« Aurasphère » : différence entre les versions
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Version du 13 novembre 2020 à 09:52
Aurasphère | ||||||||||
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Un Lucario utilise Aurasphère sur un Argouste sauvage dans Pokémon Ultra-Soleil et Ultra-Lune. | ||||||||||
Nom japonais | はどうだん Hadōdan | |||||||||
Nom anglais | Aura Sphere | |||||||||
Apparition | Quatrième génération | |||||||||
Combats | ||||||||||
Type | ![]() | |||||||||
Catégorie | ![]() | |||||||||
PP | 20 (max. 32) | |||||||||
Puissance | 80 (90 avant la sixième génération) | |||||||||
Précision | — | |||||||||
Cible | ||||||||||
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Particularités |
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Influences |
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Effet hors combat | Aucun | |||||||||
Apprentissage | ||||||||||
![]() | ||||||||||
Gén. 8 | DT56 | |||||||||
Données de concours | ||||||||||
Super Concours | +2 si le Pokémon passe en premier dans ce tour.![]() | |||||||||
Concours Live | Description non renseignée![]() |
Aurasphère est une capacité offensive de type Combat introduite dans la quatrième génération.
Effet
Générations | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
Aurasphère inflige à coup sûr des dégâts. Elle n'échoue que si la cible se protège avec une capacité comme Abri ou se trouve dans le premier tour de Plongée, Tunnel, Vol, Rebond, Chute Libre, Hantise ou Revenant. En tant que capacité à aura, sa puissance est augmentée de 50 % si le lanceur est doté du talent Méga Blaster.
Aurasphère peut toucher n'importe quel adversaire en match triple, peu importe sa position.
Série Super Smash Bros.
Aurasphère est le coup spécial normal de Lucario ; plus il encaisse de dégâts, plus il gagne en puissance et en vitesse. Le maximum de puissance est atteint à partir de 190 % de dégâts.
-
Lucario en pleine forme.
-
Lucario bien amoché.
Capacité Z
Quand Aurasphère est utilisée comme capacité Z grâce à une Combazélite, elle devient Combo Hyper-Furie. Elle atteint alors une puissance de 160.
Descriptions
- Pokémon Soleil et Lune à Pokémon Épée et Bouclier
- Le lanceur dégage une aura et projette de l'énergie. N'échoue jamais.
Pokémon apprenant la capacité
Générations | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
Septième génération
Par montée en niveau
Pokémon | |||||
---|---|---|---|---|---|
0150 ![]() | N.70 | 0151 ![]() | N.100 | 0448 ![]() | Évolution |
0468 ![]() | Départ | 0483 ![]() | N.37 | 0484 ![]() | N.37 |
0487 ![]() | N.37 | 0619 ![]() | N.61 | 0620 ![]() | Départ N.70 |
0693 ![]() | Évolution | 0801 ![]() | N.81 |
Par reproduction
Pokémon | Parent(s) possible(s) |
---|---|
0007 ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Lors d'un stade d'évolution antérieur
Pokémon | Pré-évolution | Méthode d'apprentissage |
---|---|---|
0008 ![]() | 0007 ![]() | Reproduction |
0009 ![]() | 0007 ![]() | Reproduction |
Huitième génération
Par montée en niveau
Pokémon | |||||
---|---|---|---|---|---|
0150 ![]() | N.40 | 0151 ![]() | N.90 | 0448 ![]() | Départ |
0468 ![]() | Départ | 0619 ![]() | N.45 | 0620 ![]() | N.45 |
0692 ![]() | N.40 | 0693 ![]() | N.42 | 0801 ![]() | N.66 |
En utilisant le DT56
Pokémon | ||||
---|---|---|---|---|
0007 ![]() | 0008 ![]() | 0009 ![]() | 0106 ![]() | |
0107 ![]() | 0150 ![]() | 0151 ![]() | 0251 ![]() | |
0385 ![]() | 0428 ![]() | 0448 ![]() | 0468 ![]() | |
0475 ![]() | 0619 ![]() | 0620 ![]() | 0647 ![]() | |
0692 ![]() | 0693 ![]() | 0784 ![]() | 0801 ![]() | |
0802 ![]() | 0807 ![]() | 0892 ![]() |
Représentations antérieures
Fichier:Aurasphère HGSS animation.gif | Fichier:Aurasphère NB2 animation.gif | Fichier:Aurasphère ROSA animation.mp4 |
Quatrième génération | Cinquième génération | Sixième génération |
Dans le dessin animé
Dans d'autres langues
Langue | Nom | Traduction |
---|---|---|
Anglais | Aura Sphere | Aura Sphère |
Japonais | はどうだん Hadōdan |
Bombe Vague |
Allemand | Aurasphäre | Aurasphère |
Italien | Forzasfera | Sphère Force |
Espagnol | Esfera Aural | Sphère d'Aura |
Chinois | 波导弹 Bō Dǎodàn |
Onde Missile |