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;[[Pokémon Diamant et Perle|Pokémon Diamant, Perle]] et [[Pokémon Platine|Platine]]
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:Sa grande pince possède une puissance de 10 000 chevaux. Son poids la rend difficile à manier.
:Sa grande pince possède une puissance de 10 000 chevaux. Son poids la rend difficile à manier.
;[[Pokémon Or HeartGold]]
:Il soulève péniblement son énorme pince. Elle est si grosse qu'il lui est difficile de bien viser avec.
;[[Pokémon Argent SoulSilver]]
:''À compléter''


==Localisations==
==Localisations==

Version du 27 juin 2010 à 12:41

0098 Krabby Krabboss Voltorbe 0100
0098 0099 0100
№ 099 Krabboss
? (Kingurā) Kingler

Artwork de Krabboss dans Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille
Nom anglais Kingler
Numéros de Pokédex et Navigateurs
Kanto JohtoOAC JohtoHGSS HoennRSE
099 099 165 269*
HoennROSA Sinnoh UnysNB UnysN2B2
Kalos AlolaSL AlolaUSUL
Fiore Almia Oblivia Oblivia (passé)
R-— R-—
Type Eau Eau
Famille Pokémon Pince
Taille 1,3 m, soit 4,3 pieds
Poids 60,0 kg, soit 132,3 livres
Talent Inconnu
Groupe œuf Eau 3
Éclosion 19 cycles - 5120 pas
Points effort +2 Att.
Points exp. 206 exp.
Exp. au niveau 100 1000000|1 000 000 exp.
Sexe 50 % femelle ; 50 % mâle
 
 
Couleur (Pokédex) Rouge
Taux de capture 60
Empreinte Fichier:099empreinte.png
Forme du corps Fichier:Miniat forme 14.png
Cri
noicon

Krabboss (anglais : Kingler ; japonais : キングラー Kingler) est un Pokémon de type Eau de la première génération.

À propos du Pokémon

Physiologie

Krabboss est inspiré du crabe violoniste.

Différences mâle/femelle

Il n’y a aucune différence entre les individus mâles et femelles de cette espèce.

Shiny

Les Krabboss shiny ont le corps d'un jaune foncé tirant sur le vert.

Évolution

Krabboss est l'évolution de Krabby à partir du niveau 28.

Famille d'évolution de Krabby

Krabby
Niveau 28 ▼

Krabboss

Capacité spéciale

Chaque Krabboss dispose de l'une de ces deux capacités spéciales :

Étymologies

  • Français : vient de crabe et boss
  • Anglais : c'est un mélange entre king crabe et fiddler crab[1] (sa ce voi a l'apparence)

Descriptions du Pokédex

Pokémon Rouge et Bleu
Son énorme pince peut déployer une pression de 1000 Kg. Mais elle est très encombrante.
Pokémon Jaune
Sa pince, grosse et dure comme de l'acier, peut déployer une pression de 100 tonnes.
Pokémon Stadium
On le dit capable d'ouvrir un Kokiyas ou un Crustabri de sa puissante pince géante. Et ça c'est pas rien.
Pokémon Or
Il soulève péniblement son énorme pince. Elle est si grosse, qu'il lui est difficile de bien viser avec.
Pokémon Argent
Ses pinces deviennent énormes. S'il les soulève trop vite, il risque de perdre l'équilibre.
Pokémon Cristal
Sa pince gigantesque est une une arme terrible, mais en dehors des combats, elle est très gênante.
Pokémon Rubis et Saphir
Krabboss est doté d'une pince gigantesque, surdimensionnée. Il l'agite en l'air pour communiquer avec ses semblables. En revanche, sa pince est tellement lourde que ce Pokémon se fatigue vite.
Pokémon Émeraude
Il est doté d'une pince gigantesque, surdimensionnée. Il l'agite bien en l'air pour communiquer avec ses semblables. Sa pince est si lourde qu'il se fatigue vite.
Pokémon Rouge Feu
Sa grosse pince développe une puissance de 10 000 CV. Toutefois, sa taille imposante le rend difficile à utiliser.
Pokémon Vert Feuille
Son énorme pince développe une puissance de 10 000 CV. Mais elle est très encombrante.
Pokémon Diamant, Perle et Platine
Sa grande pince possède une puissance de 10 000 chevaux. Son poids la rend difficile à manier.
Pokémon Or HeartGold
Il soulève péniblement son énorme pince. Elle est si grosse qu'il lui est difficile de bien viser avec.
Pokémon Argent SoulSilver
À compléter

Localisations

Première génération

Version Rareté Lieu Niveau Pourcentage de rencontre
Rouge Rare Route 23 - en pêchant avec la Méga Canne N. 23 25%
Grotte Azurée - en pêchant avec la Méga Canne N. 23 25%
Bleu Rare Îles Écume - 1er sous-sol N. 37 1%
Îles Écume - 3ème sous-sol N. 39 4%
Route 23 - en pêchant avec la Méga Canne N. 23 25%
Grotte Azurée - en pêchant avec la Méga Canne N. 23 25%
Jaune Rare Route 10 - en pêchant avec la Méga Canne N. 25 10%
Route 25 - en pêchant avec la Méga Canne N. 15 - 25 30%
Îles Écume - 1er sous-sol N. 28 5%
Îles Écume - 2ème sous-sol N. 28 10%
Îles Écume - 3ème sous-sol N. 30 10%
Îles Écume - 3ème sous-sol - en pêchant avec la Méga Canne N. 35 20%
Îles Écume - 4ème sous-sol N. 32 10%
Îles Écume - 4ème sous-sol - en pêchant avec la Méga Canne N. 35 20%

Deuxième génération

Version Rareté Lieu
Or Commun En pêchant sur les routes 19, 20, 34, 40, à Azuria, Ville Griotte, Irisia, Oliville et dans les Tourb'Îles.
Argent Commun En pêchant sur les routes 19, 20, 34, 40, à Azuria, Ville Griotte, Irisia, Oliville et dans les Tourb'Îles.
Cristal Commun En pêchant sur les routes 19, 20, 34, 40, à Azuria, Ville Griotte, Irisia, Oliville et dans les Tourb'Îles.

Troisième génération

Version Rareté Lieu
Rubis Inexistant À obtenir par échange.
Saphir Inexistant À obtenir par échange.
Émeraude Inexistant À obtenir par échange.
Rouge Feu Inexistant Faire évoluer Krabby.
Vert Feuille Rare En pêchant avec la Méga Canne sur les routes 19, 20, 21, et sur les Îles Sevii (Île 1, Île 3, Île 5, Île 6, Île 7).
Colosseum Inexistant À obtenir par échange.
XD Inexistant À obtenir par échange.

Quatrième génération

Version Rareté Lieu
Diamant Inexistant Faire évoluer Krabby.
Perle Inexistant Faire évoluer Krabby.
Platine Inexistant Faire évoluer Krabby.

Attaques apprises

En montant en niveau

Génération I
Niveau Attaque Type Puissance Précision PP
Départ Écume Eau 20 100% 30
Groz’Yeux Normal - 100% 30
Force Poigne Normal 55 100% 30
Guillotine Normal - 30% 5
20 Force Poigne Normal 55 100% 30
25 Guillotine Normal - 30% 5
34 Écrasement Normal 65 100% 20
42 Pince-Masse Eau 90 85% 10
49 Armure Normal - - 30
Génération II
Niveau Attaque Type Puissance Précision PP
Départ Écume Eau 20 100% 30
Groz’Yeux Normal - 100% 30
Force Poigne Normal 55 100% 30
5 Groz’Yeux Normal - 100% 30
12 Force Poigne Normal 55 100% 30
16 Armure Normal - - 30
23 Écrasement Normal 65 100% 20
27 Guillotine Normal - 30% 5
38 Abri Normal - - 10
49 Pince-Masse Eau 90 85% 10
Génération III
Niveau Attaque Type Puissance Précision PP Concours Charme Blocage
Départ Griffe Acier - RF/VF uniquement Acier 50 95% 35 Sang-froid ♥♥♥♥ 0
Écume Eau 20 100% 30 Grace ♥♥ ♥♥
Groz’Yeux Normal - 100% 30 Sang-froid ♥♥♥ 0
Force Poigne Normal 55 100% 30 Robustesse ♥♥♥♥ 0
Armure - RF/VF uniquement Normal - - 30 Robustesse ♥♥ 0
5 Groz’Yeux Normal - 100% 30 Sang-froid ♥♥♥ 0
12 Force Poigne Normal 55 100% 30 Robustesse ♥♥♥♥ 0
16 Armure Normal - - 30 Robustesse ♥♥ 0
23 Tir de Boue Sol 55 95% 15 Robustesse ♥♥♥
27 Écrasement Normal 65 100% 20 Robustesse ♥♥♥♥
38 Guillotine Normal - 30% 5 Sang-froid ♥♥
42 Abri - RF/VF uniquement Normal - - 10 Grace 0
49 Abri - RSE uniquement Normal - - 10 Grace 0
57 Pince-Masse Eau 90 85% 10 Robustesse ♥♥♥ 0
66 Fléau - RF/VF uniquement Normal - 100% 15 Grace 0
Génération IV
Niveau Attaque Type Catégorie Puissance Précision PP Concours Charme
Départ Lance-Boue Sol Fichier:Categorie miniat autre.gif - - 15 Grace ♥♥
Écume Eau Fichier:Categorie miniat special.gif 100 100% 30 Grace ♥♥
Force Poigne Normal Fichier:Categorie miniat physique.gif 100 100% 30 Robustesse ♥♥♥
5 Force Poigne Normal Fichier:Categorie miniat physique.gif 100 100% 30 Robustesse ♥♥♥
9 Groz’Yeux Normal Fichier:Categorie miniat autre.gif 100 100% 30 Sang-froid ♥♥
11 Armure Normal Fichier:Categorie miniat autre.gif - - 30 Robustesse ♥♥
15 Bulles d’O Eau Fichier:Categorie miniat special.gif 100 100% 20 Beaute ♥♥
19 Tir de Boue Sol Fichier:Categorie miniat special.gif 95 95% 15 Robustesse ♥♥
21 Griffe Acier Acier Fichier:Categorie miniat physique.gif 95 95% 35 Sang-froid ♥♥
25 Écrasement Normal Fichier:Categorie miniat physique.gif 100 100% 20 Robustesse ♥♥♥
32 Abri Normal Fichier:Categorie miniat autre.gif - - 10 Grace 0
37 Guillotine Normal Fichier:Categorie miniat physique.gif 30 30% 5 Sang-froid 0
44 Souplesse Normal Fichier:Categorie miniat physique.gif 75 75% 20 Robustesse ♥♥♥
51 Saumure Eau Fichier:Categorie miniat special.gif 100 100% 10 Intelligence ♥♥
56 Pince-Masse Eau Fichier:Categorie miniat physique.gif 85 85% 10 Robustesse ♥♥
63 Fléau Normal Fichier:Categorie miniat physique.gif 100 100% 15 Grace ♥♥

Par CT/CS

Génération I
Numéro Attaque Type
À venir
 
Génération II
Numéro Attaque Type
À venir
 
Génération III
Numéro Attaque Type
À venir
 
Génération IV
Numéro Attaque Type
À venir

Par reproduction

Par Donneur de capacités

Sensibilités

Fichier:Type miniat acier.png Fichier:Type miniat combat.png Fichier:Type miniat dragon.png Fichier:Type miniat eau.png Fichier:Type miniat electrique.png Fichier:Type miniat feu.png Fichier:Type miniat glace.png Fichier:Type miniat insecte.png Fichier:Type miniat normal.png Fichier:Type miniat plante.png Fichier:Type miniat poison.png Fichier:Type miniat psy.png Fichier:Type miniat roche.png Fichier:Type miniat sol.png Fichier:Type miniat spectre.png Fichier:Type miniat tenebres.png Fichier:Type miniat vol.png
x0,5 x1 x1 x0,5 x2 x0,5 x0,5 x1 x1 x2 x1 x1 x1 x1 x1 x1 x1
Légende
x0 : immunité ;
x0,25 : double résistance ;
x0,5 : résistance ;
x1 : sensibilité normale ;
x2 : faiblesse ;
x4 : double faiblesse.

Statistiques

Statistiques indicatives de Krabboss
Statistique Statistique
de base
Niveau 50 Niveau 100
Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹ Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹
PV ² 55
 
130 162 251 314
Attaque 130
 
135 150 182 200 266 296 359 394
Défense 115
 
121 135 167 183 239 266 329 361
Attaque Spéciale 50
 
63 70 102 112 122 136 199 218
Défense Spéciale 50
 
63 70 102 112 122 136 199 218
Vitesse 75
 
85 95 127 139 167 186 249 273
Spécial ³ 50
 
101 198
Somme des statistiques de base 475
Moyenne des statistiques de base 79,17
  • Les termes « Min », « Max » ne sont pas à prendre au sens littéral. Il s'agit en réalité de stats à 31 IV, dont les échelons sont ensuite déterminés en faisant varier les EV (entre 0 et 255), ainsi que l'effet de la nature (à malus, neutre ou à bonus).
  • La nature n'ayant aucune influence sur les PV, les stats indiquées correspondent à un minimal (31 IV et 0 EV) et à un maximal (31 IV et 255 EV).
  • Dans la première génération, les deux statistiques d'Attaque et de Défense Spéciale étaient rassemblées sous forme d'une unique statistique de spécial. Du fait des spécificités de cette génération, la statistique indiquée correspond à 15 DV et 65535 Stat Exp.

Imagerie

Loupe Pour une imagerie plus complète de ce Pokémon, référez-vous à son imagerie ou à sa catégorie d'images.
Artwork officiel
Sprites de la septième génération
Miniature Soleil et Lune Ultra-So. et Ultra-Lu. de dos
Fichier:Miniat 7 s 09914.png Fichier:Sprite 7 s 09914.png Fichier:Sprite 7 dos 09914.png
Fichier:Miniat shiny slusul.png

Chromatique
Fichier:Sprite 7 s 09914 s.png Fichier:Sprite 7 dos 09914 s.png


Apparitions dans le dessin animé

Sacha en posséde un. Après son évolution, il remporte son match contre Marc (épisode 75. Il se retrouve de nouveau chez le Professeur Chen et on le voit très rarement. Sacha l'utilise lors du tournoi des Tourb'îles. Il veut l'utiliser lors de la Conférence Argentée, mais lors de l'entraînement il est mis K.O. et il ne peut pas continuer de match dans le tournoi.

Il reste depuis chez le Professeur Chen.

0098 Krabby Krabboss Voltorbe 0100
0098 0099 0100

pl:Kingler pt:Kingler (pokémon)