« Lombre » : différence entre les versions

De Poképédia
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| class="rubisoméga" | [[Rubis Oméga]]
| Inexistant
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| Faire évoluer [[Nénupiot]]
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| Evoluer Nénupiot
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Version du 10 janvier 2015 à 17:31

0270 Nénupiot Lombre Ludicolo 0272
0270 0271 0272
№ 271 Lombre
ハスブレロ (Hasuberuro) Hasubrero

Artwork de Lombre pour Pokémon Rubis et Saphir
Nom anglais Lombre
Numéros de Pokédex et Navigateurs
Kanto JohtoOAC JohtoHGSS HoennRSE
— 271 020
HoennROSA Sinnoh UnysNB UnysN2B2
020
Kalos
(Monts)
AlolaSL AlolaUSUL
056
Fiore Almia Oblivia Oblivia (passé)
R-133 R-— R-244
Types Eau Eau - Plante Plante
Famille Pokémon Jovial
Taille 1,2 m, soit 3,9 pieds
Poids 32,5 kg, soit 71,6 livres
Talents Talent nº 1 : Glissade
Talent nº 2 : Cuvette
Groupe œuf Aquatique 1 / Végétal
Éclosion 14 cycles - 3840 pas
Points effort +2 Déf. Spé
Points exp. 141 exp.
Exp. au niveau 100 1059860|1 059 860 exp.
Sexe 50 % femelle ; 50 % mâle
 
 
Couleur (Pokédex) Vert
Taux de capture 120
Empreinte Fichier:271empreinte.png
Forme du corps Fichier:Miniat forme 12.png
Cri
noicon

Lombre (anglais : Lombre ; japonais : ハスブレロ Hasubrero) est un Pokémon de type Eau et Plante apparu dans la troisième génération. Il est l'évolution de Nénupiot et évolue en Ludicolo.

À propos du Pokémon

Physionomie

Il ressemble à un humain enfant ou un Kappa. Sa feuille de nénuphar lui sert de sombrero.

Différences mâle/femelle

Il n’y a aucune différence entre les individus mâles et femelles de cette espèce.

Chromatique

Lorsqu'il est chromatique, Lombre a les parties habituellement d'un vert plus foncé (notamment la feuille de nénuphar posée sur leur tête), qui sont d'un bleu sombre. De plus, les parties de son corps vertes pâles sont plus vives.

Évolution

Lombre est l'évolution de Nénupiot à partir du niveau 14, et évolue en Ludicolo lorsqu'il est mis en contact avec une Pierre Eau.

Famille d'évolution de Nénupiot

Nénupiot
Niveau 14 ▼

Lombre
Avec une Pierre Eau Fichier:Miniat pierre eau dp.png

Ludicolo

Talents

Chaque Lombre dispose de l'une de ces deux capacités spéciales :

Étymologies

  • Francais, anglais : Lombre vient de lotus et du mot espagnol sombrero, signifiant "chapeau" et faisant référence au nénuphar sur sa tête semblable à ce type de chapeau.
  • Allemand : Lombrero vient de lotus et du mot espagnol sombrero (chapeau).
  • Japonais : ハスブレロ Hasubrero vient de 蓮 hasu (lotus) et du mot espagnol sombrero (chapeau).

Descriptions du Pokédex

Générations
Pokémon Rubis
Lombre est nocturne, il commence ses activités malicieuses et sournoises au crépuscule. Lorsque ce Pokémon repère des pêcheurs, il s'approche de leur ligne, tire dessus et se moque de leur regard perplexe.
Pokémon Saphir
Le corps de Lombre tout entier est recouvert d'un voile visqueux et glissant. Toucher ce Pokémon est extrêmement déplaisant. On croit souvent à tort que Lombre est un enfant.
Pokémon Émeraude
Le soir, il adore surgir des rivières pour effrayer les passants. Il se nourrit de la mousse qui pousse sur les rochers dans le lit des rivières.
Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille
Il vit au bord de l'eau dans les endroits ensoleillés. Le jour, il s'endort sur un tas d'algues et ne se lève qu'à la nuit tombée.
Pokémon Ranger
Lombre crache des bulles et fuit la Ligne de Capture en sautant.
Pokémon Diamant, Perle et Platine
C'est un mauvais plaisantin. Quand il repère un pêcheur, il tire sur sa ligne pour le déranger.
Pokémon Argent SoulSilver
Ce Pokémon nocturne s'active au crépuscule. Il se nourrit d'algues qui poussent au fond des rivières.
Pokémon Noir et Blanc
C'est un mauvais plaisantin. Quand il repère un pêcheur, il tire sur sa ligne pour le déranger.
Pokémon X
Il vit au bord de l'eau dans les endroits ensoleillés. Le jour, il s'endort sur un tas d'algues et ne se lève qu'à la nuit tombée.
Pokémon Y
C'est un mauvais plaisantin. Quand il repère un pêcheur, il tire sur sa ligne pour le déranger.
Pokémon Saphir Alpha
Le corps de Lombre tout entier est recouvert d'un voile visqueux et glissant. Toucher ce Pokémon est extrêmement déplaisant. On croit souvent à tort que Lombre est un enfant.

Localisations

Générations

Troisième génération

Version Rareté Lieu Niveau
Rubis Inexistant À obtenir par échange
Saphir Rare Route 114 16-18
Émeraude
Rouge Feu et Vert Feuille Inexistant À obtenir par échange
Colosseum
XD

Quatrième génération

Version Rareté Lieu Niveau
Diamant et Perle Variable Routes 212 et 229 avec la cartouche Saphir dans le port GBA 20
Platine Routes 212 et 229 avec la cartouche Saphir dans le port GBA 26-48
Or HeartGold et Argent SoulSilver À compléter Parc Safari 47

Cinquième génération

Version Rareté Lieu Niveau
Noir et Blanc Inexistant Faire évoluer Nénupiot ou à obtenir par échange
Noir et Blanc 2 Rare Route 3
(Trouée Cachée)
45-60

Sixième génération

Version Rareté Lieu Niveau
X et Y Inexistant À obtenir par échange
Rubis Oméga
Saphir Alpha - Evoluer Nénupiot

Capacités apprises

Générations

Par montée en niveau

Troisième génération

Capacité Niveau
Nom Type Catégorie Puissance Précision PP Type Concours Charme BlocageRubis et SaphirÉmeraudeRouge Feu et Vert Feuille
Étonnement Spectre ??? 30 100 15Intelligence♥♥♥♥♥ Départ Départ Départ
Rugissement Normal ??? 100 40Grâce♥♥ N.3 N.3 N.3
Vol-Vie Plante ??? 20 100 20Intelligence♥♥♥♥♥ N.7 N.7 N.7
Force-Nature Normal ??? 20Beauté N.13 N.13 N.13
Bluff Normal ??? 40 100 10Grâce♥♥ N.19 N.19 N.19
Combo-Griffe Normal ??? 18 80 15Robustesse♥♥ N.25 N.25 N.25
Tourniquet Eau ??? 15Grâce♥♥♥♥ N.31 N.31 N.31
Larcin Ténèbres ??? 40 100 10Robustesse N.37 N.37 N.37
Brouhaha Normal ??? 50 100 10Grâce♥♥♥ N.43 N.43 N.43
Hydrocanon Eau ??? 120 80 5Beauté♥♥♥♥ N.49 N.49 N.49

Quatrième génération

Capacité Niveau
Nom Type Catégorie Puissance Précision PP Type Concours CharmeDiamant et PerlePlatineOr HeartGold et Argent SoulSilver
Étonnement Spectre ??? 30 100 15Intelligence♥♥♥ Départ Départ Départ
Rugissement Normal ??? 100 40Grâce♥♥ N. 3 N. 3 N. 3
Vol-Vie Plante ??? 20 100 25Intelligence♥♥ N. 5 N. 5 N. 5
Force-Nature Normal ??? 20Beauté♥♥ N. 7 N. 7 N. 7
Bluff Normal ??? 40 100 10Grâce♥♥ N. 11 N. 11 N. 11
Combo-Griffe Normal ??? 18 80 15Robustesse♥♥ N. 15 N. 15 N. 15
Tourniquet Eau ??? 15Beauté♥♥ N. 19 N. 19 N. 19
Bulles d'O Eau ??? 65 100 20Beauté♥♥ N. 25PtHGSS Départ Départ
Psykoud'Boul Psy ??? 80 90 15Beauté♥♥ N. 27DP
N.31PtHGSS
Départ Départ
Brouhaha Normal ??? 50 100 10Grâce♥♥ N. 35DP
N.37PtHGSS
Départ Départ
Hydrocanon Eau ??? 120 80 5Beauté♥♥ N. 43DP
N.45PtHGSS
Départ Départ

Cinquième génération

Capacité Niveau
Nom Type Catégorie Puissance Précision PP Noir et BlancNoir 2 et Blanc 2
Étonnement Spectre ??? 30 100 15 Départ Départ
Rugissement Normal ??? 100 40 N. 3 N. 3
Vol-Vie Plante ??? 20 100 25 N. 5 N. 5
Force-Nature Normal ??? 20 N. 7 N. 7
Bluff Normal ??? 40 100 10 N. 11 N. 11
Combo-Griffe Normal ??? 18 80 15 N. 15 N. 15
Tourniquet Eau ??? 15 N. 19 N. 19
Bulles d'O Eau ??? 65 100 20 N. 25 N. 25
Psykoud'Boul Psy ??? 80 90 15 N. 31 N. 31
Brouhaha Normal ??? 90 100 10 N. 37 N. 37
Hydrocanon Eau ??? 120 80 5 N. 45 N. 45

Sixième génération

Capacité Niveau
Nom Type Catégorie Puissance Précision PP X et YRubis Oméga et Saphir Alpha
Étonnement Spectre ??? 30 100 15 Départ Départ
Rugissement Normal ??? 100 40 N. 3 N. 3
Vol-Vie Plante ??? 20 100 25 N. 5 N. 5
Force-Nature Normal ??? 20 N. 7 N. 7
Bluff Normal ??? 40 100 10 N. 11 N. 11
Combo-Griffe Normal ??? 18 80 15 N. 15 N. 15
Tourniquet Eau ??? 15 N. 19 N. 19
Bulles d'O Eau ??? 65 100 20 N. 25 N. 25
Psykoud'Boul Psy ??? 80 90 15 N. 31 N. 31
Brouhaha Normal ??? 90 100 10 N. 37 N. 37
Hydrocanon Eau ??? 110 80 5 N. 45 N. 45

Par CT/CS

Troisième génération
Numéro Attaque Type
À venir
 
Quatrième génération
Numéro Attaque Type
À venir

Par reproduction

Dans les jeux de troisième génération

Dans Pokémon Diamant et Perle

Par Donneur de capacités

Sensibilités

Générations


Sensibilités de Lombre
Liste des sensibilités
Acier Combat Dragon Eau Électrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
× ½ × ¼ × 2 × 2 × ½ × 2
Légende : × 0 : Inefficacité × 1/2 : Résistance × 1/4 : Double résistance × 2 : Faiblesse × 4 : Double faiblesse

Statistiques

Statistiques indicatives de Lombre
Statistique Statistique
de base
Niveau 50 Niveau 100
Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹ Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹
PV ² 60
 
135 167 261 324
Attaque 50
 
63 70 102 112 122 136 199 218
Défense 50
 
63 70 102 112 122 136 199 218
Attaque Spéciale 60
 
72 80 112 123 140 156 219 240
Défense Spéciale 70
 
81 90 122 134 158 176 239 262
Vitesse 50
 
63 70 102 112 122 136 199 218
Somme des statistiques de base 340
Moyenne des statistiques de base 56,67
  • Les termes « Min », « Max » ne sont pas à prendre au sens littéral. Il s'agit en réalité de stats à 31 IV, dont les échelons sont ensuite déterminés en faisant varier les EV (entre 0 et 255), ainsi que l'effet de la nature (à malus, neutre ou à bonus).
  • La nature n'ayant aucune influence sur les PV, les stats indiquées correspondent à un minimal (31 IV et 0 EV) et à un maximal (31 IV et 255 EV).

Imagerie

Pour une imagerie plus complète de ce Pokémon, référez-vous à son imagerie ou à sa catégorie d'images.
Artwork officiel
Sprites de la septième génération
Miniature Soleil et Lune Ultra-So. et Ultra-Lu. de dos
Fichier:Miniat 7 s 271.png Fichier:Sprite 7 s 271.png Fichier:Sprite 7 dos 271.png


Chromatique
Fichier:Sprite 7 s 271 s.png Fichier:Sprite 7 dos 271 s.png


Apparitions dans le dessin animé

Lombre et les danseuse de la pluie

Le Nénupiot de Pierre évolue en Lombre dans l'AG063. On le verra donc dans plusieurs épisodes, jusqu'à son évolution en Ludicolo dans l'AG105.
On verra également à deux reprises d'autres Lombre dans le dessin animé.

Descriptions du Pokédex

Épisode 337
Le Pokémon Jovial. Lombre est la forme évoluée de Nénupiot. Lombre est une créature essentiellement nocturne qui peut parfois être confondu avec un enfant humain.
Épisode 361
Le Pokémon Jovial. Lombre est la forme évoluée de Nénupiot.
Épisode 605
Le Pokémon Jovial. Lombre est un Pokémon facétieux. S'il voit un pécheur sur la rive, il ira tirer sur sa ligne pour s'amuser.

Dans le Jeu de Cartes à Collectionner

0270 Nénupiot Lombre Ludicolo 0272
0270 0271 0272

pl:Lombre pt:Lombre (pokémon)