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« Miradar » : différence entre les versions

De Poképédia
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Version du 13 novembre 2012 à 19:33

0504 Ratentif Miradar Ponchiot 0506
0504 0505 0506
№ 505 Miradar
ミルホッグ (Miruhoggu) Miruhog

Artwork de Miradar pour Pokémon Noir et Blanc
Nom anglais Watchog
Numéros de Pokédex et Navigateurs
Kanto JohtoOAC JohtoHGSS HoennRSE
— 505
HoennROSA Sinnoh UnysNB UnysN2B2
011
Kalos AlolaSL AlolaUSUL
Fiore Almia Oblivia Oblivia (passé)
R-— R-—
Type Normal Normal
Famille Pokémon Vigilant
Taille 1,1 m, soit 3,6 pieds
Poids 27 kg, soit 59,5 livres
Talent Inconnu
Groupe œuf Sol
Éclosion 20 cycles - 5355 pas
Points effort +1 Att.
Points exp. 147 exp.
Exp. au niveau 100 1000000|1 000 000 exp.
Sexe 50 % femelle ; 50 % mâle
 
 
Couleur (Pokédex) Marron
Taux de capture 255
Empreinte Fichier:505empreinte.png
Forme du corps Fichier:Miniat forme 6.png
Cri
noicon

Miradar (anglais : Watchog ; japonais : ミルホッグ Miruhog) est un Pokémon de type Normal de la cinquième génération.

À propos du Pokémon

Physionomie

Miradar possède des bandes jaunes sur le corps comme les gilets de haute visibilité.

Différences mâle/femelle

Il n’y a aucune différence entre les individus mâles et femelles de cette espèce.

Chromatique

Lorsqu'il est chromatique, la partie marron de Miradar a la couleur violette, tandis que la partie jaune a une couleur vert pomme.

Évolution

Miradar est l'évolution de Ratentif à partir du niveau 20.

Famille d'évolution de Ratentif

Ratentif
Niveau 20 ▼

Miradar

Capacités spéciales

Miradar dispose des capacités spéciales suivantes :

Étymologies

  • En français , Miradar vient mirador, rat et radar.
  • En anglais , Watchog vient de Watch (regarder) et Groundhog (marmotte)

Descriptions du Pokédex

Pokémon Noir
Il attaque en crachant les graines des Baies qu'il accumule dans ses bajoues. S'il voit un ennemi, il dresse la queue.
Pokémon Blanc
Il intimide l'ennemi en faisant briller les motifs de son pelage. Ses yeux peuvent voir même dans l'obscurité.
Pokémon Blanc 2
Il intimide l'ennemi en faisant briller son pelage et ses yeus grâce à une substance à l'intérieur de son corps.

Localisations

Cinquième génération

Version Obtention Rareté Taux de rencontre Niveau
Pokémon Noir et Blanc Route 1 (herbes doubles) Commun 36% N.32 à 33
Route 7 (hautes herbes) 20% N.27
Route 7 (herbes doubles) 20% N.31 à 33
Route 15 5% N.60
Route 18 20% N.28 à 34
Labo P2 36% N.28 à 31
Vestiges du Rêve (herbes doubles) 20% N.47

Attaques apprises

En montant en niveau

Cinquième génération

Capacité Niveau
Nom Type Catégorie Puissance Précision PP Noir et BlancNoir 2 et Blanc 2
Départ ??????????????? N. Balayage N. -
Départ ??????????????? N. Charge N. 50
[[Départ
N.3]]
??????????????? N. Groz'Yeux N. -
[[Départ
N.6]]
??????????????? N. Morsure N. 60
N.8 ??????????????? N. Patience N. -
N.11 ??????????????? N. Détection N. -
N.13 ??????????????? N. Jet de Sable N. -
N.16 ??????????????? N. Mâchouille N. 80
N.18 ??????????????? N. Hypnose N. -
N.20 ??????????????? N. Onde Folie N. -
N.22 ??????????????? N. Croc Fatal N. -
N.25 ??????????????? N. Après Vous N. -
N.29 ??????????????? N. Boost N. -
N.32 ??????????????? N. Croc de Mort N. 80
N.36 ??????????????? N. Regard Noir N. -
N.39 ??????????????? N. Relais N. -
N.43 ??????????????? N. Souplesse N. 80

Par CT/CS

Génération V
Attaque Type Catégorie Puissance Précision PP
Capsules Techniques
CT06 Toxik Poison Capacité de statut - 90% 10
CT10 Puissance Cachée Normal Capacité spéciale 65 100% 15
CT11 Zénith Feu Capacité spéciale - - 5
CT15 Ultralaser Normal Capacité spéciale 150 90% 5
CT16 Mur Lumière Psy Capacité de statut - - 30
CT17 Abri Normal Capacité de statut - - 10
CT18 Danse Pluie Eau Capacité de statut - - 5
CT21 Frustration Normal Capacité physique - 100% 20
CT24 Tonnerre Électrique Capacité spéciale 95 100% 15
CT25 Fatal-Foudre Électrique Capacité spéciale 120 70% 10
CT27 Retour Normal Capacité physique - 100% 20
CT28 Tunnel Sol Capacité physique 80 100% 10
CT30 Ball'Ombre Spectre Capacité spéciale 80 100% 15
CT32 Reflet Normal Capacité de statut - - 15
CT35 Lance-Flamme Feu Capacité spéciale 95 100% 15
CT42 Façade Normal Capacité physique 70 100% 20
CT44 Repos Psy Capacité de statut - - 10
CT45 Attraction Normal Capacité de statut - 100% 15
CT48 Chant Canon Normal Capacité spéciale 60 100% 15
CT52 Exploforce Combat Capacité spéciale 120 70% 5
CT56 Dégommage Ténèbres Capacité physique 1 100% 10
CT67 Vengeance Normal Capacité physique 70 100% 5
CT68 Giga Impact Normal Capacité physique 150 90% 5
CT70 Flash Normal Capacité de statut - 100% 20
CT73 Cage-Éclair Électrique Capacité de statut - 100% 20
CT75 Danse-Lames Normal Capacité de statut - - 30
CT77 Boost Normal Capacité de statut - - 10
CT83 Rengorgement Normal Capacité de statut - - 30
CT85 Dévorêve Psy Capacité spéciale 100 100% 15
CT86 Nœud Herbe Plante Capacité spéciale 1 100% 20
CT87 Vantardise Normal Capacité de statut - 90% 15
CT90 Clonage Normal Capacité de statut - - 10
CT94 Éclate-Roc Combat Capacité physique 40 100% 15
Capsules Spéciales
CS01 Coupe Normal Capacité physique 50 95% 30
CS04 Force Normal Capacité physique 80 100% 15

Sensibilités

Sensibilités de Miradar
Liste des sensibilités
Acier Combat Dragon Eau Électrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
× 2 × 0
Légende : × 0 : Inefficacité × 1/2 : Résistance × 1/4 : Double résistance × 2 : Faiblesse × 4 : Double faiblesse

Statistiques

Statistiques indicatives de Miradar
Statistique Statistique
de base
Niveau 50 Niveau 100
Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹ Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹
PV ² 60
 
135 167 261 324
Attaque 85
 
94 105 137 150 185 206 269 295
Défense 69
 
80 89 121 133 156 174 237 260
Attaque Spéciale 60
 
72 80 112 123 140 156 219 240
Défense Spéciale 69
 
80 89 121 133 156 174 237 260
Vitesse 77
 
87 97 129 141 171 190 253 278
Somme des statistiques de base 420
Moyenne des statistiques de base 70
  • Les termes « Min », « Max » ne sont pas à prendre au sens littéral. Il s'agit en réalité de stats à 31 IV, dont les échelons sont ensuite déterminés en faisant varier les EV (entre 0 et 255), ainsi que l'effet de la nature (à malus, neutre ou à bonus).
  • La nature n'ayant aucune influence sur les PV, les stats indiquées correspondent à un minimal (31 IV et 0 EV) et à un maximal (31 IV et 255 EV).

Imagerie

Loupe Pour une imagerie plus complète de ce Pokémon, référez-vous à son imagerie ou à sa catégorie d'images.
Artwork officiel
Sprites de la septième génération
Miniature Soleil et Lune Ultra-So. et Ultra-Lu. de dos
Fichier:Miniat 7 s 505.png Fichier:Sprite 7 s 505.png Fichier:Sprite 7 dos 505.png
Fichier:Miniat shiny slusul.png

Chromatique
Fichier:Sprite 7 s 505 s.png Fichier:Sprite 7 dos 505 s.png


Apparitions dans le dessin animé

Le Miradar d'Aloé

Le Miradar d'Aloé apparaît lors des BW014, BW015 et BW016. Trois Miradar sauvages apparaissent dans le BW028.

Un Miradar appartenant à Jimmy apparaît dans le BW042 dans le cadre du Tournoi Don, mais il est vaincu par Iris et son Emolga.

Description du Pokédex

Épisode 671
Le Pokémon Vigilant est la forme évoluée de Ratentif. Le corps de Miradar contient des composantes lumineuses qui permettent à ses yeux et à ses rayures de briller.
0504 Ratentif Miradar Ponchiot 0506
0504 0505 0506

pl:Watchog