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« Kadabra » : différence entre les versions

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description pokédex
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;[[Pokémon Y]]
;[[Pokémon Y]]
:En utilisant ses pouvoirs, il émet des ondes alphas et cause des distorsions électroniques.
:En utilisant ses pouvoirs, il émet des ondes alphas et cause des distorsions électroniques.
;[[Pokémon Rubis Oméga]]
:Kadabra émet une onde alpha si particulière qu'elle vous donne mal à la tête. Seuls les gens avec un psychisme puissant peuvent espérer devenir Dresseur de ce Pokémon.
;[[Pokémon Saphir Alpha]]
;[[Pokémon Saphir Alpha]]
:Kadabra tient une cuillère en argent dans la main. Elle est utilisée pour amplifier les ondes alpha de son cerveau. Sans elle, on raconte que ce Pokémon ne peut utiliser que la moitié de ses pouvoirs télékinétiques.
:Kadabra tient une cuillère en argent dans la main. Elle est utilisée pour amplifier les ondes alpha de son cerveau. Sans elle, on raconte que ce Pokémon ne peut utiliser que la moitié de ses pouvoirs télékinétiques.

Version du 26 avril 2015 à 14:14

0063 Abra Kadabra Alakazam 0065
0063 0064 0065
№ 064 Kadabra
ユンゲラー (Yungerā) Yungerer

Artwork de Kadabra pour Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille
Nom anglais Kadabra
Numéros de Pokédex et Navigateurs
Kanto JohtoOAC JohtoHGSS HoennRSE
064 064 090 090 040
HoennROSA Sinnoh UnysNB UnysN2B2
041 021
Kalos
(Centre)
AlolaSL AlolaUSUL
103
Fiore Almia Oblivia Oblivia (passé)
R-— R-—
Type Psy Psy
Famille Pokémon Psy
Taille 1,3 m, soit 4,3 pieds
Poids 56,5 kg, soit 124,6 livres
Talents Talent nº 1 : Synchro
Talent nº 2 : Attention
Talent nº 3 : Garde Magik
(Talent caché)
Groupe œuf Humanoïde
Éclosion 19 cycles - 5120 pas
Points effort +2 Att. Spé
Points exp. 145 exp.
Exp. au niveau 100 1059860|1 059 860 exp.
Sexe 25 % femelle ; 75 % mâle
 
 
Couleur (Pokédex) Marron
Taux de capture 100
Empreinte Fichier:064empreinte.png
Forme du corps Fichier:Miniat forme 6.png
Cri
noicon

Kadabra (anglais : Kadabra ; japonais : ユンゲラー Yungerer) est un Pokémon Psy de la première génération.

À propos du Pokémon

Physionomie

Kadabra est une créature humanoïde jaune. Il a deux grandes oreilles pointues au-dessus de sa tête, une étoile rouge sur son front et des joues larges menant à un museau mince. Ses yeux sont enfoncés et étroits, il a une moustache. Le torse de Kadabra est segmenté avec des épaules volumineuses, une épaisse poitrine brune, et un petit ventre marqué par trois lignes rouges ondulées.

Différences mâle/femelle

Les Kadabra femelles ont une moustache plus courte.

Évolution

Kadabra est l'évolution à partir du niveau 16 d'Abra, et évolue en cas d'échange entre dresseurs en Alakazam. Celui-ci peut ensuite méga-évoluer en Méga-Alakazam.

Famille d'évolution d'Abra

Abra
Niveau 16 ▼

Kadabra
Échange

Alakazam
Fichier:Miniat Alakazamite.png Méga-Évolution avec Alakazamite

Méga-Alakazam

Talents

Étymologies

Descriptions du Pokédex

Générations
Pokémon Noir et Blanc
Il fixe sa cuillère d'argent afin de concentrer son esprit et d'émettre un maximum d'ondes alpha.
Pokémon X
Son pouvoir psychique émet des ondes alpha qui brouillent les appareils électroniques.
Pokémon Y
En utilisant ses pouvoirs, il émet des ondes alphas et cause des distorsions électroniques.
Pokémon Rubis Oméga
Kadabra émet une onde alpha si particulière qu'elle vous donne mal à la tête. Seuls les gens avec un psychisme puissant peuvent espérer devenir Dresseur de ce Pokémon.
Pokémon Saphir Alpha
Kadabra tient une cuillère en argent dans la main. Elle est utilisée pour amplifier les ondes alpha de son cerveau. Sans elle, on raconte que ce Pokémon ne peut utiliser que la moitié de ses pouvoirs télékinétiques.

Localisations

Générations

Cinquième génération

Version Rareté Lieu Niveau
Noir et Blanc Inexistant Faire évoluer Abra ou à obtenir par échange
Noir et Blanc 2

Sixième génération

Version Rareté Lieu Niveau
X et Y Inexistant Faire évoluer Abra
Rubis Oméga et Saphir Alpha

Capacités apprises

Générations

Par montée en niveau

Cinquième génération

Capacité Niveau
Nom Type Catégorie Puissance Précision PP Noir et BlancNoir 2 et Blanc 2
Téléport Psy Capacité de statut 20 DépartDépart
Télékinésie Psy Capacité de statut 80 15 DépartDépart
Choc Mental Psy Capacité spéciale 50 100 25 N.Départ
N.16
N.Départ
N.16
Entrave Normal Capacité de statut 100 20 N.18N.18
Œil Miracle Psy Capacité de statut 40 N.22N.22
Interversion Psy Capacité de statut 15 N.24N.24
Rafale Psy Psy Capacité spéciale 65 100 20 N.28N.28
Protection Psy Capacité de statut 20 N.30N.30
Lévikinésie Psy Capacité de statut 15 N.34N.34
Soin Normal Capacité de statut 100 10 N.36N.36
Coupe Psycho Psy Capacité physique 70 100 20 N.40N.40
Imitation Psy Capacité de statut 10 N.42N.42
Psyko Psy Capacité spéciale 90 100 10 N.46N.46
Prescience Psy Capacité spéciale 100 100 10 N.48N.48
Tourmagik Psy Capacité de statut 100 10 N.52N.52

Sixième génération

Capacité Niveau
Nom Type Catégorie Puissance Précision PP X et YRubis Oméga et Saphir Alpha
Téléport Psy Capacité de statut 20 Départ??
Télékinésie Psy Capacité de statut 80 15 Départ??
Choc Mental Psy Capacité spéciale 50 100 25 N.Départ
N.16
N.Départ
N.16
Entrave Normal Capacité de statut 100 20 N.18N.18
Rafale Psy Psy Capacité spéciale 65 100 20 N.28N.21
Œil Miracle Psy Capacité de statut 40 N.22N.23
Protection Psy Capacité de statut 20 N.30N.26
Coupe Psycho Psy Capacité physique 70 100 20 N.40N.28
Soin Normal Capacité de statut 100 5 N.36N.31
Lévikinésie Psy Capacité de statut 15 N.34N.33
Interversion Psy Capacité de statut 15 N.24N.36
Psyko Psy Capacité spéciale 90 100 10 N.46N.38
Imitation Psy Capacité de statut 10 N.42N.41
Prescience Psy Capacité spéciale 120 100 10 N.48N.43
Tourmagik Psy Capacité de statut 100 10 N.50N.46

Par CT/CS

Par reproduction

Sixième génération

Capacité Type Catégorie Puissance Précision Parents possibles l'apprenant naturellement Parents possibles l'apprenant par reproduction
Interversion Fichier:Type miniat psy.png Capacité de statut - 100% 064065 063064065605606619620701
Bouclier Fichier:Type miniat psy.png Capacité de statut - 100% 122 063064065096097122125126466467605606
Encore Fichier:Type miniat normal.png Capacité de statut - 100% 122701 063064065066067068122313327390391392427428
Poing de Feu Fichier:Type miniat feu.png Capacité physique 75 100% 107126308327466467 063064065066067068096097107122125126296297302307308327390391392427428466467
Partage Garde Fichier:Type miniat psy.png Capacité de statut - 100% 605606 063064065327605606
Permugarde Fichier:Type miniat psy.png Capacité de statut - 100% 122 063064065096097307308605606
Poing-Glace Fichier:Type miniat glace.png Capacité physique 75 100% 107308 063064065066067068096097107122125296297302307308313327427428448453454466
Sabotage Fichier:Type miniat ténèbres.png Capacité physique 65 100% 296297302 063064065066067068106296297302453454619620
Astuce Force Fichier:Type miniat psy.png Capacité de statut - 100% 307308 063064065066067068307308
Échange Psy Fichier:Type miniat psy.png Capacité de statut - 100% - 063064065327
Échange Fichier:Type miniat psy.png Capacité de statut - 100% - 063064065096097605606
Poing-Éclair Fichier:Type miniat électrique.png Capacité physique 75 100% 107125308466467 063064065066067068096097107122125126296297302307308313327331332390391392427428448453454466467

Par Donneur de capacités

Sixième génération

Donneur Attaque Type Catégorie Puissance Précision PP Coût
Atoll de Combat, Cabane 1 Vampipoing Combat Capacité physique 70 100% 10 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 1 Ronflement Normal Capacité spéciale 50 100% 15 4 PCo
Atoll de Combat, Cabane 1 Poing-Glace Glace Capacité physique 75 100% 15 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 1 Poing-Éclair Électrique Capacité physique 75 100% 15 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 1 Poing de Feu Feu Capacité physique 75 100% 15 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 2 Mitra-Poing Combat Capacité physique 150 100% 20 16 PCo
Atoll de Combat, Cabane 2 Tricherie Ténèbres Capacité physique 95 100% 15 12 PCo
Atoll de Combat, Cabane 4 Gravité Psy Capacité de statut - - 5 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 2 Queue de Fer Acier Capacité physique 100 75% 15 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 1 Sabotage Ténèbres Capacité physique 65 100% 25 12 PCo
Atoll de Combat, Cabane 3 Reflet Magik Psy Capacité de statut - - 15 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 4 Zone Magique Psy Capacité de statut - - 15 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 3 Recyclage Normal Capacité de statut - - 10 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 3 Imitation Psy Capacité de statut - - 10 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 1 Onde de Choc Électrique Capacité spéciale 60 - 20 4 PCo
Atoll de Combat, Cabane 1 Rayon Signal Insecte Capacité spéciale 75 100% 15 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 3 Échange Psy Capacité de statut - - 10 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 3 Saisie Ténèbres Capacité de statut - - 10 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 3 Tourmagik Psy Capacité de statut - 100% 10 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 3 Zone Étrange Psy Capacité de statut - - 15 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 2 Psykoud'Boul Psy Capacité physique 80 90% 15 8 PCo

Sensibilités

Générations


Sensibilités de Kadabra
Liste des sensibilités
Acier Combat Dragon Eau Électrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
× ½ × 2 × ½ × 2 × 2
Légende : × 0 : Inefficacité × 1/2 : Résistance × 1/4 : Double résistance × 2 : Faiblesse × 4 : Double faiblesse

Statistiques

Statistiques indicatives de Kadabra
Statistique Statistique
de base
Niveau 50 Niveau 100
Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹ Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹
PV ² 40
 
115 147 221 284
Attaque 35
 
49 55 87 95 95 106 169 185
Défense 30
 
45 50 82 90 86 96 159 174
Attaque Spéciale 120
 
126 140 172 189 248 276 339 372
Défense Spéciale 70
 
81 90 122 134 158 176 239 262
Vitesse 105
 
112 125 157 172 221 246 309 339
Spécial ³ 120
 
171 338
Somme des statistiques de base 400
Moyenne des statistiques de base 66,67
  • Les termes « Min », « Max » ne sont pas à prendre au sens littéral. Il s'agit en réalité de stats à 31 IV, dont les échelons sont ensuite déterminés en faisant varier les EV (entre 0 et 255), ainsi que l'effet de la nature (à malus, neutre ou à bonus).
  • La nature n'ayant aucune influence sur les PV, les stats indiquées correspondent à un minimal (31 IV et 0 EV) et à un maximal (31 IV et 255 EV).
  • Dans la première génération, les deux statistiques d'Attaque et de Défense Spéciale étaient rassemblées sous forme d'une unique statistique de spécial. Du fait des spécificités de cette génération, la statistique indiquée correspond à 15 DV et 65535 Stat Exp.

Stratégie

Imagerie

Loupe Pour une imagerie plus complète de ce Pokémon, référez-vous à son imagerie ou à sa catégorie d'images.
Artwork officiel
Sprites de la septième génération
Miniature Soleil et Lune Ultra-So. et Ultra-Lu. de dos

Mâle

Mâle

Fichier:Miniat 7 s 064.png Fichier:Sprite 7 s 064 m.png Fichier:Sprite 7 dos 064 m.png

Mâle Fichier:Miniat shiny slusul.png

Mâle chromatique

Fichier:Sprite 7 s 064 m s.png Fichier:Sprite 7 dos 064 m s.png

Femelle

Femelle

Fichier:Sprite 7 s 064 f.png Fichier:Sprite 7 dos 064 f.png

Femelle Fichier:Miniat shiny slusul.png

Femelle chromatique

Fichier:Sprite 7 s 064 f s.png Fichier:Sprite 7 dos 064 f s.png


Apparitions dans le dessin animé

Fichier:Episode 22 - Kadabra de Morgane.png
Le Kadabra de Morgane

Sa première apparition se fait sous le contrôle de Morgane dans l'épisode 22.

Descriptions du Pokédex

Épisode 22
Pokémon psychique. La forme évoluée de Abra. Ses combats psychokinétiques sont puissants.

Dans le Jeu de Cartes à Collectionner

Cartes représentant Kadabra

Kadabra apparaît pour la première fois dans l'extension 拡張シート, jamais sortie en France.

Apparitions sur d'autres cartes

Kadabra apparaît également sur les cartes suivantes :

0063 Abra Kadabra Alakazam 0065
0063 0064 0065

pl:Kadabra pt:Kadabra (pokémon)