Azurill/Génération 8
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Descriptions du Pokédex[modifier]
Générations | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
- Pokémon Épée
- La boule située au bout de sa queue rebondit telle une balle de caoutchouc. Elle regorge des nutriments nécessaires à la croissance d'Azurill.
- Pokémon Bouclier
- C'est un Pokémon docile, mais si on l'énerve, il n'hésite pas à frapper en faisant tournoyer la grosse boule au bout de sa queue.
- Pokémon Diamant Étincelant
- Ce Pokémon vit près de l'eau. Lorsqu'il est sur la terre ferme, il se déplace rapidement en rebondissant sur sa grande queue.
- Pokémon Perle Scintillante
- Sa queue contient des nutriments nécessaires à sa croissance. Il monte dessus pour s'amuser.
Localisations[modifier]
Générations | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
Versions | Localisations | Détails |
---|---|---|
Épée et Bouclier | Isolarmure : Grotte du Pugilat | |
Raid Dynamax : Antre 125 | ||
Diamant Étincelant et Perle Scintillante | Grand Marais, Jardin Trophée | |
Légendes Pokémon : Arceus | Indisponible |
Lieu | Niveau | Taux | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
Pokémon Épée et Bouclier | ||||||
Isolarmure | ||||||
Grotte du Pugilat – Pokémon cachés | 13–18 60 | 5 % | ||||
Raid Dynamax | ★ | ★★ | ★★★ | ★★★★ | ★★★★★ | |
Antre 125 | — | 40 % | 25 % | — | — | — |
Lieu | Niveau | Taux | ||
---|---|---|---|---|
Pokémon Diamant Étincelant et Perle Scintillante | ||||
Grand Marais (Pokémon apparaissant tous les jours) – Hautes herbes | 20–30 | — | 1 % | 1 % |
Jardin Trophée (en parlant à M. Décorum) – Hautes herbes | 16–18 | 5 % |
Capacités apprises[modifier]
Générations | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
Par montée en niveau[modifier]
Capacité | Niveau | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | EB, DEPS |
Mimi-Queue | — | 100 % | 30 | Départ | ||
Pistolet à O | 40 | 100 % | 25 | Départ | ||
Trempette | — | — | 40 | Départ | ||
Coup d'Main | — | — | 20 | N.3 | ||
Bulles d'O | 65 | 100 % | 20 | N.6 | ||
Charme | — | 100 % | 20 | N.9 | ||
Souplesse | 80 | 75 % | 20 | N.12 | ||
Rebond | 85 | 85 % | 5 | N.15 |
Par CT[modifier]
Numéro | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
CT17 | Mur Lumière | — | — | 30 | ||
CT21 | Repos | — | — | 10 | ||
CT24 | Ronflement | 50 | 100 % | 15 | ||
CT25 | Abri | — | — | 10 | ||
CT27 | Vent Glace | 55 | 95 % | 15 | ||
CT29 | Charme | — | 100 % | 20 | ||
CT31 | Attraction | — | 100 % | 15 | ||
CT33 | Danse Pluie | — | — | 5 | ||
CT35 | Grêle | — | — | 10 | ||
CT36 | Siphon | 35 | 85 % | 15 | ||
CT39 | Façade | 70 | 100 % | 20 | ||
CT41 | Coup d'Main | — | — | 20 | ||
CT47 | Croco Larme | — | 100 % | 20 | ||
CT52 | Rebond | 85 | 85 % | 5 | ||
CT53 | Tir de Boue | 55 | 95 % | 15 | ||
CT76 | Chant Canon | 60 | 100 % | 15 | ||
CT87 | Vampibaiser | 50 | 100 % | 10 | ||
CT97 | Centrifugifle | 60 | 100 % | 20 |
Par DT[modifier]
Numéro | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
DT01 | Plaquage | 85 | 100 % | 15 | ||
DT04 | Surf | 90 | 100 % | 15 | ||
DT05 | Laser Glace | 90 | 100 % | 10 | ||
DT06 | Blizzard | 110 | 70 % | 5 | ||
DT16 | Cascade | 80 | 100 % | 15 | ||
DT20 | Clonage | — | — | 10 | ||
DT26 | Ténacité | — | — | 10 | ||
DT27 | Blabla Dodo | — | — | 10 | ||
DT30 | Encore | — | 100 % | 5 | ||
DT31 | Queue de Fer | 100 | 75 % | 15 | ||
DT35 | Brouhaha | 90 | 100 % | 10 | ||
DT42 | Mégaphone | 90 | 100 % | 10 | ||
DT45 | Ocroupi | 90 | 85 % | 10 | ||
DT84 | Ébullition | 80 | 100 % | 15 | ||
DT85 | Rengorgement | — | — | 30 |
Par reproduction[modifier]
Capacité | Type | Cat. | Puis. | Préc. | PP | Parents l'apprenant par niveau | Parents l'apprenant par reproduction |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Requiem | — | — | 5 | ||||
Aqua-Jet | 40 | 100 % | 20 | ||||
Cognobidon | — | — | 10 | ||||
Photocopie | — | — | 20 | ||||
Requiem | — | — | 5 | ||||
Cadeau | — | 90 % | 15 | ||||
Berceuse | — | 55 % | 15 | ||||
Détrempage | — | — | 20 | ||||
Ultrason | — | 55 % | 20 | ||||
Chatouille | — | 100 % | 20 | — |
Par donneur de capacités[modifier]
Azurill n'apprend aucune capacité via le donneur de capacités.
Sensibilités[modifier]
Générations | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
Sensibilités de Azurill | |||||||||||||||||
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Liste des sensibilités | |||||||||||||||||
× 2 | × ½ | × 0 | × 0 | × ½ | × 2 | ||||||||||||
Légende | × 0 : Immunité | × ¼ : Double résistance | × ½ : Résistance | × 2 : Faiblesse | × 4 : Double faiblesse | ||||||||||||
Remarque(s) | |||||||||||||||||
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Stratégie[modifier]
Générations | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
Imagerie[modifier]
Générations | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
Miniatures et sprites de la huitième génération | ||||||||
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Miniatures | Sprites de face | Sprites de dos | ||||||
EB | DEPS | HOME | EB | DEPS | ||||
EB DEPS | Fichier:Sprite 0298 dos EB.png | |||||||
Chromatique | Fichier:Sprite 0298 chromatique dos EB.png |
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