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== Stratégie ==
== Stratégie ==
* '''(fr)''' [http://www.pokestrat.com/forum/fiches-strategiques/kicklee-hitmonlee Fiche stratégique sur NeverUsed]
* '''(fr)''' [http://www.pokestrat.com/forum/fiches-strategiques/kicklee-hitmonlee Fiche stratégique sur Pokéstrat]
* '''(en)''' [http://www.smogon.com/dex/xy/pokemon/hitmonlee Fiche stratégique sur Smogon]
* '''(en)''' [http://www.smogon.com/dex/xy/pokemon/hitmonlee Fiche stratégique sur Smogon]



Version du 19 septembre 2016 à 10:54

0105 Ossatueur Kicklee Tygnon 0107
0105 0106 0107
№ 106 Kicklee
サワムラー (Sawamurā) Sawamular

Artwork de Kicklee pour Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille
Nom anglais Hitmonlee
Numéros de Pokédex et Navigateurs
Kanto JohtoOAC JohtoHGSS HoennRSE
106 106 144 146 274*
HoennROSA Sinnoh UnysNB UnysN2B2
Kalos AlolaSL AlolaUSUL
Fiore Almia Oblivia Oblivia (passé)
R-— R-— R-101 N-071
Type Combat Combat
Famille Pokémon Latteur
Taille 1,5 m, soit 4,9 pieds
Poids 49,8 kg, soit 109,8 livres
Talents Talent nº 1 : Échauffement
Talent nº 2 : Téméraire
Talent nº 3 : Délestage
(Talent caché)
Groupe œuf Humanoïde
Éclosion 24 cycles - 6400 pas
Points effort +2 Att.
Points exp. 139 exp.
Exp. au niveau 100 1000000|1 000 000 exp.
Sexe 0 % femelle ; 100 % mâle
 
 
Couleur (Pokédex) Marron
Taux de capture 45
Empreinte Fichier:106empreinte.png
Forme du corps Fichier:Miniat forme 12.png
Cri
noicon

Kicklee (anglais : Hitmonlee ; japonais : サワムラー Sawamular) est un Pokémon de type Combat de la première génération.

À propos du Pokémon

Physionomie

Kicklee est un Pokémon humanoïde avec un corps ovoïde. Il ne possède pas de tête bien définie : il n'a ni bouche, oreille ou nez apparent. Seuls des yeux apparaissent au niveau de la poitrine. Ces yeux sont en forme d'amande, entourés d'anneaux noirs. Principalement brun, il a les bras et les jambes segmentés, avec trois doigts et trois orteils griffus respectivement. Les semelles de ses pieds et chevilles sont circulaires. Ses jambes et ses bras sont élastiques et extensibles.

Différences mâle/femelle

Cette espèce est composée uniquement d'individus mâles.

Évolution

Dans la première génération, Kicklee était un Pokémon de base, mais il a été ultérieurement découvert qu'il est l'évolution de Debugant au niveau 20 si et seulement si ce dernier possède une statistique d'attaque supérieure à sa statistique de défense (faute de quoi l'évolution se fait en un Pokémon différent).

Famille d'évolution de Debugant

Debugant
Niveau 20, Attaque > Défense ▼ Niveau 20, Attaque < Défense ▼ Niveau 20, Attaque et Défense identiques ▼

Kicklee

Tygnon

Kapoera

Talents

Étymologies

  • Français, Allemand : Kicklee vient de kick (coup de pied) et Bruce Lee[1].
  • Anglais : Hitmonlee vient de hit (coup), monster (monstre) et Bruce Lee.
  • Japonais : サワムラー Sawamular est dérivé du nom d'un célèbre kickboxer japonais, Tadashi Sawamura[1].

Descriptions du Pokédex

Générations12345678 9
Pokémon Noir et Blanc
Ses pattes élastiques s'allongent, ce qui ne manque jamais de surprendre au premier combat.
Pokémon Y
S'il commence à donner des séries de coups de pied, ses jambes grandissent et il gagne en allonge.
Pokémon Saphir Alpha et Pokémon GO
Les jambes de Kicklee peuvent se contracter et s'étirer à volonté. Grâce à ces jambes à ressort, il terrasse ses ennemis en les rouant de coups de pied. Après les combats, il masse ses jambes pour éviter de sentir la fatigue.

Localisations

Générations12345678 9

Cinquième génération

Version Rareté Lieu Niveau
Noir et Blanc Inexistant Echange ou faire évoluer Debugant
Noir et Blanc 2

Sixième génération

Version Rareté Lieu Niveau
X et Y Inexistant Faire évoluer Débugant
Rubis Oméga et Saphir Alpha

Capacités apprises

Générations12345678 9

Par montée en niveau

Cinquième génération

Capacité Niveau
Nom Type Catégorie Puissance Précision PP Noir et BlancNoir 2 et Blanc 2
Vendetta Combat Capacité physique 60 100 10 DépartDépart
Double-Pied ??????????????? DépartDépart
Yoga Psy Capacité de statut 40 N.5N.5
Mawashi Geri Combat Capacité physique 60 85 15 N.9N.9
Pied Sauté Combat Capacité physique 100 95 10 N.13N.13
Casse-Brique Combat Capacité physique 75 100 15 N.17N.17
Puissance Normal Capacité de statut 30 N.21N.21
Ruse Normal Capacité physique 30 100 10 N.25N.25
Pied Voltige Combat Capacité physique 130 90 10 N.29N.29
Lire-Esprit Normal Capacité de statut 5 N.33N.33
Clairvoyance Normal Capacité de statut 40 N.37N.37
Garde Large Roche Capacité de statut 15 N.41N.41
Pied Brûleur Feu Capacité physique 85 90 10 N.45N.45
Ténacité Normal Capacité de statut 10 N.49N.49
Ultimawashi Normal Capacité physique 120 75 5 N.53N.53
Close Combat Combat Capacité physique 120 100 5 N.57N.57
Contre Combat Capacité physique 100 15 N.61N.61

Sixième génération

Capacité Niveau
Nom Type Catégorie Puissance Précision PP X et YRubis Oméga et Saphir Alpha
Contre Combat Capacité physique 100 15 DépartDépart
Close Combat Combat Capacité physique 120 100 5 DépartDépart
Ultimawashi Normal Capacité physique 120 75 5 DépartDépart
Vendetta Combat Capacité physique 60 100 10 DépartDépart
Double-Pied ??????????????? DépartDépart
Yoga Psy Capacité de statut 40 N.5N.5
Mawashi Geri Combat Capacité physique 60 85 15 N.9N.9
Pied Sauté Combat Capacité physique 100 95 10 N.13N.13
Casse-Brique Combat Capacité physique 75 100 15 N.17N.17
Puissance Normal Capacité de statut 30 N.21N.21
Ruse Normal Capacité physique 30 100 10 N.25N.25
Pied Voltige Combat Capacité physique 130 90 10 N.29N.29
Lire-Esprit Normal Capacité de statut 5 N.33N.33
Clairvoyance Normal Capacité de statut 40 N.37N.37
Garde Large Roche Capacité de statut 10 N.41N.41
Pied Brûleur Feu Capacité physique 85 90 10 N.45N.45
Ténacité Normal Capacité de statut 10 N.49N.49
Ultimawashi Normal Capacité physique 120 75 5 N.53N.53
Close Combat Combat Capacité physique 120 100 5 N.57N.57
Contre Combat Capacité physique 100 15 N.61N.61

Par CT/CS

Cinquième génération

Numéro Capacité Type Catégorie Puissance Précision PP
CT06 Toxik Poison Capacité de statut 90 10
CT08 Gonflette Combat Capacité de statut 20
CT10 Puis. Cachée Normal Capacité spéciale 100 15
CT11 Zénith Feu Capacité de statut 5
CT17 Abri Normal Capacité de statut 10
CT18 Danse Pluie Eau Capacité de statut 5
CT21 Frustration Normal Capacité physique 100 20
CT26 Séisme Sol Capacité physique 100 100 10
CT27 Retour Normal Capacité physique 100 20
CT31 Casse-Brique Combat Capacité physique 75 100 15
CT32 Reflet Normal Capacité de statut 15
CT39 Tomberoche Roche Capacité physique 50 80 10
CT42 Façade Normal Capacité physique 70 100 20
CT44 Repos Psy Capacité de statut 10
CT45 Attraction Normal Capacité de statut 100 15
CT46 Larcin Ténèbres Capacité physique 40 100 10
CT47 Balayette Combat Capacité physique 60 100 20
CT48 Chant Canon Normal Capacité spéciale 60 100 15
CT49 Écho Normal Capacité spéciale 40 100 15
CT52 Exploforce Combat Capacité spéciale 120 70 5
CT56 Dégommage Ténèbres Capacité physique 100 10
CT67 Vengeance Normal Capacité physique 70 100 5
CT71 Lame de Roc Roche Capacité physique 100 80 5
CT78 Piétisol Sol Capacité physique 60 100 20
CT80 Éboulement Roche Capacité physique 75 90 10
CT83 Rengorgement Normal Capacité de statut 30
CT84 Direct Toxik Poison Capacité physique 80 100 20
CT87 Vantardise Normal Capacité de statut 90 15
CT90 Clonage Normal Capacité de statut 10
CT94 Éclate-Roc Combat Capacité physique 40 100 15
CT04 Force Normal Capacité physique 80 100 15

Sixième génération

Numéro Capacité Type Catégorie Puissance Précision PP
CT06 Toxik Poison Capacité de statut 90 10
CT08 Gonflette Combat Capacité de statut 20
CT10 Puissance Cachée Normal Capacité spéciale 60 100 15
CT11 Zénith Feu Capacité de statut 5
CT17 Abri Normal Capacité de statut 10
CT18 Danse Pluie Eau Capacité de statut 5
CT21 Frustration Normal Capacité physique 100 20
CT26 Séisme Sol Capacité physique 100 100 10
CT27 Retour Normal Capacité physique 100 20
CT31 Casse-Brique Combat Capacité physique 75 100 15
CT32 Reflet Normal Capacité de statut 15
CT39 Tomberoche Roche Capacité physique 60 95 15
CT42 Façade Normal Capacité physique 70 100 20
CT44 Repos Psy Capacité de statut 5
CT45 Attraction Normal Capacité de statut 100 15
CT46 Larcin Ténèbres Capacité physique 60 100 25
CT47 Balayette Combat Capacité physique 65 100 20
CT48 Chant Canon Normal Capacité spéciale 60 100 15
CT52 Exploforce Combat Capacité spéciale 120 70 5
CT56 Dégommage Ténèbres Capacité physique 100 10
CT67 Vengeance Normal Capacité physique 70 100 5
CT71 Lame de Roc Roche Capacité physique 100 80 5
CT78 Piétisol Sol Capacité physique 60 100 20
CT80 Éboulement Roche Capacité physique 75 90 10
CT84 Direct Toxik Poison Capacité physique 80 100 20
CT87 Vantardise Normal Capacité de statut 85 15
CT88 Blabla Dodo Normal Capacité de statut 10
CT90 Clonage Normal Capacité de statut 10
CT94 Éclate-Roc Combat Capacité physique 40 100 15
CT94 Force Cachée Normal Capacité physique 70 100 20
CT98 Poing Boost Combat Capacité physique 40 100 20
CT100 Confidence Normal Capacité de statut 20
CT04 Force Normal Capacité physique 80 100 15
CT06 Éclate-Roc Combat Capacité physique 40 100 15

Par reproduction

Sixième génération

Capacité Type Catégorie Puissance Précision Parents possibles l'apprenant naturellement Parents possibles l'apprenant par reproduction
Pisto-Poing Acier Capacité physique 40 100% 107 236106107237066067068296297307308448453454
Riposte Combat Capacité physique - 100% 107237448539 236106107237066067068296297331332390391392448453454532534535539
Ténacité Normal Capacité de statut - 100% 106296297427428538539 236106107237063064065066067068096097122125126296297302307308313327331332390391392427428448453454466467532533534538539619620
Coup d'Main Normal Capacité de statut - 100% 313 236106107237296297313390391392
Pied Voltige Combat Capacité physique 130 90% 106307308619620701 236106107237307308448619620701
Mach Punch Combat Capacité physique 40 100% 107391392 236106107237126391392467532533534
Lire-Esprit Combat Capacité physique 40 100% 106308309 236106107237308309448
Tour Rapide Normal Capacité physique 20 100% 237 236106107237327
Poursuite Ténèbres Capacité physique 40 100% 107237453454 236106107237453454624625
Onde Vide Combat Capacité spéciale 40 100% 107 236106107237448453454

Par Donneur de capacités

Sixième génération

Donneur Attaque Type Catégorie Puissance Précision PP Coût
Atoll de Combat, Cabane 2 Rebond Vol Capacité physique 85 85% 5 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 1 Implore Normal Capacité physique 60 100% 25 4 PCo
Atoll de Combat, Cabane 1 Ronflement Normal Capacité spéciale 50 100% 15 4 PCo
Atoll de Combat, Cabane 2 Mitra-Poing Combat Capacité physique 150 100% 20 16 PCo
Atoll de Combat, Cabane 3 Coup d'Main Normal Capacité de statut - - 20 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 3 Imitation Psy Capacité de statut - - 10 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 1 Balayage Combat Capacité physique - 100% 20 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 2 Surpuissance Combat Capacité physique 120 100% 5 16 PCo
Atoll de Combat, Cabane 1 Sabotage Ténèbres Capacité physique 65 100% 25 12 PCo

Sensibilités

Générations12345678 9


Sensibilités de Kicklee
Liste des sensibilités
Acier Combat Dragon Eau Électrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
× 2 × ½ × 2 × ½ × ½ × 2
Légende : × 0 : Inefficacité × 1/2 : Résistance × 1/4 : Double résistance × 2 : Faiblesse × 4 : Double faiblesse

Statistiques

Statistiques indicatives de Kicklee
Statistique Statistique
de base
Niveau 50 Niveau 100
Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹ Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹
PV ² 50
 
125 157 241 304
Attaque 120
 
126 140 172 189 248 276 339 372
Défense 53
 
66 73 105 115 127 142 205 225
Attaque Spéciale 35
 
49 55 87 95 95 106 169 185
Défense Spéciale 110
 
117 130 162 178 230 256 319 350
Vitesse 87
 
96 107 139 152 189 210 273 300
Spécial ³ 35
 
86 168
Somme des statistiques de base 455
Moyenne des statistiques de base 75,83
  • Les termes « Min », « Max » ne sont pas à prendre au sens littéral. Il s'agit en réalité de stats à 31 IV, dont les échelons sont ensuite déterminés en faisant varier les EV (entre 0 et 255), ainsi que l'effet de la nature (à malus, neutre ou à bonus).
  • La nature n'ayant aucune influence sur les PV, les stats indiquées correspondent à un minimal (31 IV et 0 EV) et à un maximal (31 IV et 255 EV).
  • Dans la première génération, les deux statistiques d'Attaque et de Défense Spéciale étaient rassemblées sous forme d'une unique statistique de spécial. Du fait des spécificités de cette génération, la statistique indiquée correspond à 15 DV et 65535 Stat Exp.

Stratégie

Imagerie

Loupe Pour une imagerie plus complète de ce Pokémon, référez-vous à son imagerie ou à sa catégorie d'images.
Artwork officiel
Sprites de la septième génération
Miniature Soleil et Lune Ultra-So. et Ultra-Lu. de dos
Fichier:Miniat 7 s 106.png Fichier:Sprite 7 s 106.png Fichier:Sprite 7 dos 106.png
Fichier:Miniat shiny slusul.png

Chromatique
Fichier:Sprite 7 s 106 s.png Fichier:Sprite 7 dos 106 s.png


Apparitions dans le dessin animé

Le Kicklee de Barry

Kicklee apparaît pour la première fois dans l'Épisode 29, où la Team Rocket vole celui d'un dresseur pour participer au Grand Prix P1. Cette compétition, réservée aux Pokémon Combat, est remportée par Sacha avec son Colossinge en battant la Team Rocket et Kicklee en finale.

Un Kicklee appartient à l'arène Yas dans l'épisode 42, un autre apparaît dans le laboratoire de Cramois'île dans l'EP058 et un Kicklee est également présent au casting dans l'épisode 69 : Lumière, moteur, action!.

C'est un des Pokémon voyous de l'épisode 136 et de l'épisode 173, un des Pokémon du centre de combat de l'épisode 140 et du dojo Pokémon de l'épisode 166. Kiyo en possède un dans l'EP233 consacré à Debugant.

Les Prêtres en possèdent un dans l'épisode 244.

Barry en possède un, on le voit lors de la Conférence de Suzuran.

Descriptions du Pokédex

Épisode 166
Le Pokémon Latteur. Doté d'une remarquable agilité, ce Pokémon assène des coups puissants dans n'importe quel position.
Épisode 419
Le Pokémon Coup d'pied. Kicklee peut étendre ou rétracter ses jambes et peut donner des coups de pied à ses adversaires à presque n'importe quelle distance.
Épisode 650
Ce Pokémon Latteur est la forme évoluée de Debugant. Ses jambes doublent de longueur et ses adversaires sont surpris par ses attaques à distance quand ils le rencontrent pour la première fois.

Dans le Jeu de Cartes à Collectionner

Cartes représentant Kicklee

Kicklee apparaît pour la première fois dans l'extension 拡張シート, jamais sortie en France.

Apparitions sur d'autres cartes

Kicklee apparaît également sur les cartes suivantes :

Notes et références

0105 Ossatueur Kicklee Tygnon 0107
0105 0106 0107

pt:Hitmonlee (pokémon) pl:Hitmonlee