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'''Rattata''' (anglais : '''Rattata''' ; japonais : '''コラッタ''' ''Koratta''), petit [[Pokémon]] peu puissant de la [[première génération]] et de type [[Normal (type)|Normal]]. Il a contribué à entraîner de nombreux dresseurs débutants dans les hautes herbes de la [[Route 1 (Kanto)|route 1]].
'''Rattata''' (anglais : '''Rattata''' ; japonais : '''コラッタ''' ''Koratta''), petit [[Pokémon]] surpuissant de la [[première génération]] et de type [[Normal (type)|Normal]]. Il a contribué à entraîner de nombreux dresseurs débutants dans les hautes herbes de la [[Route 1 (Kanto)|route 1]].  


== À propos du Pokémon ==
== À propos du Pokémon ==

Version du 18 juillet 2015 à 16:54

0018 Roucarnage Rattata Rattatac 0020
0018 0019 0020
№ 019 Rattata
コラッタ Koratta

Artwork par Ken Sugimori
Nom anglais Rattata
Numéros de Pokédex et Navigateurs
Kanto JohtoOAC JohtoHGSS HoennRSE
019 019 017 017 221*
HoennROSA Sinnoh UnysNB UnysN2B2
059
Kalos AlolaSL AlolaUSUL
Fiore Almia Oblivia Oblivia (passé)
R-101 R-067
Type Normal Normal
Famille Pokémon Souris
Taille 0,3 m, soit 1 pied
Poids 3,5 kg, soit 7,7 livres
Talents Talent nº 1 : Cran
Talent nº 2 : Fuite
Talent nº 3 : Agitation
(Talent caché)
Groupe œuf Terrestre
Éclosion 14 cycles - 3840 pas
Points effort +1 Vit.
Points exp. 57 exp.
Exp. au niveau 100 1000000|1 000 000 exp.
Sexe 50 % femelle ; 50 % mâle
 
 
Couleur (Pokédex) Violet
Taux de capture 255
Empreinte Fichier:019empreinte.png
Forme du corps Fichier:Miniat forme 8.png
Cri
noicon

Rattata (anglais : Rattata ; japonais : コラッタ Koratta), petit Pokémon surpuissant de la première génération et de type Normal. Il a contribué à entraîner de nombreux dresseurs débutants dans les hautes herbes de la route 1.

À propos du Pokémon

Physionomie et attitude

Rattata est un Pokémon ressemblant à un rat au corps violet et blanc pâle. C'est donc un quadrupède, avec trois griffes à chaque patte.

Il possède deux moustaches qui lui donnent plus de stabilité pour être plus rapide; soit pour attaquer, soit pour fuir. Il a deux oreilles dont l'ouïe peut porter très loin en plus d'yeux rouges à vue perçante. Sa bouche est munie de deux grandes dents. Son ventre est complètement blanc pâle et il possède une longue queue violette qui se retourne sur elle-même.

Différences mâle/femelle

Les Rattata femelles ont des moustaches plus petites.

Chromatique

Lorsqu'il est chromatique, Rattata a le pelage qui tire sur le vert, tandis que ses yeux et l'intérieur de sa bouche sont bleus.

Évolution

Rattata évolue en Rattatac à partir du niveau 20.

Famille d'évolution de Rattata

Rattata
Niveau 20 ▼

Rattatac

Talents

Étymologies

  • Anglais, français : Rattata vient de rat et attaque
  • Allemand : Rattfratz ratte (rat) et fratz (gamin).
  • Japonais : コラッタ Koratta vient de 子 ko (enfant) ou de 小 ko (petit) et de ラッタ Ratta, le nom japonais de Rattatac.

Descriptions du Pokédex

Générations
Pokémon Noir et Blanc
D'une prudence extrême, sa nature robuste lui permet de s'adapter à tous les terrains.
Pokémon Noir et Blanc 2
Les dents de Rattata sont longues et tranchantes. Comme elles poussent sans arrêt, il doit ronger tout ce qu'il trouve pour pouvoir les tailler.
Pokémon X
Vivant là où se trouve la nourriture, ce charognard passe ses journées à la rechercher.
Pokémon Y
Les dents de Rattata sont longues et tranchantes. Comme elles poussent sans arrêt, il doit ronger tout ce qu'il trouve pour pouvoir les tailler.
Pokémon Rubis Oméga et Saphir Alpha
Rattata est extrêmement prudent. Même lorsqu'il est endormi, il fait pivoter ses oreilles pour écouter autour de lui. En ce qui concerne son habitat, il n'est vraiment pas difficile. Il peut faire son nid n'importe où.

Localisations

Générations

Cinquième génération

Version Rareté Lieu Niveau
Noir et Blanc Inexistant Échange
Noir et Blanc 2 Commun Volucité (jardin), Égouts de Volucité, Chemin Enfoui 14-17

Sixième génération

Version Rareté Lieu Niveau
X et Y Inexistant À transférer via Poké Transfert
Rubis Oméga et Saphir Alpha Rare Route 117 (en utilisant le Navi-dex) 14

Capacités apprises

Générations

Par montée en niveau

Cinquième génération

Capacité Niveau
Nom Type Catégorie Puissance Précision PP Noir et BlancNoir 2 et Blanc 2
Charge Normal Capacité physique 50 100 35 DépartDépart
Mimi-Queue Normal Capacité de statut 100 30 DépartDépart
Vive-Attaque Normal Capacité physique 40 100 30 N.4N.4
Puissance Normal Capacité de statut 30 N.7N.7
Morsure Ténèbres Capacité physique 60 100 25 N.10N.10
Poursuite Ténèbres Capacité physique 40 100 20 N.13N.13
Croc de Mort Normal Capacité physique 80 90 15 N.16N.16
Coup Bas Ténèbres Capacité physique 80 100 5 N.19N.19
Mâchouille Ténèbres Capacité physique 80 100 15 N.22N.22
Assurance Ténèbres Capacité physique 50 100 10 N.25N.25
Croc Fatal Normal Capacité physique 90 10 N.28N.28
Damoclès Normal Capacité physique 120 100 15 N.31N.31
Effort Normal Capacité de statut 100 5 N.34N.34

Sixième génération

Capacité Niveau
Nom Type Catégorie Puissance Précision PP X et YRubis Oméga et Saphir Alpha
Charge Normal Capacité physique 40 100 35 DépartDépart
Mimi-Queue Normal Capacité de statut 100 30 DépartDépart
Vive-Attaque Normal Capacité physique 40 100 30 N.4N.4
Puissance Normal Capacité de statut 30 N.7N.7
Morsure Ténèbres Capacité physique 60 100 25 N.10N.10
Poursuite Ténèbres Capacité physique 40 100 20 N.13N.13
Croc de Mort Normal Capacité physique 80 90 15 N.16N.16
Coup Bas Ténèbres Capacité physique 70 100 5 N.19N.19
Mâchouille Ténèbres Capacité physique 80 100 15 N.22N.22
Assurance Ténèbres Capacité physique 60 100 10 N.25N.25
Croc Fatal Normal Capacité physique 90 10 N.28N.28
Damoclès Normal Capacité physique 120 100 15 N.31N.31
Effort Normal Capacité physique 100 5 N.34N.34

Par CT/CS

Par reproduction

Cinquième génération

Attaque Type Puissance Précision Parents possibles l'apprenant naturellement Parents possibles l'apprenant par reproduction Queulorior
Contre Fichier:Type miniat combat.png - 100% 058059288289506507508619620626 025026050051056057111112155156157161162228229241255256257464 Oui
Roue de Feu Fichier:Type miniat feu.png 60 100 058059155156157390391392 077078554555 Oui

Sixième génération

Capacité Type Catégorie Puissance Précision Parents possibles l'apprenant naturellement Parents possibles l'apprenant par reproduction
Tout ou Rien Fichier:Type miniat combat.png Capacité spéciale - 100% 056057 019020050051056057448
Roue de Feu Fichier:Type miniat feu.png Capacité physique 65 100% 058059077078155156157235390391392 019020058059077078155156157235390391392554555
Combo-Griffe Fichier:Type miniat normal.png Capacité physique 15 85% 027028052053054055056057155156157161162190215216217235264288289335352390391392399400418419424431432434435461509510511512513514515529530570571613614631 019020027028052053054055056057155156157161162190215216217235264288289335352390391392399400418419424431432434435461509510511512513514515529530570571613614631
Dernier Recours Fichier:Type miniat normal.png Capacité physique 140 100% 133134135136190196197231417424470471471700 019020052053083133134135136161162190196197203209210216217231232234235255256257261262300301327335352399400417424427428431432470471
Moi d'Abord Fichier:Type miniat normal.png Capacité de statut - 100% 161162234359448 019020161162234235261262359418419448522523619620
Vendetta Fichier:Type miniat combat.png Capacité physique 60 100% 335461501502503626 019020056057083235190424449450461501502503504505626
Contre Fichier:Type miniat combat.png Capacité physique - 100% 058288289464506507508619620626 019020025026050051056057058059111112155156157161162228229235241255256257288289464506507508619620626
Grincement Fichier:Type miniat normal.png Capacité de statut - 100% 023024052053054055056057190197206215235293294295336352424434435461 019020023024050051052053054055056057179180181190197206215235293294295336352424434435461501502503504505522523

Par Donneur de capacités

Sixième génération

Donneur Attaque Type Catégorie Puissance Précision PP Coût
Atoll de Combat, Cabane 1 Implore Normal Capacité physique 60 100% 25 4 PCo
Atoll de Combat, Cabane 1 Ronflement Normal Capacité spéciale 50 100% 15 4 PCo
Atoll de Combat, Cabane 2 Brouhaha Normal Capacité spéciale 90 100% 10 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 1 Effort Normal Capacité physique - 100% 5 16 PCo
Atoll de Combat, Cabane 4 Vent Glacé Glace Capacité spéciale 55 95% 15 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 2 Queue de Fer Acier Capacité physique 100 75% 15 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 2 Dernier Recours Normal Capacité physique 140 100% 5 12 PCo
Atoll de Combat, Cabane 1 Onde de Choc Électrique Capacité spéciale 60 - 20 4 PCo
Atoll de Combat, Cabane 1 Croc Fatal Normal Capacité physique - 90% 10 12 PCo
Atoll de Combat, Cabane 2 Psykoud'Boul Psy Capacité physique 80 90% 15 8 PCo

Sensibilités

Générations


Sensibilités de Rattata
Liste des sensibilités
Acier Combat Dragon Eau Électrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
× 2 × 0
Légende : × 0 : Inefficacité × 1/2 : Résistance × 1/4 : Double résistance × 2 : Faiblesse × 4 : Double faiblesse

Statistiques

Statistiques indicatives de Rattata
Statistique Statistique
de base
Niveau 50 Niveau 100
Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹ Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹
PV ² 30
 
105 137 201 264
Attaque 56
 
68 76 108 118 133 148 211 232
Défense 35
 
49 55 87 95 95 106 169 185
Attaque Spéciale 25
 
40 45 77 84 77 86 149 163
Défense Spéciale 35
 
49 55 87 95 95 106 169 185
Vitesse 72
 
83 92 124 136 162 180 243 267
Spécial ³ 25
 
76 148
Somme des statistiques de base 253
Moyenne des statistiques de base 42,17
  • Les termes « Min », « Max » ne sont pas à prendre au sens littéral. Il s'agit en réalité de stats à 31 IV, dont les échelons sont ensuite déterminés en faisant varier les EV (entre 0 et 255), ainsi que l'effet de la nature (à malus, neutre ou à bonus).
  • La nature n'ayant aucune influence sur les PV, les stats indiquées correspondent à un minimal (31 IV et 0 EV) et à un maximal (31 IV et 255 EV).
  • Dans la première génération, les deux statistiques d'Attaque et de Défense Spéciale étaient rassemblées sous forme d'une unique statistique de spécial. Du fait des spécificités de cette génération, la statistique indiquée correspond à 15 DV et 65535 Stat Exp.

Stratégie

Imagerie

Loupe Pour une imagerie plus complète de ce Pokémon, référez-vous à son imagerie ou à sa catégorie d'images.
Artwork officiel
Sprites de la septième génération
Miniature Soleil et Lune Ultra-So. et Ultra-Lu. de dos

Mâle

Mâle

Fichier:Miniat 7 s 019.png Fichier:Sprite 7 s 019 m.png Fichier:Sprite 7 dos 019 m.png

Mâle Fichier:Miniat shiny slusul.png

Mâle chromatique

Fichier:Sprite 7 s 019 m s.png Fichier:Sprite 7 dos 019 m s.png

Femelle

Femelle

Fichier:Sprite 7 s 019 f.png Fichier:Sprite 7 dos 019 f.png

Femelle Fichier:Miniat shiny slusul.png

Femelle chromatique

Fichier:Sprite 7 s 019 f s.png Fichier:Sprite 7 dos 019 f s.png


Apparitions dans le dessin animé

Fichier:Episode 1 - Rattata.png
Le premier Rattata apparu dans le dessin animé

Un Rattata apparaît dès l'épisode 1, où il est venu voler de la nourriture que Sacha avait dans son sac.

Il y en a un qui apparaît dans l'épisode 2, au Centre Pokémon de Jadielle.

Un autre apparaît dans l'épisode 8 où Sacha affronte un jeune dresseur ayant un Rattata qui se fait battre par le Roucoups de Sacha. Différents Rattata feront des apparitions de temps à autres.

On peut en voir un au Hoothoot Express dans l'épisode 223 ainsi que de nombreux Rattata sauvages dans l'Antre du Dragon dans les épisode 252 et 253.

Descriptions du Pokédex

Épisode 1
Les Rattata sont des Pokémon de la forêt. Ils aiment le fromage, les noix, les fruits et les baies. Ils se rendent occasionnellement dans les clairières pour voler la nourriture des voyageurs stupides.

Dans le Jeu de Cartes à Collectionner

Cartes représentant Rattata

Rattata apparaît pour la première fois dans l'extension 拡張シート, jamais sortie en France.

Apparitions sur d'autres cartes

Rattata apparaît également sur les cartes suivantes :

0018 Roucarnage Rattata Rattatac 0020
0018 0019 0020

pl:Rattata pt:Rattata (pokémon)

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