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« Kadabra » : différence entre les versions

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===[[Capacité spéciale]]===
===[[Capacité spéciale]]===


Kadabra peut disposer soit de la capacité spéciale [[Synchro]], qui transmet à l'ennemi l'empoisonnement, la brûlure ou la paralysie du Pokémon et augmente la probabilité de rencontrer des Pokémon sauvages ayant la même nature lorsqu'il est en tête de l'équipe, soit de la capacité spéciale [[Attention]], qui l'empêche d'"avoir la trouille" et de passer son tour face à des attaques comme [[Morsure]].
Kadabra peut disposer soit de la capacité spéciale [[Synchro]], qui transmet à l'ennemi l'[[empoisonnement]], la [[brûlure]] ou la [[paralysie]] du Pokémon et augmente la probabilité de rencontrer des Pokémon sauvages ayant la même nature lorsqu'il est en tête de l'équipe, soit de la capacité spéciale [[Attention]], qui l'empêche d'« [[Statut#Peur|avoir la trouille]] » et de passer son tour face à des attaques comme [[Morsure]].


===Étymologies===
===Étymologies===
* Français, Allemand, Anglais : ''kadabra'' vient de Abrakadabra(2ème partie), terme de magie
* Français, Allemand, Anglais : ''kadabra'' vient de Abra''kadabra'', terme de magie


===Descriptions du [[Pokédex]]===
===Descriptions du [[Pokédex]]===
;[[Pokémon Bleu et Rouge]]
;[[Pokémon Bleu et Rouge]]
: Son corps émet des ondes alpha provoquant des migraines a ceux qui se trouvent a proximité.
: Son corps émet des [[:wp:Rythme alpha|ondes alpha]] provoquant des migraines à ceux qui se trouvent à proximité.
;[[Pokémon Jaune]]
;[[Pokémon Jaune]]
: Sa présence cause des événements étranges, comme des pendules marchant à l'envers.
: Sa présence cause des événements étranges, comme des pendules marchant à l'envers.
;[[Pokémon Stadium]]
;[[Pokémon Stadium]]
: En utilisant des pouvoirs {{PCap|[[Psy]]}}, tous ses neurones fonctionnent en symbiose pour créer de puissantes ondes alpha.
: En utilisant des pouvoirs {{PCap|[[Psy]]}}, tous ses neurones fonctionnent en symbiose pour créer de puissantes [[:wp:Rythme alpha|ondes alpha]].
;[[Pokémon Or]]
;[[Pokémon Or]]
: Il est doté de puissants pouvoirs {{PCap|[[Psy]]}} qui s'adaptent à la force des ennemis qu'il rencontre.
: Il est doté de puissants pouvoirs {{PCap|[[Psy]]}} qui s'adaptent à la force des ennemis qu'il rencontre.
;[[Pokémon Argent]]
;[[Pokémon Argent]]
: En utilisant ses pouvoirs, il émet des ondes alpha et cause des distorsions électroniques.
: En utilisant ses pouvoirs, il émet des [[:wp:Rythme alpha|ondes alpha]] et cause des distorsions électroniques.
;[[Pokémon Cristal]]
;[[Pokémon Cristal]]
: En fermant les yeux, le double de particules alpha se dégage de son corps.
: En fermant les yeux, le double de particules alpha se dégage de son corps.
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: {{PCap|Kadabra}} émet une onde alpha si particulière qu'elle vous donne mal à la tête. Seuls les gens avec un psychisme puissant peuvent espérer devenir {{PCap|Dresseur}} de ce {{PCap|Pok}}é{{PCap|mon}}.
: {{PCap|Kadabra}} émet une onde alpha si particulière qu'elle vous donne mal à la tête. Seuls les gens avec un psychisme puissant peuvent espérer devenir {{PCap|Dresseur}} de ce {{PCap|Pok}}é{{PCap|mon}}.
;[[Pokémon Saphir]]
;[[Pokémon Saphir]]
: {{PCap|Kadabra}} tient une cuillère en argent dans la main. Elle est utilisée pour amplifier les ondes alpha de son cerveau. Sans elle, on raconte que ce {{PCap|Pok}}é{{PCap|mon}} ne peut utiliser que la moitié de ses pouvoirs télékinésiques.
: {{PCap|Kadabra}} tient une cuillère en argent dans la main. Elle est utilisée pour amplifier les [[:wp:Rythme alpha|ondes alpha]] de son cerveau. Sans elle, on raconte que ce {{PCap|Pok}}é{{PCap|mon}} ne peut utiliser que la moitié de ses [[:wp:Psychokinésie|pouvoirs télékinésiques]].
;[[Pokémon Émeraude]]
;[[Pokémon Émeraude]]
: On dit que {{PCap|Kadabra}} était jadis un garçon. Ses pouvoirs psychiques l'auraient fait se transformer alors qu'il participait à des expériences extrasensorielles.
: On dit que {{PCap|Kadabra}} était jadis un garçon. Ses pouvoirs psychiques l'auraient fait se transformer alors qu'il participait à des expériences extrasensorielles.
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: Selon les rumeurs, {{PCap|Kadabra}} serait un petit garçon aux pouvoirs {{PCap|[[Psy]]}} qui se serait réveillé un jour sous cette apparence.
: Selon les rumeurs, {{PCap|Kadabra}} serait un petit garçon aux pouvoirs {{PCap|[[Psy]]}} qui se serait réveillé un jour sous cette apparence.
;[[Pokémon Vert Feuille]]
;[[Pokémon Vert Feuille]]
: Son corps émet des ondes alpha qui donnent la migraine à ceux qui se trouvent à proximité.
: Son corps émet des [[:wp:Rythme alpha|ondes alpha]] qui donnent la migraine à ceux qui se trouvent à proximité.
;[[Pokémon Diamant]]
;[[Pokémon Diamant]]
: Une ombre inquiétante obscurcit l'écran télé quand il s'approche. Le malheur frappe celui qui la voit.
: Une ombre inquiétante obscurcit l'écran télé quand il s'approche. Le malheur frappe celui qui la voit.
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:Il fixe sa cuillère d'argent afin de concentrer son esprit et d'émettre un maximum d'[[:wp:Rythme alpha|ondes alpha]].
:Il fixe sa cuillère d'argent afin de concentrer son esprit et d'émettre un maximum d'[[:wp:Rythme alpha|ondes alpha]].
;[[Pokémon Or HeartGold]]
;[[Pokémon Or HeartGold]]
:Il est doté de puissants pouvoirs psy qui s'adaptent à la force des ennemis qu'il rencontre.
:Il est doté de puissants pouvoirs {{PCap|[[Psy]]}} qui s'adaptent à la force des ennemis qu'il rencontre.
;[[Pokémon Argent SoulSilver]]
;[[Pokémon Argent SoulSilver]]
:En utilisant ses pouvoirs, il émet des ondes alpha et cause des distorsions électroniques.
:En utilisant ses pouvoirs, il émet des ondes alpha et cause des distorsions électroniques.
;[[Pokémon Noir]]
;[[Pokémon Noir]]
:Il fixe sa cuillère d'argent afin de concentrer son esprit et d'émettre un maximum d'ondes alpha.
:Il fixe sa cuillère d'argent afin de concentrer son esprit et d'émettre un maximum d'[[:wp:Rythme alpha|ondes alpha]].


==Localisations==
==Localisations==
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===Descriptions du [[Pokédex]]===
===Descriptions du [[Pokédex]]===
;[[Épisode 22]]
;[[Épisode 22]]
:{{PCap|Pok}}é{{PCap|mon}} Psychique. La [[évolution|forme évoluée]] de {{PCap|Abra}}. Ses combats psychokinétiques sont puissants.
:{{PCap|Pok}}é{{PCap|mon}} psychique. La [[évolution|forme évoluée]] de {{PCap|Abra}}. Ses combats [[:wp:Psychokinésie|psychokinétiques]] sont puissants.


{{Ruban Pokémon
{{Ruban Pokémon

Version du 17 janvier 2012 à 15:55

0063 Abra Kadabra Alakazam 0065
0063 0064 0065
№ 064 Kadabra
ユンゲラー (Yungerā) Yungerer

Artwork de Kadabra pour Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille
Nom anglais Kadabra
Numéros de Pokédex et Navigateurs
Kanto JohtoOAC JohtoHGSS HoennRSE
064 064 090 040
HoennROSA Sinnoh UnysNB UnysN2B2
021
Kalos AlolaSL AlolaUSUL
Fiore Almia Oblivia Oblivia (passé)
R-— R-—
Type Psy Psy
Famille Pokémon Psy
Taille 1,3 m, soit 4,3 pieds
Poids 56,5 kg, soit 124,6 livres
Talent Inconnu
Groupe œuf Humanoïde
Éclosion 19 cycles - 5120 pas
Points effort +2 Att. Spé
Points exp. 145 exp.
Exp. au niveau 100 1059860|1 059 860 exp.
Sexe 25 % femelle ; 75 % mâle
 
 
Couleur (Pokédex) Marron
Taux de capture 100
Empreinte Fichier:064empreinte.png
Forme du corps Fichier:Miniat forme 6.png
Cri
noicon

Kadabra (anglais : Kadabra ; japonais : ユンゲラー Yungerer) est un Pokémon Psy de la première génération.

À propos du Pokémon

Physionomie

Différences mâle/femelle

Les Kadabra femelles ont une moustache plus courte.

Évolution

Kadabra est l'évolution à partir du niveau 16 d'Abra, et évolue en cas d'échange entre dresseurs en Alakazam.

Famille d'évolution d'Abra

Abra
Niveau 16 ▼

Kadabra
Échange

Alakazam

Capacité spéciale

Kadabra peut disposer soit de la capacité spéciale Synchro, qui transmet à l'ennemi l'empoisonnement, la brûlure ou la paralysie du Pokémon et augmente la probabilité de rencontrer des Pokémon sauvages ayant la même nature lorsqu'il est en tête de l'équipe, soit de la capacité spéciale Attention, qui l'empêche d'« avoir la trouille » et de passer son tour face à des attaques comme Morsure.

Étymologies

  • Français, Allemand, Anglais : kadabra vient de Abrakadabra, terme de magie

Descriptions du Pokédex

Pokémon Bleu et Rouge
Son corps émet des ondes alpha provoquant des migraines à ceux qui se trouvent à proximité.
Pokémon Jaune
Sa présence cause des événements étranges, comme des pendules marchant à l'envers.
Pokémon Stadium
En utilisant des pouvoirs Psy, tous ses neurones fonctionnent en symbiose pour créer de puissantes ondes alpha.
Pokémon Or
Il est doté de puissants pouvoirs Psy qui s'adaptent à la force des ennemis qu'il rencontre.
Pokémon Argent
En utilisant ses pouvoirs, il émet des ondes alpha et cause des distorsions électroniques.
Pokémon Cristal
En fermant les yeux, le double de particules alpha se dégage de son corps.
Pokémon Rubis
Kadabra émet une onde alpha si particulière qu'elle vous donne mal à la tête. Seuls les gens avec un psychisme puissant peuvent espérer devenir Dresseur de ce Pokémon.
Pokémon Saphir
Kadabra tient une cuillère en argent dans la main. Elle est utilisée pour amplifier les ondes alpha de son cerveau. Sans elle, on raconte que ce Pokémon ne peut utiliser que la moitié de ses pouvoirs télékinésiques.
Pokémon Émeraude
On dit que Kadabra était jadis un garçon. Ses pouvoirs psychiques l'auraient fait se transformer alors qu'il participait à des expériences extrasensorielles.
Pokémon Rouge Feu
Selon les rumeurs, Kadabra serait un petit garçon aux pouvoirs Psy qui se serait réveillé un jour sous cette apparence.
Pokémon Vert Feuille
Son corps émet des ondes alpha qui donnent la migraine à ceux qui se trouvent à proximité.
Pokémon Diamant
Une ombre inquiétante obscurcit l'écran télé quand il s'approche. Le malheur frappe celui qui la voit.
Pokémon Perle
Son pouvoir psychique émet des ondes alpha qui brouillent les appareils électroniques.
Pokémon Ranger 2
Il se déplace par téléportation et génère des orbes étranges pour attaquer.
Pokémon Platine
Il fixe sa cuillère d'argent afin de concentrer son esprit et d'émettre un maximum d'ondes alpha.
Pokémon Or HeartGold
Il est doté de puissants pouvoirs Psy qui s'adaptent à la force des ennemis qu'il rencontre.
Pokémon Argent SoulSilver
En utilisant ses pouvoirs, il émet des ondes alpha et cause des distorsions électroniques.
Pokémon Noir
Il fixe sa cuillère d'argent afin de concentrer son esprit et d'émettre un maximum d'ondes alpha.

Localisations

Première génération

Version Rareté Lieu Niveau Pourcentage de rencontre
Rouge Rare Grotte Inconnue - Rez-de-chaussée N. 49 6%
Grotte Inconnue - 1er étage N. 51 8%
Bleu Rare Grotte Inconnue - Rez-de-chaussée N. 49 6%
Grotte Inconnue - 1er étage N. 51 8%
Jaune Rare Route 8 N. 20-27 5%

Deuxième génération

Version Rareté Lieu Niveau Pourcentage de rencontre
Or Rare Route 8 N. 15 5%
Argent Rare Route 8 N. 15 5%
Cristal Rare Route 8 N. 18 5%

Troisième génération

Version Rareté Lieu Niveau Pourcentage de rencontre
Rubis Inexistant Faire évoluer Abra - -
Saphir Inexistant Faire évoluer Abra - -
Émeraude Inexistant Faire évoluer Abra - -
Rouge Feu Rare Caverne Azurée - Rez-de-chaussée N. 55-64 11%
Caverne Azurée - 2ème étage N. 58-67 25%
Vert Feuille Rare Caverne Azurée - Rez-de-chaussée N. 55-64 11%
Caverne Azurée - 2ème étage N. 58-67 25%
Colosseum Inexistant À obtenir par échange. - -
XD Inexistant À obtenir par échange. - -

Quatrième génération

Version Rareté Lieu Niveau Pourcentage de rencontre
Diamant et Perle Peu commun Route 215 N. 20-22 15%
Route Victoire - 2ème étage N. 45-47 25%

Cinquième génération

Version Rareté Lieu Niveau
Pokémon Noir et Blanc Inexistant Faire évoluer Abra 16

Attaques apprises

Par montée en niveau

Première génération

Capacité Niveau
Nom Type Catégorie Puissance Précision PP Rouge et BleuJaune
Téléport ??????????????? N.-N.-
Choc Mental ??????????????? N.50N.100
Télékinésie ??????????????? N.-N.80
Entrave ??????????????? N.-N.55
Rafale Psy ??????????????? N.65N.100
Soin ??????????????? N.-N.-
Psyko ??????????????? N.90N.100
Protection ??????????????? N.-N.-

Deuxième génération

Capacité Niveau
Nom Type Catégorie Puissance Précision PP Or et ArgentCristal
Téléport ??????????????? N.-N.-
Télékinésie ??????????????? N.-N.80
Choc Mental ??????????????? N.50N.100
Entrave ??????????????? N.-N.55
Rafale Psy ??????????????? N.65N.100
Soin ??????????????? N.-N.-
Prescience ??????????????? N.80N.90
Psyko ??????????????? N.90N.100
Protection ??????????????? N.-N.-

Troisième génération

Capacité Niveau
Nom Type Catégorie Puissance Précision PP Type Concours Charme BlocageRubis et SaphirÉmeraudeRouge Feu et Vert Feuille
Départ ??????????????? N.Téléport N.- N.-
Départ ??????????????? N.Télékinésie N.- N.80
[[Départ
N.16]]
??????????????? N.Choc Mental N.50 N.100
N.18 ??????????????? N.Entrave N.- N.55
N.21 ??????????????? N.Rafale Psy N.65 N.100
N.23 ??????????????? N.Protection N.- N.-
N.25 ??????????????? N.Soin N.- N.-
N.30 ??????????????? N.Prescience N.80 N.90
N.33 ??????????????? N.Imitation N.- N.100
N.36 ??????????????? N.Psyko N.90 N.100
N.43 ??????????????? N.Tourmagik N.- N.100

Quatrième génération

Capacité Niveau
Nom Type Catégorie Puissance Précision PP Type Concours CharmeDiamant et PerlePlatineOr HeartGold et Argent SoulSilver
Départ ??????????????? N. Téléport N. - N. -
Départ ??????????????? N. Télékinésie N. - N. 80
[[Départ
N.16]]
??????????????? N. Choc Mental N. 50 N. 100
N.18 ??????????????? N. Entrave N. - N. 80
N.22 ??????????????? N. Œil Miracle N. - N. -
N.24 ??????????????? N. Rafale Psy N. 65 N. 100
N.28 ??????????????? N. Protection N. - N. -
N.30 ??????????????? N. Soin N. - N. -
N.34 ??????????????? N. Coupe Psycho N. 70 N. 100
N.36 ??????????????? N. Imitation N. - N. -
N.40 ??????????????? N. Psyko N. 90 N. 100
N.42 ??????????????? N. Prescience N. 80 N. 90
N.46 ??????????????? N. Tourmagik N. - N. 100

Cinquième génération

Capacité Niveau
Nom Type Catégorie Puissance Précision PP Noir et BlancNoir 2 et Blanc 2
Départ ??????????????? N. Téléport N. -
Départ ??????????????? N. Télékinésie N. -
[[Départ
N.16]]
??????????????? N. Choc Mental N. 50
N.18 ??????????????? N. Entrave N. -
N.22 ??????????????? N. Œil Miracle N. -
N.24 ??????????????? N. Interversion N. -
N.28 ??????????????? N. Rafale Psy N. 65
N.30 ??????????????? N. Protection N. -
N.34 ??????????????? N. Lévikinésie N. -
N.36 ??????????????? N. Soin N. -
N.40 ??????????????? N. Coupe Psycho N. 70
N.42 ??????????????? N. Imitation N. -
N.46 ??????????????? N. Psyko N. 90
N.48 ??????????????? N. Prescience N. 100
N.52 ??????????????? N. Tourmagik N. -

Par CT/CS

Génération I
Numéro Attaque Type
À venir
 
Génération II
Numéro Attaque Type
À venir
 
Génération III
Numéro Attaque Type
À venir
 
Génération IV
Numéro Attaque Type
À venir

Par reproduction

Dans Pokémon Or, Pokémon Argent et Pokémon Cristal

Dans les jeux de troisième génération

Dans Pokémon Diamant et Perle

Par Donneur de capacités

Sensibilités

Sensibilités de Kadabra
Liste des sensibilités
Acier Combat Dragon Eau Électrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
× ½ × 2 × ½ × 2 × 2
Légende : × 0 : Inefficacité × 1/2 : Résistance × 1/4 : Double résistance × 2 : Faiblesse × 4 : Double faiblesse

Statistiques

Statistiques indicatives de Kadabra
Statistique Statistique
de base
Niveau 50 Niveau 100
Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹ Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹
PV ² 40
 
115 147 221 284
Attaque 35
 
49 55 87 95 95 106 169 185
Défense 30
 
45 50 82 90 86 96 159 174
Attaque Spéciale 120
 
126 140 172 189 248 276 339 372
Défense Spéciale 70
 
81 90 122 134 158 176 239 262
Vitesse 105
 
112 125 157 172 221 246 309 339
Spécial ³ 120
 
171 338
Somme des statistiques de base 400
Moyenne des statistiques de base 66,67
  • Les termes « Min », « Max » ne sont pas à prendre au sens littéral. Il s'agit en réalité de stats à 31 IV, dont les échelons sont ensuite déterminés en faisant varier les EV (entre 0 et 255), ainsi que l'effet de la nature (à malus, neutre ou à bonus).
  • La nature n'ayant aucune influence sur les PV, les stats indiquées correspondent à un minimal (31 IV et 0 EV) et à un maximal (31 IV et 255 EV).
  • Dans la première génération, les deux statistiques d'Attaque et de Défense Spéciale étaient rassemblées sous forme d'une unique statistique de spécial. Du fait des spécificités de cette génération, la statistique indiquée correspond à 15 DV et 65535 Stat Exp.

Imagerie

Loupe Pour une imagerie plus complète de ce Pokémon, référez-vous à son imagerie ou à sa catégorie d'images.
Artwork officiel
Sprites de la septième génération
Miniature Soleil et Lune Ultra-So. et Ultra-Lu. de dos

Mâle

Mâle

Fichier:Miniat 7 s 0646.png Fichier:Sprite 7 s 0646 m.png Fichier:Sprite 7 dos 0646 m.png

Mâle Fichier:Miniat shiny slusul.png

Mâle chromatique

Fichier:Sprite 7 s 0646 m s.png Fichier:Sprite 7 dos 0646 m s.png

Femelle

Femelle

Fichier:Sprite 7 s 0646 f.png Fichier:Sprite 7 dos 0646 f.png

Femelle Fichier:Miniat shiny slusul.png

Femelle chromatique

Fichier:Sprite 7 s 0646 f s.png Fichier:Sprite 7 dos 0646 f s.png


Apparitions dans le dessin animé

Première apparition sous le contrôle de Morgane dans l'épisode 22.

Descriptions du Pokédex

Épisode 22
Pokémon psychique. La forme évoluée de Abra. Ses combats psychokinétiques sont puissants.
0063 Abra Kadabra Alakazam 0065
0063 0064 0065

pl:Kadabra pt:Kadabra (pokémon)