« Hypnomade/Génération 3 » : différence entre les versions
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Version du 15 décembre 2016 à 11:14
◄ | Soporifik | Hypnomade | Krabby | ► | ||||
0096 | 0097 | 0098 |
Descriptions du Pokédex
Générations | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
- Pokémon Rubis et Saphir
- Hypnomade tient un pendule dans sa main. Les mouvements de balancier et les reflets brillants du pendule hypnotisent profondément son ennemi. Lorsque ce Pokémon cherche ses proies, il nettoie son pendule.
- Pokémon Émeraude
- Le mouvement de balancier et les reflets brillants de son pendule hypnotisent profondément son ennemi. Lorsqu'il cherche ses proies, il nettoie son pendule.
- Pokémon Rouge Feu
- Il transporte toujours un petit pendule. On raconte qu'il aurait un jour enlevé un enfant après l'avoir hypnotisé.
- Pokémon Vert Feuille
- Quand il regarde fixement son adversaire, c'est qu'il va l'attaquer avec des attaques Psy comme Hypnose ou Choc Mental.
- Pokémon Ranger
- Hypnomade écarte les bras pour préparer ses attaques psychiques.
Localisations
Générations | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
Version | Rareté | Lieu | Niveau |
---|---|---|---|
Rubis et Saphir | Inexistant | Échange | — |
Émeraude | |||
Rouge Feu et Vert Feuille | unique | Bois Baies | 30 |
Colosseum | Inexistant | Échange | — |
XD | Unique | ?? | ?? |
Capacités apprises
Générations | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
Par montée en niveau
Capacité | Niveau | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | Type Concours | Charme | Blocage | Rubis et Saphir | Émeraude | Rouge Feu et Vert Feuille |
Cauchemar | — | 100 | 15 | ♥ | ♥♥♥ | N.— | N.— | Départ | |||
Écras'Face | 40 | 100 | 35 | ♥♥♥♥ | — | Départ | Départ | Départ | |||
Hypnose | — | 60 | 20 | ♥ | ♥♥♥ | Départ | Départ | Départ | |||
Entrave | — | 55 | 20 | ♥♥ | — | N.10 Départ | N.10 Départ |
N.7 | |||
Choc Mental | 50 | 100 | 25 | ♥♥ | ♥♥♥ | N.18 Départ | N.18 Départ |
N.11 | |||
Coup d'Boule | 70 | 100 | 15 | ♥♥ | ♥♥♥ | N.25 | N.25 | N.17 | |||
Gaz Toxik | — | 55 | 40 | ♥♥♥ | — | N.33 | N.33 | N.21 | |||
Yoga | — | — | 40 | ♥ | — | N.40 | N.40 | N.29 | |||
Psyko | 90 | 100 | 10 | ♥ | ♥♥♥ | N.49 | N.49 | N.35 | |||
Boost | — | — | 10 | ♥♥ | — | N.55 | N.55 | N.43 | |||
Vantardise | — | 90 | 15 | ♥ | — | N.— | N.— | N.49 | |||
Prescience | 80 | 90 | 15 | ♥♥♥ | — | N.60 | N.60 | N.57 |
Par CT/CS
Numéro | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | Type Concours | Charme | Blocage |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
CT01 | Mitra-Poing | 150 | 100 | 20 | ♥♥♥ | — | |||
CT04 | Plénitude | — | 100 | 20 | ♥♥ | — | |||
CT06 | Toxik | — | 85 | 10 | ♥♥♥ | — | |||
CT10 | Puis. Cachée | — | 100 | 15 | ♥♥♥ | — | |||
CT11 | Zénith | — | — | 5 | ♥ | — | |||
CT12 | Provoc | — | 100 | 20 | ♥♥ | — | |||
CT16 | Mur Lumière | — | — | 30 | ♥ | — | |||
CT17 | Abri | — | — | 10 | ♥ | — | |||
CT18 | Danse Pluie | — | — | 5 | ♥ | — | |||
CT20 | Rune Protect | — | — | 25 | ♥ | — | |||
CT21 | Frustration | — | 100 | 20 | ♥ | — | |||
CT27 | Retour | — | 100 | 20 | ♥ | — | |||
CT29 | Psyko | 90 | 100 | 10 | ♥ | ♥♥♥ | |||
CT30 | Ball'Ombre | 80 | 100 | 15 | ♥♥ | — | |||
CT31 | Casse-Brique | 75 | 100 | 15 | ♥ | ♥♥♥♥ | |||
CT32 | Reflet | — | — | 15 | ♥♥ | — | |||
CT33 | Protection | — | — | 20 | ♥ | — | |||
CT41 | Tourmente | — | 100 | 15 | ♥♥ | — | |||
CT42 | Façade | 70 | 100 | 20 | ♥♥ | — | |||
CT43 | Force Cachée | 70 | 100 | 20 | ♥ | — | |||
CT44 | Repos | — | — | 10 | ♥♥♥ | — | |||
CT45 | Attraction | — | 100 | 15 | ♥♥ | — | |||
CT46 | Larcin | 40 | 100 | 10 | ♥ | — | |||
CT48 | Échange | — | 100 | 10 | ♥ | — | |||
CT49 | Saisie | — | — | 10 | ♥♥ | ♥ | |||
CT05 | Flash | — | 70 | 20 | ♥♥♥ | — |
Par reproduction
Par donneur de capacités
Sensibilités
Générations | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
Sensibilités de Hypnomade dans la troisième génération | |||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Liste des sensibilités | |||||||||||||||||||||||||||||||||
× ½ | × 2 | × ½ | × 2 | × 2 | |||||||||||||||||||||||||||||
Légende : | × 0 : Inefficacité | × 1/2 : Résistance | × 1/4 : Double résistance | × 2 : Faiblesse | × 4 : Double faiblesse |
Imagerie
Générations | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
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