Carmadura

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0935 Charbambin Carmadura Malvalame 0937
0935 0936 0937
№ 0936Carmadura

Artwork de Carmadura pour Pokémon Écarlate et Violet.
Nom japonaisグレンアルマGurenaruma
Gurenarma
Nom anglaisArmarouge
Numéros de Pokédex régionaux
Paldea
166
Types -
CatégoriePokémon Feu Guerrier
Taille1,5 m, soit 4 pieds 11 pouces
Poids85,0 kg, soit 187,4 livres
Talents1. Torche
2. Armurouillée (talent caché)
Groupe d'ŒufHumanoïde
Éclosion35 cycles
Points effort+2 Att. Spé.
Points exp.263 exp.
Exp au niveau 1001 250 000 exp.
Sexe50 % femelle ; 50 % mâle
 
 
CouleurRouge Rouge
Taux de capture25
Apparence
du corps
Bipède sans queue
Cri

Carmadura (anglais : Armarouge ; japonais : グレンアルマ Gurenarma[1]) est un Pokémon de type Feu et Psy de la neuvième génération.

Il a été révélé officiellement lors de la bande-annonce du 7 septembre 2022, avec Craparoi et Malvalame[2].

À propos du Pokémon[modifier]

Physionomie et attitudes[modifier]

Carmadura est un Pokémon chevalier rouge volcanique et noir, avec des épaulettes et un plastron dorés. Son casque se termine par une flamme rouge qui évoque un cimier médiéval en forme de plume.

Son code d'honneur et sa loyauté rappellent également la chevalerie médiévale.

Lorsqu'il attaque, Carmadura prend ses épaulettes et les assemble en un canon.

Différences mâle/femelle[modifier]

Il n'y a aucune différence entre les individus mâles et femelles de cette espèce.

Chromatique[modifier]

Lorsqu'il est chromatique, les yeux de Carmadura sont bleus.

Évolution[modifier]

Carmadura est l'évolution de Charbambin au contact d'une Armure de la Fortune, un objet exclusif à Pokémon Écarlate. Charbambin peut également évoluer en Malvalame au contact d'une Armure de la Rancune, un objet exclusif à Pokémon Violet.

Famille d'évolution de Charbambin

Charbambin
Avec une Armure de la Fortune Avec une Armure de la Rancune

Carmadura

Malvalame

Talent[modifier]

  • Torche : lorsque le Pokémon est touché par une capacité de type Feu, il absorbe la chaleur pour renforcer ses propres capacités Feu.
  • Armurouillée (talent caché) : quand le Pokémon est touché par une capacité physique, sa Défense baisse mais sa Vitesse augmente beaucoup.

Étymologies[modifier]

  • Français : Carmadura pourrait venir de carmin et de armadura (armure en espagnol et portugais).
  • Anglais : Armarouge pourrait venir de armadura (armure en espagnol et portugais) et de rouge.
  • Allemand : Crimanzo pourrait venir de crimson (cramoisi en anglais) et de Panzer (armure).
  • Japonais : グレンアルマ Gurenarma pourrait venir de 紅蓮 guren (cramoisi) et de armadura (armure en espagnol et portugais).

Descriptions du Pokédex[modifier]

Générations 9
Pokémon Écarlate
Il a évolué grâce à l'armure d'une illustre âme guerrière. Ce Pokémon est extrêmement loyal.
Pokémon Violet
Ce Pokémon porte une armure renforcée par de l'énergie de type Psy et de type Feu. Il lance des boules de feu à très haute température.

Localisations[modifier]

Générations 9

Neuvième génération[modifier]

VersionsLocalisationsDétails
Écarlate et VioletRaid Téracristal (Paldea) : Cristal de raid 5 étoilesE, Cristal de raid 6 étoilesE
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Capacités apprises[modifier]

Générations 9

Capacité signature[modifier]

Carmadura est le seul Pokémon à pouvoir apprendre Canon Blindé.

Par montée en niveau[modifier]

Neuvième génération[modifier]

CapacitéNiveau
NomTypeCatégoriePuissancePrécisionPPEV
Choc PsyPsySpécial80100 %10Départ
Évolution
Feu EnsorceléFeuSpécial75100 %10Départ
Garde LargeRocheStatut10Départ
ÉtonnementSpectrePhysique30100 %15Départ
FlammècheFeuSpécial40100 %25Départ
Groz'YeuxNormalStatut100 %30Départ
Bain de SmogPoisonSpécial5015N.8
Danse FlammesFeuSpécial3585 %15N.12
Feu FolletFeuStatut85 %15N.16
Ombre NocturneSpectreSpécial100 %15N.20
NitrochargeFeuPhysique50100 %20N.24
CalcinationFeuSpécial60100 %15N.28
ÉbullilaveFeuSpécial80100 %15N.32
PlénitudePsyStatut20N.37
InterversionPsyStatut15N.42
Lance-FlammesFeuSpécial90100 %15N.48
Vaste PouvoirPsySpécial80100 %10N.56
Canon BlindéFeuSpécial120100 %5N.62

Par CT[modifier]

Neuvième génération[modifier]

NuméroCapacitéTypeCatégoriePuissancePrécisionPP
CT001BélierNormalPhysique9085 %20
CT007AbriNormalStatut10
CT013Bombe AcidePoisonSpécial40100 %20
CT016Rafale PsyPsySpécial65100 %20
CT017Onde FolieSpectreStatut100 %10
CT024Danse FlammesFeuSpécial3585 %15
CT025FaçadeNormalPhysique70100 %20
CT038NitrochargeFeuPhysique50100 %20
CT041Force AjoutéePsySpécial20100 %10
CT042Ombre NocturneSpectreSpécial100 %15
CT043DégommageTénèbresPhysique100 %10
CT047TénacitéNormalStatut10
CT049ZénithFeuStatut5
CT054Choc PsyPsySpécial80100 %10
CT070Blabla DodoNormalStatut10
CT074ProtectionPsyStatut20
CT075Mur LumièrePsyStatut30
CT085ReposPsyStatut5
CT087ProvocTénèbresStatut100 %20
CT093LuminocanonAcierSpécial80100 %10
CT094VibrobscurTénèbresSpécial80100 %15
CT103ClonageNormalStatut10
CT104Mur de FerAcierStatut15
CT107Feu FolletFeuStatut85 %15
CT109Tour de MagiePsyStatut100 %10
CT112AurasphèreCombatSpécial8020
CT114Ball'OmbreSpectreSpécial80100 %15
CT115Draco-ChocDragonSpécial85100 %10
CT118CaniculeFeuSpécial9590 %10
CT119Éco-SphèrePlanteSpécial90100 %10
CT120PsykoPsySpécial90100 %10
CT125Lance-FlammesFeuSpécial90100 %15
CT129PlénitudePsyStatut20
CT130Coup d'MainNormalStatut20
CT138Champ PsychiquePsyStatut10
CT141DéflagrationFeuSpécial11085 %5
CT157SurchauffeFeuSpécial13090 %5
CT158ExploforceCombatSpécial12070 %5
CT161DistorsionPsyStatut5
CT165BoutefeuFeuPhysique120100 %15
CT168Lance-SoleilPlanteSpécial120100 %10
CT171Téra ExplosionNormalSpécial80100 %10
CT177DépitSpectreStatut100 %10
CT193Ball'MétéoNormalSpécial50100 %10
CT203BoostNormalStatut10
CT215Sable ArdentSolSpécial70100 %10
CT218Vaste PouvoirPsySpécial80100 %10
CT220Laser MétéoreRocheSpécial12090 %10

Par reproduction[modifier]

Neuvième génération[modifier]

CapacitéTypeCat.Puis.Préc.PPParents l'apprenant par niveauParents l'apprenant par reproduction
EntraveNormalStatut100 %20SoporifikHypnomadeTénéfixTarsalKirliaGardevoirGallameCharbambinCarmaduraMalvalame
DépitSpectreStatut100 %10CharbambinCarmaduraMalvalame
Lien du DestinSpectreStatut100 %5CacneaCacturneTarsalKirliaGardevoirGallameCharbambinCarmaduraMalvalame

Sensibilités[modifier]

Sensibilités de Carmadura
Liste des sensibilités
× ½
× ½ 1
× 2
× ½
× ½
× 2
× ½
× 2
× 2
× 2
× ½
× ½
Légende× 0 : Immunité× ¼ : Double résistance× ½ : Résistance× 2 : Faiblesse× 4 : Double faiblesse
Remarque(s)
  • 1 : Lorsque le talent Torche de Carmadura est actif, les attaques de type Feu ne produisent pas de dégâts sur lui.

Statistiques[modifier]

Statistiques indicatives de Carmadura
Statistique Statistique
de base
Niveau 50 Niveau 100
Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹ Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹
PV ² 85
 
160 192 311 374
Attaque 60
 
72 80 112 123 140 156 219 240
Défense 100
 
108 120 152 167 212 236 299 328
Attaque Spéciale 125
 
130 145 177 194 257 286 349 383
Défense Spéciale 80
 
90 100 132 145 176 196 259 284
Vitesse 75
 
85 95 127 139 167 186 249 273
Somme des statistiques de base 525
Moyenne des statistiques de base 87,5
  • Les termes « Min », « Max » ne sont pas à prendre au sens littéral. Il s'agit en réalité de stats à 31 IV, dont les échelons sont ensuite déterminés en faisant varier les EV (entre 0 et 255), ainsi que l'effet de la nature (à malus, neutre ou à bonus).
  • La nature n'ayant aucune influence sur les PV, les stats indiquées correspondent à un minimal (31 IV et 0 EV) et à un maximal (31 IV et 255 EV).

Stratégie[modifier]

Générations 9

Imagerie[modifier]

Générations 9
Pour une imagerie plus complète de ce Pokémon, référez-vous à son imagerie ou à sa catégorie d'images.
Artwork officiel
Miniatures et sprites de la neuvième génération
MiniatureSprites de faceSprites de dos
EVHOMEEV
Fichier:Sprite 0936 dos EV.png

Chromatique
Fichier:Sprite 0936 chromatique dos EV.png
Illustration du Pokédex

Références[modifier]

0935 Charbambin Carmadura Malvalame 0937
0935 0936 0937
Cet article fait partie du Projet Pokédex, qui a pour but la mise en place d'articles exhaustifs pour chaque Pokémon. Merci de lire la page du projet avant toute édition !