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« Tour Carillon » : différence entre les versions

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Fichier:LV009 - Tour Carillon.png|La Tour Carillon dans l'[[épisode 1094]].
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== Anecdote ==
*Les [[sage]]s combattus dans {{jeu|C}} portent les noms de trois personnages du manga [[:wp:Ken le Survivant|Ken le Survivant]] ([[:wp:Kenshiro|Ken]], le personnage principal, [[:wp:Raoh|Raoh]], frère adoptif et ennemi de Ken et [[:wp:Personnages de Hokuto no Ken#Shew|Shu]] qui aide Ken à plusieurs reprises).


== Voir aussi ==
== Voir aussi ==

Version du 8 avril 2021 à 21:01

Tour Carillon
Lieu de [[Johto]]
La Tour Carillon vue de l'extérieur
Nom japonais スズのとう
Suzu no Tō
Nom anglais Tin Tower
Événement(s)
Événement(s)
particulier(s)
Capture de Ho-Oh OHGSSC, capture de Suicune C.
Objet(s) rare(s) Arcenci'Aile C
Dresseur(s) célèbre(s) Trois dresseurs à combattre C
Pokémon légendaire(s) Ho-Oh,
Suicune C
Descriptions

Une tour que viendrait visiter un Pokémon légendaire.
- Description de la carte -

Actions
Localisation

La Tour Carillon (Tour Ferraille avant Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver) est située au nord de Rosalia, à Johto.

Elle apparaît dans les jeux suivants :

Histoire

Il y a plusieurs siècles, deux tours ont été construites dans la ville de Rosalia pour encourager l'amitié et l'espoir entre humains et Pokémon. À l'ouest se trouve la Tour Cendrée, et à l'est se trouve la Tour Carillon. D'après les légendes, il était dit que la Tour Cendrée était le lieu de repos des Pokémon légendaires et que la Tour Carillon était le lieu de réveil de ces Pokémon. D'après d'autres légendes, il était dit que Lugia séjournerait dans les Tourb'Îles et Ho-Oh dans la Tour Carillon.

Il y a plus d'un siècle, la foudre a frappé la Tour Cendrée, ce qui lui mit le feu. Lugia et Ho-Oh se sont enfuis ... et au bout de trois jours, une soudaine averse mit fin à la flambée. Concernant la Tour Carillon, elle a été elle aussi prise dans les flammes. D'après la légende, Entei, Raikou et Suicune auraient péri dans les flammes mais Ho-Oh les aurait ressuscités.

Dans le scénario

Dans Pokémon Or, Argent et Cristal et Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver

Si le joueur est en possession de l'Arcenci'Aile, il est autorisé par les Sages à entrer dans la Tour et affronter Ho-Oh. Dans le cas inverse, l'accès lui est refusé. Un petit parcours l'attend avant d'arriver au Pokémon car celui-ci se trouve sur le toit de la Tour.

À noter que, dans Pokémon Or HeartGold, il faut également être muni du Glas Transparent, donné par les danseuses Kimono après les avoir vaincues.

Dans Pokémon Cristal

Le joueur peut entrer et combattre Suicune à condition d'avoir le Glas Transparent. Avant d'arriver au Pokémon, il faut combattre trois Sages. Une fois entré de la tour, Entei, Raikou et Suicune attendent le joueur. Les deux premiers cités partiront, Suicune reste et affronte le joueur.

Le joueur peut tout de même combattre Ho-Oh dans la Tour après avoir battu la Ligue et à l'unique condition qu'il ait capturé les trois bêtes légendaires : Entei, Raikou et Suicune.

Dresseurs

Pokémon Cristal

Dresseur Pokémon Niveau

Ken
Sage
[[Fichier:Miniature_.png|link=Pokémon_n°|alt=|class=notpageimage miniature ]] 164  Noarfang
[[Fichier:Miniature_.png|link=Pokémon_n°|alt=|class=notpageimage miniature ]] 136  Pyroli
Gain : 1 024 Poké Dollar
Dresseur Pokémon Niveau

Raoh
Sage
[[Fichier:Miniature_.png|link=Pokémon_n°|alt=|class=notpageimage miniature ]] 164  Noarfang
[[Fichier:Miniature_.png|link=Pokémon_n°|alt=|class=notpageimage miniature ]] 135  Voltali
Gain : 1 024 Poké Dollar
Dresseur Pokémon Niveau

Shu
Sage
[[Fichier:Miniature_.png|link=Pokémon_n°|alt=|class=notpageimage miniature ]] 164  Noarfang
[[Fichier:Miniature_.png|link=Pokémon_n°|alt=|class=notpageimage miniature ]] 134  Aquali
Gain : 1 024 Poké Dollar

Pokémon

Pokémon Or, Argent et Cristal

Version Or
Pokémon Niveau Taux
Matin et Jour
019 Rattata 20-24 100 %
Nuit
092 Fantominus 20-22 80 %
019 Rattata 22-24 20 %
Version Argent
Pokémon Niveau Taux
Matin et Jour
019 Rattata 20-24 100 %
Nuit
092 Fantominus 20-22 80 %
019 Rattata 22-24 20 %
Version Cristal
Pokémon Niveau Taux
Matin et Jour
019 Rattata 20-24 100 %
Nuit
092 Fantominus 20-22 80 %
019 Rattata 22-24 20 %

Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver

Version Or HeartGold
Pokémon Niveau Taux
Matin et Jour
019 Rattata 20-24 100 %
Nuit
092 Fantominus 20-22 80 %
019 Rattata 22-24 20 %
Fichier:Pokématos Minia.png Radio
Fichier:Pokénav Minia.png Son Hoenn
263 Zigzaton 20-21 20 %
327 Spinda 22 20 %
Son Sinnoh
307 Méditikka 22 20 %
441 Pijako 20-21 20 %
Version Argent SoulSilver
Pokémon Niveau Taux
Matin et Jour
019 Rattata 20-24 100 %
Nuit
092 Fantominus 20-22 80 %
019 Rattata 22-24 20 %
Fichier:Pokématos Minia.png Radio
Fichier:Pokénav Minia.png Son Hoenn
263 Zigzaton 20-21 20 %
327 Spinda 22 20 %
Son Sinnoh
307 Méditikka 22 20 %
441 Pijako 20-21 20 %

Ho-Oh

Pokémon légendaire affronté
Pokémon Or Pokémon Argent Pokémon Cristal Pokémon Or HeartGold Pokémon Argent SoulSilver
Fichier:Sprite 250 O.png
Ho-Oh
@ : Cendresacrée
Fichier:Sprite 250 A.png
Ho-Oh
@ : Cendresacrée
Fichier:Sprite 250 C.gif
Ho-Oh
@ : Cendresacrée
Fichier:Sprite 250 HGSS.png
Ho-Oh
@ : Cendresacrée
Niveau 40
Feu Vol
??
Soin
Tornade
Rune Protect
Feu Sacré
Niveau 70
Feu Vol
??
Météores
Zénith
Déflagration
Soin
Niveau 60
Feu Vol
??
Zénith
Déflagration
Soin
Tornade
Niveau 45
Feu Vol
??
Pression
Feu Sacré
Extrasenseur
Déflagration
Zénith
Niveau 70
Feu Vol
??
Pression
Feu Sacré
Pouvoir Antique
Punition
Rune Protect

SuicuneC

Pokémon légendaire affronté
Pokémon Cristal
Fichier:Sprite 245 C.gif
Suicune
Niveau 40
Eau
??
Tornade
Danse Pluie
Bulles d'O
Groz'Yeux

Imagerie

Cartes

Pokémon Or, Argent et Cristal

Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver

Animations

Dans les dessins animés

Pokémon, la série

Elle apparaît dans les épisodes EP227 et LV009.

Anecdote

Voir aussi

Lieux mythiques (par région)
Kanto
Chambres Tanoby (Îles Sevii)
Johto
Autel du Bois aux ChênesTour CarillonTour CendréeTourb'Îles
Tour EnfouieRuines d'AlphaRuines Sinjoh
Hoenn
Grotte MarineGrotte OrigineGrotte TerraPilier Céleste
SanctuaireRuines DésertGrotte de l'ÎlotTombeau Antique
Sinnoh
Lac CourageLac SavoirLac Vérité
CélestiaColonnes LancesGrotte RetourÎle NouvelluneÎle Pleine Lune
Monde DistorsionParadis FleuriRuines de FerRuines Iceberg
Ruines Pic RocheSalle OriginelleTemple de Frimapic
Unys
Tour DragospireGrotte CyclopéenneCaverne des Esprits
Mont ForéRuines EnfouiesMont Renenvers
Kalos
Tour MaîtriseRoute 10Cromlac'h
Grotte Coda
Alola
Ruines du ConflitRuines de l'ÉveilRuines de l'EssorRuines de l'Au-Delà
Autel de la LuneAutel du Soleil
Lac du Halo LunaireLac du Halo Solaire
Galar
Forêt de SleepwoodTour de l'EauTour des Ténèbres
Ruines de FerRuines IcebergRuines Pic RocheRuines du Choix
Temple Couronne
Paldea
SanctuairesZone Zéro
Septentria
Antre InterditParc Adorami

Cet article fait partie du Projet Mythologie, qui a pour but la mise en place d'articles exhaustifs concernant les mythes et légendes du monde Pokémon. Merci de lire la page du projet avant toute édition !