« Fermite » : différence entre les versions

De Poképédia
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Version du 31 octobre 2013 à 14:34

0631 Aflamanoir Fermite Solochi 0633
0631 0632 0633
№ 632 Fermite
アイアント Aianto

Artwork de Fermite pour Pokémon Noir et Blanc
Nom anglais Durant
Numéros de Pokédex et Navigateurs
Kanto JohtoOAC JohtoHGSS HoennRSE
— 632
HoennROSA Sinnoh UnysNB UnysN2B2
138
Kalos AlolaSL AlolaUSUL
Fiore Almia Oblivia Oblivia (passé)
R-— R-—
Types Insecte Insecte - Acier Acier
Famille Pokémon Fourmi Dure
Taille 0,3 m, soit 1 pied
Poids 33,0 kg, soit 72,8 livres
Talent Inconnu
Groupe œuf Insecte
Éclosion 20 cycles - 5355 pas
Points effort +2 Déf.
Points exp. 169 exp.
Exp. au niveau 100 1000000|1 000 000 exp.
Sexe 50 % femelle ; 50 % mâle
 
 
Couleur (Pokédex) Gris
Taux de capture 90
Empreinte Fichier:632empreinte.png
Forme du corps Fichier:Miniat forme 14.png
Cri
noicon

Fermite (anglais : Durant ; japonais : アイアント Aianto) est un Pokémon de type Insecte et Acier de la cinquième génération.

À propos du Pokémon

Physionomie et attitudes

Fermite ressemble à un cyborg-insecte fait entièrement d'acier. Ses pinces au bas du visage semblent être très puissantes et capable de détruire le métal le plus dur. Il est inspiré de la fourmi.

Différences mâle/femelle

Il n’y a aucune différence entre les individus mâles et femelles de cette espèce.

Chromatique

Le corps de Fermite devient beige-rose et ses yeux deviennent verts.

Évolution

Fermite n'a pas d'évolution et n'est l'évolution d'aucun Pokémon.

Capacité spéciale

  • Agitation : Améliore l'attaque de Fermite mais diminue sa précision.
  • Essaim : Booste les capacités insecte lorsque le Pokémon à moins d'un tier des PV max.
  • Absentéisme : Votre Pokémon n'attaque qu'un tour sur deux. - Monde des rêves

Étymologies

Fermite est la contraction de Fer et de Termite, donc un termite de fer.

Il est à noter toutefois que la traduction française est la seule à se référer à ce Pokémon comme étant un termite, le nom japonais Aianto, le nom allemand Fermicula et le nom anglais Durant faisant clairement état d'une fourmi (Ant/Formicidae) et non d'un termite (Termite/Termiten), par ailleurs les deux insectes ne sont pas exactement du même ordre animal : Les termites sont des dictyoptères et les fourmis des hyménoptères. Les termites sont cependant souvent surnommés "fourmis blanches".

Descriptions du Pokédex

Pokémon Noir
Ils portent une armure de fer et se regroupent pour contrer les attaques de leurs prédateurs, les Aflamanoir.
Pokémon Blanc
Ils creusent des galeries dans les montagnes. Les tunnels des Fermite sont de vrais labyrinthes.
Pokémon X et Y
Ils travaillent de concert pour protéger leur colonie des terribles attaques de leur prédateur naturel, Aflamanoir.

Localisations

Cinquième génération

Version Rareté Taux de rencontre Obtention Niveau
Pokémon Noir et Blanc Commun 45% Route Victoire N.37 à 42
NB2 Peu Commun 15% - 20% Mont Foré, Route Bardane N.55 à 57

Sixième génération

Version Rareté Lieu Niveau
X Peu commun Route 18 (Buissons), Grotte Coda (Seul ou en Horde de Pokémon) N 23 à 44
Y

Attaques apprises

Par montée en niveau

Cinquième génération

Capacité Niveau
Nom Type Catégorie Puissance Précision PP Noir et BlancNoir 2 et Blanc 2
Force Poigne Normal ??? 55 100 30 Départ Départ
Jet de Sable Sol ??? 100 15 Départ Départ
Taillade Insecte ??? 20 95 20 N. 6 N. 6
Morsure Ténèbres ??? 60 100 25 N. 11 N. 11
Hâte Psy ??? 30 N. 16 N. 16
Griffe Acier Acier ??? 50 95 35 N. 21 N. 21
Piqûre Insecte ??? 60 100 20 N. 26 N. 26
Mâchouille Ténèbres ??? 80 100 15 N. 31 N. 31
Tête de Fer Acier ??? 80 100 15 N. 36 N. 36
Tunnel Sol ??? 80 100 10 N. 41 N. 41
Ten-danse Normal ??? 100 15 N. 46 N. 46
Plaie-Croix Insecte ??? 80 100 15 N. 51 N. 51
Mur de Fer Acier ??? 15 N. 56 N. 56
Guillotine Normal ??? 5 N. 61 N. 61
Strido-Son Acier ??? 85 40 N. 66 N. 66

Par CT/CS

Cinquième génération

Attaque Type Catégorie Puissance Précision PP
Capsules Techniques
CT01 Aiguisage Ténèbres Capacité de statut - 15
CT06 Toxik Poison Capacité de statut 85% 10
CT10 Puissance Cachée Normal Capacité spéciale 100% 15
CT17 Abri Normal Capacité de statut 10
CT21 Frustration Normal Capacité physique 100% 20
CT27 Retour Normal Capacité physique 100% 20
CT28 Tunnel Sol Capacité physique 80 100% 10
CT32 Reflet Normal Capacité de statut 15
CT37 Tempêtesable Roche Capacité spéciale - - 10
CT39 Tomberoche Roche Capacité physique 50 80% 10
CT40 Aéropique Vol Capacité physique 60 - 20
CT42 Façade Normal Capacité physique 70 100% 20
CT44 Repos Psy Capacité de statut 10
CT45 Attraction Normal Capacité de statut 100% 15
CT48 Chant Canon Normal Capacité spéciale 60 100% 15
CT53 Éco-Sphère Plante Capacité spéciale 80 100% 10
CT65 Griffe Ombre Spectre Capacité physique 70 100% 15
CT67 Vengeance Normal Capacité physique 70 100% 5
CT68 Giga Impact Normal Capacité physique 150 90 5
CT69 Poliroche Roche Capacité de statut - - 20
CT71 Lame de Roc Roche Capacité physique 100 80% 5
CT73 Cage-Éclair Électrique Capacité de statut - 100% 20
CT76 Survinsecte Insecte Capacité spéciale 30 100% 20
CT80 Éboulement Roche Capacité physique 75 90% 10
CT81 Plaie-Croix Insecte Capacité physique 80 100% 15
CT87 Vantardise Normal Capacité de statut 90% 15
CT90 Clonage Normal Capacité de statut 10
CT91 Luminocanon Acier Capacité spéciale 80 100% 10
CT94 Éclate-Roc Combat Capacité physique 40 100% 15
Capsules Spéciales
CS01 Coupe Normal Capacité physique 50 95% 30
CS04 Force Normal Capacité physique 80 100% 15

Par reproduction

Cinquième génération

Attaque Type Puissance Précision Parents possibles l'apprenant naturellement Parents possibles l'apprenant par reproduction
Crocs Éclair Fichier:Type miniat électrique.png 65 95% 452472

Sensibilités

Sensibilités de Fermite
Liste des sensibilités
Acier Combat Dragon Eau Électrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
× ½ × ½ × ½ × 4 × ½ × ½ × ½ × ¼ × 0 × ½ × ½ × ½
Légende : × 0 : Inefficacité × 1/2 : Résistance × 1/4 : Double résistance × 2 : Faiblesse × 4 : Double faiblesse

Statistiques

Statistiques indicatives de Fermite
Statistique Statistique
de base
Niveau 50 Niveau 100
Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹ Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹
PV ² 58
 
133 165 257 320
Attaque 109
 
116 129 161 177 228 254 317 348
Défense 112
 
119 132 164 180 234 260 323 355
Attaque Spéciale 48
 
61 68 100 110 118 132 195 214
Défense Spéciale 48
 
61 68 100 110 118 132 195 214
Vitesse 109
 
116 129 161 177 228 254 317 348
Somme des statistiques de base 484
Moyenne des statistiques de base 80,67
  • Les termes « Min », « Max » ne sont pas à prendre au sens littéral. Il s'agit en réalité de stats à 31 IV, dont les échelons sont ensuite déterminés en faisant varier les EV (entre 0 et 255), ainsi que l'effet de la nature (à malus, neutre ou à bonus).
  • La nature n'ayant aucune influence sur les PV, les stats indiquées correspondent à un minimal (31 IV et 0 EV) et à un maximal (31 IV et 255 EV).

Imagerie

Pour une imagerie plus complète de ce Pokémon, référez-vous à son imagerie ou à sa catégorie d'images.
Artwork officiel
Sprites de la septième génération
Miniature Soleil et Lune Ultra-So. et Ultra-Lu. de dos
Fichier:Miniat 7 s 632.png Fichier:Sprite 7 s 632.png Fichier:Sprite 7 dos 632.png


Chromatique
Fichier:Sprite 7 s 632 s.png Fichier:Sprite 7 dos 632 s.png


Apparitions dans le dessin animé

Sa première apparition se fait dans l'épisode 733. Dans cet épisode, plusieurs Fermite enlèvent le Coupenotte d'Iris et s'en prennent au pokégroupe lorsque ce dernier tente de le reprendre.

Description du Pokédex

Épisode 733
Le Pokémon Fourmi Dure. Fermite creuse dans les montagnes, des tunnels qui leurs servent de nid. Leur corps est protégé par une armure d'acier.
0631 Aflamanoir Fermite Solochi 0633
0631 0632 0633

pl:Durant pt:Durant (pokémon)