« Natural Harmonia Gropius » : différence entre les versions

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Pokémon Version Jour et Nuit
N est le maître de la Ligue Pokémon dans ce jeu.
===== [[Ligue Pokémon]] =====
{{Tableau Dresseur
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| p6-atq3=Vol
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}}
}}



Version du 24 mai 2015 à 13:49

Natural Harmonia Gropius
Artwork de N pour NB2
Identité
Nom japonais ナチュラル・ハルモニア・グロピウス
Natural Harmonia Gropius
Nom anglais Inconnu
Sexe Masculin
Profession Dresseur - Boss de la Team Plasma (NB)
Boss de l'ex Team Plasma (N2B2)
Origine Inconnue (région : Unys)
Pokémon de prédilection ZekromNN2
ReshiramBB2

Natural Harmonia Gropius (ナチュラル・ハルモニア・グロピウス)[1], connu surtout sous le nom de N (エヌ), est un jeune garçon qui a été couronné roi de la Team Plasma, et qui poursuit le rêve de libérer les Pokémon de l'humanité.

Dans les jeux vidéo

Fichier:Sprite 5 n N VS.png
Sprite de début de match dans Pokémon Noir et Blanc et NB2

Pokémon Noir et Blanc

N est un personnage récurrent de Pokémon Noir et Blanc, que le joueur doit affronter à plusieurs reprises.

Depuis son plus jeune âge, N a été élevé à l'abri du monde, sortant rarement. Il restait dans son palais, avec comme seule compagnie des Pokémon maltraités et rejetés par leurs dresseurs. Cette éducation solitaire, ordonnée par Ghetis, l'a poussé à éprouver une profonde empathie envers les Pokémon et une ignorance de la "réalité du terrain" ainsi qu'une naïveté enfantine très poussée. Cela le mène en quête d'Idéal/de Réalité (dépend de la version).

Le joueur le rencontre à plusieurs reprises durant le jeu, où il révèle au fur et à mesure ses ambitions, ses rêves et ses doutes, jusqu'au combat final dans son palais. Il est, d'ailleurs, dans les jeux de la série principale, parmi les dresseurs que le joueur affronte plusieurs fois au cours de l'aventure, le premier qui change tous les Pokémon de son équipe à chaque combat. Sa rencontre avec le joueur instille en lui de sérieux doutes sur ses convictions, des doutes qui s'accentuent au fil de l'aventure, où N découvre qu'un dresseur peut bien traiter ses Pokémon et ces derniers apprécier le contact avec leur dresseur.

N rencontre le joueur pour un affrontement final, le premier combat du jeu dans lequel le dresseur à affronter un Dresseur avec 6 Pokémon.

Suites aux révélations de son père, et à sa défaite, dernier coup porté à ses solides convictions, il décide de partir après avoir été pardonné par Goyah. Une fois les sept sages retrouvés, Beladonis indique au joueur que N a été aperçu dans une lointaine région, en compagnie d'un Pokémon dragon légendaire.

Pokémon

Artwork de N pour Pokémon Noir et Blanc
Arabelle
Dresseur Pokémon
[[Fichier:Sprite Sprite 5 n N.png {{{jeu}}}.png]]
N
Fichier:Sprite 0509 .png
Chacripan
Niveau ??
Ténèbres



Récompense : 700 Poké Dollar
Maillard
Dresseur Pokémon
[[Fichier:Sprite Sprite 5 n N.png {{{jeu}}}.png]]
N
Fichier:Sprite 0519 .png
Poichigeon
Niveau ??
Vol
Normal



Fichier:Sprite 0535 .png
Tritonde
Niveau ??
Eau



Fichier:Sprite 0532 .png
Charpenti
Niveau ??
Combat



Récompense : 1300 Poké Dollar
Méanville
Dresseur Pokémon
[[Fichier:Sprite Sprite 5 n N.png {{{jeu}}}.png]]
N
Fichier:Sprite 0551 .png
Mascaïman
Niveau ??
Sol
Ténèbres



Fichier:Sprite 0559 .png
Baggiguane
Niveau ??
Combat
Ténèbres



Fichier:Sprite 0554 .png
Darumarond
Niveau ??
Feu



Fichier:Sprite 0561 .png
Cryptéro
Niveau ??
Psy
Vol



Récompense : 2200 Poké Dollar
Grotte Électrolithe
Dresseur Pokémon
[[Fichier:Sprite Sprite 5 n N.png {{{jeu}}}.png]]
N
Fichier:Sprite 0525 .png
Géolithe
Niveau ??
Roche



Fichier:Sprite 0595 .png
Statitik
Niveau ??
Insecte
Électrique



Fichier:Sprite 0597 .png
Grindur
Niveau ??
Plante
Acier



Fichier:Sprite 0599 .png
Tic
Niveau ??
Acier



Récompense : 2800 Poké Dollar
Combat final dans son palais en tant que Boss
Dans Pokémon Noir
Dresseur Pokémon
Fichier:Sprite 5 n N.png
Team Plasma N
Fichier:Sprite 5 n 644.png
Zekrom
Niveau 52
Dragon Électrique
Téra-Voltage
Eclair Croix
Giga Impact
Psykoud'Boul
Mur Lumière
Fichier:Sprite 5 n 601.png
Cliticlic
Niveau 50
Acier
Plus
Luminocanon
Strido-Son
Ultralaser
Tonnerre
Fichier:Sprite 5 n 571.png
Zoroark
Niveau 50
Ténèbres
Illusion
Tranche-Nuit
Lance-Flamme
Exploforce
Vengeance
Fichier:Sprite 5 n 565.png
Mégapagos
Niveau 50
Eau Roche
Fermeté
Lame de Roc
Aqua-Jet
Mâchouille
Cascade
Fichier:Sprite 5 n 567.png
Aéroptéryx
Niveau 50
Roche Vol
Défaitiste
Lame de Roc
Acrobatie
Dracogriffe
Mâchouille
Fichier:Sprite 5 n 584.png
Sorbouboul
Niveau 50
Glace
Corps Gel
Blizzard
Grêle
Luminocanon
Souffle Glacé
Type principal : Inconnu
Récompense : 10 000Poké Dollar
Dans Pokémon Blanc
Dresseur Pokémon
Fichier:Sprite 5 n N.png
Team Plasma N
Fichier:Sprite 5 n 643.png
Reshiram
Niveau 52
Dragon Feu
TurboBrasier
Flamme Croix
Ultralaser
Extrasenseur
Protection
Fichier:Sprite 5 n 601.png
Cliticlic
Niveau 50
Acier
Plus
Luminocanon
Grincement
Ultralaser
Tonnerre
Fichier:Sprite 5 n 571.png
Zoroark
Niveau 50
Ténèbres
Illusion
Tranche-Nuit
Lance-Flamme
Exploforce
Vengeance
Fichier:Sprite 5 n 565.png
Mégapagos
Niveau 50
Eau Roche
Fermeté
Lame de Roc
Aqua-Jet
Mâchouille
Cascade
Fichier:Sprite 5 n 567.png
Aéroptéryx
Niveau 50
Roche Vol
Défaitiste
Lame de Roc
Acrobatie
Dracogriffe
Mâchouille
Fichier:Sprite 5 n 584.png
Sorbouboul
Niveau 50
Glace
Corps Gel
Blizzard
Grêle
Luminocanon
Souffle Glacé
Type principal : Inconnu
Récompense : 10 000Poké Dollar

NB2

Dans NB2, la Muse de la Paix donne plus de détails sur l'enfance de N : "N était orphelin. À peine né, il était capable de communiquer par gestes avec les Pokémon. Les gens l'ont craint. Alors, il fut mis à l'écart, pour vivre au cœur de la forêt en compagnie d'un Zorua et d'un Darumacho. Ils avaient été trouvés par Ghetis."

On en entend parler à Rotombourg : Grâce à lui, une jeune fille a retrouvé son Pokémon qui s'était trompé de train. Il lui a également expliqué que son Pokémon rêvait d'être conducteur de trains. Elle s'étonne que le garçon aux cheveux verts soit capable de parler aux Pokémon.

Si le joueur utilise le Chrono-Lien pour relier sa partie de NB2 avec celle de Pokémon Noir et Blanc, il peut parler à un éleveur dans le Centre Pokémon d'Amaillide qui voudra lui confier quelque chose. Il peut alors apercevoir un flash-back montrant N dans la Grotte Electrolithe, relâchant tous ses Pokémon à l'exception du dragon légendaire précédemment capturé. Ces Pokémon peuvent être capturés par le joueur, mais garderont le numéro ID de N (00002).

Contrairement à Pokémon Noir et Blanc, N n'est rencontré que très tard dans le jeu. Il est mentionné une première fois par le sage Carmine dans la maison de l'ex-Team Plasma à Port Yoneuve. Le sage lui explique la scission que l'organisation a subi ; la partie se faisant appeler « ex-Team Plasma », comprenant les sages Carmine et Azuro, est en accord avec les idées de N et décide de cesser toute activité malfaisante. Le joueur peut y recevoir un Zorua ayant appartenu à N.

Lorsque le joueur est sur le point de se faire attaquer par Kyurem, manipulé par Ghetis, N intervient avec son dragon légendaire (Zekrom dans Pokémon Noir 2, Reshiram dans Pokémon Blanc 2) et sauve in extremis le joueur. Il tente ensuite de raisonner son père adoptif quant au comportement à adopter avec les Pokémon, mais celui-ci ne veut rien entendre et utilise le Pointeau ADN pour faire fusionner le dragon de N avec Kyurem, ce qui donne naissance à Kyurem Noir ou Kyurem Blanc (selon la version). N demande au joueur d'affronter ce dernier afin de libérer son Pokémon. Lorsque Ghetis est vaincu, N récupère son dragon et s'en va. N est ainsi le seul leader d'une organisation malfaisante qui devient un allié du joueur dans un jeu suivant celui où il fait sa première apparition.

Plus tard, le joueur croise N à l'entrée de la Route Victoire. Il le remercie d'avoir agi contre la Team Plasma et d'avoir pris soin des Pokémon qu'il avait relâchés, et lui offre la CS Cascade, avant de s'en aller à nouveau.

Après avoir obtenu le Pokédex National, si le joueur retourne à la Route Victoire, un Zoroark l'invite à le suivre jusqu'aux ruines du palais de N, où ce dernier l'attend. Il lui fait visiter les seules pièces restantes et lui propose un affrontement contre son dragon légendaire. A la suite de ce combat, il fait revenir son Pokémon à l'état de galet qu'il remet au joueur, et lui propose d'aller à la Tour Dragospire pour le réanimer et le capturer. Il annonce au joueur qu'il va tenter de retrouver Ludwig ou Ludvina.

Une fois que le joueur a capturé ou vaincu Kyurem et le dragon légendaire de N, il peut retrouver celui-ci à la grande roue de Méanville le vendredi. Il peut être combattu une fois par saison (donc une fois par mois) dans les ruines de son palais avec une équipe différente.

Pokémon

Premier combat dans les Ruines de son palais
Dans Pokémon Noir 2
Dresseur Pokémon
Fichier:Sprite 5 n2 N.png
Dresseur N
@ : Guérison
Fichier:Sprite 5 n 644.png
Zekrom
Niveau 70
Dragon Électrique
Téra-Voltage
Eclair Croix
Dracogriffe
Psykoud'Boul
Possessif
Type principal : Dragon Électrique
Récompense : 14 000Poké Dollar
Dans Pokémon Blanc 2
Dresseur Pokémon
Fichier:Sprite 5 n2 N.png
Dresseur N
@ : Guérison
Fichier:Sprite 5 n 643.png
Reshiram
Niveau 70
Dragon Feu
TurboBrasier
Flamme Croix
Dracochoc
Extrasenseur
Possessif
Type principal : Dragon Feu
Récompense : 14 000Poké Dollar
Combats suivants

Aprés l'avoir combattu une premiére fois et lui avoir parlé à la grande roue un vendredi, le joueur peut réaffronter N une fois par saison dans les ruines de son palais. Son équipe change à chaque saison. Le type principal de ses équipes reflète la saison en cours. Chaque saison a également son climat de prédilection : pluie au printemps, soleil en été, tempête de sable en automne et grêle en hiver.

  1. 98d080 " style="margin-left: 2em; max-width:100%"
Printemps
Dresseur Pokémon
[[Fichier:Sprite Sprite 5 n2 N.png {{{jeu}}}.png]]
N
Fichier:Sprite 0186 .png
Tarpaud
Niveau ??
Eau



Fichier:Sprite 0139 .png
Amonistar
Niveau ??
Eau
Roche



Fichier:Sprite 0171 .png
Lanturn
Niveau ??
Eau
Électrique



Fichier:Sprite 0141 .png
Kabutops
Niveau ??
Eau
Roche



Fichier:Sprite 0073 .png
Tentacruel
Niveau ??
Eau
Poison



Fichier:Sprite 0121 .png
Staross
Niveau ??
Eau
Psy



Récompense : 15000 Poké Dollar
  1. 98d080 " style="margin-left: 2em; max-width:100%"
Été
Dresseur Pokémon
[[Fichier:Sprite Sprite 5 n2 N.png {{{jeu}}}.png]]
N
Fichier:Sprite 0038 .png
Feunard
Niveau ??
Feu



Fichier:Sprite 0275 .png
Tengalice
Niveau ??
Plante
Ténèbres



Fichier:Sprite 0059 .png
Arcanin
Niveau ??
Feu



Fichier:Sprite 0291 .png
Ninjask
Niveau ??
Insecte
Vol



Fichier:Sprite 0078 .png
Galopa
Niveau ??
Feu



Fichier:Sprite 0470 .png
Phyllali
Niveau ??
Plante



Récompense : 15000 Poké Dollar
  1. 98d080 " style="margin-left: 2em; max-width:100%"
Automne
Dresseur Pokémon
[[Fichier:Sprite Sprite 5 n2 N.png {{{jeu}}}.png]]
N
Fichier:Sprite 0450 .png
Hippodocus
Niveau ??
Sol



Fichier:Sprite 0348 .png
Armaldo
Niveau ??
Roche
Insecte



Fichier:Sprite 0423 .png
Tritosor
Niveau ??
Eau
Sol



Fichier:Sprite 0212 .png
Cizayox
Niveau ??
Insecte
Acier



Fichier:Sprite 0346 .png
Vacilys
Niveau ??
Plante
Roche



Fichier:Sprite 0464 .png
Rhinastoc
Niveau ??
Sol
Roche



Récompense : 15000 Poké Dollar
  1. 98d080 " style="margin-left: 2em; max-width:100%"
Hiver
Dresseur Pokémon
[[Fichier:Sprite Sprite 5 n2 N.png {{{jeu}}}.png]]
N
Fichier:Sprite 0460 .png
Blizzaroi
Niveau ??
Glace
Plante



Fichier:Sprite 0473 .png
Mammochon
Niveau ??
Glace
Sol



Fichier:Sprite 0584 .png
Sorbouboul
Niveau ??
Glace



Fichier:Sprite 0478 .png
Momartik
Niveau ??
Glace
Spectre



Fichier:Sprite 0091 .png
Crustabri
Niveau ??
Glace
Eau



Fichier:Sprite 0471 .png
Givrali
Niveau ??
Glace



Récompense : 15000 Poké Dollar

Citations

Pokémon Noir et Blanc

Méanville

N : "Tu cherches la Team Plasma... n'est-ce pas ? Ils se sont enfuis dans le parc d'attractions. Suis-moi..."

"... Ils ne sont pas là. Montons dans la grande roue. Nous pourrons sûrement les voir en prenant de la hauteur. Ça tombe bien, j'aime énormément la grande roue. Ce mouvement circulaire... Cette dynamique... C'est une collection de superbes équations..."

"... Autant te le dire tout de suite : je suis le Roi de la Team Plasma... Ghetis m'a demandé de l'aider à sauver les Pokémon. Les Pokémon... Combien peut-il en exister, dans ce monde ?..."

Sbire Plasma : "Maître N ! Vous allez bien ?"

N : "Aucun problème. Pour sauver les Pokémon, mon devoir est aussi... de sauver mes alliés. Partez ! Je vais retenir ce Dresseur. ... Voyons... Peux-tu comprendre ma logique ?"

Réponse oui :

"J'espère du fond du cœur que ces mots sont sincères... ... Voyons... Dans le futur que j'ai vu... Je ne dois pas gagner ici contre toi... Seulement... permettre à mes hommes de s'enfuir... Allons-y..."

"Ton équipe a l'air heureuse."

"C'est étrange, le futur que j'ai vu n'est plus le même que prévu... Qui es-tu au juste ?"

"Les résultats sont conformes à mes visions, mais... mais toi... qui es-tu ?"

"Quelle force... Mais le futur me tend les bras. Mon devoir est... de le changer... C'est pour cela que... ... Je dois vaincre le Maître ! En atteignant le pinacle de la puissance, en devenant celui qui ignore la défaite... qui ne peut plus connaître la défaite ! Les Dresseurs n'auront plus qu'à relâcher leurs Pokémon. Tu rêves de rester avec ton équipe... pour toujours... ? Alors... tu sais ce qu'il te reste à faire. Obtiens tous les Badges d'Arène... File jusqu'à la Ligue... Et... arrête-moi... si tu le peux... ! Si tu n'as pas cette motivation, autant abandonner tout de suite... Tu ne pourrais pas m'arrêter."

Grotte Électrolithe

Ses sbires: "... ...Suis nous! ..." Maître, votre ordre a été exécuté...

N:"...Merci. Tu viens de rencontrer deux membres du Trio des Ombres. Les plus fidèles membres de la Team Plasma rassemblés par Ghetis. D'ailleurs... ce sont eux qui avaient mis en place la toile de Mygavolt à l'entrée..."

"La Grotte Électrolithe... Que j'aime cet endroit... L'électricité y dessine des équations; le lien avec les Pokémon est palpable... et aucun être humain n'est à l'horizon... Un lieu idéal pour moi... Dis moi franchement... J'ai décidé que tu serais mon antagoniste. Est-ce une surprise?"

Réponse oui:

"Bien sûr... Une telle nouvelle doit surprendre..."

réponse non:

"... Tu me déçois... Tu ne comprends pas... donc la surprise n'a aucune prise sur toi... "

"J'ai parlé de ton groupe... à Ghetis... et il a envoyé le Trio des Ombres se renseigner sur vous... Tcheren, ce jeune inconscient, s'illusionne dans son idéal de force. Bianca, la malheureuse, doit affronter une cruelle réalité: tout le monde ne peut pas devenir fort. Tu ne te laisses aller à aucun de travers... Tu me sembles équanime. Voilà qui me plait bien... La Team Plasma est embusquée un peu plus loin. Ghetis veut vérifier quel est ton niveau..."


"Lorsque les points de vue se mélangent, le monde devient gris... Je ne peux pas le tolérer... La séparation des Pokémon et des humains doit être aussi distincte que le noir et le blanc. Il n'y a qu'ainsi que les Pokémon pourront accéder à une existence parfaite. Oui... tel est mon rêve! Il doit se réaliser! Joueur... Toi aussi, tu as un rêve? "

Réponse oui:

"Tu as un rêve... Je m'en réjouis... Laisse-moi en vérifier la force... par ce duel!"

Réponse non:

"... Comment des êtres dépourvus de rêve pourraient-ils me comprendre? Tant pis... Il va falloir te briser!"

"Crois-tu vraiment qu'un combat Pokémon permettra de nous comprendre?"

"Chaque cellule de mon corps exulte l'amour pour les Pokémon! Regarde!"

"Les combats de Pokémon... Ils ne servent qu'à infliger des blessures à mes amis..."

"... Mais pourquoi? Alors que ce statut de Dresseur me peine, je n'arrive pas à gagner? NON!!! ... Puis-je seulement poursuivre ma Réalité? Suis-je même digne de me lier d'amitié avec le Pokémon légendaire...? "

"Keteleeria, c'est bien ça? Vous trouvez complètement normal le lien entre Dresseurs et Pokémon, et vous étudiez sans l'ombre d'un remords les Pokémon... Vous voulez comprendre le sens de leur existence, c'est cela? Je trouve l'idée même du Pokédex révoltante. Mais vous, qu'en pensez-vous?"

"... Et laisser de stupides humains faire souffrir les Pokémon, parce qu'il sont un système de pensée erroné? JAMAIS! Je ne peux pas laisser faire une telle monstruosité sans réagir!"

Parsemille

"Pour communiquer, les Dresseurs font des duels qui blessent les Pokémon... Suis-je le seul à trouver cela cruel...? Quoi qu'il en soit... J'aimerais pouvoir communiquer avec l'un de tes Pokémon... J'ai été élevé avec des Pokémon depuis que je suis né... Je trouve plus aisé de parler avec eux qu'avec les gens... Car contrairement aux humains... ils ne mentent jamais...!"

"Bonjour, Premier Pokémon... Dis-moi... Que penses-tu de Joueur? Joueur vient de Renouet et vivait avec sa mère? Le Pokédex... a été l'élément déclencheur de son voyage... Bien... Et tu lui fais confiance! Comme je suis heureux! Si seulement humains et Pokémon pouvaient vivre en harmonie comme vous. Libérer les Pokémon de leurs terribles maîtres serait inutile,et nous pourrions tous ensemble baigner dans l'aube d'un futur radieux..."

"Ghetis utilise la Team Plasma pour retrouver des pierres spéciales... Le Galet Blanc... et... le Galet Noir."

"Les Pokémon de la légende ont abandonné leur enveloppe charnelle... Leur essence s'est cristallisée en une pierre... Plongés dans le sommeil, ils attendent la résurrection du héros... Je vais insuffler la vie à ces Galets, et ressusciter les Dragons légendaires! Nous tisserons des liens d'amitié... et le monde me reconnaîtra comme le nouveau héros... et me suivre alors dans ma croisade!"

"Je pourrais changer le monde... sans avoir à blesser quiconque. Si je devais utiliser la force, des gens se dresseraient sur ma route... Et ces Dresseurs inconscients blesseraient leurs Pokémon... Quel gâchis! Les Pokémon sont des êtres vivants! L'humanité ne peut pas les traiter avec si peu de considération!"

"Mais... Je souffre de penser que la réalisation de mon rêve demande de déchirer des équipes qui, comme vous... s'entendent à merveille. J'en suis désolé... Croyez-moi..."

Anecdotes

  • Dans Pokémon Noir et Blanc, N n'utilise que des Pokémon pouvant être trouvés à proximité de l'endroit où se déroulent ses combats, excepté pour le dernier.
  • N est le premier dresseur affronté lors de l'aventure qui utilise un Pokémon légendaire dans son équipe (les Meneurs de Zone des versions de troisième génération et de quatrième génération en possèdent mais ils ne sont pas affrontés au cours de l'aventure).
  • Le style vestimentaire de N n'est pas sans rappeler celui des skateurs. En effet, on peut voir dans sa chambre un skateboard ainsi qu'un half-pipe, structure utilisée pour les sports de glisse qui permet de réaliser des figures en l'air.
  • Dans NB2, lorsqu'un Pokémon ayant appartenu à N fait son apparition dans le combat, on peut voir des étoiles, des cristaux verts et entendre un son spécifique, différent de celui des Pokémon chromatiques. Toutefois, ceci ne s'applique pas au dragon légendaire (Reshiram ou Zekrom) : N s'en sert pour affronter le joueur dans les ruines de son palais, mais lorsque le joueur le capture par la suite, N n'est pas référencé comme dresseur originel.
  • Dans NB2, tous les Pokémon qu'il utilise dans Pokémon Noir et Blanc sont capturables (à l'exception du dernier combat). Il est également possible d'obtenir le Zorua et le Darumacho qui l'ont recueilli lors de son enfance ainsi qu'un Chovsourir qu'il n'a jamais utilisé et n'est pas mentionné dans son histoire mais apparaît dans la cinématique d'introduction de Pokémon Noir et Blanc.

Dans le dessin animé

Pour plus d'informations sur le sujet, référez-vous à N (dessin animé).
N dans le dessin animé‎

Il apparaît à la fin de l'épisode 766, puis pendant l'épisode 767, où il apprend que Nikolaï travaille sur Genesect.

Depuis son plus jeune âge, N a été élevé à l'abri du monde, sortant rarement. Il restait dans son palais, avec comme seule compagnie des Pokémon maltraités et rejetés par leurs dresseurs. Cette éducation solitaire, ordonnée par Ghetis, l'a poussé à éprouver une profonde empathie envers les Pokémon et une ignorance de la "réalité du terrain" ainsi qu'une naïveté enfantine très poussée. Cela le mènera en quête de Réalité, ce qui ne l'empêche pas d'œuvrer pour un monde Idéal où les humains et les Pokémon vivent en harmonie. Il déclarera d'ailleurs à Reshiram vouloir "faire de son Idéal une Réalité" (mêlant Idéal et Réalité, respectivement domaine de Zekrom et de Reshiram).

Il intègre le Pokégroupe dans l'épisode 771 puis le quitte dans l'épisode 775.

Dans Pocket Monsters Special

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Références

Logo de la Team Plasma
Membres de la Team Plasma
Leaders : Natural Harmonia Gropius (« N ») · Ghetis · Nikolaï
Sages : Alezan · Auric · Azuro · Carmine · Glaucus · Lilien
Membres notables : Trio des Ombres · Vénus et Colombe
Autres membres : Sbire Plasma

pl:N