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Hantise

De Poképédia
Hantise
Hantise dans Pokémon Écarlate et Violet.
Nom japonais ゴーストダイブGōsuto Daibu
Ghost Dive
Nom anglais Phantom Force
Apparition Sixième génération
Combats
Type Spectre
Catégorie Capacité physique
PP 10 (max. 16)
Puissance 90
Précision 100 %
Cible
Adversaire Adversaire Adversaire
Lanceur Allié Allié
N'importe quel Pokémon adjacent au lanceur
Particularités
Influences
Effet hors combat Aucun
Apprentissage
Par CT, CS ou DT
Gén. 8 CT86
Gén. 9 CT151
Données de concours
Concours Live Évite d'être effrayé par les autres Pokémon.
Sang-froid 0

Hantise est une capacité de type Spectre apparue dans la sixième génération.

Effet

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Générations678 9 10

Hantise est une capacité en deux tours : le lanceur disparaît au premier tour, devenant invulnérable (sauf à la grêle ou à des attaques comme Toxik), puis frappe au second tour, infligeant des dégâts à la cible. Cette capacité ignore les protections telles que Abri ou Détection (sauf Gardomax) et les détruit, sans déclencher leurs effets (dans le cas de Blockhaus), pour le reste du tour.

Hantise est une version plus faible de Revenant : ces deux capacités ont les mêmes effets et ce sont toutes deux des capacités Spectre de catégorie physique.

Capacité Dynamax

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Quand Hantise est utilisée comme capacité Dynamax, elle devient Spectromax et atteint alors une puissance de 130.

Descriptions

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Pokémon Épée et Bouclier, Pokémon Diamant Étincelant et Perle Scintillante et Légendes Pokémon : Arceus
Le lanceur disparaît au premier tour et frappe au second. Cette attaque passe outre les protections.
Pokémon Écarlate et Violet
Le lanceur disparaît au premier tour et frappe au second. Cette attaque passe outre les protections.
Légendes Pokémon : Z-A
Le lanceur se fond dans les ténèbres et disparaît. Après un court instant, il attaque en se précipitant sur la cible. Ignore les capacités comme Abri ou Détection.

Pokémon apprenant la capacité

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Générations678 9 10

Par montée en niveau

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Pokémon
0292 N.640353 N.540354 Départ
N.64
0426 Départ
Évolution
0429 Départ0622 N.44
0623 N.460708 N.360709 N.36
0711 N.480717 N.550724 Départ
0781 N.600792 N.630886 N.48
0887 N.48
PokémonParent(s) possible(s)
0353 PolichombrBranetteGrodriveMagirêve

En utilisant la CT86

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Pokémon
0094 0151 0292 0426
0442 0487 0563 0622
0623 0708 0709 0711
0717 0724 0778 0781
0792 0802 0854 0855
0867 0886 0887 0897
0898
Sylveroy
Cavalier d'Effroi

Par montée en niveau

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Pokémon
0353 N.480354 N.530426 Évolution
0429 Départ0622 N.440623 N.46
0708 N.360709 N.360720 N.35
0724 Départ0792 N.630886 N.48
0887 N.480902 Départ0946 N.35
0947 N.350971 N.410972 N.46
0987 N.70
Pokémon
0093 N.550094 N.550302 N.56
0353 N.480354 N.530359 Départ
0478 N.550491 N.700562 N.46
0562
Tutafeh
Forme de Galar
N.460563 N.460622 N.48
0623 N.480708 N.360709 N.36
0711 N.440717 N.600720 N.35
0778 N.600802 N.640867 N.46
0937 N.580971 N.410972 N.41
0979 Évolution

En utilisant la CT151

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Pokémon
0093 0094 0151 0200
0302 0353 0354 0355
0356 0425 0426 0429
0442 0477 0487 0493
0570
Zorua
Forme de Hisui
0571
Zoroark
Forme de Hisui
0622 0623
0708 0709 0720 0724
0778 0792 0854 0855
0886 0887 0897 0902
0937 0946 0947 0971
0972 0979 0987 1012
1013 1025

Représentations antérieures

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Sixième générationSeptième générationHuitième génération

Dans les dessins animés

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Dans d'autres langues

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Langue Nom Traduction
Anglais Phantom Force Force Fantôme
Japonais ゴーストダイブ
Ghost Dive
Plongée Fantôme
Allemand Phantomkraft Force Fantôme
Italien Spettrotuffo Spectro-Plongée
Espagnol Golpe Fantasma Coup Fantôme
Chinois 潜灵奇袭
Qián Líng Qíxí
Plongée Esprit

Cet article fait partie du Projet Attaquedex, qui a pour but la mise en place d'articles exhaustifs pour les attaques. Merci de lire la page du projet avant toute édition !