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Il n’y a aucune différence entre les individus mâles et femelles de cette espèce.
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Lorsqu'il est chromatique, le corps de Mome Jr. est plus clair. Son chapeau et son pantalon sont verts et son nez et son bouton sont violet.
===[[Évolution]]===
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Mime Jr. évolue en [[M.Mime]] en apprenant l'attaque [[Copie]].
Mime Jr. évolue en [[M.Mime]] en apprenant l'attaque [[Copie]].

Version du 8 octobre 2014 à 13:33

0438 Manzaï Mime Jr. Ptiravi 0440
0438 0439 0440
№ 439 Mime Jr.
マネネ Manene

Artwork de Mime Jr. pour Pokémon Diamant et Perle
Nom anglais Mime Jr.
Numéros de Pokédex et Navigateurs
Kanto JohtoOAC JohtoHGSS HoennRSE
— 439
HoennROSA Sinnoh UnysNB UnysN2B2
094
Kalos AlolaSL AlolaUSUL
Fiore Almia Oblivia Oblivia (passé)
R-— R-164 R-169 N-101
Types Psy Psy - Fée Fée
Famille Pokémon Mime
Taille 0,6 m, soit 2 pieds
Poids 13,0 kg, soit 28,7 livres
Talents Talent nº 1 : Anti-Bruit
Talent nº 2 : Filtre
Talent nº 3 : Technicien
(Talent caché)
Groupe œuf Inconnu
Éclosion 24 cycles - 6400 pas
Points effort +1 Déf. Spé
Points exp. 78 exp.
Exp. au niveau 100 1000000|1 000 000 exp.
Sexe 50 % femelle ; 50 % mâle
 
 
Couleur (Pokédex) Rose
Taux de capture 145
Empreinte Fichier:439empreinte.png
Forme du corps Fichier:Miniat forme 12.png
Cri
noicon

Mime Jr. (anglais : Mime Jr. ; japonais : マネネ Manene) est un bébé Pokémon de type Psy de la quatrième génération.
Dans la sixième génération, ce Pokémon acquiert le second type Fée.
Mime Jr. est l'un des ambassadeurs de la quatrième génération, apparu pour la première fois dans le huitième film, « Lucario et le mystère de Mew ». Il a également eu droit à un rôle d'importance dans le dessin animé, en intégrant les rangs de la Team Rocket avant même la sortie des jeux Pokémon Diamant et Perle.

À propos du Pokémon

Physionomie et attitudes

Mime Jr. ressemble à un petit clown, avec son nez rouge, son bonnet bleu de bouffon et son bouton ventral faisant penser à celui d'une salopette.

Différences mâle/femelle

Il n’y a aucune différence entre les individus mâles et femelles de cette espèce.

Chromatique

Lorsqu'il est chromatique, le corps de Mome Jr. est plus clair. Son chapeau et son pantalon sont verts et son nez et son bouton sont violet.

Évolution

Mime Jr. évolue en M.Mime en apprenant l'attaque Copie.

Famille d'évolution de Mime Jr.

Mime Jr.
En apprenant l'attaque Copie

M. Mime

Etymologie

  • Français, anglais : Mime Jr.vient du nom de son évolution M. Mime et junior, dénomination servant à distinguer le père du fils quand ceux ci possèdent le même prénom.
  • Japonais : マネネ Manene vient de 真似 mane (imitation).

Descriptions du Pokédex

Générations
Pokémon Diamant
Il imite ses ennemis. Une fois imités, ils ne peuvent plus quitter ce Pokémon des yeux.
Pokémon Perle
Il aime les endroits bondés. Il imite l'ennemi pour le déstabiliser avant de s'enfuir.
Pokémon Ranger 2
Il attaque avec des orbes étranges et se protège avec une barrière psychique.
Pokémon Platine
Il imite les mouvements et les expressions des autres pour comprendre leurs sentiments.
Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver
Il déstabilise ses ennemis en imitant leurs mouvements et profite de leur stupeur pour décamper.
Pokémon Noir et Blanc
Il imite les mouvements et les expressions des autres pour comprendre leurs sentiments.
Pokémon X
Il déstabilise ses ennemis en imitant leurs mouvements et profite de leur stupeur pour décamper.
Pokémon Y
Il imite ses ennemis. Une fois imités, ils ne peuvent plus quitter ce Pokémon des yeux.

Localisations

Générations

Quatrième génération

Version Rareté Lieu Niveau
Diamant Commun Route 209, Route 210, Jardin Trophée 20
Perle Rare Jardin Trophée -
Platine Rare Jardin Trophée -
Or HeartGold Inexistant Par reproduction -
Argent SoulSilver Inexistant Par reproduction -

Cinquième génération

Version Rareté Lieu Niveau
Noir Inexistant Échange de Pokémon
Blanc
Noir 2
Blanc 2 Reproduire M. Mime en tenant un Bizar. Encens

Sixième génération

Version Rareté Lieu Niveau
X Commun Grotte Miroitante
(Horde de Pokémon)
11
Y

Capacités apprises

Générations

Par montée en niveau

Quatrième génération

Capacité Niveau
Nom Type Catégorie Puissance Précision PP Type Concours CharmeDiamant et PerlePlatineOr HeartGold et Argent SoulSilver
Chatouille Normal ??? 100 20Grâce♥♥ Départ Départ Départ
Bouclier ??????????????? Départ Départ Départ
Choc Mental Psy ??? 50 100 25Intelligence♥♥♥ Départ Départ Départ
Photocopie Normal ??? 20Sang-froid♥♥ N. 4 N. 4 N. 4
Yoga Psy ??? 40Beauté N. 8 N. 8 N. 8
Encore Normal ??? 100 5Grâce N. 11 N. 11 N. 11
Torgnoles Normal ??? 15 85 10Robustesse♥♥ N. 15 N. 15 N. 15
Copie Normal ??? 10Grâce N. 18 N. 18 N. 18
Protection Psy ??? 20Intelligence♥♥ N. 22 N. 22 N. 22
Mur Lumière Psy ??? 30Beauté♥♥ N. 22 N. 22 N. 22
Rafale Psy Psy ??? 65 100 20Beauté♥♥ N. 25 N. 25 N. 25
Clonage ??????????????? N. 29 N. 29 N. 29
Recyclage Normal ??? 10Intelligence N. 32 N. 32 N. 32
Tourmagik Psy ??? 100 10Intelligence N. 36 N. 36 N. 36
Psyko Psy ??? 90 100 10Intelligence♥♥ N. 39 N. 39 N. 39
Imitation Psy ??? 10Grâce N. 43 N. 43 N. 43
Relais Normal ??? 40Grâce N. 46 N. 46 N. 46
Rune Protect Normal ??? 25Beauté♥♥ N. 50 N. 50 N. 50

Cinquième génération

Capacité Niveau
Nom Type Catégorie Puissance Précision PP Noir et BlancNoir 2 et Blanc 2
Chatouille Normal ??? 100 20 Départ Départ
Bouclier ??????????????? Départ Départ
Choc Mental Psy ??? 50 100 25 Départ Départ
Photocopie Normal ??? 20 N. 4 N. 4
Yoga Psy ??? 40 N. 8 N. 8
Torgnoles Normal ??? 15 85 10 N. 15 N. 11
Copie Normal ??? 10 N. 18 N. 15
Encore Normal ??? 100 5 N. 11 N. 18
Protection Psy ??? 20 N. 22 N. 22
Mur Lumière Psy ??? 30 N. 22 N. 22
Rafale Psy Psy ??? 65 100 20 N. 25 N. 25
Clonage ??????????????? N. 29 N. 29
Recyclage Normal ??? 10 N. 32 N. 32
Tourmagik Psy ??? 100 10 N. 36 N. 36
Psyko Psy ??? 90 100 10 N. 39 N. 39
Imitation Psy ??? 10 N. 43 N. 43
Relais Normal ??? 40 N. 46 N. 46
Rune Protect Normal ??? 25 N. 50 N. 50

Sixième génération

Capacité Niveau
Nom Type Catégorie Puissance Précision PP X et YRubis Oméga et Saphir Alpha
Chatouille Normal ??? 100 20 Départ Départ
Choc Mental Psy ??? 50 100 25 Départ Départ
Bouclier ??????????????? Départ Départ
Photocopie Normal ??? 20 N. 4 N. 4
Yoga Psy ??? 40 N. 8 N. 8
Torgnoles Normal ??? 15 85 10 N. 11 N. 11
Copie Normal ??? 10 N. 15 N. 15
Encore Normal ??? 100 5 N. 18 N. 18
Protection Psy ??? 20 N. 22 N. 22
Mur Lumière Psy ??? 30 N. 22 N. 22
Rafale Psy Psy ??? 65 100 20 N. 25 N. 25
Clonage Normal ??? 10 N. 29 N. 29
Recyclage Normal ??? 10 N. 32 N. 32
Tourmagik Psy ??? 100 10 N. 36 N. 36
Psyko Psy ??? 90 100 10 N. 39 N. 39
Imitation Psy ??? 10 N. 43 N. 43
Relais Normal ??? 40 N. 46 N. 46
Rune Protect Normal ??? 25 N. 50 N. 50

Par reproduction

Quatrième génération

Attaque Type Puissance Précision Parents possibles l'apprenant naturellement Parents possibles l'apprenant par reproduction
Danse-Folle Fichier:Type miniat normal.png - 100% 327 331332

Cinquième génération

Attaque Type Puissance Précision Parents possibles l'apprenant naturellement Parents possibles l'apprenant par reproduction
Danse-Folle Fichier:Type miniat normal.png - 100% 327 331332

Sensibilités

Générations
Sensibilités de Mime Jr.
Liste des sensibilités
Acier Combat Dragon Eau Électrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
× 2 × ¼ × 0 × 2 × ½ × 2
Légende : × 0 : Inefficacité × 1/2 : Résistance × 1/4 : Double résistance × 2 : Faiblesse × 4 : Double faiblesse

Statistiques

Statistiques indicatives de Mime Jr.
Statistique Statistique
de base
Niveau 50 Niveau 100
Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹ Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹
PV ² 20
 
95 127 181 244
Attaque 25
 
40 45 77 84 77 86 149 163
Défense 45
 
58 65 97 106 113 126 189 207
Attaque Spéciale 70
 
81 90 122 134 158 176 239 262
Défense Spéciale 90
 
99 110 142 156 194 216 279 306
Vitesse 60
 
72 80 112 123 140 156 219 240
Somme des statistiques de base 310
Moyenne des statistiques de base 51,67
  • Les termes « Min », « Max » ne sont pas à prendre au sens littéral. Il s'agit en réalité de stats à 31 IV, dont les échelons sont ensuite déterminés en faisant varier les EV (entre 0 et 255), ainsi que l'effet de la nature (à malus, neutre ou à bonus).
  • La nature n'ayant aucune influence sur les PV, les stats indiquées correspondent à un minimal (31 IV et 0 EV) et à un maximal (31 IV et 255 EV).

Imagerie

Pour une imagerie plus complète de ce Pokémon, référez-vous à son imagerie ou à sa catégorie d'images.
Artwork officiel
Sprites de la septième génération
Miniature Soleil et Lune Ultra-So. et Ultra-Lu. de dos
Fichier:Miniat 7 s 439.png Fichier:Sprite 7 s 439.png Fichier:Sprite 7 dos 439.png


Chromatique
Fichier:Sprite 7 s 439 s.png Fichier:Sprite 7 dos 439 s.png


Apparitions dans le dessin animé

La reine Justine et son Mime Jr.

La première apparition de Mime Jr. à l'écran s'est faite dans le film « Lucario et le mystère de Mew », sorti le 16 juillet 2005 au Japon. Le petit Pokémon appartient à la reine Justine. Mew prend également l'apparence de Mime Jr. pour s'infiltrer dans la fête ayant lieu au palais Cameran.
Le Mime Jr. de James est cependant le plus connu. Il est apparu dans l'épisode 421 « L'enfant qui est en nous », et a par la suite accompagné le trio de la Team Rocket jusqu'à la fin du cycle Diamant et Perle de la série animée.

Descriptions du Pokédex

Épisode 421
Le Pokémon Mime. Mime Jr. est capable d'imiter tous ceux qu'il croise. Il peut également ressentir les émotions des gens. En cas de danger, il s'entoure d'une barrière pour se protéger.

Dans le Jeu de Cartes à Collectionner

0438 Manzaï Mime Jr. Ptiravi 0440
0438 0439 0440

pl:Mime Jr. pt:Mime Jr. (pokémon)