« Moustillon » : différence entre les versions
m a déplacé Mijumaru vers Moustillon : nom français dévoilé |
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Version du 22 novembre 2010 à 23:56
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Cet article fait partie du Projet Pokémon 5G, qui a pour but la mise en place d'articles exhaustifs pour chaque Pokémon de la cinquième génération. Merci de lire la page du projet avant toute édition ! Les informations données ici sont à prendre au conditionnel. Elles évoluent rapidement et continuellement en fonction de l'actualité, et peuvent parfois se révéler erronées. Merci d'en tenir compte lors de la lecture de cette page. |
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№ 501 | Moustillon ? (Mijumaru) Mijumaru | ||||||||||||||||||||||||||
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![]() Artwork de Moustillon pour Pokémon Noir et Blanc | |||||||||||||||||||||||||||
Nom anglais | ?? | ||||||||||||||||||||||||||
Numéros de Pokédex et Navigateurs | |||||||||||||||||||||||||||
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Type | Eau ![]() | ||||||||||||||||||||||||||
Famille | Pokémon Loutre des MersModèle:Info-Bulle | ||||||||||||||||||||||||||
Taille | 0,5 m, soit 1,6 pieds | ||||||||||||||||||||||||||
Poids | 5,9 kg, soit 13 livres | ||||||||||||||||||||||||||
Talent | Inconnu | ||||||||||||||||||||||||||
Groupe œuf | Sol | ||||||||||||||||||||||||||
Éclosion | 20 cycles - 5355 pas | ||||||||||||||||||||||||||
Points effort | +1 Att. Spé. | ||||||||||||||||||||||||||
Points exp. | 28 exp. | ||||||||||||||||||||||||||
Exp. au niveau 100 | 1059860|1 059 860 exp. | ||||||||||||||||||||||||||
Sexe | 12.5 % femelle ; 87.5 % mâle | ||||||||||||||||||||||||||
Couleur (Pokédex) | Bleu | ||||||||||||||||||||||||||
Taux de capture | 45 | ||||||||||||||||||||||||||
Empreinte | Fichier:501empreinte.png | ||||||||||||||||||||||||||
Forme du corps | Fichier:Miniat forme 0.png | ||||||||||||||||||||||||||
Cri | |||||||||||||||||||||||||||
Modèle:Info-Bulle est le starter de type de la région d'Isshu.
Il fut révélé le 15 mai 2010 au japon lors de l'émission Pokémon Sunday, aux côtés de Tsutarja et Pokabu.
À propos du Pokémon
Physiologie et attitudes
Mijumaru est un petit Pokémon aux membres inférieurs palmés et doté d'une queue sans doute puissante permettant de le propulser en milieu aquatique.
Différences mâle/femelle
Il n’y a aucune différence entre les individus mâles et femelles de cette espèce.
Évolution
Mijumaru évolue à partir du niveau 17 en Futachimaru, qui lui-même évolue à partir du niveau 36 en Daikenki.
Famille d'évolution de Moustillon | |
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![]() Moustillon | |
Niveau 17 ▼ | |
Fichier:Futachimaru.png Futachimaru | |
Niveau 36 ▼ | |
Fichier:Daikenki.png Daikenki |
Capacité spéciale
Comme tous les autres starters du type eau, Moustillon dispose de la capacité spéciale Torrent.
Étymologies
Son nom japonais est dérivé des termes 水 mizu, l'eau et 丸 maru, le rond/la rondeur.
Localisations
Cinquième génération
Version | Rareté | Lieu | Niveau |
---|---|---|---|
Modèle:Color2 | Unique | Offert en cadeau dès le début du jeu, à choisir entre Vipélierre et Gruikui. | 5 |
Modèle:Color2 |
Sensibilités
Sensibilités de Moustillon | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Liste des sensibilités | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
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× ½ | × ½ | × ½ | × ½ | × 2 | |||||||||||||||||||||||||||||||
Légende : | × 0 : Inefficacité | × 1/2 : Résistance | × 1/4 : Double résistance | × 2 : Faiblesse | × 4 : Double faiblesse |
Statistiques
Statistiques indicatives de Moustillon | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Statistique | Statistique de base |
Niveau 50 | Niveau 100 | |||||||
Min-¹ | Min¹ | Max¹ | Max+¹ | Min-¹ | Min¹ | Max¹ | Max+¹ | |||
PV ² | 55 | 130 | 162 | 251 | 314 | |||||
Attaque | 55 | 67 | 75 | 107 | 117 | 131 | 146 | 209 | 229 | |
Défense | 45 | 58 | 65 | 97 | 106 | 113 | 126 | 189 | 207 | |
Attaque Spéciale | 63 | 75 | 83 | 115 | 126 | 145 | 162 | 225 | 247 | |
Défense Spéciale | 45 | 58 | 65 | 97 | 106 | 113 | 126 | 189 | 207 | |
Vitesse | 45 | 58 | 65 | 97 | 106 | 113 | 126 | 189 | 207 | |
Somme des statistiques de base | 308 | |||||||||
Moyenne des statistiques de base | 51,33 | |||||||||
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Imagerie

Dessins officiels | ||||||
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Normal | Shiny | |||||
Fichier:Mijumaru.png | Fichier:Mijumaru s.png | |||||
Sprites des jeux principaux | ||||||
Génération | Version | |||||
V | Noir & Blanc | De dos | ||||
Fichier:Sprite 5 n 501.png | Fichier:Sprite 5 dos 501.png | |||||
Fichier:Miniat shiny oac.png Shiny |
Fichier:Sprite 5 n 501 s.png | Fichier:Sprite 5 dos 501 s.png |
Apparitions dans le dessin animé
Sacha reçoit un Mijumaru dans l'épisode BW003 de la part du Professeur Araragi qui le lui a confié.
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