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« Loupio » : différence entre les versions

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Version du 6 novembre 2011 à 20:14

0169 Nostenfer Loupio Lanturn 0171
0169 0170 0171
№ 170 Loupio
チョンチー (ChonChī) Chonchie

Artwork de Loupio pour Modèle:OHAS
Nom anglais Chinchou
Numéros de Pokédex et Navigateurs
Kanto JohtoOAC JohtoHGSS HoennRSE
— 170 174 181
HoennROSA Sinnoh UnysNB UnysN2B2
Kalos AlolaSL AlolaUSUL
Fiore Almia Oblivia Oblivia (passé)
R-— R-088 R-060
Types Eau Eau - Électrique Électrique
Famille Pokémon Poisson
Taille 0,5 m, soit 1,6 pieds
Poids 12,0 kg, soit 26,5 livres
Talent Inconnu
Groupe œuf Eau 2
Éclosion 19 cycles - 5120 pas
Points effort +1 PV
Points exp. 90 exp.
Exp. au niveau 100 1250000|1 250 000 exp.
Sexe 50 % femelle ; 50 % mâle
 
 
Couleur (Pokédex) Bleu
Taux de capture 190
Empreinte Fichier:170empreinte.png
Forme du corps Fichier:Miniat forme 3.png
Cri
noicon

Loupio (anglais : Chinchou ; japonais : チョンチー Chonchie) est un Pokémon de type Eau et Électrique de la seconde génération. Il évolue en Lanturn.

À propos du Pokémon

Physiologie

Différences mâle/femelle

Il n’y a aucune différence entre les individus mâles et femelles de cette espèce.

Chromatique

Lorsqu'il est chromatique, les antennes de Loupio sont vertes et son corps est d'un bleu plus pastel.

Évolution

Loupio peut évoluer en Lanturn à partir du niveau 27.

Famille d'évolution de Loupio

Loupio
Niveau 27 ▼

Lanturn

Capacité spéciale

Loupio peut disposer de l'une des deux capacités spéciales suivantes :

Étymologies

  • Français : vient de loupiote (petite lampe de chevet)
  • Allemand : vient de Lampe et de mini

Descriptions du Pokédex

Pokémon Or
Il émet avec ses antennes des impulsions positives et négatives qui peuvent électrocuter ses ennemis.
Pokémon Argent
Au plus profond de l'océan, son seul moyen de communication est la lumière qui clignote constamment.
Pokémon Cristal
Ses antennes proviennent d'anciennes nageoires et sont chargées d'énergie positive et négative.
Pokémon Rubis
Loupio relâche des charges électriques positives et négatives de ses deux antennes pour mettre sa proie K.O. Ce Pokémon illumine ses ampoules électriques pour communiquer avec ses congénères.
Pokémon Saphir
Les deux antennes de Loupio sont chargées de cellules qui génèrent un courant de forte intensité. Ces cellules libèrent tellement d'électricité qu'elles vibrent légèrement.
Pokémon Émeraude
S'il pressent un danger, il décharge de l'électricité à partir de ses deux antennes. Il vit dans les profondeurs, là où la lumière ne parvient jamais.
Pokémon Rouge Feu
Au plus profond de l'océan, son seul moyen de communication est la lumière qu'il fait clignoter constamment.
Pokémon Vert Feuille
Il émet avec ses antennes des impulsions positives et négatives qui peuvent électrocuter ses ennemis.
Pokémon Diamant, Perle et Platine
Il envoie des décharges électriques positives et négatives du bout des antennes pour paralyser sa proie.
Pokémon Ranger 2
Il attaque en envoyant des décharges électriques.
Pokémon Or HeartGold
Il émet avec ses antennes des impulsions positives et négatives qui peuvent électrocuter ses ennemis.
Pokémon Argent SoulSilver
Au plus profond de l'océan, son seul moyen de communication est la lumière qui clignote constamment.

Localisations

Deuxième génération

Version Rareté Lieu
Or Commun En pêchant sur les routes 26, 27, à Bourg Geon, au Bourg Palette, dans la ville et le port de Carmin-sur-Mer, au deuxième sous-sol des Caves Jumelles, à Cramois'Île et au port d'Oliville.
Argent Commun En pêchant sur les routes 26, 27, à Bourg Geon, au Bourg Palette, dans la ville et le port de Carmin-sur-Mer, au deuxième sous-sol des Caves Jumelles, à Cramois'Île et au port d'Oliville.
Cristal Commun En pêchant sur les routes 26, 27, à Bourg Geon, au Bourg Palette, dans la ville et le port de Carmin-sur-Mer, au deuxième sous-sol des Caves Jumelles, à Cramois'Île et au port d'Oliville.

Troisième génération

Version Rareté Lieu
Rubis Commun Sous l'eau.
Saphir Commun Sous l'eau.
Émeraude Commun Sous l'eau.
Rouge Feu Inexistant À obtenir par échange.
Vert Feuille Inexistant À obtenir par échange.
Colosseum Inexistant À obtenir par échange.
XD Inexistant À obtenir par échange.

Quatrième génération

Version Rareté Lieu Niveau Pourcentage de rencontre
Diamant Peu commun Chenal 220 - Pêcher avec la Méga Canne N. 15 - 25 30%
Perle Peu commun Chenal 220 - Pêcher avec la Méga Canne N. 15 - 25 30%
Platine Peu commun Chenal 220 - Pêcher avec la Méga Canne N. 25 - 40 40%
Argent SoulSilver Commun Pêcher Super Canne et Méga Canne.Johto: Chenal 41, route 47 et Bourg Geon; Kanto:Chenal 20, Chenal 21, route 26, route 27, Bourg Palette, Carmin sur Mer et Cramois'Ile N. 25-40 60%

Cinquième génération

Version Rareté Lieu Niveau
Pokémon Noir et Blanc Rare Port Yoneuve (pêche normal et bulle) 35-60
Route 18*

Attaques apprises

En montant en niveau

Génération II
Niveau Attaque Type Puissance Précision PP
Départ Écume Eau 20 100% 30
Cage-Éclair Électrique - 100% 20
5 Ultrason Normal - 55% 20
13 Fléau Normal - 100% 15
17 Pistolet à O Eau 40 100% 25
25 Étincelle Électrique 65 100% 20
29 Onde Folie Spectre - 100% 10
37 Bélier Normal 90 85% 20
41 Hydrocanon Eau 120 80% 5
Génération III
Niveau Attaque Type Puissance Précision PP Concours Charme Blocage
Départ Écume Eau 20 100% 30 Grace ♥♥ ♥♥
Cage-Éclair Électrique - 100% 20 Sang-froid ♥♥
5 Ultrason Normal - 55% 20 Intelligence ♥♥♥ 0
13 Fléau Normal - 100% 15 Grace 0
17 Pistolet à O Eau 40 100% 25 Grace ♥♥♥♥ 0
25 Étincelle Électrique 65 100% 20 Sang-froid ♥♥♥♥
29 Onde Folie Spectre - 100% 10 Intelligence ♥♥♥ 0
37 Bélier Normal 90 85% 20 Robustesse ♥♥♥♥♥♥ 0
41 Hydrocanon Eau 120 80% 5 Beaute ♥♥♥♥ 0
49 Chargeur Électrique - - 20 Intelligence ♥♥ 0
Génération IV
Niveau Attaque Type Catégorie Puissance Précision PP Concours Charme
Départ Écume Eau Fichier:Categorie miniat special.gif 100 100% 20 Grace ♥♥
Ultrason Normal Fichier:Categorie miniat autre.gif 55 55% 20 Intelligence ♥♥
6 Cage-Éclair Électrique Fichier:Categorie miniat autre.gif 100 100% 20 Sang-froid ♥♥
9 Fléau Normal Fichier:Categorie miniat physique.gif 100 100% 15 Grace ♥♥
13 Pistolet à O Eau Fichier:Categorie miniat special.gif 100 100% 25 Grace ♥♥♥
17 Onde Folie Spectre Fichier:Categorie miniat autre.gif 100 100% 10 Intelligence ♥♥
20 Étincelle Électrique Fichier:Categorie miniat physique.gif 100 100% 20 Sang-froid ♥♥♥
23 Bélier Normal Fichier:Categorie miniat physique.gif 85 85% 20 Robustesse ♥♥♥
28 Bulles d’O Eau Fichier:Categorie miniat special.gif 100 100% 20 Beaute ♥♥
31 Rayon Signal Insecte Fichier:Categorie miniat special.gif 100 100% 15 Beaute ♥♥
34 Coup d'Jus Électrique Fichier:Categorie miniat special.gif 100 100% 15 Sang-froid ♥♥
39 Anneau Hydro Eau Fichier:Categorie miniat autre.gif - - 20 Beaute 0
42 Hydrocanon Eau Fichier:Categorie miniat special.gif 80 80% 5 Beaute ♥♥
45 Chargeur Électrique Fichier:Categorie miniat autre.gif - - 20 Intelligence ♥♥

Par CT/CS

Génération II
Numéro Attaque Type
À venir
 
Génération III
Numéro Attaque Type
À venir
 
Génération IV
Numéro Attaque Type
À venir

Par reproduction

Dans Pokémon Or, Pokémon Argent et Pokémon Cristal

Dans les jeux de troisième génération

Dans Pokémon Diamant et Perle

Par Donneur de capacités

Sensibilités

Sensibilités de Loupio
Liste des sensibilités
Acier Combat Dragon Eau Électrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
× ¼ × ½ × ½ × ½ × 2 × 2 × ½
Légende : × 0 : Inefficacité × 1/2 : Résistance × 1/4 : Double résistance × 2 : Faiblesse × 4 : Double faiblesse

Statistiques

Statistiques indicatives de Loupio
Statistique Statistique
de base
Niveau 50 Niveau 100
Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹ Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹
PV ² 75
 
150 182 291 354
Attaque 38
 
52 58 90 99 100 112 175 192
Défense 38
 
52 58 90 99 100 112 175 192
Attaque Spéciale 56
 
68 76 108 118 133 148 211 232
Défense Spéciale 56
 
68 76 108 118 133 148 211 232
Vitesse 67
 
78 87 119 130 153 170 233 256
Somme des statistiques de base 330
Moyenne des statistiques de base 55
  • Les termes « Min », « Max » ne sont pas à prendre au sens littéral. Il s'agit en réalité de stats à 31 IV, dont les échelons sont ensuite déterminés en faisant varier les EV (entre 0 et 255), ainsi que l'effet de la nature (à malus, neutre ou à bonus).
  • La nature n'ayant aucune influence sur les PV, les stats indiquées correspondent à un minimal (31 IV et 0 EV) et à un maximal (31 IV et 255 EV).

Imagerie

Loupe Pour une imagerie plus complète de ce Pokémon, référez-vous à son imagerie ou à sa catégorie d'images.
Artwork officiel
Sprites de la septième génération
Miniature Soleil et Lune Ultra-So. et Ultra-Lu. de dos
Fichier:Miniat 7 s 1703.png Fichier:Sprite 7 s 1703.png Fichier:Sprite 7 dos 1703.png
Fichier:Miniat shiny slusul.png

Chromatique
Fichier:Sprite 7 s 1703 s.png Fichier:Sprite 7 dos 1703 s.png


Apparitions dans le dessin animé

Loupio fait sa première apparition dans l'épisode 212.

Descriptions du Pokédex

Épisode 212
Le Pokémon Poisson. Il a la faculté de conduire le courant électrique grâce à ses deux tentacules dans lesquelles circulent de l'électricité positive et négative. Loupio peut également communiquer en émettant de la lumière grâce à ses tentacules.
0169 Nostenfer Loupio Lanturn 0171
0169 0170 0171

pl:Chinchou pt:Chinchou (pokémon)


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