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Absentéisme

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Absentéisme
なまけ Namake
Lorsque le Pokémon utilise une capacité, il passe le tour suivant à paresser.
Absentéisme USUL.png
À cause d’Absentéisme, Monaflèmit ne peut pas attaquer au deuxième tour !
Généralités
Nom anglais Truant
Apparition Troisième génération
Index 54
Effets
En combat Lors de son attaque
Terrain Aucun effet

Absentéisme est un talent apparu lors de la troisième génération. C'était aussi le talent signature de Parecool et de Monaflèmit avant la cinquième génération.

Effet du talent[modifier]

En combat[modifier]

Un Pokémon doté de ce talent ne pourra attaquer qu'un tour sur deux. Il s'agit donc d'un talent handicapant pour les Pokémon qui en sont dotés, mais reflétant parfaitement la fainéantise de ces derniers…

Lorsqu'un Pokémon avec ce talent est switché après avoir attaqué, il pourra attaquer directement à nouveau quand il sera renvoyé au combat. Par contre, si le Pokémon mis K.O. avant le renvoi de celui doté d'Absentéisme l'a été par un effet agissant entre les tours (changement de statut, Vampigraine, climat), il paressera en premier.

À noter également que les capacités de changement de talents tel que Soucigraine, Rayon Simple et Ten-danse ne fonctionnent pas contre les Pokémon ayant Absentéisme comme talent. En revanche, il est possible de l'échanger avec Échange. Ten-danse peut en outre être utilisé par un Pokémon avec Absentéisme, ce qui confère Absentéisme à la cible. Ceci peut être notamment obtenu avec Fermite. En combinaison avec la capacité Abri, il est possible de bloquer complètement un adversaire. Une application est l'accumulation de boosts de statistiques (par des capacités telles Danse Draco) dans la Maison de Combat en 6G, exploitant l'incapacité de l'IA à switcher.

Si le Pokémon utilise des capacités avec un effet similaire à Ultralaser ou Giga Impact, l'effet de "recharge" est pris en compte dans le même tour que celui d'Absentéisme.

Sur le terrain[modifier]

Absentéisme n'a aucun effet sur le terrain.

Dans la série des Pokémon Donjon Mystère[modifier]

De manière similaire aux jeux principaux, le Pokémon n'attaquera pas après avoir effectué une capacité, mais aussi après utilisation d'un Orbe.

Descriptions[modifier]

Pokémon Donjon Mystère : Équipe de Secours Rouge et Bleue et Pokémon Donjon Mystère : Explorateurs de l'Ombre et du Temps
Saute un tour après avoir utilisé une capacité ou un Orbe Mystère.
Pokémon Rubis, Saphir et Émeraude et Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille
Frappe tous les 2 tours.
Pokémon Diamant, Perle et Platine et Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver
Le Pokémon ne frappe qu’un tour sur deux.
Pokémon Noir et Blanc et Pokémon Noir 2 et Blanc 2
Le Pokémon ne frappe qu’un tour sur deux.
Pokémon X et Y et Pokémon Rubis Oméga et Saphir Alpha
Le Pokémon n’agit qu’un tour sur deux.
Pokémon Soleil et Lune et Pokémon Ultra-Soleil et Ultra-Lune
Lorsque le Pokémon utilise une capacité, il passe le tour suivant à paresser.

Pokémon dotés du talent[modifier]

Naturellement[modifier]

Pokémon Autres talents
287 Parecool
289 Monaflèmit

Comme talent caché[modifier]

Pokémon Autres talents
632 Fermite Essaim / Agitation

Représentations antérieures[modifier]

Cap ecran Absentéisme.png
Pokémon Rubis et Saphir

Dans le dessin animé[modifier]

Dans le manga[modifier]

Dans Pocket Monsters Special[modifier]

Dans d'autres langues[modifier]

Langue Nom Traduction
Anglais Truant Absent
Japonais なまけ
Namake
Paresseux
Allemand Schnarchnase Ronflement de Nez
Italien Pigrone Fainéant
Espagnol Ausente Absent
Chinois 懒惰
Lǎnduò
Paresseux


Voir aussi[modifier]