Sabelette/Génération 2
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Descriptions du Pokédex[modifier]
Générations | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
- Pokémon Or
- S'il tombe de haut, il peut amortir sa chute en se roulant en boule pour ainsi rebondir.
- Pokémon Argent
- Détestant l'eau, il vit dans de profondes tanières dans des régions arides. Il aime se rouler en boule.
- Pokémon Cristal
- Il aime les plages et les terrains secs : il se protège en se roulant dans le sable.
- Pokédex Deluxe (Tiger)
- Il se creuse d'immenses souterrains dans des régions arides et éloignées de l'eau. Il ne va dans l'eau que pour chasser afin de se nourrir.
Localisations[modifier]
Générations | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
Versions | Localisations | Détails |
---|---|---|
Or et Argent | Casino de DoublonvilleA, Caves JumellesO, Mont SéléniteO | |
Cristal | Route 3, Route 4, Caves Jumelles, Mont Sélénite |
Lieu | Niveau | Taux |
---|---|---|
Pokémon Or et Argent | ||
Casino de Doublonville • À acheter | 10 | 700 jetonsA |
Caves Jumelles (premier sous-sol) • En marchant | 8 | 30 %O |
Caves Jumelles (rez-de-chaussée) • En marchant | 6 | 30 %O |
Mont Sélénite • En marchant | 8 | 20 %O |
Lieu | Niveau | Taux | ||
---|---|---|---|---|
Pokémon Cristal | ||||
Route 3 • Hautes herbes | 10 | 5 % | 5 % | — |
Route 4 • Hautes herbes | 10 | 5 % | 5 % | — |
Caves Jumelles (rez-de-chaussée) • En marchant | 6 | 30 % | 30 % | — |
Mont Sélénite • En marchant | 8 | 20 % | 20 % | — |
Capacités apprises[modifier]
Générations | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
Par montée en niveau[modifier]
Capacité | Niveau | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | OA | C |
Griffe | 40 | 100 % | 35 | Départ | Départ | ||
Boul'Armure | — | — | 40 | N.6 | N.6 | ||
Jet de Sable | — | 100 % | 15 | N.11 | N.11 | ||
Dard-Venin | 15 | 100 % | 35 | N.17 | N.17 | ||
Tranche | 70 | 100 % | 20 | N.23 | N.23 | ||
Météores | 60 | — | 20 | N.30 | N.30 | ||
Combo-Griffe | 18 | 80 % | 15 | N.37 | N.37 | ||
Tempêtesable | — | — | 10 | N.45 | N.45 |
Par CT/CS[modifier]
Numéro | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
CT01 | Dynamopoing | 100 | 50 % | 5 | ||
CT02 | Coup d'Boule | 70 | 100 % | 15 | ||
CT03 | Malédiction | — | — | 10 | ||
CT04 | Roulade | 30 | 90 % | 20 | ||
CT06 | Toxik | — | 85 % | 10 | ||
CT08 | Éclate-Roc | 20 | 100 % | 15 | ||
CT10 | Puis. Cachée | — | 100 % | 15 | ||
CT11 | Zénith | — | — | 5 | ||
CT13 | Ronflement | 40 | 100 % | 15 | ||
CT17 | Abri | — | — | 10 | ||
CT20 | Ténacité | — | — | 10 | ||
CT21 | Frustration | — | 100 % | 20 | ||
CT23 | Queue de Fer | 100 | 75 % | 15 | ||
CT26 | Séisme | 100 | 100 % | 10 | ||
CT27 | Retour | — | 100 % | 20 | ||
CT28 | Tunnel | 60 | 100 % | 10 | ||
CT31 | Coud'Boue | 20 | 100 % | 10 | ||
CT32 | Reflet | — | — | 15 | ||
CT34 | Vantardise | — | 90 % | 15 | ||
CT35 | Blabla Dodo | — | — | 10 | ||
CT37 | Tempêtesable | — | — | 10 | ||
CT39 | Météores | 60 | — | 20 | ||
CT40 | Boul'Armure | — | — | 40 | ||
CT43 | Détection | — | — | 5 | ||
CT44 | Repos | — | — | 10 | ||
CT45 | Attraction | — | 100 % | 15 | ||
CT46 | Larcin | 40 | 100 % | 10 | ||
CT49 | Taillade | 10 | 95 % | 20 | ||
CS01 | Coupe | 50 | 95 % | 30 | ||
CS04 | Force | 80 | 100 % | 15 |
Par Reproduction[modifier]
Capacité | Type | Cat. | Puis. | Préc. | PP | Parents l'apprenant par niveau | Parents l'apprenant par reproduction |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Riposte | — | 100 % | 20 | — | |||
Fléau | — | 100 % | 15 | ||||
Griffe AcierC | 50 | 95 % | 35 | ||||
Tour Rapide | 20 | 100 % | 40 | ||||
Rune Protect | — | — | 25 | ||||
Grâce à sa capacité Gribouille, Queulorior est capable d'apprendre toutes ces capacités, qu'il peut également transmettre par reproduction. |
Par donneur de capacités[modifier]
Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | Lieu | Coût |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Ce Pokémon n'apprend aucune capacité par donneur lors de cette génération. |
Sensibilités[modifier]
Générations | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
Sensibilités de Sabelette | ||||||||||||||||
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Liste des sensibilités | ||||||||||||||||
× 2 | × 2 | × 0 | × 2 | × ½ | × ½ | |||||||||||
Légende | × 0 : Immunité | × ¼ : Double résistance | × ½ : Résistance | × 2 : Faiblesse | × 4 : Double faiblesse |
Imagerie[modifier]
Générations | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
Miniatures et sprites de la deuxième génération | ||||||||||
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Miniature | Sprites de face | Sprites de dos | ||||||||
O | A | C | O | A | C | |||||
Chromatique |
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