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« Barpau » : différence entre les versions

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Version du 21 mai 2017 à 14:10

0348 Armaldo Barpau Milobellus 0350
0348 0349 0350
№ 349 Barpau
ヒンバス (Hinbasu) Hinbass

Artwork de Barpau pour Pokémon Rubis et Saphir
Nom anglais Feebas
Numéros de Pokédex et Navigateurs
Kanto JohtoOAC JohtoHGSS HoennRSE
— 349 140
HoennROSA Sinnoh UnysNB UnysN2B2
138
Kalos AlolaSL AlolaUSUL
155
Fiore Almia Oblivia Oblivia (passé)
R-— R-—
Type Eau Eau
Famille Pokémon Poisson
Taille 0,6 m, soit 2 pieds
Poids 7,4 kg, soit 16,3 livres
Talents Talent nº 1 : Glissade
Talent nº 2 : Benêt
Talent nº 3 : Adaptabilité
(Talent caché)
Groupe œuf Aquatique 1 / Draconique
Éclosion 19 cycles - 5120 pas
Points effort +1 Déf. Spé
Points exp. 61 exp.
Exp. au niveau 100 600000|600 000 exp.
Sexe 50 % femelle ; 50 % mâle
 
 
Couleur (Pokédex) Marron
Taux de capture 255
Empreinte Fichier:349empreinte.png
Forme du corps Fichier:Miniat forme 3.png
Cri
noicon

Barpau (anglais : Feebas ; japonais : ヒンバス Hinbass) est un Pokémon de base de type Eau apparu dans la troisième génération.

À propos du Pokémon

Physionomie et attitudes

Il ressemble beaucoup à Magicarpe dans ses caractéristiques (bien qu'il puisse lui utiliser des capsules techniques, améliorant ainsi largement ses possibilités d'attaques) puisqu'il est tout comme lui un poisson faible n'apprenant pratiquement aucune attaque (et commençant avec la seule Trempette) et évolue en un Pokémon puissant et désiré, en l'occurrence Milobellus... par un moyen quelque peu retors, puisqu'il convient d'avoir la volonté d'en maximiser la beauté (alors que son potentiel à ce niveau semble pour ainsi dire inexistant) en le nourrissant des compléments (Pokéblocs pour la troisième génération, Poffins pour la quatrième) adéquats, avant de le faire monter en niveau.
Autre aspect particulier, qui le différencie là totalement du très commun Magicarpe que l'on trouve dans tous les points d'eau dès lors qu'on se munit d'une simple Canne, Barpau est rare et difficile à capturer, puisqu'on ne peut le pêcher que dans une seule zone, dans laquelle il convient de trouver les quelques rares coins (différents pour chacun) dans lesquels il peut se cacher.

Différences mâle/femelle

Il n’y a aucune différence entre les individus mâles et femelles de cette espèce.

Chromatique

Lorsqu'il est chromatique, Barpau a le corps de couleur violette et non marron clair.

Évolution

Jusqu'à la quatrième génération, Barpau peut évoluer en Milobellus s'il monte en niveau alors que sa caractéristique de Beauté a préalablement été amenée à un niveau supérieur ou égal à 170.
Cela peut être fait par l'ingestion des PokéblocsRSE ou de PoffinsDPPt adéquats, ou par le biais de massages dispensés par Nina Chen ou le salon PokémonHGSS.

Depuis la cinquième génération, l'évolution a lieu après un échange en tenant l'objet Bel'Écaille. À noter qu'un Barpau transféré avec niveau de beauté supérieur ou égal à 170 peut quand même évoluer en Milobellus par montée de niveau dans Pokémon Noir et Blanc et NB2.

Comme Pokémon Rubis Oméga et Saphir Alpha ont réintroduit les concours et les Pokéblocs, il est à nouveau possible de faire évoluer Barpau par sa méthode d'origine dans ces jeux-ci.

Dans les jeux de la série Pokémon Donjon Mystère, Barpau doit tenir le Voile Vénus pour évoluer.

À noter que Barpau est à l'heure actuelle le seul Pokémon dont le mode d'évolution a été modifié.

Famille d'évolution de Barpau

Barpau
Niveau de Beauté supérieur ou égal à 170
+
Gain de niveau
ou
Échange en tenant l'objet Bel'Écaille
ou
Tenir le Voile Vénus
(Pokémon Donjon Mystère)

Milobellus

Talents

Étymologies

  • Français : Barpau vient de barbeau, un poisson d'eau douce.
  • Anglais : Feebas vient de feeble (faible) et de bass (bar).
  • Allemand : Barschwa est originaire de barsch (perche) et de wasser (eau). Le wa final peut également être pris de schwach (faible).
  • Japonais : ヒンバス Hinbass vient de 貧 hin (pauvre, faible) et de l'anglais bass (bar).

Descriptions du Pokédex

Générations345678 9
Pokémon X
Il peut vivre dans les fleuves et les lacs pollués car il mange de tout. Personne ne se soucie de lui.
Pokémon Y
Son apparence est pathétique. Il forme des bancs dans les rivières riches en plantes aquatiques.
Pokémon Rubis Oméga
Les nageoires de Barpau sont abîmées et déchirées dès sa naissance. Ce Pokémon est généralement ignoré à cause de son apparence miséreuse. Il peut vivre dans la mer ou en eau douce.
Pokémon Saphir Alpha
Même si le corps de Barpau est en lambeaux, il reste tenace et obstiné, ce qui lui permet de survivre partout. Cependant, ce Pokémon est très lent et un peu bête, ce qui en fait une proie facile.
Pokémon Soleil
Ce Pokémon n'a pas beaucoup d'adeptes, du fait de son air miteux. Il est pourtant robuste et n'a pas peur de nager en eaux troubles.
Pokémon Lune
Comme il est tout de même franchement laid, ce Pokémon a un succès très mitigé. Sa grande vitalité fait néanmoins l'objet de moult études.

Localisations

Générations345678 9

Sixième génération

Version Rareté Lieu Niveau
X et Y Inexistant Échange ou Banque Pokémon
Rubis Oméga et Saphir Alpha Rare Route 119 (pêche : de jour, sous le pont à côté du Centre Météo, et de nuit, autour du rocher à l'ouest de la cabane après les premières très hautes herbes.) 15-35

Septième génération

Version Rareté Lieu Niveau
Soleil et Lune Extrêmement rare Colline Clapotis 10-15

Capacités apprises

Générations345678 9

En montant en niveau

Sixième génération

Capacité Niveau
Nom Type Catégorie Puissance Précision PP X et YRubis Oméga et Saphir Alpha
Trempette Normal Capacité de statut 40 DépartDépart
Charge Normal Capacité physique 40 100 35 N.15N.15
Fléau Normal Capacité physique 100 15 N.30N.30

Septième génération

Capacité Niveau
Nom Type Catégorie Puissance Précision PP Soleil et Lune
Trempette Normal Capacité de statut 40 Départ
Charge Normal Capacité physique 40 100 35 N.15
Fléau Normal Capacité physique 100 15 N.30

Par CT/CS

Sixième génération

Lunettes Sages Cette section est vide, pas assez détaillée ou incomplète. Vous pouvez la modifier pour l’améliorer.

Par reproduction

Sixième génération

Capacité Type Catégorie Puissance Précision PP Parents apprenant l'attaque Parents apprenant l'attaque par reproduction
Saumure Eau Capacité spéciale 65 100 10 086087116117131138139230279367393394395564565594 349350007008009054055079080086087116117131138139140141199222223224226230278279363364365366367368369393394395418419422423564565580581594
Séduction Normal Capacité de statut 100 20 350368 349350368
Onde Folie Spectre Capacité de statut 100 10 131226 349350054055131140141222226366367368
Dracosouffle Dragon Capacité spéciale 60 100 20 334371372373633634635704705706 349350116117147148149230252253254334371372373443444445633634635704705706
Dracochoc Dragon Capacité spéciale 85 100 10 116117230333334610611612633634635690691692693704705706 349350004005006116117130131147148149160230254333334371372373443444445610611612633634635690691692693704705706
Buée Noire Glace Capacité de statut 30 023024194195283284336658 349350007008009023024060061062138139147148149186194195223224226283284333334336656657658690691
Hypnose Psy Capacité de statut 60 20 060061062186686687 349350054055060061062186686687
Queue de Fer Acier Capacité physique 100 75 15 - 349350004005006007008009023024054055079080131147148149158159160183184194195199252253254258259260334336363364365373399400418419443444445610611612621
Voile Miroir Psy Capacité spéciale 100 20 222 349350007008009222226258259260422423594
Brume Glace Capacité de statut 30 131194195270278279283333334393394395 349350007008009060061062131147148149186194195222270271272278279283284333334393394395535536537594
Chatouille Normal Capacité de statut 100 20 138139 349350131138139270271272594

Par Donneur de capacités

Sixième génération

Donneur Attaque Type Catégorie Puissance Précision PP Coût
Atoll de Combat, Cabane 2 Dracochoc Dragon Capacité spéciale 85 100% 10 12 PCo
Atoll de Combat, Cabane 4 Vent Glace Glace Capacité spéciale 55 95% 15 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 2 Queue de Fer Acier Capacité physique 100 75% 15 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 1 Ronflement Normal Capacité spéciale 50 100% 15 4 PCo
Atoll de Combat, Cabane 1 Vibraqua Eau Capacité spéciale 60 100% 20 4 PCo

Sensibilités

Générations345678 9
Sensibilités de Barpau
Liste des sensibilités
× 2
× ½
× ½
× 2
× ½
× ½
Légende× 0 : Immunité× ¼ : Double résistance× ½ : Résistance× 2 : Faiblesse× 4 : Double faiblesse

Statistiques

Statistiques indicatives de Barpau
Statistique Statistique
de base
Niveau 50 Niveau 100
Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹ Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹
PV ² 20
 
95 127 181 244
Attaque 15
 
31 35 67 73 59 66 129 141
Défense 20
 
36 40 72 79 68 76 139 152
Attaque Spéciale 10
 
27 30 62 68 50 56 119 130
Défense Spéciale 55
 
67 75 107 117 131 146 209 229
Vitesse 80
 
90 100 132 145 176 196 259 284
Somme des statistiques de base 200
Moyenne des statistiques de base 33,33
  • Les termes « Min », « Max » ne sont pas à prendre au sens littéral. Il s'agit en réalité de stats à 31 IV, dont les échelons sont ensuite déterminés en faisant varier les EV (entre 0 et 255), ainsi que l'effet de la nature (à malus, neutre ou à bonus).
  • La nature n'ayant aucune influence sur les PV, les stats indiquées correspondent à un minimal (31 IV et 0 EV) et à un maximal (31 IV et 255 EV).

Stratégie

Imagerie

Générations345678 9
Loupe Pour une imagerie plus complète de ce Pokémon, référez-vous à son imagerie ou à sa catégorie d'images.
Artwork officiel
Sprites de la septième génération
Miniature Soleil et Lune Ultra-So. et Ultra-Lu. de dos
Fichier:Miniat 7 s 349.png Fichier:Sprite 7 s 349.png Fichier:Sprite 7 dos 349.png
Fichier:Miniat shiny slusul.png

Chromatique
Fichier:Sprite 7 s 349 s.png Fichier:Sprite 7 dos 349 s.png


Distributions évènementielles

Barpau a été distribué de manière évènementielle en une seule occasion à l'heure actuelle : c'était le Barpau Shinsegae distribué en 2009.

Apparitions dans le dessin animé

Le Barpau d'Ellie

Barpau est notamment apparu dans l'AG075 et le DP021, ainsi que dans une illusion provoquée par Magirêve où la mère d'Aurore, Johanna, en dirigait un.
Dans l'AG079, le peu scrupuleux vendeur de Magicarpes qui avait déjà berné James dans l'épisode 15 réapparait pour vendre à la Team Rocket un Barpau... qui s'avère en fait n'être autre qu'un Magicarpe maquillé ! (chassez le naturel...)

Descriptions du Pokédex

Épisode 487
Le Pokémon Poisson. Malgré son apparence délicate, Barpau est robuste. Il peut vivre dans n'importe quelle eau. Sa forme évoluée est Milobellus.

Dans le Jeu de Cartes à Collectionner

Cartes représentant Barpau

Barpau apparaît pour la première fois dans l'extension EX Émeraude, sortie le 26 août 2005 en France.

Apparitions sur d'autres cartes

Barpau apparaît également sur les cartes suivantes :

0348 Armaldo Barpau Milobellus 0350
0348 0349 0350

pl:Feebas