Féli-Cité

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Féli-Cité
コトブキシティ Kotobuki City
Ville de Sinnoh
Féli-Cité Pt.png
Nom anglais Jubilife City
Localisation
Localisation Féli-Cité.png
Connexions
Nord ↑ Route 204
Ouest ← Route 218
Est → Route 203
Sud ↓ Route 202
Descriptions
Ville de la joie
- Panneau d'information -
Sans cesse en mouvement, débordante d'activité, c'est la ville la plus moderne de la région de Sinnoh.
Le siège de la Pokémontre S.A., qui développe et fabrique la Pokémontre et ses divers composants, se trouve ici.
Féli-Télé, le réseau TV de Sinnoh, se trouve ici. C'est un endroit amusant à visiter.
C'est ici que se trouve le Terminal Mondial, une porte ouverte sur le reste du monde.
Ici se trouve l'Ecole de Dresseurs. Vous pouvez y étudier les bases du dressage de Pokémon.

- Description de la carte -
Démographie
Population 68 habitants
Citoyen(s) notable(s)

Le président de la Pokémontre S.A.

Actions possibles

Féli-Cité est la ville la plus importante de la région de Sinnoh. C'est un centre culturel important, abritant des édifices tels que l'École des Dresseurs, la Global Trade Station, le siège de la Pokémontre S.A. et les locaux Féli-Télé. Elle compte par ailleurs 3 bâtiments résidentiels visitables, un Centre Pokémon et une Boutique Pokémon. Étonnamment, même s'il s'agit de l'une des villes les plus peuplées et les plus actives de la région, elle ne contient pas d'Arène.

Elle est reliée à Littorella par la Route 202 au sud, à Joliberges par la Route 218 à l'ouest, à Charbourg par la Route 203 à l'est et à Floraville par la Route 204 au nord.

Dans Légendes Pokémon : Arceus, il est révélé que la ville existait déjà à l'époque où Sinnoh était encore connu sous le nom de Hisui, et qu'elle s'appelait alors Rusti-Cité.

Bâtiments importants[modifier]

Evénements importants[modifier]

  • Aurore ou Louka indique au joueur où se trouve l'École des Dresseurs lorsqu'il y arrive pour la première fois.
  • C'est à Féli-Cité que le joueur rencontre des sbires de la Team Galaxie pour la première fois, après l'obtention du Badge Charbon à Charbourg.

Objets[modifier]

Féli-Cité dans Pokémon Diamant et Perle
Objet Obtention Jeux Localisation
Vive Griffe.png Vive-Griffe Obtenu au rez-de-chaussée du bâtiment au nord-est de la ville. En rentrant dans le bâtiment, s'adresser à la fille aux cheveux blonds. DPPt Féli-Cité Vive Griffe PT.png
Capsule Normal.png CT10 (Puiss. Cachée) Obtenue après avoir battu les deux Dresseurs dans l'École des Dresseurs. DP Féli-Cité CT10 DP.png
Potion.png Potion Obtenue après avoir battu les deux Dresseurs dans l'École des Dresseurs. Pt Féli-Cité Potion PT.png
Attaque +.png Attaque + À l'intérieur de l'École des Dresseurs. Pt Féli-Cité Attaque + PT.png
Potion.png Potion De l'autre côté de la Route en face d'où se trouve le siège de la Pokémontre S.A., entre deux bâtiments. Pt Féli-Cité Potion 2 PT.png
Anti-Para.png Anti-Para L'objet se trouve à gauche des escaliers de l'entrée sud de la ville (objet caché Cherch'Objet - gén4.png). DP Féli-Cité Anti-Para DP.png
Poussière Étoile.png Pouss. Étoile L'objet se trouve à gauche des escaliers de l'entrée sud de la ville (objet caché Cherch'Objet - gén4.png). Pt Pouss. Étoile PT.png
Carte.png Carte Remise au joueur par son rival après lui avoir livré le Colis à l'École des Dresseurs. DPPt Féli-Cité Carte PT.png
Canne.png Canne Donnée par un pêcheur à la sortie de la ville menant à la Route 218. DPPt Féli-Cité Canne PT.png
Coffret Mode.png Coffret Mode Remis au joueur par une journaliste impressionnée par sa victoire sur la Team Galaxie. DPPt Féli-Cité Coffret Mode PT.png
Magnéto VS.png Magnéto VS Donné au joueur par Beladonis lors de son arrivée dans la ville. Pt Féli-Cité Magnéto VS PT.png
Coupon 1 Féli-Cité.png Bon 1 Donné au joueur par le Clown se trouvant entre la boutique et le Centre Pokémon. DPPt Féli-Cité Coupon 1 PT.png
Coupon 2 Féli-Cité.png Bon 2 Donné au joueur par le Clown devant le siège social de la Pokémontre S.A.. DPPt Féli-Cité Coupon 2 PT.png
Coupon 3 Féli-Cité.png Bon 3 Donné au joueur par le Clown se trouvant devant le bâtiment de Féli-Télé. DPPt Féli-Cité Coupon 3 PT.png
Pokémontre Remise au joueur par le président de la Pokémontre S.A. après avoir récupéré les trois coupons. DPPt Féli-Cité Pokémontre PT.png
Carnet Remis au joueur par le Président de Pokémontre S.A. après avoir obtenu le Badge Charbon de Pierrick. DPPt
Carte Repères Remis au joueur par le Président de Pokémontre S.A. après avoir obtenu trois Badges. DPPt
Cherche-Connexion Remis au joueur par le Président de Pokémontre S.A. après avoir obtenu cinq Badges. DPPt
Testeur de capacité Remis au joueur par le Président de Pokémontre S.A. après avoir obtenu le Badge Glaçon de Gladys. DPPt

Personnage(s) important(s)[modifier]

  • Le président de la Pokémontre S.A. ne laisse pas le joueur sortir de la ville tant qu'il n'aura pas obtenu la Pokémontre. Pour cela, il faut parler aux différents bouffons répartis dans la ville, et rassembler les Bons Pokémontre donnés par chacun.

Autres rencontres intéressantes[modifier]

  • Parler au Topdresseur situé à côté de la fontaine au centre de la ville permet la création d'un groupe.
  • Parler à la jeune femme au Rez-de-Chaussée de la "Résidence de Féli-Cité" permet d'obtenir l'objet Vive-Griffe.
  • Dans le bâtiment de Féli-Télé, il est possible de jouer quotidiennement et gratuitement à la Loterie Pokémon.
    • Pour Pokémon Diamant et Perle : dans ce même bâtiment, il est également possible faire un combat quotidien, en simple ou en double. Il suffit pour cela de s'adresser au(x) Dresseur(s) situé(s) à gauche du stand de la Loterie Pokémon.
    • Pour Pokémon Platine : si l'on n'a pas le bon numéros à la Loterie Pokémon, on peut parler à la réceptionniste pour revoir le numéro.
  • Le siège de la Pokémontre S.A. est en constante ébullition pour la conception de nouveaux logiciels Pokémontre. Il est conseillé de s'y rendre régulièrement.

Dresseurs[modifier]

Pokémon Diamant et Perle[modifier]

École des Dresseurs[modifier]

Dresseur Pokémon Niveau
Sprite Élève ♂ DP.png
Élève
Yanis
063 Abra  6
Gain : 120 Pokédollar
Dresseur Pokémon Niveau
Sprite Élève ♀ DP.png
Élève
Ally
063 Abra  6
Gain : 120 Pokédollar

Combat duo avec le rival[modifier]

Dresseur Pokémon Niveau
Sprite Sbire Galaxie ♂ DP.png
Sbire Galaxie
041 Nosferapti  9
Gain : 360 Pokédollar
Dresseur Pokémon Niveau
Sprite Sbire Galaxie ♂ DP.png
Sbire Galaxie
265 Chenipotte  9
Gain : 360 Pokédollar

Pokémon Platine[modifier]

École des Dresseurs[modifier]

Dresseur Pokémon Niveau
Sprite Élève ♂ DP.png
Élève
Yanis
396 Étourmi  6
Gain : 120 Pokédollar
Dresseur Pokémon Niveau
Sprite Élève ♀ DP.png
Élève
Ally
399 Keunotor  6
Gain : 120 Pokédollar

Combat duo avec le rival[modifier]

Dresseur Pokémon Niveau
Sprite Sbire Galaxie ♂ DP.png
Sbire Galaxie
434 Moufouette  11
Gain : 440 Pokédollar
Dresseur Pokémon Niveau
Sprite Sbire Galaxie ♂ DP.png
Sbire Galaxie
431 Chaglam  11
Gain : 440 Pokédollar

Dans le dessin animé[modifier]

Pokémon, la série[modifier]

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Dans Pocket Monsters Special[modifier]

Féli-Cité apparaît dans le chapitre 338. C'est là que se déroulent les Olympiades du rire, un concours d'humoristes auquel participent Diamant et Perle. Les deux comiques remportent le prix spécial de l'originalité, mais échangent l'enveloppe contenant leur récompense avec une autre enveloppe, appartenant à Monsieur Berlitz, contenant les indications pour les gardes du corps qu'il a engagé pour protéger sa fille. Diamant et Perle se rendent alors au lieu indiqué sur la lettre, au pied de la résidence de Féli-Cité, et y rencontrent Platine qu'ils protègent d'une nuée d'Étourmi. Les trois compagnons commencent alors leur voyage, Diamant et Perle pensant que Platine est leur guide et cette dernière pensant que les deux comiques sont ses gardes du corps. Pour la première nuit de leur périple, ils logent à l'hôtel Féli-Cité, un hôtel de luxe appartenant à la famille Berlitz. Mais la construction de l'hôtel a perturbé l'habitat naturel des Keunotor qui vivaient à proximité et ceux-ci envahissent l'hôtel, en dévorant tout sur leur passage. Diamant parvient finalement à les arrêter en les menant à une statue d'Étouraptor en or située sur le toit. Dans le chapitre 340, Diamant, Perle et Platine quittent la ville par la Route 203.
Diamant se rend à nouveau à Féli-Cité dans le chapitre 353, alors qu'il se dirige vers le Lac Vérité pour contrer les plans de la Team Galaxie. Alors qu'il fait une pause pour manger, sa nourriture et sa carte sont volées. En partant à la recherche du joueur, il rencontre le créateur de la Pokémontre. Celui-ci lui apprend comment utiliser son invention et l'engage en tant que Bouffon pour faire de la publicité à une exposition. Au cours de celle-ci, une Pokémontre est volée. En suivant des traces de bave, Diamant retrouve le voleur, qui se révèle être un Excelangue sauvage. Celui-ci évolue, mais Diamant parvient à le capturer grâce aux fonctionnalités de la Pokémontre. Le Dresseur quitte ensuite la ville pour rapporter un jouet volé par son Pokémon à son propriétaire.




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