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« Liste des talents » : différence entre les versions

De Poképédia
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Transformation de la page en la liste des talents toutes générations confondues
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Cette liste regroupe l'ensemble des [[talent]]s des jeux vidéo, par [[génération]] d'apparition.
Cette page liste l'intégralité des talents présents dans la [[série principale]] de jeux vidéo Pokémon. Ces talents sont au nombre de 297 (sans compter [[Cacophonie]]), et sont ici triés par jeu d'apparition puis par ordre alphabétique.
 
La colonne N° indique les numéros d'index, qui sont l'adresse interne des capacités dans les jeux ; ils ne sont pas indiqués pour la [[neuvième génération|neuvième]] [[génération]], les [[Aide:Sources et références#Source officielle et source indirecte|règles de Poképédia]] n'autorisant pas le [[wp:datamining|datamining]] pour les générations récentes.
 
{{Sommaire
| 1 = Liste des talents{{!}}Liste des talents
| 1.1 = Liste des talents{{!}}Apparus dans ''Pokémon Rubis et Saphir'' (76)
| 1.2 = DP{{!}}Apparus dans ''Pokémon Diamant et Perle'' (47)
| 1.3 = NB{{!}}Apparus dans ''Pokémon Noir et Blanc'' (41)
| 1.4 = XY{{!}}Apparus dans ''Pokémon X et Y'' (24)
| 1.5 = ROSA{{!}}Apparus dans ''Pokémon Rubis Oméga et Saphir Alpha'' (3)
| 1.6 = SL{{!}}Apparus dans ''Pokémon Soleil et Lune'' (41)
| 1.7 = USUL{{!}}Apparus dans ''Pokémon Ultra-Soleil et Ultra-Lune'' (1)
| 1.8 = EB{{!}}Apparus dans ''Pokémon Épée et Bouclier'' (25)
| 1.9 = ISA{{!}}Apparus dans ''L'île solitaire de l'Armure'' (2)
| 1.10 = TEC{{!}}Apparus dans ''Les terres enneigées de la Couronne'' (6)
| 1.11 = EV{{!}}Apparus dans ''Pokémon Écarlate et Violet'' (31)
| 4 = Notes et références{{!}}Notes et références
}}
 
== Liste des talents ==


== [[Troisième génération]] ==
Les talents sont apparus pour la première fois dans {{Jeu|RS}}, les jeux ayant initié la [[troisième génération]]. Un effet « sur le terrain » fut ajouté à plusieurs d'entre eux avec {{Jeu|E}}.
{| class="tableaustandard sortable center entetefixe"
{| class="tableaustandard sortable center entetefixe"
|-
|-
! Nom français
! width="5%" | Apparu
! Nom anglais
! width="12%" | Nom français
! width="12%" | Nom anglais
! Effet en combat
! Effet en combat
! Effet sur le terrain{{infobulle|*|Les initiales indiquent la (les) version(s) d'apparition de l'effet.}}
!
|-
|-
| {{Abréviation|RS}}
| [[Absentéisme]]
| [[Absentéisme]]
| Truant
| ''[[:en:Truant (Ability)|Truant]]''
| Le Pokémon n'attaque qu'un tour sur deux.
| Le Pokémon n'a pas la possibilité d'attaquer un tour sur deux.
|
| 054
|-
|-
| [[Absorb Eau]]
| {{Abréviation|RS}}
| Water Absorb
| [[Absorbe-Eau]]
| Les attaques de type Eau reçues par le Pokémon régénèrent 1/4 de ses PV.
| ''[[:en:Water Absorb (Ability)|Water Absorb]]''
|
| Immunité contre les capacités de [[type Eau]] : elles soignent jusqu'à 25 % des PV maximums du Pokémon.
| 011
|-
|-
| [[Absorb Volt]]
| {{Abréviation|RS}}
| Volt Absorb
| [[Absorbe-Volt]]
| Les attaques de type Électrik reçues par le Pokémon régénèrent 1/4 de ses PV.
| ''[[:en:Volt Absorb (Ability)|Volt Absorb]]''
|
| Immunité contre les capacités de [[type Électrik]] : elles soignent jusqu'à 25 % des PV maximums du Pokémon.
| 010
|-
|-
| {{Abréviation|RS}}
| [[Agitation]]
| [[Agitation]]
| Hustle
| ''[[:en:Hustle (Ability)|Hustle]]''
| [[Statistique]]s : Augmente l'attaque de 50% mais baisse la précision de 20%.
| La [[statistique]] d'[[Attaque (statistique)|Attaque]] du Pokémon augmente de 50 %.<br>Les [[Catégorie de capacité|capacités physiques]] du Pokémon ont leur [[Précision]] diminuée de 20 %.
| Augmente de 50% les chances de rencontrer un [[Pokémon sauvage]] de haut niveau.{{sup|émeraude}}
| 055
|-
|-
| {{Abréviation|RS}}
| [[Air Lock]]
| [[Air Lock]]
| Air Lock
| ''[[:en:Air Lock (Ability)|Air Lock]]''
| Annule les effets du [[Météo (mécanisme)|climat]].
| Annule les effets du [[climat]].
|
| 076
|-
|-
| {{Abréviation|RS}}
| [[Anti-Bruit]]
| [[Anti-Bruit]]
| Soundproof
| ''[[:en:Soundproof (Ability)|Soundproof]]''
| Annule les effets dus à une [[attaque sonore]].
| Immunité contre les [[capacité sonore|capacités sonores]].
|
| 043
|-
|-
| {{Abréviation|RS}}
| [[Armumagma]]
| [[Armumagma]]
| Magma Armor
| ''[[:en:Magma Armor (Ability)|Magma Armor]]''
| Immunise contre le [[gel]].
| Immunité contre le [[statut]] [[gel]].
| Divise par deux le nombre de pas nécessaire à l'éclosion d'un [[Œuf de Pokémon|Œuf]].{{sup|émeraude}}
| 040
|-
|-
| {{Abréviation|RS}}
| [[Armurbaston]]
| [[Armurbaston]]
| Battle Armor
| ''[[:en:Battle Armor (Ability)|Battle Armor]]''
| Annule les chances de [[coup critique|coups critiques]] du Pokémon ennemi.
| Les [[coup critique|coups critiques]] sont impossibles pour le Pokémon ennemi.
|
| 004
|-
|-
| {{Abréviation|RS}}
| [[Attention]]
| [[Attention]]
| Inner Focus
| ''[[:en:Inner Focus (Ability)|Inner Focus]]''
| Immunise contre la [[peur]].
| Immunité contre la [[peur]] et contre l'[[Intimidation (talent)|intimidation]].
|
| 039
|-
|-
| {{Abréviation|RS}}
| [[Benêt]]
| [[Benêt]]
| Oblivious
| ''[[:en:Oblivious (Ability)|Oblivious]]''
| Immunise contre l'[[Attraction (statut)|attraction]]. À partir de la 6<sup>e</sup> génération, ce talent immunise aussi contre la [[provoc]]ation.
| Immunité contre l'[[Attraction (statut)|attraction]], contre la [[Provoc|provocation]] et contre l'[[Intimidation (talent)|intimidation]].
|
| 012
|-
|-
| {{Abréviation|RS}}
| [[Brasier]]
| [[Brasier]]
| Blaze
| ''[[:en:Blaze (Ability)|Blaze]]''
| Augmente la puissance des attaques de type Feu de 50% lorsque le Pokémon a moins d'1/3 de ses PV totaux.
| Augmente la puissance des capacités de [[type Feu]] lorsque le Pokémon a moins d'1/3 de ses PV.
|
| 066
|-
|-
| [[Cacophonie]]{{infobulle|*|Inutilisée et disparue avec la quatrième génération}}
| {{Abréviation|RS}}
| Cacophony
| [[Cacophonie]]
| Annule les effets dus à une [[attaque sonore]].
| ''[[:en:Cacophony (Ability)|Cacophony]]''
|
| Immunité contre les [[capacité sonore|capacités sonores]].<ref group=note name=Cacophonie>[[Cacophonie]] est un talent présent dans la [[troisième génération]], uniquement obtenable sur un [[Pokémon bug]]. Son numéro d'index était 076 avant d'être supprimé dans la [[quatrième génération]], où ce numéro a été réatribué à [[Air Lock]] qui était auparavent le 077.</ref>
| data-sort-value="076" | <ref group=note name=Cacophonie/>
|-
|-
| {{Abréviation|RS}}
| [[Calque]]
| [[Calque]]
| Trace
| ''[[:en:Trace (Ability)|Trace]]''
| Copie le talent du Pokémon adverse.
| Change le [[talent]] du Pokémon en celui d'un Pokémon adverse.
|
| 036
|-
|-
| {{Abréviation|RS}}
| [[Chlorophylle]]
| [[Chlorophylle]]
| Chlorophyll
| ''[[:en:Chlorophyll (Ability)|Chlorophyll]]''
| [[Statistique]]s : Augmente la vitesse au [[Climat#Soleil|soleil]].
| Sous le [[climat]] [[soleil (climat)|soleil]], la [[Vitesse]] du Pokémon est doublée.
|
| 034
|-
|-
| {{Abréviation|RS}}
| [[Ciel Gris]]
| [[Ciel Gris]]
| Cloud Nine
| ''[[:en:Cloud Nine (Ability)|Cloud Nine]]''
| Annule les effets du [[Météo (mécanisme)|climat]].
| Annule les effets du [[climat]].
|
| 013
|-
|-
| {{Abréviation|RS}}
| [[Coloforce]]
| [[Coloforce]]
| Huge Power
| ''[[:en:Huge Power (Ability)|Huge Power]]''
| [[Statistique]]s : Double l'attaque du Pokémon.
| La [[statistique]] d'[[Attaque (statistique)|Attaque]] du Pokémon est doublée.
|
| 037
|-
|-
| {{Abréviation|RS}}
| [[Coque Armure]]
| [[Coque Armure]]
| Shell Armor
| ''[[:en:Shell Armor (Ability)|Shell Armor]]''
| Annule les chances de [[coup critique|coups critiques]] du Pokémon ennemi.
| Les [[coup critique|coups critiques]] sont impossibles pour le Pokémon ennemi.
|
| 075
|-
|-
| {{Abréviation|RS}}
| [[Corps Ardent]]
| [[Corps Ardent]]
| Flame Body
| ''[[:en:Flame Body (Ability)|Flame Body]]''
| 30% de chance de provoquer une [[brûlure]] sur le Pokémon adverse ayant attaqué.
| Les [[capacité directe|capacités directes]] reçues ont 30 % de chances de donner le [[statut]] [[brûlure]] à leur lanceur.
| Divise par deux le nombre de pas nécessaire à l'éclosion d'un [[Œuf de Pokémon|Œuf]].{{sup|émeraude}}
| 049
|-
|-
| {{Abréviation|RS}}
| [[Corps Sain]]
| [[Corps Sain]]
| Clear Body
| ''[[:en:Clear Body (Ability)|Clear Body]]''
| [[Statistique]]s : Empêche la diminution de statistiques par le Pokémon adverse.
| Immunité contre la diminution de [[statistique]]s du Pokémon imposée par un autre.
|
| 029
|-
|-
| {{Abréviation|RS}}
| [[Crachin]]
| [[Crachin]]
| Drizzle
| ''[[:en:Drizzle (Ability)|Drizzle]]''
| Fait tomber la [[pluie]] tant que le Pokémon est en jeu.
| Active le [[climat]] [[pluie]] lorsque le Pokémon est envoyé au combat.
|
| 002
|-
|-
| {{Abréviation|RS}}
| [[Cran]]
| [[Cran]]
| Guts
| ''[[:en:Guts (Ability)|Guts]]''
| [[Statistique]]s : Augmente de 50% l'attaque du Pokémon s'il subit un changement de [[statut]].
| Avec un [[statut]] altéré, l'[[Attaque (statistique)|Attaque]] du Pokémon augmente de 50 %.<br>Immunité contre la diminution de l'[[Attaque (statistique)|Attaque]] du Pokémon imposée par le [[statut]] [[brûlure]].
|
| 062
|-
|-
| {{Abréviation|RS}}
| [[Cuvette]]
| [[Cuvette]]
| Rain Dish
| ''[[:en:Rain Dish (Ability)|Rain Dish]]''
| Régénère 1/16<sup>e</sup> des PV par temps de [[pluie]].
| Sous le [[climat]] [[pluie]], le Pokémon régénère <sup>1</sup>/<sub>16</sub> de ses PV maximums à chaque fin de tour.
|
| 044
|-
|-
| [[Déguisement]]
| {{Abréviation|RS}}
| Color Change
| [[Homochromie]]
| Change le [[type]] du Pokémon en celui de la dernière attaque subie. Renommé [[Homochromie]] dans {{Jeu|EB}}.
| ''[[:en:Color Change (Ability)|Color Change]]''
|
| Change le [[type]] du Pokémon en celui de la dernière capacité offensive subie.
| 016
|-
|-
| {{Abréviation|RS}}
| [[Écaille Spéciale]]
| [[Écaille Spéciale]]
| Marvel Scale
| ''[[:en:Marvel Scale (Ability)|Marvel Scale]]''
| [[Statistique]]s : Augmente la défense de 50% lorsque le Pokémon subit un changement de [[statut]].
| Avec un [[statut]] altéré, la [[Défense (statistique)|Défense]] du Pokémon augmente de 50 %.
|
| 063
|-
|-
| {{Abréviation|RS}}
| [[Échauffement]]
| [[Échauffement]]
| Limber
| ''[[:en:Limber (Ability)|Limber]]''
| Immunise contre la [[paralysie]].
| Immunité contre le [[statut]] [[paralysie]].
|
| 007
|-
|-
| {{Abréviation|RS}}
| [[Écran Fumée]]
| [[Écran Fumée]]
| White Smoke
| ''[[:en:White Smoke (Ability)|White Smoke]]''
| Empêche la diminution de [[statistique]]s par le Pokémon adverse.
| Immunité contre la diminution de [[statistique]]s du Pokémon imposée par un autre.
| Réduit de 50% les chances d'être attaqué par un [[Pokémon sauvage]].{{sup|émeraude}}
| 073
|-
|-
| {{Abréviation|RS}}
| [[Écran Poudre]]
| [[Écran Poudre]]
| Shield Dust
| ''[[:en:Shield Dust (Ability)|Shield Dust]]''
| Empêche les effets secondaires des attaques subies.
| Les effets secondaires des capacités ennemies sont annulés.
|
| 019
|-
|-
| {{Abréviation|RS}}
| [[Engrais (talent)|Engrais]]
| [[Engrais (talent)|Engrais]]
| Overgrow
| ''[[:en:Overgrow (Ability)|Overgrow]]''
| Augmente la puissance des attaques de type Plante de 50% lorsque le Pokémon a moins d'1/3 de ses PV totaux.
| Augmente la puissance des capacités de [[type Plante]] lorsque le Pokémon a moins d'1/3 de ses PV.
|
| 065
|-
|-
| {{Abréviation|RS}}
| [[Esprit Vital]]
| [[Esprit Vital]]
| Vital Spirit
| ''[[:en:Vital Spirit (Ability)|Vital Spirit]]''
| Empêche le Pokémon d'être [[sommeil|endormi]].
| Immunité contre le [[statut]] [[sommeil]].
| Augmente de 50% les chances de rencontrer un [[Pokémon sauvage]] de haut niveau.{{sup|émeraude}}
| 072
|-
|-
| {{Abréviation|RS}}
| [[Essaim (talent)|Essaim]]
| [[Essaim (talent)|Essaim]]
| Swarm
| ''[[:en:Swarm (Ability)|Swarm]]''
| Augmente la puissance des attaques de type Insecte de 50% lorsque le Pokémon a moins d'1/3 de ses PV totaux.
| Augmente la puissance des capacités de [[type Insecte]] lorsque le Pokémon a moins d'1/3 de ses PV.
| Augmente les chances d'entendre le cri d'un [[Pokémon sauvage]].{{sup|émeraude}} Augmente les chances de rencontrer un [[Pokémon sauvage]].
| 068
|-
|-
| {{Abréviation|RS}}
| [[Fermeté]]
| [[Fermeté]]
| Sturdy
| ''[[:en:Sturdy (Ability)|Sturdy]]''
| Immunise contre les attaques [[OHKO]]. À partir de la 5<sup>e</sup> génération, ce talent fait aussi conserver 1 PV au Pokémon même après une attaque qui aurait dû le terrasser, s'il a tous ses PV.
| Immunité contre les capacités [[OHKO]] : le Pokémon résistera et gardera 1 PV s'il avait tous ses PV avant l'attaque.
|
| 005
|-
|-
| {{Abréviation|RS}}
| [[Force Pure]]
| [[Force Pure]]
| Pure Power
| ''[[:en:Pure Power (Ability)|Pure Power]]''
| [[Statistique]]s : Double l'attaque du Pokémon.
| La [[statistique]] d'[[Attaque (statistique)|Attaque]] du Pokémon est doublée.
|
| 074
|-
|-
| {{Abréviation|RS}}
| [[Fuite (talent)|Fuite]]
| [[Fuite (talent)|Fuite]]
| Run Away
| ''[[:en:Run Away (Ability)|Run Away]]''
| Assure la fuite contre les [[Pokémon sauvage]]s.
| La [[Fuite (combat)|fuite]] du Pokémon contre un [[Pokémon sauvage]] est garantie.
|
| 050
|-
|-
| {{Abréviation|RS}}
| [[Garde Mystik]]
| [[Garde Mystik]]
| Wonder Guard
| ''[[:en:Wonder Guard (Ability)|Wonder Guard]]''
| Ne subit que les dégâts d'attaques super efficaces.
| Immunité contre les capacités offensives qui ne sont pas [[super efficace]]s, sauf [[Lutte]].
|
| 025
|-
|-
| {{Abréviation|RS}}
| [[Glissade]]
| [[Glissade]]
| Swift Swim
| ''[[:en:Swift Swim (Ability)|Swift Swim]]''
| [[Statistique]]s : Double la vitesse par temps de [[pluie]].
| Sous le [[climat]] [[pluie]], la [[Vitesse]] du Pokémon est doublée.
|
| 033
|-
|-
| [[Glue]]
| {{Abréviation|RS}}
| Sticky Hold
| [[Glu]]
| Empêche la perte de l'[[objet tenu]].
| ''[[:en:Sticky Hold (Ability)|Sticky Hold]]''
| Facilite la capture des [[pêche|Pokémon pêchés]].{{sup|émeraude}}
| L'objet tenu ne peut pas être perdu.
| 060
|-
|-
| {{Abréviation|RS}}
| [[Hyper Cutter]]
| [[Hyper Cutter]]
| Hyper Cutter
| ''[[:en:Hyper Cutter (Ability)|Hyper Cutter]]''
| [[Statistique]]s : Empêche la diminution d'attaque du Pokémon.
| Immunité contre la diminution de l'[[Attaque (statistique)|Attaque]] du Pokémon.
|
| 052
|-
|-
| {{Abréviation|RS}}
| [[Ignifu-Voile]]
| [[Ignifu-Voile]]
| Water Veil
| ''[[:en:Water Veil (Ability)|Water Veil]]''
| Immunise contre la [[brûlure]].
| Immunité contre le [[statut]] [[brûlure]].
|
| 041
|-
|-
| {{Abréviation|RS}}
| [[Insomnia]]
| [[Insomnia]]
| Insomnia
| ''[[:en:Insomnia (Ability)|Insomnia]]''
| Empêche le Pokémon d'être [[Sommeil|endormi]].
| Immunité contre le [[statut]] [[sommeil]].
|
| 015
|-
|-
| {{Abréviation|RS}}
| [[Intimidation (talent)|Intimidation]]
| [[Intimidation (talent)|Intimidation]]
| Intimidate
| ''[[:en:Intimidate (Ability)|Intimidate]]''
| [[Statistique]]s : Diminue d'un niveau l'attaque du Pokémon adverse.
| La statistique d'Attaque du Pokémon adverse baisse lorsque le Pokémon est envoyé au combat.
| Réduit de 50% les chances d'être attaqué par un [[Pokémon sauvage]] de bas niveau.{{sup|émeraude}}
| 022
|-
|-
| {{Abréviation|RS}}
| [[Isograisse]]
| [[Isograisse]]
| Thick Fat
| ''[[:en:Thick Fat (Ability)|Thick Fat]]''
| Les dégâts provoqués par les attaques des types Feu ou Glace sont divisés par 2.
| Diminue les dégâts subits par les capacités de [[type Feu]] et de [[type Glace]].
|
| 047
|-
|-
| {{Abréviation|RS}}
| [[Joli Sourire]]
| [[Joli Sourire]]
| Cute Charm
| ''[[:en:Cute Charm (Ability)|Cute Charm]]''
| A 30% de chance de provoquer [[attraction (statut)|l'attirance]] du Pokémon adverse ayant attaqué.
| Les [[capacité directe|capacités directes]] reçues ont 30 % de chances de donner le [[statut]] [[attraction (statut)|attraction]] à leur lanceur de sexe opposé.
| Augmente de 50% les chances d'être attaqué par un [[Pokémon sauvage]] du [[sexe]] opposé.{{sup|émeraude}}
| 056
|-
|-
| {{Abréviation|RS}}
| [[Lévitation]]
| [[Lévitation]]
| Levitate
| ''[[:en:Levitate (Ability)|Levitate]]''
| Immunise contre les attaques de type Sol.
| Immunité contre les capacités de [[type Sol]].<br>Immunité contre les [[champ]]s.<br>Immunité contre [[Fertilisation]], [[Picots]], [[Pics Toxik]], [[Piège Sable]] et [[Toile Gluante]].
|
| 026
|-
|-
| {{Abréviation|RS}}
| [[Lumiattirance]]
| [[Lumiattirance]]
| Illuminate
| ''[[:en:Illuminate (Ability)|Illuminate]]''
| —
| —
| Augmente les chances de rencontrer des [[Pokémon sauvage]]s.{{Sup|Rubis}}{{Sup|Saphir}}
| 035
|-
|-
| {{Abréviation|RS}}
| [[Magnépiège]]
| [[Magnépiège]]
| Magnet Pull
| ''[[:en:Magnet Pull (Ability)|Magnet Pull]]''
| Empêche la fuite et le changement des Pokémon de type Acier.
| La [[Fuite (combat)|fuite]] ou le [[Switch (stratégie)|switch]] d'un Pokémon adverse de [[type Acier]] est impossible.
| Augmente de 50% les chances de rencontrer un [[Pokémon sauvage]] de type Acier.{{sup|émeraude}}
| 042
|-
|-
| {{Abréviation|RS}}
| [[Marque Ombre]]
| [[Marque Ombre]]
| Shadow Tag
| ''[[:en:Shadow Tag (Ability)|Shadow Tag]]''
| Empêche la fuite des [[Pokémon sauvage]] et le changement du Pokémon adverse.
| La [[Fuite (combat)|fuite]] ou le [[Switch (stratégie)|switch]] d'un Pokémon adverse est impossible.
|
| 023
|-
|-
| {{Abréviation|RS}}
| [[Matinal]]
| [[Matinal]]
| Early Bird
| ''[[:en:Early Bird (Ability)|Early Bird]]''
| Réduit le nombre de tours de [[sommeil]] du Pokémon.
| Le Pokémon se réveille deux fois plus rapidement.
|
| 048
|-
|-
| {{Abréviation|RS}}
| [[Médic Nature]]
| [[Médic Nature]]
| Natural Cure
| ''[[:en:Natural Cure (Ability)|Natural Cure]]''
| Le Pokémon est soigné de toute [[altération d'état]] lorsqu'il est changé ou en fin de combat.
| Le Pokémon soigne ses altérations de [[statut]] s'il [[Switch (stratégie)|switch]] ou en fin de combat.
|
| 030
|-
|-
| {{Abréviation|RS}}
| [[Météo (talent)|Météo]]
| [[Météo (talent)|Météo]]
| Forecast
| ''[[:en:Forecast (Ability)|Forecast]]''
| Change le [[type]] et la [[forme]] du Pokémon selon le [[Météo (mécanisme)|climat]].
| Change la forme de [[Morphéo]] selon le [[climat]].
|
| 059
|-
|-
| [[Minus]]
| {{Abréviation|RS}}
| Minus
| [[Moins]]
| [[Statistique]]s : Augmente l'attaque spéciale de 50% en [[Combat Duo]], si le partenaire à le talent [[Plus]] (ou le même talent, depuis {{Jeu|NB}}). Renommé [[Moins]] dans {{Jeu|EB}}.
| ''[[:en:Minus (Ability)|Minus]]''
|
| La [[statistique]] d'[[Attaque Spéciale]] du Pokémon augmente de 50 % si un allié en [[Combat Duo]] a le talent [[Plus]] ou [[Moins]].
| 058
|-
|-
| {{Abréviation|RS}}
| [[Moiteur]]
| [[Moiteur]]
| Damp
| ''[[:en:Damp (Ability)|Damp]]''
| Émpêche l'utilisation d'attaques auto-destructrices par le Pokémon adverse.
| Le Pokémon adverse n'a pas la possibilité d'utiliser une capacité auto-destructrice.
|
| 006
|-
|-
| {{Abréviation|RS}}
| [[Mue]]
| [[Mue]]
| Shed Skin
| ''[[:en:Shed Skin (Ability)|Shed Skin]]''
| À chaque tour, le Pokémon a 33% de chance d'être soigné d'une [[altération d'état]].
| Le Pokémon soigne ses altérations de [[statut]] à chaque tour. (1 chance sur 3)
|
| 061
|-
|-
| {{Abréviation|RS}}
| [[Œil Composé]]
| [[Œil Composé]]
| Compound Eyes
| ''[[:en:Compound Eyes (Ability)|Compound Eyes]]''
| [[Statistique]]s : Augmente de 30% la précision du Pokémon.
| La [[statistique]] de [[Précision]] du Pokémon augmente de 30 %.
| Augmente les chances de rencontrer un [[Pokémon sauvage]] [[objet tenu|tenant un objet]].{{sup|émeraude}}
| 014
|-
|-
| {{Abréviation|RS}}
| [[Paratonnerre]]
| [[Paratonnerre]]
| Lightning Rod
| ''[[:en:Lightning Rod (Ability)|Lightning Rod]]''
| Attire toutes les attaques de type Électrik. À partir de la 5<sup>e</sup> génération, ce talent augmente aussi l'[[Attaque Spéciale]] du Pokémon recevant l'attaque.
| Immunité contre les capacités de [[type Électrik]] : elles augmentent d'un niveau l'[[Attaque Spéciale]] du Pokémon.<br>Les capacités de [[type Électrik]] utilisées par un Pokémon adjacent touchent obligatoirement ce Pokémon.
| Augmente les chances de recevoir un appel sur le [[PokéNav]].{{sup|émeraude}}
| 031
|-
|-
| {{Abréviation|RS}}
| [[Peau Dure]]
| [[Peau Dure]]
| Rough Skin
| ''[[:en:Rough Skin (Ability)|Rough Skin]]''
| Fait perdre <sup>1</sup>/<sub>8</sub> des PV du Pokémon adverse ayant lancé une attaque de contact<br>(<sup>1</sup>/<sub>16</sub> en [[Troisième génération]]).
| Les [[capacité directe|capacités directes]] reçues font perdre <sup>1</sup>/<sub>8</sub> des PV maximum du lanceur.
|
| 024
|-
|-
| [[Piège (talent)|Piège]]
| {{Abréviation|RS}}
| Arena Trap
| [[Piège Sable]]
| Empêche la fuite et le changement du Pokémon adverse, s'il est au sol. Renommé [[Piège Sable]] depuis {{Jeu|SL}}.
| ''[[:en:Arena Trap (Ability)|Arena Trap]]''
| Augmente de 50% les chances d'être attaqué par un [[Pokémon sauvage]].{{sup|émeraude}}
| La [[Fuite (combat)|fuite]] ou le [[Switch (stratégie)|switch]] d'un Pokémon adverse ne volant pas est impossible.
| 071
|-
|-
| {{Abréviation|RS}}
| [[Plus]]
| [[Plus]]
| Plus
| ''[[:en:Plus (Ability)|Plus]]''
| [[Statistique]]s : Augmente l'attaque spéciale de 50% en [[Combat Duo]], si le partenaire à le talent [[Minus]] (ou le même talent, depuis {{Jeu|NB}}).
| La [[statistique]] d'[[Attaque Spéciale]] du Pokémon augmente de 50 % si un allié en [[Combat Duo]] a le talent [[Plus]] ou [[Moins]].
|
| 057
|-
|-
| {{Abréviation|RS}}
| [[Point Poison]]
| [[Point Poison]]
| Poison Point
| ''[[:en:Poison Point (Ability)|Poison Point]]''
| 30% de chance de provoquer l'[[empoisonnement]] du Pokémon adverse ayant lancé une attaque de contact.
| Les [[capacité directe|capacités directes]] reçues ont 30 % de chances de donner le [[statut]] [[Empoisonnement|poison]] à leur lanceur.
|
| 038
|-
|-
| {{Abréviation|RS}}
| [[Pose Spore]]
| [[Pose Spore]]
| Effect Spore
| ''[[:en:Effect Spore (Ability)|Effect Spore]]''
| 30% de chance de provoquer l'[[empoisonnement]], le [[sommeil]] ou la [[paralysie]] du Pokémon adverse ayant lancé une attaque de contact.
| Les [[capacité directe|capacités directes]] reçues ont 30 % de chances de donner le [[statut]] [[Empoisonnement|poison]], [[paralysie]] ou [[sommeil]] à leur lanceur.
|
| 027
|-
|-
| {{Abréviation|RS}}
| [[Pression]]
| [[Pression]]
| Pressure
| ''[[:en:Pressure (Ability)|Pressure]]''
| Double l'utilisation de PP des attaques offensives du Pokémon adverse.
| Le Pokémon adverse consomme deux fois plus de PP lorsqu'il utilise une capacité offensive.
| Augmente de 50% les chances d'être attaqué par un [[Pokémon sauvage]].{{sup|émeraude}}
| 046
|-
|-
| {{Abréviation|RS}}
| [[Puanteur]]
| [[Puanteur]]
| Stench
| ''[[:en:Stench (Ability)|Stench]]''
| Les attaques physiques ont 10% d'apeurer la cible. Uniquement à partir de la 5<sup>e</sup> génération.
| Les capacités physiques du Pokémon ont 10% de chances d'apeurer la cible.
| Diminue les chances de rencontrer des [[Pokémon sauvage]]s.{{Sup|Rubis}}{{Sup|Saphir}}
| 001
|-
|-
| {{Abréviation|RS}}
| [[Ramassage]]
| [[Ramassage]]
| Pickup
| ''[[:en:Pickup (Ability)|Pickup]]''
| Donne une chance au Pokémon de [[Ramassage#Effet du talent|ramasser un objet]] après un combat.
| Après un combat, le Pokémon a une chance de [[Ramassage#Effet du talent|ramasser un objet]].
|
| 053
|-
|-
| {{Abréviation|RS}}
| [[Regard Vif]]
| [[Regard Vif]]
| Keen Eye
| ''[[:en:Keen Eye (Ability)|Keen Eye]]''
| [[Statistique]]s : Empêche la perte de précision.
| Immunité contre la diminution de la [[Précision]] du Pokémon.
| Réduit de 50% les chances d'être attaqué par un [[Pokémon sauvage]] de bas niveau.{{sup|émeraude}}
| 051
|-
|-
| {{Abréviation|RS}}
| [[Sable Volant]]
| [[Sable Volant]]
| Sand Stream
| ''[[:en:Sand Stream (Ability)|Sand Stream]]''
| Déclenche une [[tempête de sable]] tant que le Pokémon est en jeu.
| Active le [[climat]] [[tempête de sable]] lorsque le Pokémon est envoyé au combat.
|
| 045
|-
|-
| {{Abréviation|RS}}
| [[Sécheresse]]
| [[Sécheresse]]
| Drought
| ''[[:en:Drought (Ability)|Drought]]''
| Crée un [[Climat#Soleil|temps ensoleillé]] tant que le Pokémon est en jeu.
| Active le [[climat]] [[soleil (climat)|soleil]] lorsque le Pokémon est envoyé au combat.
|
| 070
|-
|-
| {{Abréviation|RS}}
| [[Sérénité]]
| [[Sérénité]]
| Serene Grace
| ''[[:en:Serene Grace (Ability)|Serene Grace]]''
| Double les chances de réussite des effets secondaires des attaques.
| Les effets secondaires des capacités du Pokémon ont leurs chances doublées.
|
| 032
|-
|-
| {{Abréviation|RS}}
| [[Statik]]
| [[Statik]]
| Static
| ''[[:en:Static (Ability)|Static]]''
| 30% de chance de provoquer la [[paralysie]] du Pokémon adverse ayant lancé une attaque de contact.
| Les [[capacité directe|capacités directes]] reçues ont 30 % de chances de donner le [[statut]] [[paralysie]] à leur lanceur.
| Augmente de 50% les chances de rencontrer un [[Pokémon sauvage]] de type Électrik.{{sup|émeraude}}
| 009
|-
|-
| {{Abréviation|RS}}
| [[Suintement]]
| [[Suintement]]
| Liquid Ooze
| ''[[:en:Liquid Ooze (Ability)|Liquid Ooze]]''
| Les attaques absorbantes du Pokémon adverse lui font perdre des PV.
| Inflige des dégâts au lieu de redonner des PV lorsque le Pokémon adverse utilise une capacité drainant des PV.
|
| 064
|-
|-
| {{Abréviation|RS}}
| [[Synchro]]
| [[Synchro]]
| Synchronize
| ''[[:en:Synchronize (Ability)|Synchronize]]''
| Toute [[altération d'état]] subie est transmise au Pokémon adverse.
| Le Pokémon adverse obtient la brûlure, l'empoisonnement ou la paralysie subie par le Pokémon.
| Augmente les chances de rencontrer un [[Pokémon sauvage]] ayant la même [[nature]].{{sup|émeraude}}
| 028
|-
|-
| {{Abréviation|RS}}
| [[Tempo Perso]]
| [[Tempo Perso]]
| Own Tempo
| ''[[:en:Own Tempo (Ability)|Own Tempo]]''
| Immunise contre la [[confusion]].
| Immunité contre la [[confusion]] et contre l'[[Intimidation (talent)|intimidation]].
|
| 020
|-
|-
| {{Abréviation|RS}}
| [[Tête de Roc]]
| [[Tête de Roc]]
| Rock Head
| ''[[:en:Rock Head (Ability)|Rock Head]]''
| Le Pokémon ne subit pas de dégâts de [[contrecoup]].
| Immunité contre le [[contrecoup]].
|
| 069
|-
|-
| {{Abréviation|RS}}
| [[Torche]]
| [[Torche]]
| Flash Fire
| ''[[:en:Flash Fire (Ability)|Flash Fire]]''
| Annule les dégâts des attaques de type Feu subies et augmente de 50% la puissance des attaques de type Feu lancées.
| Immunité contre les capacités de [[type Feu]] : elles augmentent de 50 % la puissance des capacités de [[type Feu]] du Pokémon.
|
| 018
|-
|-
| {{Abréviation|RS}}
| [[Torrent]]
| [[Torrent]]
| Torrent
| ''[[:en:Torrent (Ability)|Torrent]]''
| Augmente la puissance des attaques de type Eau de 50% lorsque le Pokémon a moins d'1/3 de ses PV totaux.
| Augmente la puissance des capacités de [[type Eau]] lorsque le Pokémon a moins d'1/3 de ses PV.
|
| 067
|-
|-
| {{Abréviation|RS}}
| [[Turbo]]
| [[Turbo]]
| Speed Boost
| ''[[:en:Speed Boost (Ability)|Speed Boost]]''
| [[Statistique]]s : La vitesse du Pokémon augmente à chaque tour.
| La [[statistique]] de [[Vitesse]] du Pokémon augmente d'un niveau à chaque tour.
|
| 003
|-
|-
| {{Abréviation|RS}}
| [[Vaccin]]
| [[Vaccin]]
| Immunity
| ''[[:en:Immunity (Ability)|Immunity]]''
| Immunise contre l'[[empoisonnement]].
| Immunité contre le [[statut]] [[Empoisonnement|poison]].
|
| 017
|-
|-
| {{Abréviation|RS}}
| [[Ventouse]]
| [[Ventouse]]
| Suction Cups
| ''[[:en:Suction Cups (Ability)|Suction Cups]]''
| Empêche d'être changé de force par une attaque adverse.
| Immunité contre le [[Switch (stratégie)|switch]] forcé.
| Augmente les chances qu'un [[pêche|Pokémon pêché]] morde à l'hameçon.{{sup|émeraude}}
| 021
|-
|-
| id="DP" | {{Abréviation|RS}}
| [[Voile Sable]]
| [[Voile Sable]]
| Sand Veil
| ''[[:en:Sand Veil (Ability)|Sand Veil]]''
| [[Statistique]]s : Augmente l'esquive de 20% lors d'une [[tempête de sable]] et immunise contre ses dégâts.
| Sous le [[climat]] [[tempête de sable]], l'[[Esquive]] du Pokémon augmente de 20 %.<br>Immunité contre les dégâts de la [[tempête de sable]].
| Réduit de 50% les chances d'être attaqué par un [[Pokémon sauvage]] lors d'une [[tempête de sable]].{{sup|émeraude}}
| 008
|}
 
== [[Quatrième génération]] ==
47 nouveaux talents sont apparus avec {{Jeu|DP}}.
 
{| class="tableaustandard sortable center entetefixe"
|-
! Nom français
! Nom anglais
! Effet en combat
! Effet sur le terrain
|-
|-
| {{Abréviation|DP}}
| [[Adaptabilité]]
| [[Adaptabilité]]
| Adaptability
| ''[[:en:Adaptability (Ability)|Adaptability]]''
| [[STAB]] : Si ce Pokémon utilise une attaque de son [[type]], la puissance de l'attaque est multipliée par 2 au lieu de 1.5.
| Augmente la puissance des capacités [[STAB]].
|
| 091
|-
|-
| {{Abréviation|DP}}
| [[Alerte Neige]]
| [[Alerte Neige]]
| Snow Warning
| ''[[:en:Snow Warning (Ability)|Snow Warning]]''
| Le Pokémon déclenche une [[grêle (climat)|grêle]] lorsqu'il est envoyé au combat.
| Active le [[climat]] [[grêle (climat)|grêle]] lorsque le Pokémon est envoyé au combat.
|
| 117
|-
|-
| {{Abréviation|DP}}
| [[Annule Garde]]
| [[Annule Garde]]
| No Guard
| ''[[:en:No Guard (Ability)|No Guard]]''
| Toutes les attaques du Pokémon et de son adversaire ont une précision de 100%.
| Les capacités du Pokémon et de l'adversaire ne peuvent pas échouer.
| Augmente les chances de rencontrer un [[Pokémon sauvage]].
| 099
|-
|-
| {{Abréviation|DP}}
| [[Anticipation]]
| [[Anticipation]]
| Anticipation
| ''[[:en:Anticipation (Ability)|Anticipation]]''
| Alerte et protège lorsque le Pokémon adverse possède certaines attaques.
| Détecte si le Pokémon adverse possède des capacités efficaces sur le Pokémon, des capacités [[OHKO]] ou les capacités [[Explosion]] et [[Destruction]].
|
| 107
|-
|-
| {{Abréviation|DP}}
| [[Boom Final]]
| [[Boom Final]]
| Aftermath
| ''[[:en:Aftermath (Ability)|Aftermath]]''
| Enlève 1/4 des PV totaux du Pokémon ennemi mettant K.O. par contact.
| Les [[capacité directe|capacités directes]] reçues mettant K.O. le Pokémon font perdre 25 % des PV maximum du lanceur.
|
| 106
|-
|-
| {{Abréviation|DP}}
| [[Brise Moule]]
| [[Brise Moule]]
| Mold Breaker
| ''[[:en:Mold Breaker (Ability)|Mold Breaker]]''
| Peut toucher un Pokémon adverse malgré son talent.
| Ignore les talents adverses ayant un effet sur les capacités du Pokémon.
|
| 104
|-
|-
| {{Abréviation|DP}}
| [[Chanceux]]
| [[Chanceux]]
| Super Luck
| ''[[:en:Super Luck (Ability)|Super Luck]]''
| Double les chances de porter un [[coup critique]].
| Les [[coup critique|coups critiques]] du Pokémon ont une chance doublée.
|
| 105
|-
|-
| {{Abréviation|DP}}
| [[Cherche Miel]]
| [[Cherche Miel]]
| Honey Gather
| ''[[:en:Honey Gather (Ability)|Honey Gather]]''
|
| Après un combat, le Pokémon a une chance de [[Cherche Miel#Effet du talent|ramasser]] du [[Miel]].
| Le Pokémon peut trouver du Miel après un combat.
| 118
|-
|-
| {{Abréviation|DP}}
| [[Colérique]]
| [[Colérique]]
| Anger Point
| ''[[:en:Anger Point (Ability)|Anger Point]]''
| [[Statistique]]s : L'attaque du Pokémon est fortement augmentée lorsqu'il subit un [[coup critique]].
| La [[statistique]] d'[[Attaque (statistique)|Attaque]] du Pokémon augmente de six niveaux s'il est touché par un [[coup critique]].
|
| 083
|-
|-
| {{Abréviation|DP}}
| [[Corps Gel]]
| [[Corps Gel]]
| Ice Body
| ''[[:en:Ice Body (Ability)|Ice Body]]''
| Régénère 1/16<sup>e</sup> des PV par temps de [[grêle (climat)|grêle]]. Immunise les Pokémon n'ayant pas le type Glace contre la grêle.
| Sous le [[climat]] [[grêle (climat)|grêle]], le Pokémon régénère <sup>1</sup>/<sub>16</sub> de ses PV maximums à chaque fin de tour.<br>Immunité contre les dégâts de la [[grêle (climat)|grêle]].
|
| 115
|-
|-
| {{Abréviation|DP}}
| [[Début Calme]]
| [[Début Calme]]
| Slow Start
| ''[[:en:Slow Start (Ability)|Slow Start]]''
| [[Statistique]]s : Divise par deux l'attaque et la vitesse du Pokémon pendant 5 tours.
| La [[statistique]] d'[[Attaque (statistique)|Attaque]] et de [[Vitesse]] du Pokémon sont divisées par deux pendant 5 tours.
|
| 112
|-
|-
| {{Abréviation|DP}}
| [[Délestage]]
| [[Délestage]]
| Unburden
| ''[[:en:Unburden (Ability)|Unburden]]''
| [[Statistique]]s : Augmente la vitesse lorsqu'un [[objet tenu]] est utilisé, lancé ou perdu.
| La [[statistique]] de [[Vitesse]] du Pokémon est doublée s'il n'a plus d'[[objet tenu]].
|
| 084
|-
|-
| {{Abréviation|DP}}
| [[Don Floral]]
| [[Don Floral]]
| Flower Gift
| ''[[:en:Flower Gift (Ability)|Flower Gift]]''
| [[Statistique]]s : Augmente l'attaque et la défense spéciale de 50% par [[Climat#Soleil|temps ensoleillé]].
| Sous le [[climat]] [[soleil (climat)|soleil]], l'[[Attaque (statistique)|Attaque]] et la [[Défense Spéciale (statistique)|Défense Spéciale]] du Pokémon et de ses alliés augmentent de 50 %.<br>Change la forme de [[Ceriflor]] selon le [[climat]].
|
| 122
|-
|-
| {{Abréviation|DP}}
| [[Feuille Garde]]
| [[Feuille Garde]]
| Leaf Guard
| ''[[:en:Leaf Guard (Ability)|Leaf Guard]]''
| Soigne les [[statut|altérations d'état]] par [[Climat#Soleil|temps ensoleillé]].
| Sous le [[climat]] [[soleil (climat)|soleil]], soigne le Pokémon des altériations de [[statut]] futures.
|
| 102
|-
|-
| {{Abréviation|DP}}
| [[Filtre]]
| [[Filtre]]
| Filter
| ''[[:en:Filter (Ability)|Filter]]''
| Retire 1/4 des dégâts subits lors d'une attaque super efficace.
| Diminue les dégâts subits par les capacités super efficaces.
|
| 111
|-
|-
| {{Abréviation|DP}}
| [[Force Soleil]]
| [[Force Soleil]]
| Solar Power
| ''[[:en:Solar Power (Ability)|Solar Power]]''
| [[Statistique]]s : Augmente l'attaque spéciale de 50% par [[Climat#Soleil|temps ensoleillé]], mais diminue les PV de 1/8<sup>e</sup> par tour.
| Sous le [[climat]] [[soleil (climat)|soleil]], l'[[Attaque Spéciale]] du Pokémon augmente de 50 % mais il perd <sup>1</sup>/<sub>8</sub> de ses PV maximums à chaque fin de tour.
|
| 094
|-
|-
| {{Abréviation|DP}}
| [[Fouille]]
| [[Fouille]]
| Frisk
| ''[[:en:Frisk (Ability)|Frisk]]''
| Permet de connaitre l'[[objet tenu]] d'un Pokémon adverse.
| Détecte l'objet tenu par le Pokémon adverse.
|
| 119
|-
|-
| {{Abréviation|DP}}
| [[Frein]]
| [[Frein]]
| Stall
| ''[[:en:Stall (Ability)|Stall]]''
| Le Pokémon attaque toujours en second pour deux attaques de même [[priorité d'attaque|priorité]].
| Le Pokémon n'a pas la possibilité d'attaquer en premier s'il n'a pas la [[priorité]].
|
| 100
|-
|-
| {{Abréviation|DP}}
| [[Garde Magik]]
| [[Garde Magik]]
| Magic Guard
| ''[[:en:Magic Guard (Ability)|Magic Guard]]''
| Le Pokémon ne subit de dégâts que lors d'attaques directes.
| Immunité contre toutes les capacités qui ne sont pas directes.
|
| 098
|-
|-
| {{Abréviation|DP}}
| [[Gloutonnerie]]
| [[Gloutonnerie]]
| Gluttony
| ''[[:en:Gluttony (Ability)|Gluttony]]''
| Le Pokémon utilise la [[Baie (type d'objet)|Baie]] portée lorsque les PV descendent en dessous de 50%.
| La baie tenue peut être consommée lorsque les PV descendent en dessous de 50% au lieu de 25%.
|
| 082
|-
|-
| {{Abréviation|DP}}
| [[Hydratation]]
| [[Hydratation]]
| Hydration
| ''[[:en:Hydration (Ability)|Hydration]]''
| Soigne les [[statut|altérations d'état]] par temps de [[pluie]].
| Sous le [[climat]] [[pluie]], soigne le Pokémon des altériations de [[statut]] passées et futures.
|
| 093
|-
|-
| [[Ignifuge]]
| {{Abréviation|DP}}
| Heatproof
| [[Ignifugé]]
| Divise par 2 les dégâts des attaques de type Feu et les effets de [[brûlure]] subis par le Pokémon.
| ''[[:en:Heatproof (Ability)|Heatproof]]''
|
| Diminue les dégâts subits par les capacités de [[type Feu]] et par les effets de brûlure.
| 085
|-
|-
| {{Abréviation|DP}}
| [[Impassible]]
| [[Impassible]]
| Steadfast
| ''[[:en:Steadfast (Ability)|Steadfast]]''
| [[Statistique]]s : Augmente d'un niveau la vitesse du Pokémon lorsqu'il est [[Statut#peur|apeuré]].
| Avec un [[statut]] [[peur|apeuré]], la [[Vitesse]] du Pokémon augmente d'un niveau.
|
| 080
|-
|-
| {{Abréviation|DP}}
| [[Inconscient]]
| [[Inconscient]]
| Unaware
| ''[[:en:Unaware (Ability)|Unaware]]''
| Ignore les améliorations de statistiques du Pokémon adverse, à l'exception de sa Vitesse.
| Ignore les améliorations de statistiques du Pokémon adverse, à l'exception de sa Vitesse.
|
| 109
|-
|-
| {{Abréviation|DP}}
| [[Lavabo]]
| [[Lavabo]]
| Storm Drain
| ''[[:en:Storm Drain (Ability)|Storm Drain]]''
| Attire toutes les attaques de type Eau. À partir de la 5<sup>e</sup> génération, ce talent augmente aussi l'[[Attaque Spéciale]] du Pokémon recevant l'attaque.
| Immunité contre les capacités de [[type Eau]] : elles augmentent d'un niveau l'[[Attaque Spéciale]] du Pokémon.<br>Les capacités de [[type Eau]] utilisées par un Pokémon adjacent touchent obligatoirement ce Pokémon.
|
| 114
|-
|-
| {{Abréviation|DP}}
| [[Lentiteintée]]
| [[Lentiteintée]]
| Tinted Lens
| ''[[:en:Tinted Lens (Ability)|Tinted Lens]]''
| Double les dégâts des attaques peu efficaces portées au Pokémon adverse.
| Augmente la puissance des capacités peu efficaces sur le Pokémon adverse.
|
| 110
|-
|-
| {{Abréviation|DP}}
| [[Maladresse]]
| [[Maladresse]]
| Klutz
| ''[[:en:Klutz (Ability)|Klutz]]''
| Empêche l'utilisation et/ou ignore l'effet des [[objet tenu|objets tenus]] en combat.
| L'objet tenu ne peut pas être utilisé.
|
| 103
|-
|-
| {{Abréviation|DP}}
| [[Mauvais Rêve]]
| [[Mauvais Rêve]]
| Bad Dreams
| ''[[:en:Bad Dreams (Ability)|Bad Dreams]]''
| Fait perdre 1/8<sup>e</sup> de ses PV au Pokémon adverse s'il est [[Statut#Sommeil|endormi]].
| Inflige 1/8ème de ses PV au Pokémon adverse s'il est [[Statut#Sommeil|endormi]].
|
| 123
|-
|-
| {{Abréviation|DP}}
| [[Motorisé]]
| [[Motorisé]]
| Motor Drive
| ''[[:en:Motor Drive (Ability)|Motor Drive]]''
| Immunise le Pokémon contre les attaques de type Électrik et augmente la vitesse du Pokémon d'un niveau par attaque Électrik subie.
| Immunité contre les capacités de [[type Électrik]] : elles augmentent d'un niveau la [[Vitesse]] du Pokémon.
|
| 078
|-
|-
| {{Abréviation|DP}}
| [[Multi-Coups]]
| [[Multi-Coups]]
| Skill Link
| ''[[:en:Skill Link (Ability)|Skill Link]]''
| Utilise toujours le nombre de coups maximum d'une attaque.
| Les capacités du Pokémon frappent toujours le nombre de coups maximum.
|
| 092
|-
|-
| [[Multitype]]
| {{Abréviation|DP}}
| Multitype
| [[Multi-Type]]
| Le [[type]] et la [[Forme#Arceus|forme]] du Pokémon changent en fonction de la [[plaque]] qu'il porte.
| ''[[:en:Multitype (Ability)|Multitype]]''
|
| Change la forme d'[[Arceus]] selon la [[Plaque]] tenue.
| 121
|-
|-
| {{Abréviation|DP}}
| [[Normalise]]
| [[Normalise]]
| Normalize
| ''[[:en:Normalize (Ability)|Normalize]]''
| Toutes les attaques du Pokémon sont considérées comme étant de type Normal.
| Change le type des capacités du Pokémon et les considère comme étant de type Normal.
|
| 096
|-
|-
| {{Abréviation|DP}}
| [[Peau Sèche]]
| [[Peau Sèche]]
| Dry Skin
| ''[[:en:Dry Skin (Ability)|Dry Skin]]''
| Les attaques de type Eau soignent le Pokémon, qui regagne 1/4 de ses PV totaux. Par temps de [[pluie]], il gagne 1/8<sup>e</sup> de ses PV par tour.
| Sous le [[climat]] [[soleil (climat)|soleil]], le Pokémon perd <sup>1</sup>/<sub>8</sub> de ses PV maximums à chaque fin de tour.<br>Sous le [[climat]] [[pluie]], le Pokémon régénère <sup>1</sup>/<sub>8</sub> de ses PV maximums à chaque fin de tour.<br>Les capacités de [[type Feu]] infligent 25 % de dégâts supplémentaires au Pokémon.<br>Immunité contre les capacités de [[type Eau]] : elles soignent jusqu'à 25 % des PV maximums du Pokémon.
 
| 087
Les attaques de type Feu infligent 25% de dégâts en plus. Par [[Climat#Soleil|temps ensoleillé]], il perd 1/8<sup>e</sup> de ses PV par tour.
|
|-
|-
| {{Abréviation|DP}}
| [[Pied Confus]]
| [[Pied Confus]]
| Tangled Feet
| ''[[:en:Tangled Feet (Ability)|Tangled Feet]]''
| [[Statistique]]s : Augmente l'esquive de 20% lorsque le Pokémon est [[Statut#Confusion|confus]].
| Avec un [[statut]] [[confusion|confus]], l'[[Esquive]] du Pokémon augmente de 50 %.
|
| 077
|-
|-
| {{Abréviation|DP}}
| [[Pied Véloce]]
| [[Pied Véloce]]
| Quick Feet
| ''[[:en:Quick Feet (Ability)|Quick Feet]]''
| [[Statistique]]s : Augmente la vitesse de 50% lorsque le Pokémon subit une [[altération d'état]].
| Avec un [[statut]] altéré, la [[Vitesse]] du Pokémon augmente de 50 %.<br>Immunité contre la diminution de la [[Vitesse]] du Pokémon imposée par le [[statut]] [[paralysie]].
|
| 095
|-
|-
| {{Abréviation|DP}}
| [[Poing de Fer]]
| [[Poing de Fer]]
| Iron Fist
| ''[[:en:Iron Fist (Ability)|Iron Fist]]''
| Augmente de 20% la puissance des attaques de "Poing".
| Augmente la puissance des [[:Catégorie:Capacité coup de poing|capacités coups de poing]].
|
| 089
|-
|-
| {{Abréviation|DP}}
| [[Prédiction]]
| [[Prédiction]]
| Forewarn
| ''[[:en:Forewarn (Ability)|Forewarn]]''
| Alerte le Pokémon de l'attaque la plus puissante du Pokémon adverse.
| Détecte la capacité la plus puissante du Pokémon adverse.
|
| 108
|-
|-
| {{Abréviation|DP}}
| [[Querelleur]]
| [[Querelleur]]
| Scrappy
| ''[[:en:Scrappy (Ability)|Scrappy]]''
| Permet de toucher les Pokémon de type Spectre avec des attaques de type Normal ou Combat.
| Ignore les immunités du type Spectre du Pokémon adverse. Il devient donc possible de toucher un Pokémon de ce type avec des capacités de type Normal ou Combat.
|
| 113
|-
|-
| {{Abréviation|DP}}
| [[Rideau Neige]]
| [[Rideau Neige]]
| Snow Cloak
| ''[[:en:Snow Cloak (Ability)|Snow Cloak]]''
| [[Statistique]]s : Augmente l'esquive de 20% par temps de [[grêle (climat)|grêle]]. Immunise les Pokémon n'ayant pas le type Glace contre la grêle.
| Sous le [[climat]] [[grêle (climat)|grêle]], l'[[Esquive]] du Pokémon augmente de 20 %.<br>Immunité contre les dégâts de la [[grêle (climat)|grêle]].
|
| 081
|-
|-
| {{Abréviation|DP}}
| [[Rivalité]]
| [[Rivalité]]
| Rivalry
| ''[[:en:Rivalry (Ability)|Rivalry]]''
| [[Statistique]]s : Augmente l'attaque et l'attaque spéciale de 25% si le Pokémon adverse est de même [[sexe]]. Les diminue s'il est de sexe opposé.
| Augmente la puissance des capacités si le Pokémon adverse est du même sexe, mais la diminue s'il est du sexe opposé.
|
| 079
|-
|-
| {{Abréviation|DP}}
| [[Simple]]
| [[Simple]]
| Simple
| ''[[:en:Simple (Ability)|Simple]]''
| Double les effets des modifications de [[statistique]]s, positives ou négatives.
| Les effets des modifications de statistiques du Pokémon sont doublés, qu'ils soient positifs ou négatifs.
|
| 086
|-
|-
| {{Abréviation|DP}}
| [[Sniper]]
| [[Sniper]]
| Sniper
| ''[[:en:Sniper (Ability)|Sniper]]''
| Triple la puissance des [[coup critique|coups critiques]].
| Les [[coup critique|coups critiques]] du Pokémon ont une puissance triplée.
|
| 097
|-
|-
| {{Abréviation|DP}}
| [[Soin Poison]]
| [[Soin Poison]]
| Poison Heal
| ''[[:en:Poison Heal (Ability)|Poison Heal]]''
| Le Pokémon récupère 1/8è de ses PV par tour lors d'un [[empoisonnement]].
| Avec un [[statut]] [[empoisonnement|empoisonné]] ou [[empoisonnement grave|gravement empoisonné]], le Pokémon régénère <sup>1</sup>/<sub>8</sub> de ses PV maximums au lieu d'en perdre.
| Le Pokémon empoisonné perd tout de même ses PV lorsque son Dresseur se déplace. Cette perte de PV n'a plus lieu à partir de la 5<sup>e</sup> génération.
| 090
|-
|-
| {{Abréviation|DP}}
| [[Solide Roc]]
| [[Solide Roc]]
| Solid Rock
| ''[[:en:Solid Rock (Ability)|Solid Rock]]''
| Retire 1/4 des dégâts subits si le Pokémon reçoit une attaque super efficace.
| Diminue les dégâts subits par les capacités super efficaces.
|
| 116
|-
|-
| {{Abréviation|DP}}
| [[Technicien (talent)|Technicien]]
| [[Technicien (talent)|Technicien]]
| Technician
| ''[[:en:Technician (Ability)|Technician]]''
| Augmente de 50% la puissance des attaques dont la puissance est inférieure ou égale à 60.
| Augmente la puissance des capacités infligeant. 60 dégâts ou moins.
|
| 101
|-
|-
| {{Abréviation|DP}}
| [[Télécharge]]
| [[Télécharge]]
| Download
| ''[[:en:Download (Ability)|Download]]''
| [[Statistique]]s : Augmente l'attaque ou l'attaque spéciale du Pokémon, selon la statistique de défense la plus faible du Pokémon adverse.
| Augmente soit l'Attaque, soit l'Attaque Spéciale en fonction de la statistique de défense la plus faible du Pokémon adverse.
|
| 088
|-
|-
| id="NB" | {{Abréviation|DP}}
| [[Téméraire]]
| [[Téméraire]]
| Reckless
| ''[[:en:Reckless (Ability)|Reckless]]''
| Augmente de 20% la puissance des attaques infligeant un [[contrecoup]].
| Augmente la puissance des [[:Catégorie:Capacité infligeant un contrecoup|capacités à contrecoup]], sauf [[Lutte]].
| —
| 120
|}
 
== [[Cinquième génération]] ==
41 nouveaux talents sont apparus avec {{Jeu|NB}}. Aucun d'entre eux n'a d'effet sur le terrain.
{| class="tableaustandard sortable center entetefixe"
|-
! Nom français
! Nom anglais
! Effet en combat
|-
|-
| {{Abréviation|NB}}
| [[Acharné]]
| [[Acharné]]
| Defiant
| ''[[:en:Defiant (Ability)|Defiant]]''
| [[Statistique]]s : Monte l'Attaque du Pokémon de deux niveaux si l'une de ses statistiques est baissée par l'adversaire.
| La [[statistique]] d'[[Attaque (statistique)|Attaque]] du Pokémon augmente de deux niveaux s'il subit une diminution de [[statistique]]s par un adversaire.
| 128
|-
|-
| {{Abréviation|NB}}
| [[Analyste]]
| [[Analyste]]
| Analytic
| ''[[:en:Analytic (Ability)|Analytic]]''
| Si le Pokémon frappe en dernier durant le tour, la puissance de son attaque est augmentée de 30%.
| Augmente la puissance des capacités si le Pokémon frappe en dernier durant le tour.
| 148
|-
|-
| {{Abréviation|NB}}
| [[Armurouillée]]
| [[Armurouillée]]
| Weak Armor
| ''[[:en:Weak Armor (Ability)|Weak Armor]]''
| [[Statistique]]s : Le Pokémon touché par une attaque physique voit sa défense diminuée d'un niveau et sa vitesse augmentée de deux.
| La statistique de Défense du Pokémon diminue d'un niveau et sa Vitesse augmente de deux lorsqu'il est touché par une capacité physique.  
| 133
|-
|-
| {{Abréviation|NB}}
| [[Baigne Sable]]
| [[Baigne Sable]]
| Sand Rush
| ''[[:en:Sand Rush (Ability)|Sand Rush]]''
| [[Statistique]]s : Double la Vitesse du Pokémon lors d'une [[tempête de sable]]. Immunise contre les dégâts de la tempête.
| Sous le [[climat]] [[tempête de sable]], la [[Vitesse]] du Pokémon est doublée.<br>Immunité contre les dégâts de la [[tempête de sable]].
| 146
|-
|-
| {{Abréviation|NB}}
| [[Cœur de Coq]]
| [[Cœur de Coq]]
| Big Pecks
| ''[[:en:Big Pecks (Ability)|Big Pecks]]''
| Empêche la défense du Pokémon d'être baissée par les attaques adverses.
| Immunité contre la diminution de la [[Défense (statistique)|Défense]] du Pokémon.
| 145
|-
|-
| {{Abréviation|NB}}
| [[Cœur Noble]]
| [[Cœur Noble]]
| Justified
| ''[[:en:Justified (Ability)|Justified]]''
| [[Statistique]]s : Si le Pokémon est touché par une attaque de type Ténèbres, son attaque augmente d'un niveau.
| La [[statistique]] d'[[Attaque (statistique)|Attaque]] du Pokémon augmente d'un niveau s'il est touché par une [[capacité]] de [[type Ténèbres]].
| 154
|-
|-
| {{Abréviation|NB}}
| [[Cœur Soin]]
| [[Cœur Soin]]
| Healer
| ''[[:en:Healer (Ability)|Healer]]''
| À la fin de chaque tour, le Pokémon a 30% de chance de guérir ses alliés d'une [[altération d'état]] en [[Combat Duo]] ou [[Combat Trio|Trio]].
| Le Pokémon soigne les altérations de [[statut]] d'un allié adjacent. (30 % de chance)
| 131
|-
|-
| {{Abréviation|NB}}
| [[Contestation]]
| [[Contestation]]
| Contrary
| ''[[:en:Contrary (Ability)|Contrary]]''
| [[Statistique]]s : Inverse les effets des attaques modifiant les statistiques.
| Les effets des changements de statistiques sont inversés.
| 126
|-
|-
| {{Abréviation|NB}}
| [[Corps Maudit]]
| [[Corps Maudit]]
| Cursed Body
| ''[[:en:Cursed Body (Ability)|Cursed Body]]''
| Toute attaque portée par l'adversaire a 30% de chance de s'[[entrave]]r.
| Les capacités du Pokémon adverse ont 30% de chances de s'[[entrave]]r.
| 130
|-
|-
| {{Abréviation|NB}}
| [[Défaitiste]]
| [[Défaitiste]]
| Defeatist
| ''[[:en:Defeatist (Ability)|Defeatist]]''
| [[Statistique]]s : Divise par deux l'attaque et l'attaque spéciale du Pokémon s'il a moins de la moitié de ses PV totaux.
| La [[statistique]] d'[[Attaque (statistique)|Attaque]] et d'[[Attaque Spéciale]] du Pokémon sont divisées par deux s'il a moins de 50 % de ses PV.
| 129
|-
|-
| {{Abréviation|NB}}
| [[Envelocape]]
| [[Envelocape]]
| Overcoat
| ''[[:en:Overcoat (Ability)|Overcoat]]''
| Immunise contre les dégâts causés par la [[grêle (climat)|grêle]] et les [[tempête de sable|tempêtes de sable]].
| Immunité contre les dégâts de la [[grêle (climat)|grêle]] et de la [[tempête de sable]].<br>Immunité contre les [[:Catégorie:Capacité poudreuse|capacités poudreuses]] et le talent [[Pose Spore]].
| 142
|-
|-
| {{Abréviation|NB}}
| [[Épine de Fer (talent)|Épine de Fer]]
| [[Épine de Fer (talent)|Épine de Fer]]
| Iron Barbs
| ''[[:en:Iron Barbs (Ability)|Iron Barbs]]''
| Retire <sup>1</sup>/<sub>8</sub> de ses PV à l'adversaire lorsque celui-ci porte une [[capacité directe]].
| Les [[capacité directe|capacités directes]] reçues font perdre <sup>1</sup>/<sub>8</sub> des PV maximum du lanceur.
| 160
|-
|-
| {{Abréviation|NB}}
| [[Farceur]]
| [[Farceur]]
| Prankster
| ''[[:en:Prankster (Ability)|Prankster]]''
| Augmente la [[priorité d'attaque|priorité]] des [[Catégorie de capacité|attaques de statut]] d'un niveau.
| La [[priorité]] des [[capacité de statut|capacités de statut]] augmente d'un niveau.
| 158
|-
|-
| {{Abréviation|NB}}
| [[Force Sable]]
| [[Force Sable]]
| Sand Force
| ''[[:en:Sand Force (Ability)|Sand Force]]''
| Lors d'une [[tempête de sable]], la puissance des attaques de type Acier, Roche et Sol augmente de 30 %.
| Sous le [[climat]] [[tempête de sable]], la puissance des capacités de [[type Acier]], [[type Roche|Roche]] et [[type Sol|Sol]] du Pokémon augmente de 30 %.<br>Immunité contre les dégâts de la [[tempête de sable]].
| 159
|-
|-
| [[Garde Amie]]
| {{Abréviation|NB}}
| Friend Guard
| [[Garde-Ami]]
| Réduire de 25% les dégâts infligés aux alliés en [[Combat Duo]] ou [[Combat Trio|Trio]].
| ''[[:en:Friend Guard (Ability)|Friend Guard]]''
| Diminue les dégâts subits par les alliés.
| 132
|-
|-
| {{Abréviation|NB}}
| [[Heavy Metal]]
| [[Heavy Metal]]
| Heavy Metal
| ''[[:en:Heavy Metal (Ability)|Heavy Metal]]''
| Double la masse du Pokémon.
| Le [[poids]] du Pokémon est doublé.
| 134
|-
|-
| {{Abréviation|NB}}
| [[Herbivore]]
| [[Herbivore]]
| Sap Sipper
| ''[[:en:Sap Sipper (Ability)|Sap Sipper]]''
| [[Statistique]]s : Si le Pokémon est touché par une attaque de type Plante, son attaque augmente d'un niveau.
| Immunité contre les capacités de [[type Plante]] : elles augmentent d'un niveau l'[[Attaque (statistique)|Attaque]] du Pokémon.
| 157
|-
|-
| {{Abréviation|NB}}
| [[Illusion]]
| [[Illusion]]
| Illusion
| ''[[:en:Illusion (Ability)|Illusion]]''
| Lorsqu'il entre en combat, le Pokémon prend l'apparence du dernier Pokémon de l'équipe.
| Change l'apparence du Pokémon en celle du dernier Pokémon de l'équipe lorsque le Pokémon est envoyé au combat.
| 149
|-
|-
| {{Abréviation|NB}}
| [[Imposteur]]
| [[Imposteur]]
| Imposter
| ''[[:en:Imposter (Ability)|Imposter]]''
| Le Pokémon entrant en combat prend automatiquement l'apparence du Pokémon adverse.
| Transforme le Pokémon de façon à imiter le Pokémon adverse lors de son entrée au combat.
| 150
|-
|-
| {{Abréviation|NB}}
| [[Impudence]]
| [[Impudence]]
| Moxie
| ''[[:en:Moxie (Ability)|Moxie]]''
| [[Statistique]]s : Monte l'attaque du Pokémon d'un niveau lorsqu'il met un adversaire K.O.
| La [[statistique]] d'[[Attaque (statistique)|Attaque]] du Pokémon augmente d'un niveau s'il met un Pokémon K.O.
| 153
|-
|-
| {{Abréviation|NB}}
| [[Infiltration]]
| [[Infiltration]]
| Infiltrator
| ''[[:en:Infiltrator (Ability)|Infiltrator]]''
| Empêche les attaques de protection adverses tels que [[Protection]] ou [[Mur Lumière]] de fonctionner. N'influe pas sur [[Détection]] et [[Abri]].
| Ignore les capacités de protection adverses, sauf [[Détection]] et [[Abri]].
| 151
|-
|-
| {{Abréviation|NB}}
| [[Light Metal]]
| [[Light Metal]]
| Light Metal
| ''[[:en:Light Metal (Ability)|Light Metal]]''
| Divise par deux la masse du Pokémon.
| Le [[poids]] du Pokémon est divisé par deux.
| 135
|-
|-
| {{Abréviation|NB}}
| [[Lunatique]]
| [[Lunatique]]
| Moody
| ''[[:en:Moody (Ability)|Moody]]''
| [[Statistique]]s : Aléatoirement, à la fin de chaque tour, une statistique du Pokémon augmente de deux niveaux, et une autre baisse d'un niveau (précision et esquive comprises).
| Augmente aléatoirement une statistique du Pokémon de deux niveaux et en baisse une autre d'un niveau à chaque tour. La Précision et l'Esquive sont comprises.
| 141
|-
|-
| {{Abréviation|NB}}
| [[Miroir Magik]]
| [[Miroir Magik]]
| Magic Bounce
| ''[[:en:Magic Bounce (Ability)|Magic Bounce]]''
| Retourne les [[Catégorie de capacité|attaques de statut]] contre l'adversaire.
| Les capacités de statut sont retournées contre le Pokémon adverse.
| 156
|-
|-
| {{Abréviation|NB}}
| [[Mode Transe]]
| [[Mode Transe]]
| Zen Mode
| ''[[:en:Zen Mode (Ability)|Zen Mode]]''
| Le Pokémon change de [[forme]] et modifie la répartition de ses statistiques lorsque ses PV sont inférieurs à 50%.
| Change la forme de [[Darumacho]] si ses PV sont inférieurs à 50 % du maximum.
| 161
|-
|-
| {{Abréviation|NB}}
| [[Momie]]
| [[Momie]]
| Mummy
| ''[[:en:Mummy (Ability)|Mummy]]''
| Si le Pokémon subit une [[Catégorie de capacité|attaque de contact]], le talent de l'adversaire devient Momie. Ce talent est sans effet en lui-même.
| Remplace le talent de l'adversaire attaquant par Momie lorsque le détenteur subit une attaque directe.
| 152
|-
|-
| {{Abréviation|NB}}
| [[Multiécaille]]
| [[Multiécaille]]
| Multiscale
| ''[[:en:Multiscale (Ability)|Multiscale]]''
| Si le Pokémon possède 100% de ses PV, alors les dégâts infligés par l'adversaire sont divisés par deux.
| Diminue les dégâts subits par les capacités offensives si le Pokémon a tous ses PV.
| 136
|-
|-
| {{Abréviation|NB}}
| [[Peau Miracle]]
| [[Peau Miracle]]
| Wonder Skin
| ''[[:en:Wonder Skin (Ability)|Wonder Skin]]''
| 50% de chance de faire échouer les [[Catégorie de capacité|attaques de statut]] portées par l'adversaire.
| Les capacités de statut du Pokémon adverse ont une chance sur deux d'échouer.
| 147
|-
|-
| {{Abréviation|NB}}
| [[Phobique]]
| [[Phobique]]
| Rattled
| ''[[:en:Rattled (Ability)|Rattled]]''
| [[Statistique]]s : Si le Pokémon est touché par une attaque de type Insecte, Spectre ou Ténèbres, sa vitesse augmente d'un niveau.
| La [[statistique]] de [[Vitesse]] du Pokémon augmente d'un niveau s'il est touché par une [[capacité]] de [[type Insecte]], [[Type Spectre|Spectre]] ou [[Type Ténèbres|Ténèbres]].
| 155
|-
|-
| {{Abréviation|NB}}
| [[Pickpocket]]
| [[Pickpocket]]
| Pickpocket
| ''[[:en:Pickpocket (Ability)|Pickpocket]]''
| Si le Pokémon subit une [[Catégorie de capacité|attaque physique]], il récupère l'objet tenu par son adversaire.
| Les [[capacité directe|capacités directes]] reçues font voler au Pokémon l'objet tenu du lanceur.
| 124
|-
|-
| {{Abréviation|NB}}
| [[Rage Brûlure]]
| [[Rage Brûlure]]
| Flare Boost
| ''[[:en:Flare Boost (Ability)|Flare Boost]]''
| [[Statistique]]s : Augmente l'attaque spéciale du Pokémon de 50% en cas de [[brûlure]].
| La [[statistique]] d'[[Attaque Spéciale]] du Pokémon augmente de 50 % s'il est [[brûlure|brûlé]].
| 138
|-
|-
| {{Abréviation|NB}}
| [[Rage Poison]]
| [[Rage Poison]]
| Toxic Boost
| ''[[:en:Toxic Boost (Ability)|Toxic Boost]]''
| [[Statistique]]s : Augmente l'attaque du Pokémon de 50% en cas d'[[empoisonnement]].
| La [[statistique]] d'[[Attaque (statistique)|Attaque]] du Pokémon augmente de 50 % s'il est [[empoisonnement|empoisonné]].
| 137
|-
|-
| {{Abréviation|NB}}
| [[Récolte]]
| [[Récolte]]
| Harvest
| ''[[:en:Harvest (Ability)|Harvest]]''
| Une [[Baie (type d'objet)|Baie]] consommée par le Pokémon a 50% de chances d'être récupérée à la fin de chaque tour.
| La baie consommée a 50% de chances d'être récupérée à la fin du tour.
| 139
|-
|-
| {{Abréviation|NB}}
| [[Régé-Force]]
| [[Régé-Force]]
| Regenerator
| ''[[:en:Regenerator (Ability)|Regenerator]]''
| Restaure 1/3 des PV totaux si le Pokémon est retiré du combat.
| Le Pokémon soigne <sup>1</sup>/<sub>3</sub> de ses PV s'il [[Switch (stratégie)|switch]].
| 144
|-
|-
| {{Abréviation|NB}}
| [[Sans Limite]]
| [[Sans Limite]]
| Sheer Force
| ''[[:en:Sheer Force (Ability)|Sheer Force]]''
| Augmente de 30% la puissance des attaques pouvant avoir un effet secondaire. L'effet secondaire est annulé.
| Augmente la puissance des capacités pouvant avoir un effet secondaire, mais annule ce dernier.
| 125
|-
|-
| {{Abréviation|NB}}
| [[Télépathe]]
| [[Télépathe]]
| Telepathy
| ''[[:en:Telepathy (Ability)|Telepathy]]''
| Anticipe et évite les attaques des alliés en [[Combat Duo]] ou [[Combat Trio|Trio]].
| Immunité contre les capacités des alliés en [[Combat Double]] ou [[Combat Triple|triple]].
| 140
|-
|-
| {{Abréviation|NB}}
| [[Tension]]
| [[Tension]]
| Unnerve
| ''[[:en:Unnerve (Ability)|Unnerve]]''
| Empêche l'adversaire de consommer sa [[Baie (type d'objet)|Baie]].
| La baie tenue par le Pokémon adverse ne peut pas être consommée tant que le Pokémon est sur le terrain.
| 127
|-
|-
| {{Abréviation|NB}}
| [[Téra-Voltage]]
| [[Téra-Voltage]]
| Teravolt
| ''[[:en:Teravolt (Ability)|Teravolt]]''
| Peut toucher un Pokémon adverse malgré son talent.
| Ignore les talents adverses ayant un effet sur les capacités du Pokémon.
| 164
|-
|-
| {{Abréviation|NB}}
| [[Toxitouche]]
| [[Toxitouche]]
| Poison Touch
| ''[[:en:Poison Touch (Ability)|Poison Touch]]''
| Peut [[empoisonnement|empoisonner]] l'adversaire après lui avoir porté une [[Catégorie de capacité|attaque physique]].
| Les [[capacité directe|capacités directes]] envoyées ont 30 % de chances de donner le [[statut]] [[Empoisonnement|poison]] à leur cible.
| 143
|-
|-
| [[TurboBrasier]]
| {{Abréviation|NB}}
| Turboblaze
| [[Turbo Brasier]]
| Peut toucher un Pokémon adverse malgré son talent.
| ''[[:en:Turboblaze (Ability)|Turboblaze]]''
| Ignore les talents adverses ayant un effet sur les capacités du Pokémon.  
| 163
|-
|-
| id="XY" | {{Abréviation|NB}}
| [[Victorieux]]
| [[Victorieux]]
| Victory Star
| ''[[:en:Victory Star (Ability)|Victory Star]]''
| [[Statistique]]s : Monte de 10% la précision des alliés en [[Combat Duo]] ou [[Combat Trio|Trio]].
| La [[statistique]] de [[Précision]] du Pokémon et de ses alliés augmente de 10 %.
|}
| 162
=== Talents exclusifs à [[Pokémon Conquest]] ===
[[Pokémon Conquest]] n'ayant jamais eu de version francophone, ces talents n'ont pas de noms français.
{| class="tableaustandard sortable center entetefixe"
|-
! Nom anglais (Francisation{{Infobulle|*|Traduction du nom anglais}})
! Effet en combat{{Infobulle|*|Traduction de la description anglaise}}
|-
| [[Aqua Boost]] (Aqua Boost)
| Augmente l'efficacité des [[capacité]]s Eau des alliés proches.
|-
| [[Black Hole]] (Trou Noir)
| Les adversaires proches du Pokémon ne peuvent pas bouger.
|-
| [[Bodyguard]] (Garde du Corps)
| Le Pokémon protège les alliés proches en encaissant les [[capacité]]s ennemies à leur place.
|-
| [[Bonanza]] (Filon)
| Le Pokémon est capable de collecter considérablement plus d'or.
|-
| [[Calming]] (Apaisant)
| Le Pokémon peut [[Statut#Sommeil|endormir]] les adversaires proches.
|-
| [[Celebrate]] (Célébration)
| Le Pokémon peut bouger à nouveau après avoir battu un adversaire.
|-
| [[Climber]] (Grimpeur)
| [[Statistique]]s : Augmente l'attaque quand le Pokémon est en-dessous de la cible.
|-
| [[Confidence (Pokémon Conquest)|Confidence]] (Confiance)
| [[Statistique]]s : Augmente la défense des alliés proches.
|-
| [[Conqueror]] (Conquérant)
| [[Statistique]]s : Augmente les statistiques chaque fois que le Pokémon bat un adversaire.
|-
| [[Daze]] (Étourdir)
| Le Pokémon peut [[Statut#Sommeil|endormir]] pour un long moment les adversaires proches.
|-
| [[Decoy]] (Leurre)
| Le Pokémon peut agir comme un leurre, attirant les capacités ennemies.
|-
| [[Deep Sleep]] (Sommeil Profond)
| [[Statistique]]s : Restaure les Points de Vie lors du [[Statut#Sommeil|sommeil]].
|-
| [[Disgust]] (Dégoûter)
| Oblige les adversaires touchés à échanger de place avec un adversaire proche.
|-
| [[Dodge]] (Esquiver)
| Le Pokémon peut éviter les [[capacité]]s directes et faire perdre l'équilibre aux adversaires.
|-
| [[Explode]] (Exploser)
| Le Pokémon explose avant de s'évanouir, infligeant des dégâts aux Pokémon proches.
|-
| [[Flame Boost]] (Boost Flamme)
| Augmente l'efficacité des [[capacité]]s Feu des alliés proches.
|-
| [[Fortune]] (Chance)
| Le Pokémon est capable de collecter plus d'or.
|-
| [[Frighten]] (Effrayer)
| [[Statistique]]s : Réduit la vitesse des adversaires proches.
|-
| [[Frostbite]] (Gelure)
| Si le Pokémon est touché, il peut geler l'adversaire.
|-
| [[Grass Cloak]] (Cape d'Herbe)
| [[Statistique]]s : Augmente la défense sur l'herbe.
|-
| [[Gulp]] (Lampée)
| [[Statistique]]s : Restaure les Points de Vie lorsque le Pokémon est sur l'eau.
|-
| [[Herbivore (Pokémon Conquest)|Herbivore]] (Herbivore)
| [[Statistique]]s : Restaure les Points de Vie lorsque le Pokémon est sur l'herbe.
|-
| [[Hero]] (Héros)
| [[Statistique]]s : Augmente l'attaque et la défense lorsque l'armée du Pokémon est en difficulté.
|-
| [[High-Rise]] (En Hauteur)
| [[Statistique]]s : Augmente l'attaque quand le Pokémon est au-dessus de la cible.
|-
| [[Hot Blooded]] (Sang Chaud)
| [[Statistique]]s : Restaure les Points de Vie lorsque le Pokémon est sur le magma, le sol ou le sable.
|-
| [[Instinct]] (Instinct)
| Le Pokémon utilise son intuition pour rapidement éviter les capacités ennemies.
|-
| [[Interference]] (Interférence)
| [[Statistique]]s : Réduit la précision des adversaires proches.
|-
| [[Jagged Edge]] (Bords Tranchants)
| Si le Pokémon est touché, l'adversaire prend des dégâts.
|-
| [[Last Bastion]] (Dernier Rempart)
| [[Statistique]]s : Augmente l'attaque et la défense quand tous les alliés ont été battus.
|-
| [[Life Force]] (Force Vitale)
| [[Statistique]]s : Restaure les Points de Vie chaque tour.
|-
| [[Lullaby]] (Berceuse)
| Le Pokémon peut chanter une berceuse aux adversaires proches.
|-
| [[Lunchbox]] (Panier-Repas)
| [[Statistique]]s : Restaure les Points de Vie si le Pokémon attend à la fin du tour.
|-
| [[Medic]] (Toubib)
| [[Statistique]]s : Restaure les Points de Vie des alliés proches.
|-
| [[Melee]] (Mêlée)
| Le Pokémon peut attaquer les adversaires proches dans la confusion de la bataille.
|-
| [[Mood Maker]] (Faiseur d'Ambiance)
| Augmente l'énergie des alliés proches.
|-
| [[Mountaineer]] (Alpiniste)
| Le Pokémon peut grimper dans des endroits surélevés.
|-
| [[Nomad]] (Nomade)
| [[Statistique]]s : Augmente l'attaque proportionnellement à la distance parcourue.
|-
| [[Omnipotent]] (Tout-Puissant)
| Le Pokémon a plusieurs talents différents et peut infliger des dégâts aux Pokémon de tous les [[type]]s.
|-
| [[Parry]] (Parade)
| Le Pokémon peut parer les [[capacité]]s directes des adversaires avec des griffes ou des épées.
|-
| [[Perception]] (Perception)
| Le Pokémon peut éviter des [[capacité]]s alliés.
|-
| [[Power Nap]] (Puissance de la Sieste)
| Le Pokémon tombe [[Statut#Sommeil|endormi]] et retrouve ses Points de Vie quand ils sont bas.
|-
| [[Pride]] (Fierté)
| [[Statistique]]s : Augmente l'attaque et la défense quand le Pokémon souffre d'une [[Statut|altération d'état]].
|-
| [[Run Up]] (Hisser)
| [[Statistique]]s : Augmente l'attaque proportionnellement à la distance parcourue.
|-
| [[Sandpit]] (Bac à Sable)
| [[Statistique]]s : Restaure les Points de Vie lorsque le Pokémon est sur le sol ou le sable.
|-
| [[Sequence]] (Succession)
| [[Statistique]]s : Augmente l'attaque quand plusieurs Pokémon Électrik sont ensemble.
|-
| [[Shackle]] (Entraver)
| Réduit la portée des adversaires touchés.
|-
| [[Share]] (Partage)
| Le Pokémon bénéficie des ''Warrior Skills'' des alliés, où qu'il soit.
|-
| [[Shield]] (Bouclier)
| Le Pokémon peut agir comme un leurre, protégeant les alliés des [[capacité]]s ennemis.
|-
| [[Skater]] (Glisser)
| Augmente la portée sur la glace.
|-
| [[Spirit]] (Génie)
| [[Statistique]]s : Augmente l'attaque et restaure les Points de Vie quand ils sont bas.
|-
| [[Sponge]] (Éponge)
| Le Pokémon peut absorber les Points de Vie des adversaires voisins.
|-
| [[Sprint]] (Sprinter)
| Augmente la portée.
|-
| [[Stealth]] (Infiltration)
| Le Pokémon peut éviter les [[capacité]]s adverses quand il est sur son terrain de prédilection.
|-
| [[Tenacity]] (Ténacité)
| Un contact avec le Pokémon inflige la [[Statut#Peur|peur]] à l'attaquant.
|-
| [[Thrust]] (Écarter)
| Le Pokémon peut pousser un attaquant adverse au loin grâce à une force étonnante.
|-
| [[Vanguard]] (Avant-Garde)
| Augmente la puissance des [[capacité]]s lancées au début d'un tour.
|-
| [[Warm Blanket]] (Couverture Chaude)
| [[Statistique]]s : Restaure les Points de Vie lorsque le Pokémon est sur le magma.
|-
| [[Wave Rider]] (Chevaucheur de Vagues)
| Augmente la portée sur l'eau.
|}
 
== [[Sixième génération]] ==
24 nouveaux talents sont apparus dans {{Jeu|XY}} et 3 autres dans {{Jeu|ROSA}}, aucun ne possède d'effet sur le terrain.
{| class="tableaustandard sortable center entetefixe"
|-
! Nom français
! Nom anglais
! Effet en combat
|-
|-
| {{Abréviation|XY}}
| [[Ailes Bourrasque]]
| [[Ailes Bourrasque]]
| Gale Wings
| ''[[:en:Gale Wings (Ability)|Gale Wings]]''
| Augmente la priorité des capacités de type Vol.
| La [[priorité]] des [[capacité]]s de [[type Vol]] augmente d'un niveau.
| 177
|-
|-
| {{Abréviation|XY}}
| [[Amour Filial]]
| [[Amour Filial]]
| Parental Bond
| ''[[:en:Parental Bond (Ability)|Parental Bond]]''
| Permet au lanceur de porter deux coups par tour au lieu d'un, le deuxième coup fera deux fois moins de dégâts que le premier.
| Les capacités du Pokémon frappe deux fois par tour au lieu d'un, mais le deuxième coup fait deux fois moins de dégâts que le premier.
| 185
|-
|-
| {{Abréviation|XY}}
| [[Aroma-Voile]]
| [[Aroma-Voile]]
| Aroma Veil
| ''[[:en:Aroma Veil (Ability)|Aroma Veil]]''
| Protège les Pokémon alliés des capacités ayant un effet sur l'état mental tels que [[Attraction (capacité)|Attraction]] ou [[Tourmente]].
| Immunité contre les attaques limitant le choix des capacités pour le Pokémon et ses alliés sur le terrain.
| 165
|-
|-
| {{Abréviation|XY}}
| [[Aura Féérique]]
| [[Aura Féérique]]
| Fairy Aura
| ''[[:en:Fairy Aura (Ability)|Fairy Aura]]''
| Augmente la puissance des attaques de type Fée des Pokémon présents sur le terrain.
| Augmente la puissance des capacités de [[type Fée]].
| 187
|-
|-
| {{Abréviation|XY}}
| [[Aura Inversée]]
| [[Aura Inversée]]
| Aura Break
| ''[[:en:Aura Break (Ability)|Aura Break]]''
| Inverse les effets des talents Aura.
| Diminue la puissance des capacités de [[type Fée]] quand [[Aura Féérique]] est actif.<br>Diminue la puissance des capacités de [[type Ténèbres]] quand [[Aura Ténébreuse]] est actif.
| 188
|-
|-
| {{Abréviation|XY}}
| [[Aura Ténébreuse]]
| [[Aura Ténébreuse]]
| Dark Aura
| ''[[:en:Dark Aura (Ability)|Dark Aura]]''
| Augmente la puissance des attaques de type Ténèbres des Pokémon présents sur le terrain.
| Augmente la puissance des capacités de [[type Ténèbres]].
| 186
|-
|-
| {{Abréviation|XY}}
| [[Bajoues]]
| [[Bajoues]]
| Cheek Pouch
| ''[[:en:Cheek Pouch (Ability)|Cheek Pouch]]''
| Lorsque le Pokémon mange une Baie, il obtient ses effets et regagne des PV en plus.
| La baie tenue permet aussi de récupérer 1/3 de ses PV totaux.
| 167
|-
|-
| {{Abréviation|XY}}
| [[Battant]]
| [[Battant]]
| Competitive
| ''[[:en:Competitive (Ability)|Competitive]]''
| Augmente l'Attaque Spéciale par deux niveaux lorsque n'importe quelle stat est baissée par un Pokémon adverse.
| La [[statistique]] d'[[Attaque Spéciale]] du Pokémon augmente de deux niveaux s'il subit une diminution de [[statistique]]s par un adversaire.
| 172
|-
|-
| {{Abréviation|XY}}
| [[Déclic Tactique]]
| [[Déclic Tactique]]
| Stance Change
| ''[[:en:Stance Change (Ability)|Stance Change]]''
| Change la forme du Pokémon selon le combat.
| Change la forme d'[[Exagide]] selon les [[capacité]]s qu'il utilise.
| 176
|-
|-
| {{Abréviation|XY}}
| [[Flora-Voile]]
| [[Flora-Voile]]
| Flower Veil
| ''[[:en:Flower Veil (Ability)|Flower Veil]]''
| Empêche la diminution des statistiques des alliés de type Plante par les Pokémon adverses.
| Immunité contre la diminution de [[statistique]]s du Pokémon et des alliés de [[type Plante]] imposée par un autre.
| 166
|-
|-
| {{Abréviation|XY}}
| [[Gluco-Voile]]
| [[Gluco-Voile]]
| Sweet Veil
| ''[[:en:Sweet Veil (Ability)|Sweet Veil]]''
| Empêche les Pokémon alliés de s'endormir.
| Immunité contre le [[statut]] [[sommeil]] pour le Pokémon et ses alliés.
| 175
|-
|-
| {{Abréviation|XY}}
| [[Griffe Dure]]
| [[Griffe Dure]]
| Tough Claws
| ''[[:en:Tough Claws (Ability)|Tough Claws]]''
| Augmente d'un tiers la puissance des attaques directes.
| Les [[capacité directe|capacités directes]] utilisées par le Pokémon infligent 30 % de dégâts supplémentaires.
| 181
|-
|-
| {{Abréviation|XY}}
| [[Magicien]]
| [[Magicien]]
| Magician
| ''[[:en:Magician (Ability)|Magician]]''
| Vole l'objet d'une cible après l'avoir touché avec une attaque directe.
| L'objet tenu par le Pokémon adverse est volé lorsque le Pokémon le touche avec une capacité directe.
| 170
|-
|-
| {{Abréviation|XY}}
| [[Méga Blaster]]
| [[Méga Blaster]]
| Mega Launcher
| ''[[:en:Mega Launcher (Ability)|Mega Launcher]]''
| Un Pokémon doté de ce talent verra la puissance de ses capacités d'aura augmentée.
| Augmente la puissance des capacités d'aura.
|-
| 178
| [[Mer Primaire]]{{sup|rosa}}
| Primordial Sea
| Cette [[pluie]] ne peut pas être interrompue par d'autres capacités ou talents affectant le [[climat]], et annule toute attaque offensive de type Feu. De plus, cette pluie ne se dissipe jamais, sauf si [[Primo-Kyogre]] est retiré ou mis [[K.O.]] ou qu'un Pokémon possédant les talents [[Terre Finale]] ou [[Souffle Delta]] n'arrive sur le terrain après la pluie.
 
Air Lock et Ciel Gris permettent d'annuler les effets de ce climat.
|-
|-
| {{Abréviation|XY}}
| [[Pare-Balles]]
| [[Pare-Balles]]
| Bulletproof
| ''[[:en:Bulletproof (Ability)|Bulletproof]]''
| Protège contre les capacités balles et bombes, par exemple [[Balle Graine]] ou [[Canon Graine]].
| Immunité contre les [[:Catégorie:Capacité à projectiles|capacités à projectiles]].
| 171
|-
|-
| {{Abréviation|XY}}
| [[Peau Céleste]]
| [[Peau Céleste]]
| Aerilate
| ''[[:en:Aerilate (Ability)|Aerilate]]''
| Transforme les capacités de [[type]] [[Normal (type)|Normal]] en type [[Vol (type)|Vol]] et augmente leur puissance de 20% (30% dans la sixième génération).
| Change le type des capacités de [[type Normal]] du Pokémon et les considère comme étant de [[type Vol]]. Augmente la puissance de ces capacités.
| 184
|-
|-
| {{Abréviation|XY}}
| [[Peau Féérique]]
| [[Peau Féérique]]
| Pixilate
| ''[[:en:Pixilate (Ability)|Pixilate]]''
| Transforme les capacités de type Normal en type [[Fée (type)|Fée]] et augmente leur puissance de 20% (30% dans la sixième génération).
| Change le type des capacités de [[type Normal]] du Pokémon et les considère comme étant de [[type Fée]]. Augmente la puissance de ces capacités.
| 182
|-
|-
| {{Abréviation|XY}}
| [[Peau Gelée]]
| [[Peau Gelée]]
| Refrigerate
| ''[[:en:Refrigerate (Ability)|Refrigerate]]''
| Transforme les capacités de type Normal en type [[Glace (type)|Glace]] et augmente leur puissance de 20% (30% dans la sixième génération).
| Change le type des capacités de [[type Normal]] du Pokémon et les considère comme étant de [[type Glace]]. Augmente la puissance de ces capacités.
| 174
|-
|-
| {{Abréviation|XY}}
| [[Poisseux]]
| [[Poisseux]]
| Gooey
| ''[[:en:Gooey (Ability)|Gooey]]''
| Baisse la Vitesse des Pokémon qui touchent ce Pokémon avec une attaque directe.
| Les [[capacité directe|capacités directes]] reçues font diminuer la Vitesse du lanceur.
| 183
|-
|-
| {{Abréviation|XY}}
| [[Prognathe]]
| [[Prognathe]]
| Strong Jaw
| ''[[:en:Strong Jaw (Ability)|Strong Jaw]]''
| Augmente la puissance des attaques à base de morsures.
| Augmente la puissance des [[:Catégorie:Capacité à base de morsure|capacités à base de morsures]].
| 173
|-
|-
| {{Abréviation|XY}}
| [[Protéen]]
| [[Protéen]]
| Protean
| ''[[:en:Protean (Ability)|Protean]]''
| Change le type du Pokémon en celui de toute capacité qu'il utilise.
| Change le [[type]] du Pokémon en celui de toute capacité qu'il utilise.
|-
| 168
| [[Souffle Delta]]{{sup|rosa}}
| Delta Stream
| Annule tout effet de climat, même [[Mer Primaire]] et [[Terre Finale]]. Annule les faiblesses du type Vol.
|-
|-
| {{Abréviation|XY}}
| [[Symbiose]]
| [[Symbiose]]
| Symbiosis
| ''[[:en:Symbiosis (Ability)|Symbiosis]]''
| Passe un objet tenu à un Pokémon allié lorsque l'allié utilise son objet.
| L'objet tenu est donné à l'allié lorsque ce dernier utilise le sien.
|-
| 180
| [[Terre Finale]]{{sup|rosa}}
| Desolate Land
| Provoque un [[ensoleillement]], sauf que ce dernier climat ne peut pas être interrompu par d'autres capacités ou [[talent]]s de climat, et annule toute attaque offensive de [[type Eau]]. De plus, cet ensoleillement ne se dissipe jamais, sauf si [[Primo-Groudon]] est retiré ou mis [[K.O.]][1] ou qu'un Pokémon possédant les talents [[Mer Primaire]] ou [[Souffle Delta]] n'arrive sur le terrain après la survenue de ce climat.
 
Air Lock et Ciel Gris permettent d'annuler les effets de ce climat
|-
|-
| {{Abréviation|XY}}
| [[Toison Épaisse]]
| [[Toison Épaisse]]
| Fur Coat
| ''[[:en:Fur Coat (Ability)|Fur Coat]]''
| Divise par deux les dégâts reçus lors d'une attaque physique.
| La [[statistique]] de [[Défense (statistique)|Défense]] du Pokémon est doublée.
| 169
|-
|-
| id="ROSA" | {{Abréviation|XY}}
| [[Toison Herbue]]
| [[Toison Herbue]]
| Grass Pelt
| ''[[:en:Grass Pelt (Ability)|Grass Pelt]]''
| Augmente la Défense lorsque [[Champ Herbu]] est en vigueur.
| Sous un [[Champ Herbu]], la [[Défense (statistique)|Défense]] du Pokémon augmente de 50 %.
|}
| 179
 
|-
== [[Septième génération]] ==
| {{Abréviation|ROSA}}
40 talents sont apparus dans la [[septième génération]] avec {{Jeu|SL}} et {{Jeu|USUL}}.
| [[Mer Primaire]]
 
| ''[[:en:Primordial Sea (Ability)|Primordial Sea]]''
{| class="tableaustandard sortable center entetefixe"
| Active le [[climat]] [[pluie battante]] lorsque le Pokémon est envoyé au combat.
| 189
|-
| {{Abréviation|ROSA}}
| [[Souffle Delta]]
| ''[[:en:Delta Stream (Ability)|Delta Stream]]''
| Active le [[climat]] [[vent mystérieux]] lorsque le Pokémon est envoyé au combat.
| 191
|-
|-
! Nom français
| id="SL" | {{Abréviation|ROSA}}
! Nom anglais
| [[Terre Finale]]
! Effet en combat
| ''[[:en:Desolate Land (Ability)|Desolate Land]]''
| Active le [[climat]] [[soleil intense]] lorsque le Pokémon est envoyé au combat.
| 190
|-
|-
| {{Abréviation|SL}}
| [[Animacœur]]
| [[Animacœur]]
| Soul-Heart
| ''[[:en:Soul-Heart (Ability)|Soul-Heart]]''
| Augmente l'[[Attaque Spéciale]] lorsqu'un Pokémon est mis [[K.O.|hors combat]].
| La [[statistique]] d'[[Attaque Spéciale]] du Pokémon augmente d'un niveau si un Pokémon est mis K.O.
| 220
|-
|-
| {{Abréviation|SL}}
| [[Aquabulle (talent)|Aquabulle]]
| [[Aquabulle (talent)|Aquabulle]]
| Water Bubble
| ''[[:en:Water Bubble (Ability)|Water Bubble]]''
| Réduit la puissance des capacités [[Feu (type)|Feu]] subies, immunise contre les brûlures et double la puissance des capacités [[Eau (type)|Eau]]
| Diminue les dégâts subits par les capacités de [[type Feu]].<br>Augmente la puissance des capacités de [[type Eau]].<br>Immunité au [[statut]] [[brûlure]].
| 199
|-
|-
| {{Abréviation|SL}}
| [[Banc (talent)|Banc]]
| [[Banc (talent)|Banc]]
| Schooling
| ''[[:en:Schooling (Ability)|Schooling]]''
| Permet de changer de forme (sous certaines conditions).
| Change la forme de [[Froussardine]] si ses PV sont supérieurs à 25 % du maximum.
| 208
|-
|-
| {{Abréviation|SL}}
| [[Batterie]]
| [[Batterie]]
| Battery
| ''[[:en:Battery (Ability)|Battery]]''
| Augmente la puissance des [[Catégorie de capacité|capacités spéciales]] des alliés.
| Augmente la puissance des [[Catégorie de Capacité|capacités spéciales]] des alliés.
| 217
|-
|-
| {{Abréviation|SL}}
| [[Boost Chimère]]
| [[Boost Chimère]]
| Beast Boost
| ''[[:en:Beast Boost (Ability)|Beast Boost]]''
| Augmente la stat la plus élevée du Pokémon quand il met K.O. un autre Pokémon.
| La [[statistique]] la plus élevée du Pokémon augmente d'un niveau s'il met un Pokémon K.O.
| 224
|-
|-
| {{Abréviation|SL}}
| [[Bouclier-Carcan]]
| [[Bouclier-Carcan]]
| Shields Down
| ''[[:en:Shields Down (Ability)|Shields Down]]''
| Confère une bonne défense et protège des altérations de statuts tant que les [[PV]] sont au-dessus de la moitié.
| Change la forme de [[Météno]] lorsque ses [[PV]] descendent sous les 50%.
Immunité aux capacités de statut lorsqu'il est sous sa forme Météore. Il perd cette immunité lorsqu'il change de forme.
| 197
|-
|-
| {{Abréviation|SL}}
| [[Boule de Poils]]
| [[Boule de Poils]]
| Fluffy
| ''[[:en:Fluffy (Ability)|Fluffy]]''
| Divise par 2 les dégâts des capacités directes mais les multiplie par 2 si elles sont de type Feu.
| Diminue les dégâts subits par les [[capacité directe|capacités directes]] qui ne sont pas de [[type Feu]].<br>Augmente les dégâts subits par les capacités de type Feu.
|-
| 218
| [[Cérébro-Force]]
| Neuroforce
| Augmente la puissance des capacités super efficaces.
|-
|-
| {{Abréviation|SL}}
| [[Chasse-Neige]]
| [[Chasse-Neige]]
| Slush Rush
| ''[[:en:Slush Rush (Ability)|Slush Rush]]''
| Double la [[Vitesse]] sous la [[Grêle (climat)|Grêle]].
| Sous le [[climat]] [[grêle (climat)|grêle]], la [[Vitesse]] du Pokémon est doublée.
| 202
|-
|-
| {{Abréviation|SL}}
| [[Corps Coloré]]
| [[Corps Coloré]]
| Dazzling
| ''[[:en:Dazzling (Ability)|Dazzling]]''
| Empêche l'adversaire d'utiliser des attaques de [[Priorité d'attaque|priorité]].
| Le Pokémon adverse n'a pas la possibilité d'utiliser une capacité de [[priorité]].
| 219
|-
|-
| {{Abréviation|SL}}
| [[Corrosion]]
| [[Corrosion]]
| Corrosion
| ''[[:en:Corrosion (Ability)|Corrosion]]''
| Permet d'empoisonner n'importe quel Pokémon quel que soit son type.
| Ignore l'immunité à l'empoisonnement des types Acier et Poison.
| 212
|-
|-
| {{Abréviation|SL}}
| [[Créa-Brume]]
| [[Créa-Brume]]
| Misty Surge
| ''[[:en:Misty Surge (Ability)|Misty Surge]]''
| Pose un [[Champ Brumeux]] qui diminue la puissance des attaques Dragon et empêche les altérations de statuts.
| Active un [[Champ Brumeux]] lorsque le Pokémon est envoyé au combat.
| 228
|-
|-
| {{Abréviation|SL}}
| [[Créa-Élec]]
| [[Créa-Élec]]
| Electric Surge
| ''[[:en:Electric Surge (Ability)|Electric Surge]]''
| Pose un [[Champ Électrifié]] qui augmente la puissance des attaques Électrik et empêche le [[sommeil]].
| Active un [[Champ Électrifié]] lorsque le Pokémon est envoyé au combat.
| 226
|-
|-
| {{Abréviation|SL}}
| [[Créa-Herbe]]
| [[Créa-Herbe]]
| Grassy Surge
| ''[[:en:Grassy Surge (Ability)|Grassy Surge]]''
| Pose un [[Champ Herbu]] qui restaure 1/16 des PV max.
| Active un [[Champ Herbu]] lorsque le Pokémon est envoyé au combat.
| 229
|-
|-
| {{Abréviation|SL}}
| [[Créa-Psy]]
| [[Créa-Psy]]
| Psychic Surge
| ''[[:en:Psychic Surge (Ability)|Psychic Surge]]''
| Pose un champ psychique qui bloque toute attaque de priorité.
| Active un [[Champ Psychique]] lorsque le Pokémon est envoyé au combat.
| 227
|-
|-
| {{Abréviation|SL}}
| [[Cruauté]]
| [[Cruauté]]
| Merciless
| ''[[:en:Merciless (Ability)|Merciless]]''
| Inflige toujours des [[coup critique|coups critiques]] à un ennemi empoisonné.
| Les [[coup critique|coups critiques]] sont systémiques contre un ennemi [[empoisonnement|empoisonné]].
| 196
|-
|-
| {{Abréviation|SL}}
| [[Danseuse (talent)|Danseuse]]
| [[Danseuse (talent)|Danseuse]]
| Dancer
| ''[[:en:Dancer (Ability)|Dancer]]''
| Le Pokémon reproduit les [[capacité]]s de danse de l'adversaire.
| Permet d'utiliser les capacités de danse utilisées par les autres Pokémon.
|-
| 216
| [[Dracolère]]
| Berserk
| Augmente l'[[Attaque Spéciale]] du Pokémon lorsqu'il perd plus de la moitié de ses [[PV]].
|-
|-
| {{Abréviation|SL}}
| [[Endurance]]
| [[Endurance]]
| Stamina
| ''[[:en:Stamina (Ability)|Stamina]]''
| Augmente la [[Défense]] lorsque le Pokémon est touché par une attaque.
| La [[statistique]] d'[[Attaque Spéciale]] du Pokémon augmente d'un niveau s'il est touché par une [[capacité]] offensive.
| 192
|-
|-
| {{Abréviation|SL}}
| [[Escampette]]
| [[Escampette]]
| Wimp Out
| ''[[:en:Wimp Out (Ability)|Wimp Out]]''
| Force la fuite ou le switch si le Pokémon perd plus de la moitié de ses [[PV]].
| La [[Fuite (combat)|fuite]] ou le [[Switch (stratégie)|switch]] du Pokémon est automatique s'il a moins de 50 % de ses PV.
| 193
|-
|-
| {{Abréviation|SL}}
| [[Expert Acier]]
| [[Expert Acier]]
| Steelworker
| ''[[:en:Steelworker (Ability)|Steelworker]]''
| Augmente la puissance des capacités de type [[Acier (type)|Acier]].
| Augmente la puissance des capacités de [[type Acier]].
| 200
|-
|-
| {{Abréviation|SL}}
| [[Expuls'Organes]]
| [[Expuls'Organes]]
| Innards Out
| ''[[:en:Innards Out (Ability)|Innards Out]]''
| Inflige des dégâts équivalents aux [[PV]] restants avant le coup de grâce.
| Inflige à l'adversaire des dégâts équivalents au nombre de PV qu'il restait au Pokémon avant d'être mis K.O.
| 215
|-
|-
| {{Abréviation|SL}}
| [[Fantômasque]]
| [[Fantômasque]]
| Disguise
| ''[[:en:Disguise (Ability)|Disguise]]''
| Le premier coup porté au lanceur est absorbé par le déguisement.
| Change la forme de [[Mimiqui]] après les premiers dégâts encaissés.
| 209
|-
|-
| {{Abréviation|SL}}
| [[Filature]]
| [[Filature]]
| Stakeout
| ''[[:en:Stakeout (Ability)|Stakeout]]''
| Inflige le double de dégâts aux Pokémon arrivant au milieu d'un combat.
| Augmente la puissance des capacités des Pokémon arrivant au milieu d'un combat.
| 198
|-
|-
| {{Abréviation|SL}}
| [[Folle Furie]]
| ''[[:en:Berserk (Ability)|Berserk]]''
| La [[statistique]] de [[Défense]] du Pokémon augmente d'un niveau s'il passe en dessous de 50 % de ses PV.
| 201
|-
| {{Abréviation|SL}}
| [[Hydrata-Son]]
| [[Hydrata-Son]]
| Liquid Voice
| ''[[:en:Liquid Voice (Ability)|Liquid Voice]]''
| Toutes les [[Capacité|attaques]] sonores du Pokémon prennent le type [[Eau (type)|Eau]].
| Les [[capacité sonore|capacités sonores]] du Pokémon deviennent de [[type Eau]].
| 204
|-
|-
| {{Abréviation|SL}}
| [[Hypersommeil]]
| [[Hypersommeil]]
| Comatose
| ''[[:en:Comatose (Ability)|Comatose]]''
| Empêche de subir toute altération de [[statut]] autres que le [[sommeil]].
| Immunité contre les [[statut]]s, sauf le [[sommeil]], car le Pokémon est endormi en tout temps. Il peut attaquer normalement malgré cela.
| 213
|-
|-
| {{Abréviation|SL}}
| [[Longue Portée]]
| [[Longue Portée]]
| Long Reach
| ''[[:en:Long Reach (Ability)|Long Reach]]''
| Toutes les capacités du Pokémon sont considérées comme sans contact.
| Les capacités du Pokémon sont toutes considérées comme étant sans contact.
| 203
|-
|-
| {{Abréviation|SL}}
| [[Mèche Rebelle]]
| [[Mèche Rebelle]]
| Tangling Hair
| ''[[:en:Tangling Hair (Ability)|Tangling Hair]]''
| Baisse la Vitesse de l'attaquant lorsque le Pokémon subit une attaque directe.
| La statistique de Vitesse de l'attaquant diminue lorsque le Pokémon subit une attaque directe.
| 221
|-
|-
| {{Abréviation|SL}}
| [[Métallo-Garde]]
| [[Métallo-Garde]]
| Full Metal Body
| ''[[:en:Full Metal Body (Ability)|Full Metal Body]]''
| Empêche la réduction de statistiques imposées par l'adversaire (que ce soit par capacités ou talents).
| Immunité contre la diminution de [[statistique]]s du Pokémon imposée par un autre.
| 230
|-
|-
| {{Abréviation|SL}}
| [[Osmose]]
| [[Osmose]]
| Power of Alchemy
| ''[[:en:Power of Alchemy (Ability)|Power of Alchemy]]''
| Obtient le Talent du Pokémon allié tombé K.O.
| Change le [[talent]] du Pokémon en celui d'un allié mis K.O.
| 223
|-
|-
| {{Abréviation|SL}}
| [[Peau Électrique]]
| [[Peau Électrique]]
| Galvanize
| ''[[:en:Galvanize (Ability)|Galvanize]]''
| Transforme les capacités de [[type]] [[Normal]] en [[type]] [[Électrik]] et augmente leur puissance de 20%.
| Change le type des capacités de [[type Normal]] du Pokémon et les considère comme étant de [[type Électrik]]. Augmente la puissance de ces capacités.
| 206
|-
|-
| {{Abréviation|SL}}
| [[Prestance Royale]]
| [[Prestance Royale]]
| Queenly Majesty
| ''[[:en:Queenly Majesty (Ability)|Queenly Majesty]]''
| Empêche l'adversaire d'utiliser des attaques de priorité.
| Le Pokémon adverse n'a pas la possibilité d'utiliser une capacité de [[priorité]].
| 214
|-
|-
| {{Abréviation|SL}}
| [[Prioguérison]]
| [[Prioguérison]]
| Triage
| ''[[:en:Triage (Ability)|Triage]]''
| Donne la priorité aux capacités de soin.
| La [[priorité]] des [[capacité]]s de soin augmente de trois niveaux.
| 205
|-
|-
| {{Abréviation|SL}}
| [[Prisme-Armure]]
| [[Prisme-Armure]]
| Prism Armor
| ''[[:en:Prism Armor (Ability)|Prism Armor]]''
| Réduit de 1/4 les dégâts subis lorsque le Pokémon est touché par une capacité super efficace.
| Diminue les dégâts subits par les capacités super efficaces.
| 232
|-
|-
| {{Abréviation|SL}}
| [[Rassemblement]]
| [[Rassemblement]]
| Power Construct
| ''[[:en:Power Construct (Ability)|Power Construct]]''
| Lorsque Zygarde possède moins de la moitié de ses PV, il peut accéder à la [[Forme]] Parfaite.
| Change la forme de [[Zygarde]] si ses PV sont inférieurs à 50 % du maximum.
| 211
|-
|-
| {{Abréviation|SL}}
| [[Receveur]]
| [[Receveur]]
| Receiver
| ''[[:en:Receiver (Ability)|Receiver]]''
| Obtient le Talent du Pokémon allié tombé K.O.
| Change le [[talent]] du Pokémon en celui d'un allié mis K.O.
| 222
|-
|-
| {{Abréviation|SL}}
| [[Repli Tactique]]
| [[Repli Tactique]]
| Emergency Exit
| ''[[:en:Emergency Exit (Ability)|Emergency Exit]]''
| Fuit le combat ou échange sa place avec un autre Pokémon de l'équipe si le Pokémon perd plus de la moitié de ses [[PV]].
| La [[Fuite (combat)|fuite]] ou le [[Switch (stratégie)|switch]] du Pokémon est automatique s'il a moins de 50 % de ses PV.
| 194
|-
|-
| {{Abréviation|SL}}
| [[Sable Humide]]
| [[Sable Humide]]
| Water Compaction
| ''[[:en:Water Compaction (Ability)|Water Compaction]]''
| Augmente la [[défense]] du Pokémon de deux crans s'il est touché par une attaque de type Eau.
| La [[statistique]] de [[Défense]] du Pokémon augmente de deux niveaux s'il est touché par une [[capacité]] de [[type Eau]].
| 195
|-
|-
| {{Abréviation|SL}}
| [[Spectro-Bouclier]]
| [[Spectro-Bouclier]]
| Shadow Shield
| ''[[:en:Shadow Shield (Ability)|Shadow Shield]]''
| Réduit les dégâts infligés par une capacité si les [[PV]] sont au maximum.
| Diminue les dégâts subits par les capacités offensives si le Pokémon a tous ses PV.
| 231
|-
|-
| {{Abréviation|SL}}
| [[Surf Caudal]]
| [[Surf Caudal]]
| Surge Surfer
| ''[[:en:Surge Surfer (Ability)|Surge Surfer]]''
| Double la [[vitesse]] du Pokémon lorsqu'il y a un [[Champ Électrifié]].
| Sous un [[Champ Électrifié]], la [[Vitesse]] du Pokémon est doublée.
| 207
|-
|-
| {{Abréviation|SL}}
| [[Synergie]]
| [[Synergie]]
| Battle Bond
| ''[[:en:Battle Bond (Ability)|Battle Bond]]''
| Le Pokémon change de forme et la puissance de l'attaque [[Sheauriken]] augmente après avoir mis K.O. un Pokémon adverse.
| Change la forme d'[[Amphinobi]] après avoir vaincu un adversaire.
| 210
|-
|-
| id="USUL" | {{Abréviation|SL}}
| [[Système Alpha]]
| [[Système Alpha]]
| RKS System
| ''[[:en:RKS System (Ability)|RKS System]]''
| Permet de changer de type selon l'objet tenu.
| Change la forme de [[Silvallié]] selon la [[ROM]] tenue.
|}
| 225
 
== [[Huitième génération]] ==
 
Actuellement, tous les talents apparus dans cette génération sont exclusifs à un Pokémon et sa famille d'évolution.
{| class="tableaustandard sortable center entetefixe"
|-
|-
! Nom français
| id="EB" | {{Abréviation|USUL}}
! Nom anglais
| [[Cérébro-Force]]
! Effet en combat
| ''[[:en:Neuroforce (Ability)|Neuroforce]]''
| Augmente la puissance des capacités [[super efficace]]s.
| 233
|-
|-
| {{Abréviation|EB}}
| [[Âme Vagabonde]]
| [[Âme Vagabonde]]
| Wandering Spirit
| ''[[:en:Wandering Spirit (Ability)|Wandering Spirit]]''
| Lorsque le Pokémon est directement touché par une attaque, il échange son talent avec celui de l'assaillant.
| Remplace le talent du Pokémon adverse par Âme Vagabonde et prend possession de son ancien lorsque le Pokémon subit une capacité directe.
| 254
|-
|-
| {{Abréviation|EB}}
| [[Armure Miroir]]
| [[Armure Miroir]]
| Mirror Armor
| ''[[:en:Mirror Armor (Ability)|Mirror Armor]]''
| Renvoie tous les effets réducteurs de statistiques.
| Les effets réducteurs de statistiques sont renvoyés au Pokémon adverse.
|-
| 240
| [[Blanche Ruade]]{{sup|tec}}
| Chilling Neigh
| Quand le Pokémon met un ennemi K.O., son Attaque augmente d'un niveau.
|-
|-
| {{Abréviation|EB}}
| [[Boost Acier]]
| [[Boost Acier]]
| Steely Spirit
| ''[[:en:Steely Spirit (Ability)|Steely Spirit]]''
| Augmente la puissance d'Attaque des capacités de type Acier des Pokémon alliés.
| Augmente la puissance des capacités de type Acier du Pokémon et de ses alliés.
|-
| 252
| [[Breuvage Suspect]]{{sup|tec}}
| Curious Medicine
| Quand il entre au combat, tous les changements de stats de ses alliés sont annulés.
|-
|-
| {{Abréviation|EB}}
| [[Brise-Barrière]]
| [[Brise-Barrière]]
| Screen Cleaner
| ''[[:en:Screen Cleaner (Ability)|Screen Cleaner]]''
| Quand le Pokémon entre au combat, les effets de Mur Lumière, Protection et Voile Aurore disparaissent pour les alliés comme pour les ennemis.
| Annule les effets de Mur Lumière, Protection et Voile Aurore pour tous les Pokémon lorsque le Pokémon est envoyé au combat.
| 251
|-
|-
| {{Abréviation|EB}}
| [[Cercle d'Énergie]]
| [[Cercle d'Énergie]]
| Power Spot
| ''[[:en:Power Spot (Ability)|Power Spot]]''
| Augmente la puissance des capacités des Pokémon qui se trouvent à proximité.
| Augmente la puissance des capacités des alliés du Pokémon se trouvant sur le terrain.
| 249
|-
|-
| {{Abréviation|EB}}
| [[Corps Condamné]]
| [[Corps Condamné]]
| Perish Body
| ''[[:en:Perish Body (Ability)|Perish Body]]''
| Lorsque le Pokémon est directement touché par une attaque, l'assaillant et lui tomberont K.O. dans trois tours, à moins qu'ils ne soient remplacés entre temps.
| Force le Pokémon et l'adversaire à tomber K.O. trois tours après que le Pokémon ait été touché par une capacité directe, à moins qu'ils ne soient remplacés entre temps.
| 253
|-
|-
| {{Abréviation|EB}}
| [[Déclic Fringale]]
| [[Déclic Fringale]]
| Hunger Switch
| ''[[:en:Hunger Switch (Ability)|Hunger Switch]]''
| Le Pokémon change de forme et le type de la capacité [[Roue Libre]]. Celle-ci est de type [[Électrik]] en Mode Rassasié, et de type [[Ténèbres (type)|Ténèbres]] en Mode Affamé.
| Change la forme de [[Morpeko]] entre chaque tour.<br>Change le [[type]] de [[Roue Libre]] entre chaque tour.
| 258
|-
|-
| {{Abréviation|EB}}
| [[Dégobage]]
| [[Dégobage]]
| Gulp Missile
| ''[[:en:Gulp Missile (Ability)|Gulp Missile]]''
| Si le Pokémon utilise la capacité [[Surf]] ou [[Plongée]], il réapparaît avec une prise dans le bec. S'il subit des dégâts pendant qu'il tient une prise, Le Pokémon riposte en recrachant ce qu'il a dans le bec.
| Change la forme de Nigosier lorsqu'il utilise la capacité [[Surf]] ou [[Plongée]]. S'il subit des dégâts par la suite, il recrache ce qu'il a dans le bec sur le Pokémon adverse.
|-
| 241
| [[Dent de Dragon]]{{sup|tec}}
| Dragon's Maw
| Augmente de 50% la puissance des attaques de type [[Dragon (type)|Dragon]] du Pokémon.
|-
|-
| {{Abréviation|EB}}
| [[Écailles Glacées]]
| [[Écailles Glacées]]
| Ice Scales
| ''[[:en:Ice Scales (Ability)|Ice Scales]]''
| Le Pokémon est protégé par des écailles de glace. Les dégâts qu'il subit par des capacités spéciales sont divisés par deux.
| Diminue les dégâts subits par les capacités spéciales.
| 246
|-
|-
| {{Abréviation|EB}}
| [[Effilochage]]
| [[Effilochage]]
| Cotton Down
| ''[[:en:Cotton Down (Ability)|Cotton Down]]''
| Quand son possesseur est touché par une attaque, il libère des fils de coton qui diminuent la [[Vitesse]] du Pokémon adverse.
| La statistique de Vitesse du Pokémon adverse diminue lorsque le Pokémon est touché par une capacité.
| 238
|-
|-
| {{Abréviation|EB}}
| [[Égide Inflexible]]
| [[Égide Inflexible]]
| Dauntless Shield
| ''[[:en:Dauntless Shield (Ability)|Dauntless Shield]]''
| Augmente la [[Défense]] d'un cran lorsque le Pokémon entre sur le terrain.
| La [[statistique]] de [[Défense]] du Pokémon augmente d'un niveau en entrant sur le terrain.
| 235
|-
|-
| {{Abréviation|EB}}
| [[Entêtement]]
| [[Entêtement]]
| Gorilla Tactics
| ''[[:en:Gorilla Tactics (Ability)|Gorilla Tactics]]''
| Augmente l'[[Statistique#Attaque|Attaque]], mais empêche d'utiliser toute autre capacité que celle utilisée en premier par le Pokémon.
| La statistique d'[[Statistique#Attaque|Attaque]] est augmentée, mais il devient impossible d'utiliser toute autre capacité que celle utilisée en premier par le Pokémon.
| 255
|-
|-
| {{Abréviation|EB}}
| [[Expul'Sable]]
| [[Expul'Sable]]
| Sand Spit
| ''[[:en:Sand Spit (Ability)|Sand Spit]]''
| Le Pokémon déclenche une tempête de sable quand il subit une attaque.
| Active le [[climat]] [[tempête de sable]] lorsque le Pokémon est touché par une [[capacité]] offensive.
| 245
|-
|-
| {{Abréviation|EB}}
| [[Gaz Inhibiteur]]
| [[Gaz Inhibiteur]]
| Neutralizing Gas
| ''[[:en:Neutralizing Gas (Ability)|Neutralizing Gas]]''
| Neutralise les talents des autres Pokémon.
| Annule les effets des talents des autres Pokémon.
| 256
|-
|-
| {{Abréviation|EB}}
| [[Lame Indomptable]]
| [[Lame Indomptable]]
| Intrepid Sword
| ''[[:en:Intrepid Sword (Ability)|Intrepid Sword]]''
| Augmente l'[[Statistique#Attaque|Attaque]] d'un cran lorsque le Pokémon entre sur le terrain.
| La [[statistique]] d'[[Attaque (statistique)|Attaque]] du Pokémon augmente d'un niveau en entrant sur le terrain.
| 234
|-
| {{Abréviation|EB}}
| [[Libéro]]
| ''[[:en:Libero (Ability)|Libero]]''
| Change le [[type]] du Pokémon en celui de toute capacité qu'il utilise.
| 236
|-
|-
| {{Abréviation|EB}}
| [[Mimétisme]]
| [[Mimétisme]]
| Mimicry
| ''[[:en:Mimicry (Ability)|Mimicry]]''
| Le Pokémon adopte le même type que le terrain lorsqu'un champ est actif.
| Change le [[type]] du Pokémon en celui du [[champ]] actif.
| 250
|-
|-
| {{Abréviation|EB}}
| [[Mûrissement]]
| [[Mûrissement]]
| Ripen
| ''[[:en:Ripen (Ability)|Ripen]]''
| Le Pokémon fait mûrir la Baie qu'il tient et double ainsi son effet.
| La baie tenue a un effet doublé.
| 247
|-
|-
| {{Abréviation|EB}}
| [[Nerfs d'Acier]]
| [[Nerfs d'Acier]]
| Stalwart
| ''[[:en:Stalwart (Ability)|Stalwart]]''
| Permet d'ignorer l'effet des capacités ou des talents qui attirent les capacités.
| Ignore les effets des capacités ou des talents attirant les capacités.
|-
| 242
| [[Osmose Équine]]{{sup|tec}}
| As One
| Combine les talents [[Tension]] et [[Blanche Ruade]] pour [[Sylveroy, le Cavalier du Froid]]<br>
ou [[Tension]] et [[Sombre Ruade]] pour [[Sylveroy, le Cavalier d'Effroi]].
|-
| [[Poing Invisible]]{{sup|isa}}
| Unseen fist
| Permet d'ignorer [[Abri]] et ses équivalents (sauf [[Gardomax]]) si la capacité utilisée fait contact.
|-
|-
| {{Abréviation|EB}}
| [[Propulseur]]
| [[Propulseur]]
| Propeller Tail
| ''[[:en:Propeller Tail (Ability)|Propeller Tail]]''
| Permet d'ignorer l'effet des capacités ou des talents qui attirent les capacités.
| Ignore les effets des capacités ou des talents attirant les capacités.
| 239
|-
|-
| {{Abréviation|EB}}
| [[Punk Rock]]
| [[Punk Rock]]
| Punk Rock
| ''[[:en:Punk Rock (Ability)|Punk Rock]]''
| Augmente la puissance des capacités basées sur le son. Le Pokémon ne subit que la moitié des dégâts quand il est touché par ce genre de capacités.
| Augmente la puissance des capacités sonores. Le Pokémon ne subit que la moitié des dégâts quand il est touché par ce genre de capacités.
| 244
|-
|-
| {{Abréviation|EB}}
| [[Ramasse Ball]]
| [[Ramasse Ball]]
| Ball Fetch
| ''[[:en:Ball Fetch (Ability)|Ball Fetch]]''
| Si le détenteur de Ramasse Ball ne tient pas d'objet et que son Dresseur rate la capture d'un Pokémon sauvage, il récupère la première Ball perdue, quel que soit son modèle.
| L'objet Ball peut être récupéré si le dresseur rate la capture d'un Pokémon sauvage et que le Pokémon ne tient pas d'objet. N'affecte que la première Ball perdue.
| 237
|-
| {{Abréviation|EB}}
| [[Tête de Gel]]
| ''[[:en:Ice Face (Ability)|Ice Face]]''
| Change la forme de [[Bekaglaçon]] après les premiers dégâts physiques encaissés.<br>Rechange la forme de [[Bekaglaçon]] s'il [[grêle (climat)|grêle]].
| 248
|-
| {{Abréviation|EB}}
| [[Turbine]]
| ''[[:en:Steam Engine (Ability)|Steam Engine]]''
| La [[statistique]] de [[Vitesse]] du Pokémon augmente de six niveaux s'il est touché par une [[capacité]] de [[type Feu]] ou [[Type Eau|Eau]].
| 243
|-
| id="ISA" | {{Abréviation|EB}}
| [[Voile Pastel]]
| ''[[:en:Pastel Veil (Ability)|Pastel Veil]]''
| Immunité contre l'empoisonnement pour le Pokémon et ses alliés sur le terrain.
| 257
|-
|-
| [[Sombre Ruade]]{{sup|tec}}
| {{Abréviation|ISA}}
| Grim Neigh
| [[Poing Invisible]]
| Quand le Pokémon met un ennemi K.O., son Attaque Spéciale augmente d'un niveau.
| ''[[:en:Unseen fist (Ability)|Unseen fist]]''
| Ignore les effets d'[[Abri]] et de ses équivalents (sauf [[Gardomax]]) si la capacité utilisée est physique.
| 260
|-
|-
| [[Tête de Gel]]
| id="TEC" | {{Abréviation|ISA}}
| Ice Face
| [[Tir Vif]]
| Le glaçon sur la tête du Pokémon encaisse une attaque physique à sa place, mais sa destruction modifie son apparence. Le glaçon se reforme quand il grêle.
| ''[[:en:Quick Draw (Ability)|Quick Draw]]''
| Les capacités du Pokémon ont 20% de chances d'être prioritaires.
| 259
|-
| {{Abréviation|TEC}}
| [[Blanche Ruade]]
| ''[[:en:Chilling Neigh (Ability)|Chilling Neigh]]''
| La [[statistique]] d'[[Attaque (statistique)|Attaque]] du Pokémon augmente d'un niveau s'il met un Pokémon K.O.
| 264
|-
|-
| [[Tir Vif]]{{sup|isa}}
| {{Abréviation|TEC}}
| Quick Draw
| [[Breuvage Suspect]]
| Le Pokémon a 20% de chance d'attaquer en premier.
| ''[[:en:Curious Medicine (Ability)|Curious Medicine]]''
| Annule tous les changements de statistiques des alliés lorsque le Pokémon est envoyé au combat.
| 261
|-
|-
| [[Transistor]]{{sup|tec}}
| {{Abréviation|TEC}}
| Transistor
| [[Dent de Dragon]]
| Augmente de 50% la puissance des attaques de type [[Électrik]] du Pokémon.
| ''[[:en:Dragon's Maw (Ability)|Dragon's Maw]]''
| Augmente la puissance des capacités de [[type Dragon]].
| 263
|-
|-
| [[Turbine]]
| {{Abréviation|TEC}}
| Steam Engine
| [[Osmose Équine]]
| La [[Vitesse]] du Pokémon augmente de 6 niveaux s'il est touché par une capacité de type Feu ou Eau en combat.
| ''[[:en:As One (Ability)|As One]]''
| Combine les talents [[Tension]] et [[Blanche Ruade]]. ([[Sylveroy, le Cavalier du Froid]])<br>Combine les talents [[Tension]] et [[Sombre Ruade]]. ([[Sylveroy, le Cavalier d'Effroi]])
| 266-267
|-
|-
| [[Voile Pastel]]
| {{Abréviation|TEC}}
| Pastel Veil
| [[Sombre Ruade]]
| Protège le Pokémon et ses alliés contre toutes les altérations de statut liées à l'empoisonnement. En [[Combat Duo]] et [[Combat Multi|Multi]], soigne un allié empoisonné lorsque le Pokémon arrive sur le terrain.
| ''[[:en:Grim Neigh (Ability)|Grim Neigh]]''
|}
| La [[statistique]] d'[[Attaque Spéciale]] du Pokémon augmente d'un niveau s'il met un Pokémon K.O.
 
| 265
== [[Neuvième génération]] ==
 
{| class="tableaustandard sortable center entetefixe"
|-
|-
! Nom français
| id="EV" | {{Abréviation|TEC}}
! Nom anglais
| [[Transistor]]
! Effet en combat
| ''[[:en:Transistor (Ability)|Transistor]]''
| Augmente la puissance des capacités de [[type Électrik]].
| 262
|-
|-
| {{Abréviation|EV}}
| [[Absorbe-Terre]]
| [[Absorbe-Terre]]
| Earth Eater
| ''[[:en:Earth Eater (Ability)|Earth Eater]]''
| Si le Pokémon est touché par une capacité de type [[Sol (type)|Sol]], il regagne des [[PV]] au lieu de subir des dégâts.
| Immunité contre les capacités de [[type Sol]] : elles soignent jusqu'à 25 % des PV maximums du Pokémon.
|-
|-
| {{Abréviation|EV}}
| [[Aéroporté]]
| [[Aéroporté]]
| Wind Rider
| ''[[:en: Wind Rider (Ability)|Wind Rider]]''
| L'[[Statistique#Attaque|Attaque]] du Pokémon augmente si un vent arrière souffle ou s'il est touché par une capacité faisant appel au vent. Dans ce dernier cas, il ne subit aucun dégât.
| La statistique d'[[Statistique#Attaque|Attaque]] du Pokémon augmente si un vent arrière souffle ou s'il est touché par une capacité faisant appel au vent. Dans ce dernier cas, il ne subit aucun dégât.
|-
|-
| {{Abréviation|EV}}
| [[Armure Caudale]]
| [[Armure Caudale]]
| Armor Tail
| ''[[:en:Armor Tail (Ability)|Armor Tail]]''
| L'étrange queue qui recouvre la tête du Pokémon empêche ce dernier d'être visé par une capacité prioritaire.
| Immunité contre les capacités prioritaires.
|-
|-
| {{Abréviation|EV}}
| [[Bien Cuit]]
| [[Bien Cuit]]
| Well-Baked Body
| ''[[:en:Well-Baked Body (Ability)|Well-Baked Body]]''
| Si le Pokémon est touché par une capacité de type [[Feu (type)|Feu]], il ne subit aucun dégât et sa [[Statistique#Défense|Défense]] augmente beaucoup.
| Immunité contre les capacités de [[type Feu]] : elles augmentent beaucoup la [[Statistique#Défense|Défense]] du Pokémon.
|-
|-
| {{Abréviation|EV}}
| [[Bois du Fléau]]
| [[Bois du Fléau]]
| Tablets of Ruin
| ''[[:en:Tablets of Ruin (Ability)|Tablets of Ruin]]''
| Le pouvoir du bois qui appelle le fléau affaiblit l'[[Statistique#Attaque|Attaque]] de tous les autres Pokémon.
| La statistique d'[[Statistique#Attaque|Attaque]] de tous les autres Pokémon diminue lorsque le Pokémon est envoyé au combat.
|-
|-
| {{Abréviation|EV}}
| [[Charge Quantique]]
| [[Charge Quantique]]
| Quark Drive
| ''[[:en:Quark Drive (Ability)|Quark Drive]]''
| Quand un [[Champ Électrifié]] est actif ou que le Pokémon tient une capsule d'[[Énergie Booster]], sa statistique la plus élevée augmente.
| La statistique la plus élevée du Pokémon augmente quand un [[Champ Électrifié]] est actif ou qu'une capsule d'[[Énergie Booster]] est tenue.
|-
|-
| {{Abréviation|EV}}
| [[Chien de Garde]]
| [[Chien de Garde]]
| Guard Dog
| ''[[:en:Guard Dog (Ability)|Guard Dog]]''
| L'[[Statistique#Attaque|Attaque]] du Pokémon augmente s'il subit l'effet du talent [[Intimidation (talent)|Intimidation]]. Les capacités ou objets qui font changer de Pokémon n'ont aucun effet sur lui.
| Immunité contre les capacités ou objets faisant changer de Pokémon.
Immunité contre le talent [[Intimidation (talent)|Intimidation]] : la statistique d'[[Statistique#Attaque|Attaque]] augmente au lieu de diminuer.
|-
|-
| {{Abréviation|EV}}
| [[Collab]]
| [[Collab]]
| Costar
| ''[[:en:Costar (Ability)|Costar]]''
| Quand le Pokémon entre sur le terrain, il copie les changements de statistiques de son allié.
| Copie les changements de statistiques de l'allié lorsque le Pokémon est envoyé au combat.
|-
|-
| [[Commandant]]
| {{Abréviation|EV}}
| Commander
| [[Commandant (talent)|Commandant]]
| Si un [[Oyacata]] allié est sur le terrain quand ce Pokémon rejoint le combat, ce dernier entre dans sa bouche et devient son commandant.
| ''[[:en:Commander (Ability)|Commander]]''
| Augmente toutes les statistiques de deux niveaux d'un [[Oyacata]] allié se trouvant sur le terrain lorsque le Pokémon est envoyé au combat. Le Pokémon [[Commandant (talent)|entre dans sa bouche]].
|-
|-
| {{Abréviation|EV}}
| [[Corps en Or]]
| [[Corps en Or]]
| Good as Gold
| ''[[:en:Good as Gold (Ability)|Good as Gold]]''
| Le corps en or pur et robuste du Pokémon l'immunise contre les [[Catégorie de capacité#Capacités de statut|capacités de statut]] des autres Pokémon.
| Immunité contre les [[Catégorie de capacité#Capacités de statut|capacités de statut]].
|-
|-
| {{Abréviation|EV}}
| [[Courroupace]]
| [[Courroupace]]
| Anger Shell
| ''[[:en:Anger Shell (Ability)|Anger Shell]]''
| Le Pokémon enrage s'il a moins de la moitié de ses [[PV]] après avoir subi une attaque. Sa [[Statistique#Défense|Défense]] et sa [[Statistique#Défense Spéciale|Défense Spéciale]] baissent, et son [[Statistique#Attaque|Attaque]], son [[Statistique#Attaque Spéciale|Attaque Spéciale]] et sa [[Statistique#Vitesse|Vitesse]] augmentent.
| La statistique de [[Statistique#Défense|Défense]] et de [[Statistique#Défense Spéciale|Défense Spéciale]] diminuent, mais la statistique d'[[Statistique#Attaque|Attaque]], d'[[Statistique#Attaque Spéciale|Attaque Spéciale]] et de  [[Statistique#Vitesse|Vitesse]] augmentent si le Pokémon a moins de la moitié de ses [[PV]] après avoir subi une attaque.
|-
|-
| {{Abréviation|EV}}
| [[Dépôt Toxique]]
| [[Dépôt Toxique]]
| Toxic Debris
| ''[[:en:Toxic Debris (Ability)|Toxic Debris]]''
| Quand le Pokémon est touché par une [[Catégorie de capacité#Capacités physiques|capacité physique]], il répand des pics toxiques dans le camp adverse.
| Pose des pics toxiques dans le camp adverse lorsque le Pokémon est touché par une [[Catégorie de capacité#Capacités physiques|capacité physique]].
|-
|-
| {{Abréviation|EV}}
| [[Épée du Fléau]]
| [[Épée du Fléau]]
| Sword of Ruin
| ''[[:en:Sword of Ruin (Ability)|Sword of Ruin]]''
| Le pouvoir de l'épée qui appelle le fléau affaiblit la [[Statistique#Défense|Défense]] de tous les autres Pokémon.
| La statistique de [[Statistique#Défense|Défense]] de tous les autres Pokémon diminue lorsque le Pokémon est envoyé au combat.
|-
|-
| {{Abréviation|EV}}
| [[Force Fongique]]
| [[Force Fongique]]
| Mycelium Might
| ''[[:en:Mycelium Might (Ability)|Mycelium Might]]''
| Le Pokémon agit toujours plus lentement quand il utilise une [[Catégorie de capacité#Capacités de statut|capacité de statut]], mais il ignore les talents adverses.
| Ignore les talents adverses, mais le Pokémon agit toujours plus lentement quand il utilise une [[Catégorie de capacité#Capacités de statut|capacité de statut]].
|-
|-
| {{Abréviation|EV}}
| [[Général Suprême]]
| [[Général Suprême]]
| Supreme Overlord
| ''[[:en:Supreme Overlord (Ability)|Supreme Overlord]]''
| Quand le Pokémon entre sur le terrain, son [[Statistique#Attaque|Attaque]] et son [[Statistique#Attaque Spéciale|Attaque Spéciale]] augmentent légèrement pour chaque allié mis K.O. auparavant.
| La statistique d'[[Statistique#Attaque|Attaque]] et d'[[Statistique#Attaque Spéciale|Attaque Spéciale]] augmentent de 10% pour chaque allié mis K.O. avant l'arrivée du Pokémon sur le terrain.
|-
|-
| {{Abréviation|EV}}
| [[Grecharge]]
| [[Grecharge]]
| Electromorphosis
| ''[[:en:Electromorphosis (Ability)|Elcetromorphosis]]''
| Si le Pokémon subit des dégâts, il se charge en électricité.
| Augmente la puissance de la prochaine capacité de type Électrik lorsque le Pokémon subit des dégâts.
|-
|-
| {{Abréviation|EV}}
| [[Incisif]]
| [[Incisif]]
| Sharpness
| ''[[:en:Sharpness (Ability)|Sharpness]]''
| Augmente la puissance des [[:Catégorie:Capacité tranchante|capacités tranchantes]].
| Augmente la puissance des [[:Catégorie:Capacité tranchante|capacités tranchantes]].
|-
|-
| {{Abréviation|EV}}
| [[Moteur à Hadrons]]
| [[Moteur à Hadrons]]
| Hadron Engine
| ''[[:en:Hadron Engine (Ability)|Hadron Engine]]''
| Le Pokémon crée un [[Champ Électrifié]] quand il rejoint le combat. Une machine du futur fait monter son [[Statistique#Attaque Spéciale|Attaque Spéciale]] si un Champ Électrifié est actif.
| Active un Champ Électrifié lorsque le Pokémon est envoyé au combat.  
La statistique d'[[Statistique#Attaque Spéciale|Attaque Spéciale]] augmente si un Champ Électrifié est déjà actif.
|-
|-
| {{Abréviation|EV}}
| [[Odeur Tenace]]
| [[Odeur Tenace]]
| Lingering Aroma
| ''[[:en:Lingering Aroma (Ability)|Lingering Aroma]]''
| Lorsque le Pokémon subit une attaque directe, le talent de l'attaquant est remplacé par Odeur Tenace.
| Remplace le talent de l'adversaire attaquant par Odeur Tenace lorsque le Pokémon subit une attaque directe.
|-
|-
| {{Abréviation|EV}}
| [[Opportuniste]]
| [[Opportuniste]]
| Opportunist
| ''[[:en:Opportunist (Ability)|Opportunist]]''
| Quand les statistiques de l'ennemi augmentent, le Pokémon en profite pour augmenter ses statistiques de la même manière.
| Augmente les statistiques du Pokémon de la même manière que le Pokémon adverse.
|-
|-
| {{Abréviation|EV}}
| [[Paléosynthèse]]
| [[Paléosynthèse]]
| Protosynthesis
| ''[[:en:Protosynthesis (Ability)|Protosynthesis]]''
| Quand le soleil brille ou que le Pokémon tient une capsule d'[[Énergie Booster]], sa statistique la plus élevée augmente.
| La statistique la plus élevée du Pokémon augmente quand le soleil brille ou qu'une capsule d'[[Énergie Booster]] est tenue.
|-
|-
| {{Abréviation|EV}}
| [[Perles du Fléau]]
| [[Perles du Fléau]]
| Beads of Ruin
| ''[[:en:Beads of Ruin (Ability)|Beads of Ruin]]''
| Le pouvoir des perles qui appellent le fléau affaiblit la [[Statistique#Défense Spéciale|Défense Spéciale]] de tous les autres Pokémon.
| La statistique de [[Statistique#Défense Spéciale|Défense Spéciale]] de tous les autres Pokémon diminue lorsque le Pokémon est envoyé au combat.
|-
|-
| {{Abréviation|EV}}
| [[Porte-Roche]]
| [[Porte-Roche]]
| Rocky Payload
| ''[[:en:Rocky Payload (Ability)|Rocky Payload]]''
| Augmente la puissance des capacités de type [[Roche (type)|Roche]].
| Augmente la puissance des capacités de type [[Roche (type)|Roche]].
|-
|-
| {{Abréviation|EV}}
| [[Pouls Orichalque]]
| [[Pouls Orichalque]]
| Orichalcum Pulse
| ''[[:en:Orichalcum Pulse (Ability)|Orichalcum Pulse]]''
| Le Pokémon invoque le soleil quand il rejoint le combat. Quand les rayons du soleil sont intenses, une pulsation primitive augmente son [[Statistique#Attaque|Attaque]].
| Active le climat soleil lorsque le Pokémon est envoyé au combat.
La statistique d'[[Statistique#Attaque|Attaque]] augmente si le climat est déjà ensoleillé.
|-
|-
| {{Abréviation|EV}}
| [[Ruminant]]
| [[Ruminant]]
| Cud Chew
| ''[[:en:Cud Chew (Ability)|Cud Chew]]''
| Quand le Pokémon mange une [[Baie (type d'objet)|Baie]], il la régurgite à la fin du tour suivant et la mange une nouvelle fois.
| La baie tenue peut être consommée une deuxième fois à la fin du tour suivant.
|-
|-
| {{Abréviation|EV}}
| [[Sel Purificateur]]
| [[Sel Purificateur]]
| Purifying Salt
| ''[[:en:Purifying Salt (Ability)|Purifying Salt]]''
| Le sel pur immunise le Pokémon contre les altérations de statut, et diminue de moitié les dégâts des capacités de type [[Spectre (type)|Spectre]].
| Immunité contre les altérations de statut.
Diminue de moitié les dégâts des capacités de type [[Spectre (type)|Spectre]].
|-
|-
| {{Abréviation|EV}}
| [[Semencier]]
| [[Semencier]]
| Seed Power
| ''[[:en:Seed Power (Ability)|Seed Power]]''
| Le Pokémon crée un [[Champ Herbu]] quand il subit une attaque.
| Active un [[Champ Herbu]] lorsque le Pokémon subit une attaque.
|-
|-
| {{Abréviation|EV}}
| [[Supermutation]]
| [[Supermutation]]
| Zero to Hero
| ''[[:en:Zero to Hero (Ability)|Zero to Hero]]''
| Le Pokémon prend sa Forme Super en quittant le combat.
| Change la forme de [[Superdofin]] lorsqu'il est retiré du combat.
|-
|-
| {{Abréviation|EV}}
| [[Thermodynamique]]
| [[Thermodynamique]]
| Thermal Exchange
| ''[[:en:Thermal Exchange (Ability)|Thermal Exchange]]''
| Lorsque le Pokémon est touché par une capacité de type [[Feu (type)|Feu]], il ne subit aucun dégât et son [[Statistique#Attaque|Attaque]] augmente.
| Immunité contre les capacités de [[type Feu]] : elles augmentent l'[[Statistique#Attaque|Attaque]] du Pokémon.
|-
|-
| {{Abréviation|EV}}
| [[Turbine Éolienne]]
| [[Turbine Éolienne]]
| Wind Power
| ''[[:en:Wind Power (Ability)|Wind Power]]''
| Si le Pokémon est touché par une capacité faisant appel au vent, il se charge en électricité.
| Augmente la puissance de la prochaine capacité de type Électrik lorsque le Pokémon est touché par une capacité faisant appel au vent.
|-
|-
| {{Abréviation|EV}}
| [[Urne du Fléau]]
| [[Urne du Fléau]]
| Vessel of Ruin
| ''[[:en:Vessel of Ruin (Ability)|Vessel of Ruin]]''
| Le pouvoir de l'urne qui appelle le fléau affaiblit l'[[Statistique#Attaque Spéciale|Attaque Spéciale]] de tous les autres Pokémon.
| La statistique d'[[Statistique#Attaque Spéciale|Attaque Spéciale]] de tous les autres Pokémon diminue lorsque le Pokémon est envoyé au combat.
| —
|}
|}


== Voir aussi ==
== Notes et références ==
 
<references group=note />
* [[Talent]]
* [[Liste des talents dans d'autres langues]]
* [[Catégorie de Talent]]


[[Catégorie:Talent|*]]
<!--[[Catégorie:Talent|*]]
[[Catégorie:Liste]]
[[Catégorie:Liste]]


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[[it:Abilità#Elenco delle Abilità]]
[[it:Abilità#Elenco delle Abilità]]
[[ja:とくせい一覧]]
[[ja:とくせい一覧]]
[[zh:特性列表]]
[[zh:特性列表]]-->

Version du 4 janvier 2023 à 22:50

Cette page liste l'intégralité des talents présents dans la série principale de jeux vidéo Pokémon. Ces talents sont au nombre de 297 (sans compter Cacophonie), et sont ici triés par jeu d'apparition puis par ordre alphabétique.

La colonne N° indique les numéros d'index, qui sont l'adresse interne des capacités dans les jeux ; ils ne sont pas indiqués pour la neuvième génération, les règles de Poképédia n'autorisant pas le datamining pour les générations récentes.

Sommaire

 1 Liste des talents 
  1.1 Apparus dans Pokémon Rubis et Saphir (76) 
  1.2 Apparus dans Pokémon Diamant et Perle (47) 
  1.3 Apparus dans Pokémon Noir et Blanc (41) 
  1.4 Apparus dans Pokémon X et Y (24) 
  1.5 Apparus dans Pokémon Rubis Oméga et Saphir Alpha (3) 
  1.6 Apparus dans Pokémon Soleil et Lune (41) 
  1.7 Apparus dans Pokémon Ultra-Soleil et Ultra-Lune (1) 
  1.8 Apparus dans Pokémon Épée et Bouclier (25) 
  1.9 Apparus dans L'île solitaire de l'Armure (2) 
  1.10 Apparus dans Les terres enneigées de la Couronne (6) 
  1.11 Apparus dans Pokémon Écarlate et Violet (31) 
 4 Notes et références 

Liste des talents

Apparu Nom français Nom anglais Effet en combat
RS Absentéisme Truant Le Pokémon n'a pas la possibilité d'attaquer un tour sur deux. 054
RS Absorbe-Eau Water Absorb Immunité contre les capacités de type Eau : elles soignent jusqu'à 25 % des PV maximums du Pokémon. 011
RS Absorbe-Volt Volt Absorb Immunité contre les capacités de type Électrik : elles soignent jusqu'à 25 % des PV maximums du Pokémon. 010
RS Agitation Hustle La statistique d'Attaque du Pokémon augmente de 50 %.
Les capacités physiques du Pokémon ont leur Précision diminuée de 20 %.
055
RS Air Lock Air Lock Annule les effets du climat. 076
RS Anti-Bruit Soundproof Immunité contre les capacités sonores. 043
RS Armumagma Magma Armor Immunité contre le statut gel. 040
RS Armurbaston Battle Armor Les coups critiques sont impossibles pour le Pokémon ennemi. 004
RS Attention Inner Focus Immunité contre la peur et contre l'intimidation. 039
RS Benêt Oblivious Immunité contre l'attraction, contre la provocation et contre l'intimidation. 012
RS Brasier Blaze Augmente la puissance des capacités de type Feu lorsque le Pokémon a moins d'1/3 de ses PV. 066
RS Cacophonie Cacophony Immunité contre les capacités sonores.[note 1] [note 1]
RS Calque Trace Change le talent du Pokémon en celui d'un Pokémon adverse. 036
RS Chlorophylle Chlorophyll Sous le climat soleil, la Vitesse du Pokémon est doublée. 034
RS Ciel Gris Cloud Nine Annule les effets du climat. 013
RS Coloforce Huge Power La statistique d'Attaque du Pokémon est doublée. 037
RS Coque Armure Shell Armor Les coups critiques sont impossibles pour le Pokémon ennemi. 075
RS Corps Ardent Flame Body Les capacités directes reçues ont 30 % de chances de donner le statut brûlure à leur lanceur. 049
RS Corps Sain Clear Body Immunité contre la diminution de statistiques du Pokémon imposée par un autre. 029
RS Crachin Drizzle Active le climat pluie lorsque le Pokémon est envoyé au combat. 002
RS Cran Guts Avec un statut altéré, l'Attaque du Pokémon augmente de 50 %.
Immunité contre la diminution de l'Attaque du Pokémon imposée par le statut brûlure.
062
RS Cuvette Rain Dish Sous le climat pluie, le Pokémon régénère 1/16 de ses PV maximums à chaque fin de tour. 044
RS Homochromie Color Change Change le type du Pokémon en celui de la dernière capacité offensive subie. 016
RS Écaille Spéciale Marvel Scale Avec un statut altéré, la Défense du Pokémon augmente de 50 %. 063
RS Échauffement Limber Immunité contre le statut paralysie. 007
RS Écran Fumée White Smoke Immunité contre la diminution de statistiques du Pokémon imposée par un autre. 073
RS Écran Poudre Shield Dust Les effets secondaires des capacités ennemies sont annulés. 019
RS Engrais Overgrow Augmente la puissance des capacités de type Plante lorsque le Pokémon a moins d'1/3 de ses PV. 065
RS Esprit Vital Vital Spirit Immunité contre le statut sommeil. 072
RS Essaim Swarm Augmente la puissance des capacités de type Insecte lorsque le Pokémon a moins d'1/3 de ses PV. 068
RS Fermeté Sturdy Immunité contre les capacités OHKO : le Pokémon résistera et gardera 1 PV s'il avait tous ses PV avant l'attaque. 005
RS Force Pure Pure Power La statistique d'Attaque du Pokémon est doublée. 074
RS Fuite Run Away La fuite du Pokémon contre un Pokémon sauvage est garantie. 050
RS Garde Mystik Wonder Guard Immunité contre les capacités offensives qui ne sont pas super efficaces, sauf Lutte. 025
RS Glissade Swift Swim Sous le climat pluie, la Vitesse du Pokémon est doublée. 033
RS Glu Sticky Hold L'objet tenu ne peut pas être perdu. 060
RS Hyper Cutter Hyper Cutter Immunité contre la diminution de l'Attaque du Pokémon. 052
RS Ignifu-Voile Water Veil Immunité contre le statut brûlure. 041
RS Insomnia Insomnia Immunité contre le statut sommeil. 015
RS Intimidation Intimidate La statistique d'Attaque du Pokémon adverse baisse lorsque le Pokémon est envoyé au combat. 022
RS Isograisse Thick Fat Diminue les dégâts subits par les capacités de type Feu et de type Glace. 047
RS Joli Sourire Cute Charm Les capacités directes reçues ont 30 % de chances de donner le statut attraction à leur lanceur de sexe opposé. 056
RS Lévitation Levitate Immunité contre les capacités de type Sol.
Immunité contre les champs.
Immunité contre Fertilisation, Picots, Pics Toxik, Piège Sable et Toile Gluante.
026
RS Lumiattirance Illuminate 035
RS Magnépiège Magnet Pull La fuite ou le switch d'un Pokémon adverse de type Acier est impossible. 042
RS Marque Ombre Shadow Tag La fuite ou le switch d'un Pokémon adverse est impossible. 023
RS Matinal Early Bird Le Pokémon se réveille deux fois plus rapidement. 048
RS Médic Nature Natural Cure Le Pokémon soigne ses altérations de statut s'il switch ou en fin de combat. 030
RS Météo Forecast Change la forme de Morphéo selon le climat. 059
RS Moins Minus La statistique d'Attaque Spéciale du Pokémon augmente de 50 % si un allié en Combat Duo a le talent Plus ou Moins. 058
RS Moiteur Damp Le Pokémon adverse n'a pas la possibilité d'utiliser une capacité auto-destructrice. 006
RS Mue Shed Skin Le Pokémon soigne ses altérations de statut à chaque tour. (1 chance sur 3) 061
RS Œil Composé Compound Eyes La statistique de Précision du Pokémon augmente de 30 %. 014
RS Paratonnerre Lightning Rod Immunité contre les capacités de type Électrik : elles augmentent d'un niveau l'Attaque Spéciale du Pokémon.
Les capacités de type Électrik utilisées par un Pokémon adjacent touchent obligatoirement ce Pokémon.
031
RS Peau Dure Rough Skin Les capacités directes reçues font perdre 1/8 des PV maximum du lanceur. 024
RS Piège Sable Arena Trap La fuite ou le switch d'un Pokémon adverse ne volant pas est impossible. 071
RS Plus Plus La statistique d'Attaque Spéciale du Pokémon augmente de 50 % si un allié en Combat Duo a le talent Plus ou Moins. 057
RS Point Poison Poison Point Les capacités directes reçues ont 30 % de chances de donner le statut poison à leur lanceur. 038
RS Pose Spore Effect Spore Les capacités directes reçues ont 30 % de chances de donner le statut poison, paralysie ou sommeil à leur lanceur. 027
RS Pression Pressure Le Pokémon adverse consomme deux fois plus de PP lorsqu'il utilise une capacité offensive. 046
RS Puanteur Stench Les capacités physiques du Pokémon ont 10% de chances d'apeurer la cible. 001
RS Ramassage Pickup Après un combat, le Pokémon a une chance de ramasser un objet. 053
RS Regard Vif Keen Eye Immunité contre la diminution de la Précision du Pokémon. 051
RS Sable Volant Sand Stream Active le climat tempête de sable lorsque le Pokémon est envoyé au combat. 045
RS Sécheresse Drought Active le climat soleil lorsque le Pokémon est envoyé au combat. 070
RS Sérénité Serene Grace Les effets secondaires des capacités du Pokémon ont leurs chances doublées. 032
RS Statik Static Les capacités directes reçues ont 30 % de chances de donner le statut paralysie à leur lanceur. 009
RS Suintement Liquid Ooze Inflige des dégâts au lieu de redonner des PV lorsque le Pokémon adverse utilise une capacité drainant des PV. 064
RS Synchro Synchronize Le Pokémon adverse obtient la brûlure, l'empoisonnement ou la paralysie subie par le Pokémon. 028
RS Tempo Perso Own Tempo Immunité contre la confusion et contre l'intimidation. 020
RS Tête de Roc Rock Head Immunité contre le contrecoup. 069
RS Torche Flash Fire Immunité contre les capacités de type Feu : elles augmentent de 50 % la puissance des capacités de type Feu du Pokémon. 018
RS Torrent Torrent Augmente la puissance des capacités de type Eau lorsque le Pokémon a moins d'1/3 de ses PV. 067
RS Turbo Speed Boost La statistique de Vitesse du Pokémon augmente d'un niveau à chaque tour. 003
RS Vaccin Immunity Immunité contre le statut poison. 017
RS Ventouse Suction Cups Immunité contre le switch forcé. 021
RS Voile Sable Sand Veil Sous le climat tempête de sable, l'Esquive du Pokémon augmente de 20 %.
Immunité contre les dégâts de la tempête de sable.
008
DP Adaptabilité Adaptability Augmente la puissance des capacités STAB. 091
DP Alerte Neige Snow Warning Active le climat grêle lorsque le Pokémon est envoyé au combat. 117
DP Annule Garde No Guard Les capacités du Pokémon et de l'adversaire ne peuvent pas échouer. 099
DP Anticipation Anticipation Détecte si le Pokémon adverse possède des capacités efficaces sur le Pokémon, des capacités OHKO ou les capacités Explosion et Destruction. 107
DP Boom Final Aftermath Les capacités directes reçues mettant K.O. le Pokémon font perdre 25 % des PV maximum du lanceur. 106
DP Brise Moule Mold Breaker Ignore les talents adverses ayant un effet sur les capacités du Pokémon. 104
DP Chanceux Super Luck Les coups critiques du Pokémon ont une chance doublée. 105
DP Cherche Miel Honey Gather Après un combat, le Pokémon a une chance de ramasser du Miel. 118
DP Colérique Anger Point La statistique d'Attaque du Pokémon augmente de six niveaux s'il est touché par un coup critique. 083
DP Corps Gel Ice Body Sous le climat grêle, le Pokémon régénère 1/16 de ses PV maximums à chaque fin de tour.
Immunité contre les dégâts de la grêle.
115
DP Début Calme Slow Start La statistique d'Attaque et de Vitesse du Pokémon sont divisées par deux pendant 5 tours. 112
DP Délestage Unburden La statistique de Vitesse du Pokémon est doublée s'il n'a plus d'objet tenu. 084
DP Don Floral Flower Gift Sous le climat soleil, l'Attaque et la Défense Spéciale du Pokémon et de ses alliés augmentent de 50 %.
Change la forme de Ceriflor selon le climat.
122
DP Feuille Garde Leaf Guard Sous le climat soleil, soigne le Pokémon des altériations de statut futures. 102
DP Filtre Filter Diminue les dégâts subits par les capacités super efficaces. 111
DP Force Soleil Solar Power Sous le climat soleil, l'Attaque Spéciale du Pokémon augmente de 50 % mais il perd 1/8 de ses PV maximums à chaque fin de tour. 094
DP Fouille Frisk Détecte l'objet tenu par le Pokémon adverse. 119
DP Frein Stall Le Pokémon n'a pas la possibilité d'attaquer en premier s'il n'a pas la priorité. 100
DP Garde Magik Magic Guard Immunité contre toutes les capacités qui ne sont pas directes. 098
DP Gloutonnerie Gluttony La baie tenue peut être consommée lorsque les PV descendent en dessous de 50% au lieu de 25%. 082
DP Hydratation Hydration Sous le climat pluie, soigne le Pokémon des altériations de statut passées et futures. 093
DP Ignifugé Heatproof Diminue les dégâts subits par les capacités de type Feu et par les effets de brûlure. 085
DP Impassible Steadfast Avec un statut apeuré, la Vitesse du Pokémon augmente d'un niveau. 080
DP Inconscient Unaware Ignore les améliorations de statistiques du Pokémon adverse, à l'exception de sa Vitesse. 109
DP Lavabo Storm Drain Immunité contre les capacités de type Eau : elles augmentent d'un niveau l'Attaque Spéciale du Pokémon.
Les capacités de type Eau utilisées par un Pokémon adjacent touchent obligatoirement ce Pokémon.
114
DP Lentiteintée Tinted Lens Augmente la puissance des capacités peu efficaces sur le Pokémon adverse. 110
DP Maladresse Klutz L'objet tenu ne peut pas être utilisé. 103
DP Mauvais Rêve Bad Dreams Inflige 1/8ème de ses PV au Pokémon adverse s'il est endormi. 123
DP Motorisé Motor Drive Immunité contre les capacités de type Électrik : elles augmentent d'un niveau la Vitesse du Pokémon. 078
DP Multi-Coups Skill Link Les capacités du Pokémon frappent toujours le nombre de coups maximum. 092
DP Multi-Type Multitype Change la forme d'Arceus selon la Plaque tenue. 121
DP Normalise Normalize Change le type des capacités du Pokémon et les considère comme étant de type Normal. 096
DP Peau Sèche Dry Skin Sous le climat soleil, le Pokémon perd 1/8 de ses PV maximums à chaque fin de tour.
Sous le climat pluie, le Pokémon régénère 1/8 de ses PV maximums à chaque fin de tour.
Les capacités de type Feu infligent 25 % de dégâts supplémentaires au Pokémon.
Immunité contre les capacités de type Eau : elles soignent jusqu'à 25 % des PV maximums du Pokémon.
087
DP Pied Confus Tangled Feet Avec un statut confus, l'Esquive du Pokémon augmente de 50 %. 077
DP Pied Véloce Quick Feet Avec un statut altéré, la Vitesse du Pokémon augmente de 50 %.
Immunité contre la diminution de la Vitesse du Pokémon imposée par le statut paralysie.
095
DP Poing de Fer Iron Fist Augmente la puissance des capacités coups de poing. 089
DP Prédiction Forewarn Détecte la capacité la plus puissante du Pokémon adverse. 108
DP Querelleur Scrappy Ignore les immunités du type Spectre du Pokémon adverse. Il devient donc possible de toucher un Pokémon de ce type avec des capacités de type Normal ou Combat. 113
DP Rideau Neige Snow Cloak Sous le climat grêle, l'Esquive du Pokémon augmente de 20 %.
Immunité contre les dégâts de la grêle.
081
DP Rivalité Rivalry Augmente la puissance des capacités si le Pokémon adverse est du même sexe, mais la diminue s'il est du sexe opposé. 079
DP Simple Simple Les effets des modifications de statistiques du Pokémon sont doublés, qu'ils soient positifs ou négatifs. 086
DP Sniper Sniper Les coups critiques du Pokémon ont une puissance triplée. 097
DP Soin Poison Poison Heal Avec un statut empoisonné ou gravement empoisonné, le Pokémon régénère 1/8 de ses PV maximums au lieu d'en perdre. 090
DP Solide Roc Solid Rock Diminue les dégâts subits par les capacités super efficaces. 116
DP Technicien Technician Augmente la puissance des capacités infligeant. 60 dégâts ou moins. 101
DP Télécharge Download Augmente soit l'Attaque, soit l'Attaque Spéciale en fonction de la statistique de défense la plus faible du Pokémon adverse. 088
DP Téméraire Reckless Augmente la puissance des capacités à contrecoup, sauf Lutte. 120
NB Acharné Defiant La statistique d'Attaque du Pokémon augmente de deux niveaux s'il subit une diminution de statistiques par un adversaire. 128
NB Analyste Analytic Augmente la puissance des capacités si le Pokémon frappe en dernier durant le tour. 148
NB Armurouillée Weak Armor La statistique de Défense du Pokémon diminue d'un niveau et sa Vitesse augmente de deux lorsqu'il est touché par une capacité physique. 133
NB Baigne Sable Sand Rush Sous le climat tempête de sable, la Vitesse du Pokémon est doublée.
Immunité contre les dégâts de la tempête de sable.
146
NB Cœur de Coq Big Pecks Immunité contre la diminution de la Défense du Pokémon. 145
NB Cœur Noble Justified La statistique d'Attaque du Pokémon augmente d'un niveau s'il est touché par une capacité de type Ténèbres. 154
NB Cœur Soin Healer Le Pokémon soigne les altérations de statut d'un allié adjacent. (30 % de chance) 131
NB Contestation Contrary Les effets des changements de statistiques sont inversés. 126
NB Corps Maudit Cursed Body Les capacités du Pokémon adverse ont 30% de chances de s'entraver. 130
NB Défaitiste Defeatist La statistique d'Attaque et d'Attaque Spéciale du Pokémon sont divisées par deux s'il a moins de 50 % de ses PV. 129
NB Envelocape Overcoat Immunité contre les dégâts de la grêle et de la tempête de sable.
Immunité contre les capacités poudreuses et le talent Pose Spore.
142
NB Épine de Fer Iron Barbs Les capacités directes reçues font perdre 1/8 des PV maximum du lanceur. 160
NB Farceur Prankster La priorité des capacités de statut augmente d'un niveau. 158
NB Force Sable Sand Force Sous le climat tempête de sable, la puissance des capacités de type Acier, Roche et Sol du Pokémon augmente de 30 %.
Immunité contre les dégâts de la tempête de sable.
159
NB Garde-Ami Friend Guard Diminue les dégâts subits par les alliés. 132
NB Heavy Metal Heavy Metal Le poids du Pokémon est doublé. 134
NB Herbivore Sap Sipper Immunité contre les capacités de type Plante : elles augmentent d'un niveau l'Attaque du Pokémon. 157
NB Illusion Illusion Change l'apparence du Pokémon en celle du dernier Pokémon de l'équipe lorsque le Pokémon est envoyé au combat. 149
NB Imposteur Imposter Transforme le Pokémon de façon à imiter le Pokémon adverse lors de son entrée au combat. 150
NB Impudence Moxie La statistique d'Attaque du Pokémon augmente d'un niveau s'il met un Pokémon K.O. 153
NB Infiltration Infiltrator Ignore les capacités de protection adverses, sauf Détection et Abri. 151
NB Light Metal Light Metal Le poids du Pokémon est divisé par deux. 135
NB Lunatique Moody Augmente aléatoirement une statistique du Pokémon de deux niveaux et en baisse une autre d'un niveau à chaque tour. La Précision et l'Esquive sont comprises. 141
NB Miroir Magik Magic Bounce Les capacités de statut sont retournées contre le Pokémon adverse. 156
NB Mode Transe Zen Mode Change la forme de Darumacho si ses PV sont inférieurs à 50 % du maximum. 161
NB Momie Mummy Remplace le talent de l'adversaire attaquant par Momie lorsque le détenteur subit une attaque directe. 152
NB Multiécaille Multiscale Diminue les dégâts subits par les capacités offensives si le Pokémon a tous ses PV. 136
NB Peau Miracle Wonder Skin Les capacités de statut du Pokémon adverse ont une chance sur deux d'échouer. 147
NB Phobique Rattled La statistique de Vitesse du Pokémon augmente d'un niveau s'il est touché par une capacité de type Insecte, Spectre ou Ténèbres. 155
NB Pickpocket Pickpocket Les capacités directes reçues font voler au Pokémon l'objet tenu du lanceur. 124
NB Rage Brûlure Flare Boost La statistique d'Attaque Spéciale du Pokémon augmente de 50 % s'il est brûlé. 138
NB Rage Poison Toxic Boost La statistique d'Attaque du Pokémon augmente de 50 % s'il est empoisonné. 137
NB Récolte Harvest La baie consommée a 50% de chances d'être récupérée à la fin du tour. 139
NB Régé-Force Regenerator Le Pokémon soigne 1/3 de ses PV s'il switch. 144
NB Sans Limite Sheer Force Augmente la puissance des capacités pouvant avoir un effet secondaire, mais annule ce dernier. 125
NB Télépathe Telepathy Immunité contre les capacités des alliés en Combat Double ou triple. 140
NB Tension Unnerve La baie tenue par le Pokémon adverse ne peut pas être consommée tant que le Pokémon est sur le terrain. 127
NB Téra-Voltage Teravolt Ignore les talents adverses ayant un effet sur les capacités du Pokémon. 164
NB Toxitouche Poison Touch Les capacités directes envoyées ont 30 % de chances de donner le statut poison à leur cible. 143
NB Turbo Brasier Turboblaze Ignore les talents adverses ayant un effet sur les capacités du Pokémon. 163
NB Victorieux Victory Star La statistique de Précision du Pokémon et de ses alliés augmente de 10 %. 162
XY Ailes Bourrasque Gale Wings La priorité des capacités de type Vol augmente d'un niveau. 177
XY Amour Filial Parental Bond Les capacités du Pokémon frappe deux fois par tour au lieu d'un, mais le deuxième coup fait deux fois moins de dégâts que le premier. 185
XY Aroma-Voile Aroma Veil Immunité contre les attaques limitant le choix des capacités pour le Pokémon et ses alliés sur le terrain. 165
XY Aura Féérique Fairy Aura Augmente la puissance des capacités de type Fée. 187
XY Aura Inversée Aura Break Diminue la puissance des capacités de type Fée quand Aura Féérique est actif.
Diminue la puissance des capacités de type Ténèbres quand Aura Ténébreuse est actif.
188
XY Aura Ténébreuse Dark Aura Augmente la puissance des capacités de type Ténèbres. 186
XY Bajoues Cheek Pouch La baie tenue permet aussi de récupérer 1/3 de ses PV totaux. 167
XY Battant Competitive La statistique d'Attaque Spéciale du Pokémon augmente de deux niveaux s'il subit une diminution de statistiques par un adversaire. 172
XY Déclic Tactique Stance Change Change la forme d'Exagide selon les capacités qu'il utilise. 176
XY Flora-Voile Flower Veil Immunité contre la diminution de statistiques du Pokémon et des alliés de type Plante imposée par un autre. 166
XY Gluco-Voile Sweet Veil Immunité contre le statut sommeil pour le Pokémon et ses alliés. 175
XY Griffe Dure Tough Claws Les capacités directes utilisées par le Pokémon infligent 30 % de dégâts supplémentaires. 181
XY Magicien Magician L'objet tenu par le Pokémon adverse est volé lorsque le Pokémon le touche avec une capacité directe. 170
XY Méga Blaster Mega Launcher Augmente la puissance des capacités d'aura. 178
XY Pare-Balles Bulletproof Immunité contre les capacités à projectiles. 171
XY Peau Céleste Aerilate Change le type des capacités de type Normal du Pokémon et les considère comme étant de type Vol. Augmente la puissance de ces capacités. 184
XY Peau Féérique Pixilate Change le type des capacités de type Normal du Pokémon et les considère comme étant de type Fée. Augmente la puissance de ces capacités. 182
XY Peau Gelée Refrigerate Change le type des capacités de type Normal du Pokémon et les considère comme étant de type Glace. Augmente la puissance de ces capacités. 174
XY Poisseux Gooey Les capacités directes reçues font diminuer la Vitesse du lanceur. 183
XY Prognathe Strong Jaw Augmente la puissance des capacités à base de morsures. 173
XY Protéen Protean Change le type du Pokémon en celui de toute capacité qu'il utilise. 168
XY Symbiose Symbiosis L'objet tenu est donné à l'allié lorsque ce dernier utilise le sien. 180
XY Toison Épaisse Fur Coat La statistique de Défense du Pokémon est doublée. 169
XY Toison Herbue Grass Pelt Sous un Champ Herbu, la Défense du Pokémon augmente de 50 %. 179
ROSA Mer Primaire Primordial Sea Active le climat pluie battante lorsque le Pokémon est envoyé au combat. 189
ROSA Souffle Delta Delta Stream Active le climat vent mystérieux lorsque le Pokémon est envoyé au combat. 191
ROSA Terre Finale Desolate Land Active le climat soleil intense lorsque le Pokémon est envoyé au combat. 190
SL Animacœur Soul-Heart La statistique d'Attaque Spéciale du Pokémon augmente d'un niveau si un Pokémon est mis K.O. 220
SL Aquabulle Water Bubble Diminue les dégâts subits par les capacités de type Feu.
Augmente la puissance des capacités de type Eau.
Immunité au statut brûlure.
199
SL Banc Schooling Change la forme de Froussardine si ses PV sont supérieurs à 25 % du maximum. 208
SL Batterie Battery Augmente la puissance des capacités spéciales des alliés. 217
SL Boost Chimère Beast Boost La statistique la plus élevée du Pokémon augmente d'un niveau s'il met un Pokémon K.O. 224
SL Bouclier-Carcan Shields Down Change la forme de Météno lorsque ses PV descendent sous les 50%.

Immunité aux capacités de statut lorsqu'il est sous sa forme Météore. Il perd cette immunité lorsqu'il change de forme.

197
SL Boule de Poils Fluffy Diminue les dégâts subits par les capacités directes qui ne sont pas de type Feu.
Augmente les dégâts subits par les capacités de type Feu.
218
SL Chasse-Neige Slush Rush Sous le climat grêle, la Vitesse du Pokémon est doublée. 202
SL Corps Coloré Dazzling Le Pokémon adverse n'a pas la possibilité d'utiliser une capacité de priorité. 219
SL Corrosion Corrosion Ignore l'immunité à l'empoisonnement des types Acier et Poison. 212
SL Créa-Brume Misty Surge Active un Champ Brumeux lorsque le Pokémon est envoyé au combat. 228
SL Créa-Élec Electric Surge Active un Champ Électrifié lorsque le Pokémon est envoyé au combat. 226
SL Créa-Herbe Grassy Surge Active un Champ Herbu lorsque le Pokémon est envoyé au combat. 229
SL Créa-Psy Psychic Surge Active un Champ Psychique lorsque le Pokémon est envoyé au combat. 227
SL Cruauté Merciless Les coups critiques sont systémiques contre un ennemi empoisonné. 196
SL Danseuse Dancer Permet d'utiliser les capacités de danse utilisées par les autres Pokémon. 216
SL Endurance Stamina La statistique d'Attaque Spéciale du Pokémon augmente d'un niveau s'il est touché par une capacité offensive. 192
SL Escampette Wimp Out La fuite ou le switch du Pokémon est automatique s'il a moins de 50 % de ses PV. 193
SL Expert Acier Steelworker Augmente la puissance des capacités de type Acier. 200
SL Expuls'Organes Innards Out Inflige à l'adversaire des dégâts équivalents au nombre de PV qu'il restait au Pokémon avant d'être mis K.O. 215
SL Fantômasque Disguise Change la forme de Mimiqui après les premiers dégâts encaissés. 209
SL Filature Stakeout Augmente la puissance des capacités des Pokémon arrivant au milieu d'un combat. 198
SL Folle Furie Berserk La statistique de Défense du Pokémon augmente d'un niveau s'il passe en dessous de 50 % de ses PV. 201
SL Hydrata-Son Liquid Voice Les capacités sonores du Pokémon deviennent de type Eau. 204
SL Hypersommeil Comatose Immunité contre les statuts, sauf le sommeil, car le Pokémon est endormi en tout temps. Il peut attaquer normalement malgré cela. 213
SL Longue Portée Long Reach Les capacités du Pokémon sont toutes considérées comme étant sans contact. 203
SL Mèche Rebelle Tangling Hair La statistique de Vitesse de l'attaquant diminue lorsque le Pokémon subit une attaque directe. 221
SL Métallo-Garde Full Metal Body Immunité contre la diminution de statistiques du Pokémon imposée par un autre. 230
SL Osmose Power of Alchemy Change le talent du Pokémon en celui d'un allié mis K.O. 223
SL Peau Électrique Galvanize Change le type des capacités de type Normal du Pokémon et les considère comme étant de type Électrik. Augmente la puissance de ces capacités. 206
SL Prestance Royale Queenly Majesty Le Pokémon adverse n'a pas la possibilité d'utiliser une capacité de priorité. 214
SL Prioguérison Triage La priorité des capacités de soin augmente de trois niveaux. 205
SL Prisme-Armure Prism Armor Diminue les dégâts subits par les capacités super efficaces. 232
SL Rassemblement Power Construct Change la forme de Zygarde si ses PV sont inférieurs à 50 % du maximum. 211
SL Receveur Receiver Change le talent du Pokémon en celui d'un allié mis K.O. 222
SL Repli Tactique Emergency Exit La fuite ou le switch du Pokémon est automatique s'il a moins de 50 % de ses PV. 194
SL Sable Humide Water Compaction La statistique de Défense du Pokémon augmente de deux niveaux s'il est touché par une capacité de type Eau. 195
SL Spectro-Bouclier Shadow Shield Diminue les dégâts subits par les capacités offensives si le Pokémon a tous ses PV. 231
SL Surf Caudal Surge Surfer Sous un Champ Électrifié, la Vitesse du Pokémon est doublée. 207
SL Synergie Battle Bond Change la forme d'Amphinobi après avoir vaincu un adversaire. 210
SL Système Alpha RKS System Change la forme de Silvallié selon la ROM tenue. 225
USUL Cérébro-Force Neuroforce Augmente la puissance des capacités super efficaces. 233
EB Âme Vagabonde Wandering Spirit Remplace le talent du Pokémon adverse par Âme Vagabonde et prend possession de son ancien lorsque le Pokémon subit une capacité directe. 254
EB Armure Miroir Mirror Armor Les effets réducteurs de statistiques sont renvoyés au Pokémon adverse. 240
EB Boost Acier Steely Spirit Augmente la puissance des capacités de type Acier du Pokémon et de ses alliés. 252
EB Brise-Barrière Screen Cleaner Annule les effets de Mur Lumière, Protection et Voile Aurore pour tous les Pokémon lorsque le Pokémon est envoyé au combat. 251
EB Cercle d'Énergie Power Spot Augmente la puissance des capacités des alliés du Pokémon se trouvant sur le terrain. 249
EB Corps Condamné Perish Body Force le Pokémon et l'adversaire à tomber K.O. trois tours après que le Pokémon ait été touché par une capacité directe, à moins qu'ils ne soient remplacés entre temps. 253
EB Déclic Fringale Hunger Switch Change la forme de Morpeko entre chaque tour.
Change le type de Roue Libre entre chaque tour.
258
EB Dégobage Gulp Missile Change la forme de Nigosier lorsqu'il utilise la capacité Surf ou Plongée. S'il subit des dégâts par la suite, il recrache ce qu'il a dans le bec sur le Pokémon adverse. 241
EB Écailles Glacées Ice Scales Diminue les dégâts subits par les capacités spéciales. 246
EB Effilochage Cotton Down La statistique de Vitesse du Pokémon adverse diminue lorsque le Pokémon est touché par une capacité. 238
EB Égide Inflexible Dauntless Shield La statistique de Défense du Pokémon augmente d'un niveau en entrant sur le terrain. 235
EB Entêtement Gorilla Tactics La statistique d'Attaque est augmentée, mais il devient impossible d'utiliser toute autre capacité que celle utilisée en premier par le Pokémon. 255
EB Expul'Sable Sand Spit Active le climat tempête de sable lorsque le Pokémon est touché par une capacité offensive. 245
EB Gaz Inhibiteur Neutralizing Gas Annule les effets des talents des autres Pokémon. 256
EB Lame Indomptable Intrepid Sword La statistique d'Attaque du Pokémon augmente d'un niveau en entrant sur le terrain. 234
EB Libéro Libero Change le type du Pokémon en celui de toute capacité qu'il utilise. 236
EB Mimétisme Mimicry Change le type du Pokémon en celui du champ actif. 250
EB Mûrissement Ripen La baie tenue a un effet doublé. 247
EB Nerfs d'Acier Stalwart Ignore les effets des capacités ou des talents attirant les capacités. 242
EB Propulseur Propeller Tail Ignore les effets des capacités ou des talents attirant les capacités. 239
EB Punk Rock Punk Rock Augmente la puissance des capacités sonores. Le Pokémon ne subit que la moitié des dégâts quand il est touché par ce genre de capacités. 244
EB Ramasse Ball Ball Fetch L'objet Ball peut être récupéré si le dresseur rate la capture d'un Pokémon sauvage et que le Pokémon ne tient pas d'objet. N'affecte que la première Ball perdue. 237
EB Tête de Gel Ice Face Change la forme de Bekaglaçon après les premiers dégâts physiques encaissés.
Rechange la forme de Bekaglaçon s'il grêle.
248
EB Turbine Steam Engine La statistique de Vitesse du Pokémon augmente de six niveaux s'il est touché par une capacité de type Feu ou Eau. 243
EB Voile Pastel Pastel Veil Immunité contre l'empoisonnement pour le Pokémon et ses alliés sur le terrain. 257
ISA Poing Invisible Unseen fist Ignore les effets d'Abri et de ses équivalents (sauf Gardomax) si la capacité utilisée est physique. 260
ISA Tir Vif Quick Draw Les capacités du Pokémon ont 20% de chances d'être prioritaires. 259
TEC Blanche Ruade Chilling Neigh La statistique d'Attaque du Pokémon augmente d'un niveau s'il met un Pokémon K.O. 264
TEC Breuvage Suspect Curious Medicine Annule tous les changements de statistiques des alliés lorsque le Pokémon est envoyé au combat. 261
TEC Dent de Dragon Dragon's Maw Augmente la puissance des capacités de type Dragon. 263
TEC Osmose Équine As One Combine les talents Tension et Blanche Ruade. (Sylveroy, le Cavalier du Froid)
Combine les talents Tension et Sombre Ruade. (Sylveroy, le Cavalier d'Effroi)
266-267
TEC Sombre Ruade Grim Neigh La statistique d'Attaque Spéciale du Pokémon augmente d'un niveau s'il met un Pokémon K.O. 265
TEC Transistor Transistor Augmente la puissance des capacités de type Électrik. 262
EV Absorbe-Terre Earth Eater Immunité contre les capacités de type Sol : elles soignent jusqu'à 25 % des PV maximums du Pokémon.
EV Aéroporté Wind Rider La statistique d'Attaque du Pokémon augmente si un vent arrière souffle ou s'il est touché par une capacité faisant appel au vent. Dans ce dernier cas, il ne subit aucun dégât.
EV Armure Caudale Armor Tail Immunité contre les capacités prioritaires.
EV Bien Cuit Well-Baked Body Immunité contre les capacités de type Feu : elles augmentent beaucoup la Défense du Pokémon.
EV Bois du Fléau Tablets of Ruin La statistique d'Attaque de tous les autres Pokémon diminue lorsque le Pokémon est envoyé au combat.
EV Charge Quantique Quark Drive La statistique la plus élevée du Pokémon augmente quand un Champ Électrifié est actif ou qu'une capsule d'Énergie Booster est tenue.
EV Chien de Garde Guard Dog Immunité contre les capacités ou objets faisant changer de Pokémon.

Immunité contre le talent Intimidation : la statistique d'Attaque augmente au lieu de diminuer.

EV Collab Costar Copie les changements de statistiques de l'allié lorsque le Pokémon est envoyé au combat.
EV Commandant Commander Augmente toutes les statistiques de deux niveaux d'un Oyacata allié se trouvant sur le terrain lorsque le Pokémon est envoyé au combat. Le Pokémon entre dans sa bouche.
EV Corps en Or Good as Gold Immunité contre les capacités de statut.
EV Courroupace Anger Shell La statistique de Défense et de Défense Spéciale diminuent, mais la statistique d'Attaque, d'Attaque Spéciale et de Vitesse augmentent si le Pokémon a moins de la moitié de ses PV après avoir subi une attaque.
EV Dépôt Toxique Toxic Debris Pose des pics toxiques dans le camp adverse lorsque le Pokémon est touché par une capacité physique.
EV Épée du Fléau Sword of Ruin La statistique de Défense de tous les autres Pokémon diminue lorsque le Pokémon est envoyé au combat.
EV Force Fongique Mycelium Might Ignore les talents adverses, mais le Pokémon agit toujours plus lentement quand il utilise une capacité de statut.
EV Général Suprême Supreme Overlord La statistique d'Attaque et d'Attaque Spéciale augmentent de 10% pour chaque allié mis K.O. avant l'arrivée du Pokémon sur le terrain.
EV Grecharge Elcetromorphosis Augmente la puissance de la prochaine capacité de type Électrik lorsque le Pokémon subit des dégâts.
EV Incisif Sharpness Augmente la puissance des capacités tranchantes.
EV Moteur à Hadrons Hadron Engine Active un Champ Électrifié lorsque le Pokémon est envoyé au combat.

La statistique d'Attaque Spéciale augmente si un Champ Électrifié est déjà actif.

EV Odeur Tenace Lingering Aroma Remplace le talent de l'adversaire attaquant par Odeur Tenace lorsque le Pokémon subit une attaque directe.
EV Opportuniste Opportunist Augmente les statistiques du Pokémon de la même manière que le Pokémon adverse.
EV Paléosynthèse Protosynthesis La statistique la plus élevée du Pokémon augmente quand le soleil brille ou qu'une capsule d'Énergie Booster est tenue.
EV Perles du Fléau Beads of Ruin La statistique de Défense Spéciale de tous les autres Pokémon diminue lorsque le Pokémon est envoyé au combat.
EV Porte-Roche Rocky Payload Augmente la puissance des capacités de type Roche.
EV Pouls Orichalque Orichalcum Pulse Active le climat soleil lorsque le Pokémon est envoyé au combat.

La statistique d'Attaque augmente si le climat est déjà ensoleillé.

EV Ruminant Cud Chew La baie tenue peut être consommée une deuxième fois à la fin du tour suivant.
EV Sel Purificateur Purifying Salt Immunité contre les altérations de statut.

Diminue de moitié les dégâts des capacités de type Spectre.

EV Semencier Seed Power Active un Champ Herbu lorsque le Pokémon subit une attaque.
EV Supermutation Zero to Hero Change la forme de Superdofin lorsqu'il est retiré du combat.
EV Thermodynamique Thermal Exchange Immunité contre les capacités de type Feu : elles augmentent l'Attaque du Pokémon.
EV Turbine Éolienne Wind Power Augmente la puissance de la prochaine capacité de type Électrik lorsque le Pokémon est touché par une capacité faisant appel au vent.
EV Urne du Fléau Vessel of Ruin La statistique d'Attaque Spéciale de tous les autres Pokémon diminue lorsque le Pokémon est envoyé au combat.

Notes et références

  1. 1,0 et 1,1 Cacophonie est un talent présent dans la troisième génération, uniquement obtenable sur un Pokémon bug. Son numéro d'index était 076 avant d'être supprimé dans la quatrième génération, où ce numéro a été réatribué à Air Lock qui était auparavent le 077.