Karaclée

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0538 Judokrak Karaclée Larveyette 0540
0538 0539 0540
№ 0539Karaclée

Artwork de Karaclée pour Pokémon Noir et Blanc.
Nom japonaisダゲキ
Dageki
Nom anglaisSawk
Numéros de Pokédex régionaux
UnysNBUnysN2B2Kalos
(Côtes)
Galar
045268098249
Autres numérotations
PokéPark 2Shuffle
113142
Type
CatégoriePokémon Karaté
Taille1,4 m, soit 4 pieds 7 pouces
Poids51,0 kg, soit 112,4 livres
Talents1. Fermeté
2. Attention
3. Brise Moule (talent caché)
Groupe d'ŒufHumanoïde
Éclosion20 cycles
Points effort+2 Att.
Points exp.163 exp.
Exp au niveau 1001 000 000 exp.
Sexe0 % femelle ; 100 % mâle
 
 
CouleurBleu Bleu
Taux de capture45
Empreinte
Apparence
du corps
Bipède sans queue
Cri

Karaclée (anglais : Sawk ; japonais : ダゲキ Dageki) est un Pokémon de type Combat de la cinquième génération.

À propos du Pokémon[modifier]

Physionomie et attitudes[modifier]

Karaclée est un Pokémon humanoïde à la peau bleue. Il porte une tenue de Karaté. Il a un sourcil noir qui part de son nez et lui donne un air sérieux. Il possède trois doigts à chaque main. Il a une grande ressemblance avec Judokrak.

Différences mâle/femelle[modifier]

Cette espèce est composée uniquement d'individus mâles.

Chromatique[modifier]

Lorsqu'il est chromatique, Karaclée a une peau violette, contrairement à sa peau qui est bleu clair en temps normal.

Évolution[modifier]

Karaclée n'a pas d'évolution et n'est l'évolution d'aucun Pokémon.

Talents[modifier]

  • Fermeté : le Pokémon encaisse toujours au moins une attaque s'il a tous ses PV. Il est également immunisé contre les capacités pouvant mettre K.O. en un coup.
  • Attention : le Pokémon a un mental à toute épreuve qui empêche les capacités ennemies de lui faire peur.
  • Brise Moule (talent caché) : le Pokémon ignore les talents adverses qui auraient un effet sur ses capacités.

Étymologies[modifier]

  • Français : Karaclée pourrait venir de kara et de raclée.
  • Anglais : Sawk pourrait venir de la déformation de to sock (flanquer un coup).
  • Allemand : Karadonis pourrait venir de Karate et d'Adonis.
  • Japonais : ダゲキ Dageki pourrait venir de 打撃 dageki (coup).

Descriptions du Pokédex[modifier]

Générations5678 9
Pokémon Épée
Il cherche à tout prix à devenir plus fort. Il est conseillé de ne pas le déranger quand il s'entraîne en montagne.
Pokémon Bouclier
Après avoir suivi un entraînement intensif, la puissance du tranchant de sa main est telle qu'il peut fendre la mer en deux.

Localisations[modifier]

Générations5678 9

Huitième génération[modifier]

VersionsLocalisationsDétails
Épée et BouclierRoute 8E, Abords de MotorbyE, LudesterB
Terres Sauvages : Berges de MotorbyE, Miroir du GéantE, Prairie Entre-PontsE
Raid Dynamax : Antre 10E, Antre 124E
Diamant Étincelant et Perle ScintillanteIndisponible
Légendes Pokémon : ArceusIndisponible
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LieuNiveauTaux
Pokémon Épée et Bouclier
Route 8 (Sentier des Sources) – Hautes herbes39–435 %E
Abords de Motorby – Hautes herbes22–265 %E
Ludester – Échange contre Sorboul37UniqueB
Terres SauvagesSoleilNuagePluieOrageNeigeBlizzardSoleil intenseTempête de sableBrume
Berges de Motorby – Hautes herbes26–28
60
5 %E
Miroir du Géant – Hautes herbes28–30
60
10 %E
Prairie Entre-Ponts – Hautes herbes27–29
60
5 %E
Raid Dynamax★★★★★★★★★★★★★★
Antre 1020 %E40 %E
Antre 12425 %E30 %E
Antre 12415 %E20 %E

Neuvième génération[modifier]

VersionsLocalisationsDétails
Écarlate et VioletIndisponible
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Capacités apprises[modifier]

Générations5678 9

Par montée en niveau[modifier]

Huitième génération[modifier]

CapacitéNiveau
NomTypeCatégoriePuissancePrécisionPPEB, DEPS
Éclate-RocCombatPhysique40100 %15Départ
Groz'YeuxNormalStatut100 %30Départ
PuissanceNormalStatut30N.5
Double PiedCombatPhysique30100 %30N.10
PréventionCombatStatut15N.15
BalayetteCombatPhysique65100 %20N.20
GonfletteCombatStatut20N.25
VengeanceNormalPhysique70100 %5N.30
Casse-BriqueCombatPhysique75100 %15N.35
RiposteCombatPhysique100 %20N.40
TénacitéNormalStatut10N.45
ContreCombatPhysique100 %15N.50
Close CombatCombatPhysique120100 %5N.55

Par CT[modifier]

Huitième génération[modifier]

NuméroCapacitéTypeCatégoriePuissancePrécisionPP
CT00UltimapoingNormalPhysique8085 %20
CT01UltimawashiNormalPhysique12075 %5
CT03Poing FeuFeuPhysique75100 %15
CT04Poing GlaceGlacePhysique75100 %15
CT05Poing ÉclairÉlectrikPhysique75100 %15
CT09Giga ImpactNormalPhysique15090 %5
CT15TunnelSolPhysique80100 %10
CT21ReposPsyStatut10
CT22ÉboulementRochePhysique7590 %10
CT24RonflementNormalSpécial50100 %15
CT25AbriNormalStatut10
CT26GrimaceNormalStatut100 %10
CT31AttractionNormalStatut100 %15
CT33Danse PluieEauStatut5
CT34ZénithFeuStatut5
CT39FaçadeNormalPhysique70100 %20
CT41Coup d'MainNormalStatut20
CT42VendettaCombatPhysique60100 %10
CT43Casse-BriqueCombatPhysique75100 %15
CT48TomberocheRochePhysique6095 %15
CT57ReprésaillesTénèbresPhysique50100 %10
CT59DégommageTénèbresPhysique100 %10
CT75BalayetteCombatPhysique65100 %20
CT76Chant CanonNormalSpécial60100 %15
CT79VengeanceNormalPhysique70100 %5
CT81PiétisolSolPhysique60100 %20

Par DT[modifier]

Huitième génération[modifier]

NuméroCapacitéTypeCatégoriePuissancePrécisionPP
DT07BalayageCombatPhysique100 %20
DT10SéismeSolPhysique100100 %10
DT13PuissanceNormalStatut30
DT20ClonageNormalStatut10
DT21ContreCombatPhysique100 %15
DT26TénacitéNormalStatut10
DT27Blabla DodoNormalStatut10
DT37ProvocTénèbresStatut100 %20
DT39SurpuissanceCombatPhysique120100 %5
DT48GonfletteCombatStatut20
DT53Close CombatCombatPhysique120100 %5
DT57Direct ToxikPoisonPhysique80100 %20
DT64ExploforceCombatSpécial12070 %5
DT69Psykoud'BoulPsyPhysique8090 %15
DT75Lame de RocRochePhysique10080 %5
DT77Nœud HerbePlanteSpécial10020
DT85RengorgementNormalStatut30
DT95Exécu-SonTénèbresPhysique80100 %15

Par reproduction[modifier]

Karaclée n'est pas en mesure d'apprendre des attaques par reproduction.

Par donneur de capacités[modifier]

Huitième génération[modifier]

CapacitéTypeCatégoriePuissancePrécisionPPLieuCoût
CoachingCombatStatut10 Dojo de la Maîtrise 5 Armurium

Sensibilités[modifier]

Générations5678 9
Sensibilités de Karaclée
Liste des sensibilités
× 2
× 2
× ½
× ½
× ½
× 2
Légende× 0 : Immunité× ¼ : Double résistance× ½ : Résistance× 2 : Faiblesse× 4 : Double faiblesse

Statistiques[modifier]

Statistiques indicatives de Karaclée
Statistique Statistique
de base
Niveau 50 Niveau 100
Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹ Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹
PV ² 75
 
150 182 291 354
Attaque 125
 
130 145 177 194 257 286 349 383
Défense 75
 
85 95 127 139 167 186 249 273
Attaque Spéciale 30
 
45 50 82 90 86 96 159 174
Défense Spéciale 75
 
85 95 127 139 167 186 249 273
Vitesse 85
 
94 105 137 150 185 206 269 295
Somme des statistiques de base 465
Moyenne des statistiques de base 77,5
  • Les termes « Min », « Max » ne sont pas à prendre au sens littéral. Il s'agit en réalité de stats à 31 IV, dont les échelons sont ensuite déterminés en faisant varier les EV (entre 0 et 255), ainsi que l'effet de la nature (à malus, neutre ou à bonus).
  • La nature n'ayant aucune influence sur les PV, les stats indiquées correspondent à un minimal (31 IV et 0 EV) et à un maximal (31 IV et 255 EV).

Stratégie[modifier]

Générations5678 9

Imagerie[modifier]

Générations5678 9
Pour une imagerie plus complète de ce Pokémon, référez-vous à son imagerie ou à sa catégorie d'images.
Artwork officiel
Sprites de la neuvième génération
Sprites de face
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Chromatique

Apparitions dans Pokémon Donjon Mystère[modifier]

Pour plus d'informations sur le sujet, référez-vous à Karaclée/Pokémon Donjon Mystère.

Apparitions dans le dessin animé[modifier]

Le Karaclée de Jules.
Le Karaclée de la Team Rocket.

Sa première apparition se fait dans le NB041, où Jules dévoile en posséder un.

La Fusée spéciale Team Rocket permet à Jessie d'accéder à un Karaclée dans l'épisode 1133.

Faïza en possède un.

Description du Pokédex[modifier]

Épisode 698
Le Pokémon Karaté. Karaclée noue sa ceinture pour se motiver et ses coups sont d'une puissance formidable. Il peut se mettre très en colère si on le dérange durant son entraînement.
Épisode 726
Le Pokémon Karaté. Karaclée s'entraîne dans les montagnes en frappant des arbres et des rochers. Ses coups peuvent s'entendre à des lieux à la ronde.
Épisode 763
Le Pokémon Karaté. Les coups de Karaclée gagnent en puissance lorsqu'il noue sa ceinture. Il déteste qu'on interrompe son entraînement.

Dans le Jeu de Cartes à Collectionner[modifier]

Anecdote[modifier]

Dans une interview avec Ken Sugimori publiée dans le magasine Nintendo Dream, il est expliqué que Judokrak et Karaclée devaient à l'origine posséder deux cornes sur la tête afin de ressembler aux Oni. Elles ont été plus tard remplacées par des sourcils car les deux Pokémon avaient des caractéristiques en commun avec Boréas (étant rouge à l'origine) et Fulguris.

0538 Judokrak Karaclée Larveyette 0540
0538 0539 0540
Cet article fait partie du Projet Pokédex, qui a pour but la mise en place d'articles exhaustifs pour chaque Pokémon. Merci de lire la page du projet avant toute édition !