
Pokémon X
Même le béton cède sous ses poings dévastateurs. Au combat, il s'essouffle au bout de 3 minutes.
Pokémon Y
Tygnon possède l'esprit combatif des plus grands champions de boxe. Ses coups de poing partent plus vite qu'un boulet de canon.
Pokémon Saphir Alpha et Pokémon GO
On raconte que Tygnon dispose de l'état d'esprit d'un boxeur qui s’entraîne pour le championnat du monde. Ce Pokémon est doté d'une ténacité à toute épreuve et n'abandonne jamais face à l'adversité.

Localisations

Générations12345678 9

Cinquième génération

Version Rareté Lieu Niveau
Noir et Blanc Inexistant Echange ou faire évoluer Debugant
Noir et Blanc 2

Sixième génération

Version Rareté Lieu Niveau
X et Y Inexistant Faire évoluer Débugant
Rubis Oméga et Saphir Alpha

Capacités apprises

Générations12345678 9

Par montée en niveau

Cinquième génération

Capacité Niveau
Nom Type Catégorie Puissance Précision PP Noir et BlancNoir 2 et Blanc 2
Vendetta Combat Capacité physique 60 100 10 DépartDépart
Poing Comète Normal Capacité physique 18 85 15 DépartDépart
Hâte Psy Capacité de statut 30 N.6N.6
Poursuite Ténèbres Capacité physique 40 100 20 N.11N.11
Mach Punch Combat Capacité physique 40 100 30 N.16N.16
Pisto-Poing Acier Capacité physique 40 100 30 N.16N.16
Ruse Normal Capacité physique 30 100 10 N.21N.21
Onde Vide Combat Capacité spéciale 40 100 30 N.26N.26
Prévention Combat Capacité de statut 15 N.31N.31
Poing-Éclair Électrik Capacité physique 75 100 15 N.36N.36
Poinglace Glace Capacité physique 75 100 15 N.36N.36
Poing de Feu Feu Capacité physique 75 100 15 N.36N.36
Stratopercut Combat Capacité physique 85 90 15 N.41N.41
Ultimapoing Normal Capacité physique 80 85 20 N.46N.46
Détection Combat Capacité de statut 5 N.51N.51
Mitra-Poing Combat Capacité physique 150 100 20 N.56N.56
Riposte Combat Capacité physique 100 20 N.61N.61
Close Combat Combat Capacité physique 120 100 5 N.66N.66

Sixième génération

Capacité Niveau
Nom Type Catégorie Puissance Précision PP X et YRubis Oméga et Saphir Alpha
Vendetta Combat Capacité physique 60 100 10 DépartDépart
Poing Comète Normal Capacité physique 18 85 15 DépartDépart
Hâte Psy Capacité de statut 30 N.6N.6
Poursuite Ténèbres Capacité physique 40 100 20 N.11N.11
Mach Punch Combat Capacité physique 40 100 30 N.16N.16
Pisto-Poing Acier Capacité physique 40 100 30 N.16N.16
Ruse Normal Capacité physique 30 100 10 N.21N.21
Onde Vide Combat Capacité spéciale 40 100 30 N.26N.26
Prévention Combat Capacité de statut 15 N.31N.31
Poing-Éclair Électrik Capacité physique 75 100 15 N.36N.36
Poing-Glace Glace Capacité physique 75 100 15 N.36N.36
Poing de Feu Feu Capacité physique 75 100 15 N.36N.36
Stratopercut Combat Capacité physique 85 90 15 N.41N.41
Ultimapoing Normal Capacité physique 80 85 20 N.46N.46
Détection Combat Capacité de statut 5 N.51N.51
Mitra-Poing Combat Capacité physique 150 100 20 N.56N.56
Riposte Combat Capacité physique 100 20 N.61N.61
Close Combat Combat Capacité physique 120 100 5 N.66N.66

Par CT/CS

Cinquième génération

Numéro Capacité Type Catégorie Puissance Précision PP
CT06 Toxik Poison Capacité de statut 90 10
CT08 Gonflette Combat Capacité de statut 20
CT10 Puis. Cachée Normal Capacité spéciale 100 15
CT11 Zénith Feu Capacité de statut 5
CT17 Abri Normal Capacité de statut 10
CT18 Danse Pluie Eau Capacité de statut 5
CT21 Frustration Normal Capacité physique 100 20
CT26 Séisme Sol Capacité physique 100 100 10
CT27 Retour Normal Capacité physique 100 20
CT31 Casse-Brique Combat Capacité physique 75 100 15
CT32 Reflet Normal Capacité de statut 15
CT39 Tomberoche Roche Capacité physique 50 80 10
CT42 Façade Normal Capacité physique 70 100 20
CT44 Repos Psy Capacité de statut 10
CT45 Attraction Normal Capacité de statut 100 15
CT46 Larcin Ténèbres Capacité physique 40 100 10
CT47 Balayette Combat Capacité physique 60 100 20
CT48 Chant Canon Normal Capacité spéciale 60 100 15
CT52 Exploforce Combat Capacité spéciale 120 70 5
CT56 Dégommage Ténèbres Capacité physique 100 10
CT67 Vengeance Normal Capacité physique 70 100 5
CT71 Lame de Roc Roche Capacité physique 100 80 5
CT78 Piétisol Sol Capacité physique 60 100 20
CT80 Éboulement Roche Capacité physique 75 90 10
CT83 Rengorgement Normal Capacité de statut 30
CT87 Vantardise Normal Capacité de statut 90 15
CT90 Clonage Normal Capacité de statut 10
CT94 Éclate-Roc Combat Capacité physique 40 100 15
CT04 Force Normal Capacité physique 80 100 15

Sixième génération

Numéro Capacité Type Catégorie Puissance Précision PP
CT06 Toxik Poison Capacité de statut 90 10
CT08 Gonflette Combat Capacité de statut 20
CT10 Puissance Cachée Normal Capacité spéciale 60 100 15
CT11 Zénith Feu Capacité de statut 5
CT17 Abri Normal Capacité de statut 10
CT18 Danse Pluie Eau Capacité de statut 5
CT21 Frustration Normal Capacité physique 100 20
CT26 Séisme Sol Capacité physique 100 100 10
CT27 Retour Normal Capacité physique 100 20
CT31 Casse-Brique Combat Capacité physique 75 100 15
CT32 Reflet Normal Capacité de statut 15
CT39 Tomberoche Roche Capacité physique 60 95 15
CT42 Façade Normal Capacité physique 70 100 20
CT44 Repos Psy Capacité de statut 5
CT45 Attraction Normal Capacité de statut 100 15
CT46 Larcin Ténèbres Capacité physique 60 100 25
CT47 Balayette Combat Capacité physique 65 100 20
CT48 Chant Canon Normal Capacité spéciale 60 100 15
CT52 Exploforce Combat Capacité spéciale 120 70 5
CT56 Dégommage Ténèbres Capacité physique 100 10
CT67 Vengeance Normal Capacité physique 70 100 5
CT71 Lame de Roc Roche Capacité physique 100 80 5
CT78 Piétisol Sol Capacité physique 60 100 20
CT80 Éboulement Roche Capacité physique 75 90 10
CT87 Vantardise Normal Capacité de statut 85 15
CT88 Blabla Dodo Normal Capacité de statut 10
CT90 Clonage Normal Capacité de statut 10
CT94 Éclate-Roc Combat Capacité physique 40 100 15
CT94 Force Cachée Normal Capacité physique 70 100 20
CT98 Poing Boost Combat Capacité physique 40 100 20
CT100 Confidence Normal Capacité de statut 20
CT04 Force Normal Capacité physique 80 100 15
CT06 Éclate-Roc Combat Capacité physique 40 100 15

Par reproduction

Sixième génération

Capacité Type Catégorie Puissance Précision Parents possibles l'apprenant naturellement Parents possibles l'apprenant par reproduction
Pisto-Poing Acier Capacité physique 40 100% 107 236106107237066067068296297307308448453454
Riposte Combat Capacité physique - 100% 107237448539 236106107237066067068296297331332390391392448453454532534535539
Ténacité Normal Capacité de statut - 100% 106296297427428538539 236106107237063064065066067068096097122125126296297302307308313327331332390391392427428448453454466467532533534538539619620
Coup d'Main Normal Capacité de statut - 100% 313 236106107237296297313390391392
Pied Voltige Combat Capacité physique 130 90% 106307308619620701 236106107237307308448619620701
Mach Punch Combat Capacité physique 40 100% 107391392 236106107237126391392467532533534
Lire-Esprit Combat Capacité physique 40 100% 106308309 236106107237308309448
Tour Rapide Normal Capacité physique 20 100% 237 236106107237327
Poursuite Ténèbres Capacité physique 40 100% 107237453454 236106107237453454624625
Onde Vide Combat Capacité spéciale 40 100% 107 236106107237448453454

Par Donneur de capacités

Sixième génération

Donneur Attaque Type Catégorie Puissance Précision PP Coût
Atoll de Combat, Cabane 1 Implore Normal Capacité physique 60 100% 25 4 PCo
Atoll de Combat, Cabane 1 Vampipoing Combat Capacité physique 75 100% 10 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 1 Ronflement Normal Capacité spéciale 50 100% 15 4 PCo
Atoll de Combat, Cabane 1 Poing de Feu Feu Capacité physique 75 100% 15 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 1 Poing-Glace Glace Capacité physique 75 100% 15 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 1 Poing-Éclair Électrik Capacité physique 75 100% 15 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 3 Coup d'Main Normal Capacité de statut - - 20 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 2 Mitra-Poing Combat Capacité physique 150 100% 20 16 PCo
Atoll de Combat, Cabane 3 Imitation Psy Capacité de statut - - 10 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 1 Balayage Combat Capacité physique - 100% 20 8 PCo

Par donneur de capacités

Sensibilités

Générations12345678 9


Sensibilités de Tygnon
Liste des sensibilités
Acier Combat Dragon Eau Électrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
× 2 × ½ × 2 × ½ × ½ × 2
Légende : × 0 : Inefficacité × 1/2 : Résistance × 1/4 : Double résistance × 2 : Faiblesse × 4 : Double faiblesse

Statistiques

Statistiques indicatives de Tygnon
Statistique Statistique
de base
Niveau 50 Niveau 100
Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹ Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹
PV ² 50
 
125 157 241 304
Attaque 105
 
112 125 157 172 221 246 309 339
Défense 79
 
89 99 131 144 174 194 257 282
Attaque Spéciale 35
 
49 55 87 95 95 106 169 185
Défense Spéciale 110
 
117 130 162 178 230 256 319 350
Vitesse 76
 
86 96 128 140 169 188 251 276
Spécial ³ 35
 
86 168
Somme des statistiques de base 455
Moyenne des statistiques de base 75,83
  • Les termes « Min », « Max » ne sont pas à prendre au sens littéral. Il s'agit en réalité de stats à 31 IV, dont les échelons sont ensuite déterminés en faisant varier les EV (entre 0 et 255), ainsi que l'effet de la nature (à malus, neutre ou à bonus).
  • La nature n'ayant aucune influence sur les PV, les stats indiquées correspondent à un minimal (31 IV et 0 EV) et à un maximal (31 IV et 255 EV).
  • Dans la première génération, les deux statistiques d'Attaque et de Défense Spéciale étaient rassemblées sous forme d'une unique statistique de spécial. Du fait des spécificités de cette génération, la statistique indiquée correspond à 15 DV et 65535 Stat Exp.

Stratégie

Imagerie

Loupe Pour une imagerie plus complète de ce Pokémon, référez-vous à son imagerie ou à sa catégorie d'images.
Artwork officiel
Sprites de la septième génération
Miniature Soleil et Lune Ultra-So. et Ultra-Lu. de dos
Fichier:Miniat 7 s 107.png Fichier:Sprite 7 s 107.png Fichier:Sprite 7 dos 107.png
Fichier:Miniat shiny slusul.png

Chromatique
Fichier:Sprite 7 s 107 s.png Fichier:Sprite 7 dos 107 s.png


Apparitions dans le dessin animé

Le Tygnon de Kyle

Un Tygnon apparaît pour la première fois dans l'épisode 29, il appartient à Anthony et participe au Tournoi P1.

Un autre Tygnon appartient à l'arène Yas dans l'EP042 et on peut en apercevoir un à l'arène de Cramois'île dans l'EP058.

On peut voir le Tygnon d'Aldo dans l'EP071. C'est aussi un des Pokémon voyous dans l'EP136 : le Pokémon Blues.

Un autre Tygnon apparaît dans un centre de combat dans l'EP140, au Dojo Pokémon dans l'EP166 et un autre participe à la course extrême dans l'EP228.

Kiyo en possède un dans qui apparaît dans l'EP233, les Prêtres en possèdent également un qui apparaît dans l'EP244.

Descriptions du Pokédex

Épisode 29
Pokémon de Combat très habile. Il porte ses coups avec une extrême rapidité.
Épisode 419
Le Pokémon Coup d'poing. Tygnon est spécialisé dans les attaques coups de poing. Ses mouvements sont extrêmement rapides.

Dans le Jeu de Cartes à Collectionner

Cartes représentant Tygnon

Tygnon apparaît pour la première fois dans l'extension 拡張シート, jamais sortie en France.

Apparitions sur d'autres cartes

Tygnon apparaît également sur les cartes suivantes :

Références

0106 Kicklee Tygnon Excelangue 0108
0106 0107 0108

pt:Hitmonchan (pokémon) pl:Hitmonchan