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Version du 11 mars 2017 à 11:45

0512 Feuiloutan Flamajou Flamoutan 0514
0512 0513 0514
№ 513 Flamajou
バオップ Baoppu

Artwork de Flamajou pour Pokémon Noir et Blanc
Nom anglais Pansear
Numéros de Pokédex et Navigateurs
Kanto JohtoOAC JohtoHGSS HoennRSE
— 513
HoennROSA Sinnoh UnysNB UnysN2B2
019 039
Kalos
(Centre)
AlolaSL AlolaUSUL
031
Fiore Almia Oblivia Oblivia (passé)
R-— R-—
Type Feu Feu
Famille Pokémon Brûlant
Taille 0,5 m, soit 1,6 pieds
Poids 11,0 kg, soit 24,3 livres
Talents Talent nº 1 : Gloutonnerie
Talent nº 2 : Brasier
(Talent caché)
Groupe œuf Terrestre
Éclosion 20 cycles - 5355 pas
Points effort +1 Vit.
Points exp. 63 exp.
Exp. au niveau 100 1000000|1 000 000 exp.
Sexe 12.5 % femelle ; 87.5 % mâle
 
 
Couleur (Pokédex) Rouge
Taux de capture 190
Empreinte Fichier:513empreinte.png
Forme du corps Fichier:Miniat forme 6.png
Cri
noicon

Flamajou (anglais : Pansear ; japonais : バオップ Baoppu) est un Pokémon de la cinquième génération de type Feu.

À propos du Pokémon

Physionomie et attitudes

Flamajou est un petit Pokémon simien de couleur rouge et crème. Sa tête est rouge avec une touffe enroulée sur le haut de celle-ci, ressemblant à une petite flamme. Cette touffe contient une flamme qui peut atteindre des températures de plus de 600 degrés Fahrenheit. Flamajou a des yeux ovales, un minuscule nez et de larges oreilles rouges remplies de motifs oranges. Son museau, le haut de son corps et ses bras sveltes sont couleur crème, et ses mains ne semblent pas avoir de doigts à l'exception d'un pouce chacune. Le bas du corps de Flamajou est rouge avec des petits pieds et une longue queue en forme de flèche. Il vit dans les grottes volcaniques, et il est dit qu'il rôtit les Baies avant de les manger.

Différences mâle/femelle

Il n’y a aucune différence entre les individus mâles et femelles de cette espèce.

Chromatique

Lorsqu'il est chromatique, la partie rouge du corps de Flamajou est orange, la partie jaune est plus claire et l'intérieur de ses oreilles est jaune.

Évolution

Flamajou évolue en Flamoutan lorsqu'il est mis au contact d'une Pierre Feu.

Famille d'évolution de Flamajou

Flamajou
Avec une Pierre Feu Pierre Feu.png

Flamoutan

Talents

Flamajou dispose de la capacité spéciale Gloutonnerie, qui lui permet d'utiliser la Baie qu'il tient dès qu'il lui reste moins de 50% de ses PV (au lieu de 25% habituellement).

Étymologies

  • Français : Flamajou vient de flamme et de sapajou.
  • Anglais : Pansear vient de Pan (pan, une espèce de singe) et sear (dessécher,brûler).
  • Allemand : Grillmak vient du mot grill (griller) et makak (macaque).
  • Japonais : バオップ Baoppu vient de バースト bāsuto (éclater) et du mot anglais ape désignant le singe.

Descriptions du Pokédex

Générations5678 9
Pokémon X
Un Pokémon très intelligent qui adore cuire ses Baies avant de les manger. Il aime aussi aider les humains.
Pokémon Y
Il vit dans les cratères des volcans. L'intérieur de la mèche qu'il a sur la tête peut atteindre 300°C.
Pokémon Rubis Oméga
Un Pokémon très intelligent qui adore cuire ses Baies avant de les manger. Il aime aussi aider les humains.
Pokémon Saphir Alpha
Il vit dans les cratères des volcans. L'intérieur de la mèche qu'il a sur la tête peut atteindre 300°C.

Localisations

Générations5678 9

Sixième génération

Version Rareté Lieu Niveau
X et Y Rare Forêt de Neuvartault 4
Spécial Safari des Amis 30
Rubis Oméga et Saphir Alpha Inexistant Échange

Capacités apprises

Générations5678 9

Par montée en niveau

Sixième génération

Capacité Niveau
Nom Type Catégorie Puissance Précision PP X et YRubis Oméga et Saphir Alpha
Griffe Normal Capacité physique 40 100 35 DépartDépart
Camaraderie Normal Capacité de statut 20 DépartDépart
Groz'Yeux Normal Capacité de statut 100 30 N.4N.4
Léchouille Spectre Capacité physique 30 100 30 N.7N.7
Calcination Feu Capacité spéciale 60 100 15 N.10N.10
Combo-Griffe Normal Capacité physique 18 80 15 N.13N.13
Bâillement Normal Capacité de statut 10 N.16N.16
Morsure Ténèbres Capacité physique 60 100 25 N.19N.19
Rebondifeu Feu Capacité spéciale 70 100 15 N.22N.22
Amnésie Psy Capacité de statut 20 N.25N.25
Dégommage Ténèbres Capacité physique 100 10 N.28N.28
Acrobatie Vol Capacité physique 55 100 15 N.31N.31
Déflagration Feu Capacité spéciale 110 85 5 N.34N.34
Recyclage Normal Capacité de statut 10 N.37N.37
Don Naturel Normal Capacité physique 100 15 N.40N.40
Mâchouille Ténèbres Capacité physique 80 100 15 N.43N.43

Par CT/CS

Sixième génération

Lunettes Sages Cette section est vide, pas assez détaillée ou incomplète. Vous pouvez la modifier pour l’améliorer.

Par reproduction

Sixième génération

Capacité Type Catégorie Puissance Précision PP Parents apprenant l'attaque Parents apprenant l'attaque par reproduction
Étonnement Spectre Capacité physique 30 100 15 050051190203234293294295303320321352424 513514050051190203206234235261262293294295303320321352424434435511512515516587
Implore Normal Capacité physique 60 100 25 056133216217263264287288300677678 513514056058059083133134135136155156157161162190196197216217235261262263264287288300417424470471498499500509510511512515516587677678700702
Voix Enjôleuse Fée Capacité spéciale 40 15 677678700 513514025026293294295511512515516
Balayage Combat Capacité physique 100 20 056057505559560 513514056057077078235255256257427428448505511512515516559560619620
Machination Ténèbres Capacité de statut 100 20 038052053190228229275390424461509510570571 513514038052053190228229235273274275331332352390391392424461509510511512515516570571
Imitation Psy Capacité de statut 10 234652678 513514234235327511512515516650651652677678
Chatouille Normal Capacité de statut 100 20 190424572573 513514025026133134135136190196197235263264287288289300301303320321424470471511512515516572573587631
Poing de Feu Feu Capacité physique 75 100 15 181257554555 513514034056057112157161162180181190209210216217235256257287288289293294295326327335352390391392424427428464554555559560
Danse Flamme Feu Capacité spéciale 35 85 15 037038077078146255256257324390391392631650651652 513514037038058059077078146228229235255256257324390391392631650651652667668
Canicule Feu Capacité spéciale 95 90 10 058327 513514037038058059235322323324390391392631

Par Donneur de capacités

Sixième génération

Donneur Capacité Type Catégorie Puissance Précision PP Coût
Atoll de Combat, Cabane 1 Effort Normal Capacité physique - 100% 5 16 PCo
Atoll de Combat, Cabane 1 Implore Normal Capacité physique 60 100% 25 4 PCo
Atoll de Combat, Cabane 2 Queue de Fer Acier Capacité physique 100 75% 20 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 1 Ronflement Normal Capacité spéciale 50 100% 15 4 PCo
Atoll de Combat, Cabane 2 Mitra-Poing Combat Capacité physique 150 100% 20 16 PCo
Atoll de Combat, Cabane 1 Sabotage Ténèbres Capacité physique 65 100% 20 12 PCo
Atoll de Combat, Cabane 2 Détricanon Poison Capacité physique 120 80% 5 16 PCo
Atoll de Combat, Cabane 3 Imitation Psy Capacité de statut - - 10 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 2 Canicule Feu Capacité spéciale 95 90% 10 12 PCo
Atoll de Combat, Cabane 3 Suc Digestif Poison Capacité de statut - 100% 10 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 1 Poing de Feu Feu Capacité physique 75 100% 15 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 3 Coup d'Main Normal Capacité de statut - - 20 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 1 Balayage Combat Capacité physique - 100% 20 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 2 Brouhaha Normal Capacité spéciale 90 100% 10 8 PCo

Sensibilités

Générations5678 9
Sensibilités de Flamajou
Liste des sensibilités
× ½
× ½
× 2
× ½
× 2
× ½
× 2
× ½
× ½
Légende× 0 : Immunité× ¼ : Double résistance× ½ : Résistance× 2 : Faiblesse× 4 : Double faiblesse

Statistiques

Statistiques indicatives de Flamajou
Statistique Statistique
de base
Niveau 50 Niveau 100
Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹ Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹
PV ² 50
 
125 157 241 304
Attaque 53
 
66 73 105 115 127 142 205 225
Défense 48
 
61 68 100 110 118 132 195 214
Attaque Spéciale 53
 
66 73 105 115 127 142 205 225
Défense Spéciale 48
 
61 68 100 110 118 132 195 214
Vitesse 64
 
76 84 116 127 147 164 227 249
Somme des statistiques de base 316
Moyenne des statistiques de base 52,67
  • Les termes « Min », « Max » ne sont pas à prendre au sens littéral. Il s'agit en réalité de stats à 31 IV, dont les échelons sont ensuite déterminés en faisant varier les EV (entre 0 et 255), ainsi que l'effet de la nature (à malus, neutre ou à bonus).
  • La nature n'ayant aucune influence sur les PV, les stats indiquées correspondent à un minimal (31 IV et 0 EV) et à un maximal (31 IV et 255 EV).

Stratégie

Imagerie

Loupe Pour une imagerie plus complète de ce Pokémon, référez-vous à son imagerie ou à sa catégorie d'images.
Artwork officiel
Sprites de la septième génération
Miniature Soleil et Lune Ultra-So. et Ultra-Lu. de dos
Fichier:Miniat 7 s 513.png Fichier:Sprite 7 s 513.png Fichier:Sprite 7 dos 513.png
Fichier:Miniat shiny slusul.png

Chromatique
Fichier:Sprite 7 s 513 s.png Fichier:Sprite 7 dos 513 s.png


Apparitions dans le dessin animé

Armando possède un Flamajou, qui se bat contre Gruikui dans le BW005. Un Flamajou est présent dans le BW022.

Le Flamajou d'Armando

Descriptions du Pokédex

Épisode 662
Le Pokémon Brûlant. Flamajou vit dans les cavernes situées près des volcans. Quand il est en colère, la température de la défense située sur sa tête peut atteindre 600 degrés.

Dans le Jeu de Cartes à Collectionner

Cartes représentant Flamajou

Flamajou apparaît pour la première fois dans l'extension Noir & Blanc, sortie le 25 mai 2011 en France.

Apparitions sur d'autres cartes

Flamajou apparaît également sur les cartes suivantes :

0512 Feuiloutan Flamajou Flamoutan 0514
0512 0513 0514

pl:Pansear