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« Magnéti » : différence entre les versions

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Version du 7 mai 2011 à 12:02

0080 Flagadoss Magnéti Magnéton 0082
0080 0081 0082
№ 081 Magnéti
コイル (Koiru) Coil

Artwork de Magnéti pour Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille
Nom anglais Magnemite
Numéros de Pokédex et Navigateurs
Kanto JohtoOAC JohtoHGSS HoennRSE
081 081 118 082
HoennROSA Sinnoh UnysNB UnysN2B2
178Pt
Kalos AlolaSL AlolaUSUL
Fiore Almia Oblivia Oblivia (passé)
R-056 R-062
Types Électrique Électrique - Acier Acier
Famille Pokémon Magnétique
Taille 0,3 m, soit 1 pied
Poids 6,0 kg, soit 13,2 livres
Talent Inconnu
Groupe œuf Minéral
Éclosion 19 cycles - 5120 pas
Points effort +1 Att. Spé
Points exp. 89 exp.
Exp. au niveau 100 1000000|1 000 000 exp.
Sexe Asexué
Couleur (Pokédex) Gris
Taux de capture 190
Empreinte Fichier:081empreinte.png
Forme du corps Fichier:Miniat forme 4.png
Cri
noicon

Magnéti (anglais : Magnemite ; japonais : コイル Coil) est un Pokémon de type Électrique dans la première génération, puis Électrique et Acier à partir de la seconde.

À propos du Pokémon

Physiologie

Ce Pokémon d'apparence mécanique est composé d'une sphère métalique centrale, de deux aimants latéraux, et de trois vis.

Différences mâle/femelle

Ce Pokémon est asexué, il n'y a donc pas de Magnéti mâle ou femelle.

Évolution

Magnéti évolue en Magnéton à partir du niveau 30. Ce dernier évolue en Magnézone s'il gagne un niveau au Mont Couronné (Sinnoh) ou à la Grotte Electrolithe (Unys).

Famille d'évolution de Magnéti

Magnéti
Niveau 30 ▼

Magnéton
Gain de niveau au Mont Couronné ou à la Grotte Electrolithe

Magnézone

Étymologie

  • Français, Allemand : vient de magnetic
  • Anglais : vient de magnet et magnetite (magnétite), métal servant à faire les aimants.

Descriptions du Pokédex

Pokémon Rouge et Bleu
Il contrôle la gravite pour pouvoir voler. il attaque avec des Cage-Éclair.
Pokémon Jaune
Sa nature défie les lois de la gravité. Il flotte grâce à un champ électromagnétique.
Pokémon Stadium
Il semble venir de nulle part.
Il vole en utilisant l'anti-gravité et lance des décharges de ses deux unités.
Pokémon Or
Il est attiré par les ondes électromagnétiques et le PokéMatos des dresseurs en chasse.
Pokémon Argent
Les parties sur les côtés de son corps génèrent une énergie lui permettant de léviter.
Pokémon Cristal
Le courant émis par les unités de chaque côté de son corps fait de lui un très puissant aimant.
Pokémon Rubis
Magnéti s'attache aux lignes à haute tension pour se charger en électricité. Si une maison a une panne de courant, il est conseillé de vérifier les fusibles car on trouve parfois ces Pokémon amassés sur la boite à fusibles.
Pokémon Saphir
Magnéti flotte dans les airs en émettant des ondes électromagnétiques par les aimants sur ses côtés. Ces ondes annulent les effets de la gravité. Ce Pokémon ne peut plus voler si son stock d'électricité est épuisé.
Pokémon Émeraude
Ses extrémités sont des aimants très puissants. Ils génèrent assez d'énergie pour attirer des objets métalliques se trouvant dans un rayon de 100 mètres.
Pokémon Rouge Feu
Il reste constamment en sustentation pour se déplacer. Ce Pokémon peut envoyer de l'électricité par les aimants situés sur ses côtés.
Pokémon Vert Feuille
Il contrôle la gravité pour pouvoir voler. Il surgit de nulle part pour attaquer avec des Cage-Éclair.
Pokémon Ranger
Magnéti attaque en lâchant de l'électricité. Il peut aussi recharger le Capstick.
Pokémon Diamant et Perle
Ses extrémités génèrent des vagues électromagnétiques qui le font voler. Il se nourrit d'électricité.
Pokémon Ranger : Nuit sur Almia
Il attaque en envoyant des décharges électriques.
Pokémon Platine
Plus la rotation de ses extrémités est rapide, plus la force du champ magnétique qu'il génère est grande.
Pokémon Or HeartGold
Il est attiré par les ondes électromagnétiques et le Pokématos des Dresseurs en chasse.
Pokémon Argent SoulSilver
Les parties sur les côtés de son corps génèrent une énergie lui permettant de léviter.

Attaques apprises

En montant en niveau

Génération I
Niveau Attaque Type Puissance Précision PP
Départ Charge Normal 35 95% 35
Sonicboom Normal - 90% 20
25 Éclair Electrique 40 100% 30
29 Ultrason Normal - 55% 20
35 Cage-Éclair Electrique - 100% 20
46 Météores Normal 60 - 20
47 Grincement Normal - 85% 40
Génération II
Niveau Attaque Type Puissance Précision PP
Départ Charge Normal 35 95% 35
6 Éclair Electrique 40 100% 30
11 Ultrason Normal - 55% 20
16 Sonicboom Normal - 90% 20
21 Cage-Éclair Electrique - 100% 20
27 Verrouillage Normal - - 5
33 Météores Normal 60 - 20
39 Grincement Normal - 85% 40
45 Élécanon Electrique 100 50% 5
Génération III
Niveau Attaque Type Puissance Précision PP Concours Charme Blocage
Départ Charge Normal 35 95% 35 Robustesse ♥♥♥♥ 0
Strido-Son Acier - 85% 40 Intelligence ♥♥♥
6 Éclair Electrique 40 100% 30 Sang-froid ♥♥♥♥ 0
11 Ultrason Normal - 55% 20 Intelligence ♥♥♥ 0
16 Sonicboom Normal - 90% 20 Sang-froid ♥♥ 0
21 Cage-Éclair Electrique - 100% 20 Sang-froid ♥♥
26 Étincelle Electrique 65 100% 20 Sang-froid ♥♥♥♥
27 Verrouillage Normal - - 5 Intelligence ♥♥♥ 0
38 Météores Normal 60 - 20 Sang-froid ♥♥ 0
53 Grincement Normal - 85% 40 Intelligence ♥♥♥
62 Élécanon Electrique 100 50% 5 Sang-froid ♥♥♥♥ 0
Génération IV
Niveau Attaque Type Catégorie Puissance Précision PP Concours Charme
Départ Charge Normal Fichier:Categorie miniat physique.gif 95 95% 35 Robustesse ♥♥♥
Strido-Son Acier Fichier:Categorie miniat autre.gif 85 85% 40 Intelligence ♥♥
6 Éclair Electrique Fichier:Categorie miniat special.gif 100 100% 30 Sang-froid ♥♥♥
11 Ultrason Normal Fichier:Categorie miniat autre.gif 55 55% 20 Intelligence ♥♥
14 Sonicboom Normal Fichier:Categorie miniat special.gif 90 90% 20 Sang-froid ♥♥♥
17 Cage-Éclair Electrique Fichier:Categorie miniat autre.gif 100 100% 20 Sang-froid ♥♥
22 Étincelle Electrique Fichier:Categorie miniat physique.gif 65 100% 20 Sang-froid ♥♥♥
22 Verroulliage Normal Fichier:Categorie miniat statut.gif - - 5 Intelligence
30 Bombaimant Acier Fichier:Categorie miniat physique.gif - - 20 Sang-froid ♥♥♥
34 Grincement Normal Fichier:Categorie miniat autre.gif 85 85% 40 Intelligence ♥♥
40 Coup d'Jus Electrique Fichier:Categorie miniat special.gif 100 100% 15 Sang-froid ♥♥
46 Miroi-Tir Acier Fichier:Categorie miniat special.gif 85 85% 10 Grace ♥♥
50 Vol Magnétik Electrique Fichier:Categorie miniat autre.gif - - 10 Grace ♥♥
54 Gyroballe Acier Fichier:Categorie miniat physique.gif 100 100% 5 Beaute ♥♥
60 Élécanon Electrique Fichier:Categorie miniat special.gif 50 50% 5 Sang-froid ♥♥

Sensibilités

Sensibilités de Magnéti
Liste des sensibilités
Acier Combat Dragon Eau Électrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
× ¼ × 2 × ½ × 2 × ½ × ½ × ½ × ½ × 0 × ½ × ½ × 4 × ½ × ¼
Légende : × 0 : Inefficacité × 1/2 : Résistance × 1/4 : Double résistance × 2 : Faiblesse × 4 : Double faiblesse

Statistiques

Statistiques indicatives de Magnéti
Statistique Statistique
de base
Niveau 50 Niveau 100
Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹ Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹
PV ² 25
 
100 132 191 254
Attaque 35
 
49 55 87 95 95 106 169 185
Défense 70
 
81 90 122 134 158 176 239 262
Attaque Spéciale 95
 
103 115 147 161 203 226 289 317
Défense Spéciale 55
 
67 75 107 117 131 146 209 229
Vitesse 45
 
58 65 97 106 113 126 189 207
Spécial ³ 95
 
146 288
Somme des statistiques de base 325
Moyenne des statistiques de base 54,17
  • Les termes « Min », « Max » ne sont pas à prendre au sens littéral. Il s'agit en réalité de stats à 31 IV, dont les échelons sont ensuite déterminés en faisant varier les EV (entre 0 et 255), ainsi que l'effet de la nature (à malus, neutre ou à bonus).
  • La nature n'ayant aucune influence sur les PV, les stats indiquées correspondent à un minimal (31 IV et 0 EV) et à un maximal (31 IV et 255 EV).
  • Dans la première génération, les deux statistiques d'Attaque et de Défense Spéciale étaient rassemblées sous forme d'une unique statistique de spécial. Du fait des spécificités de cette génération, la statistique indiquée correspond à 15 DV et 65535 Stat Exp.

Imagerie

Loupe Pour une imagerie plus complète de ce Pokémon, référez-vous à son imagerie ou à sa catégorie d'images.
Artwork officiel
Sprites de la septième génération
Miniature Soleil et Lune Ultra-So. et Ultra-Lu. de dos
Fichier:Miniat 7 s 0814.png Fichier:Sprite 7 s 0814.png Fichier:Sprite 7 dos 0814.png
Fichier:Miniat shiny slusul.png

Chromatique
Fichier:Sprite 7 s 0814 s.png Fichier:Sprite 7 dos 0814 s.png


Apparitions dans le dessin animé

Fichier:Magnéti anime.png
Un Magnéti lors du DP144

La première apparition de ce Pokémon remonte à l'épisode 30, « Un coup de foudre magnétique », où il était le Pokémon principal avec les Tadmorv et Grotadmorv. C'est d'ailleurs grâce à ce Magnéti et les Magnéton que Salville ne mérite plus son nom, en ayant chassé tous les Tadmorv et Grotadmorv.

Dans l'épisode 101, « Les bons, les brutes et les Pokémon », croisent un homme qui utilise également des Magnéti afin d'alimenter les villages environnants en électricité. C'est d'ailleurs l'un de ces Magnéti qui évoluera en Magnéton.

Les Magnéti font également souvent offices de Pokémon « gardiens » dans les centrales électriques et autres bâtiments du genre : on le constatera dans plusieurs épisodes, comme l'épisode 199, « Courants alternatifs ».

Magnéti aura d'autres, de moindre importance, apparitions de l'animé, notamment utilisé comme Pokémon par Jasmine ou Voltère. A noter que Pierre a élevé un Magnéti durant le DP088, « La rentrée des classes » à la Pokémon Académie.

Descriptions du Pokédex

Épisode 30
Un Pokémon Magnétique. Le moyen qu'il utilise pour flotter dans les airs est encore inconnu. Ce Pokémon très mystérieux appartient à la famille des Pokémon électriques.
Épisode 101
Pokémon Magnétique. Il flotte dans les airs et émet des ondes Fatal-Foudre via des aimants situés sur ses côtés.
0080 Flagadoss Magnéti Magnéton 0082
0080 0081 0082

pl:Magnemite pt:Magnemite (pokémon)