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Légendes Pokémon : Z-A approche !

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« Noctunoir » : différence entre les versions

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:Il va et vient entre ce monde et l'au-delà. On le craint car il peut absorber les âmes errantes.
:Il va et vient entre ce monde et l'au-delà. On le craint car il peut absorber les âmes errantes.
;[[Pokémon Noir et Blanc]]
;[[Pokémon Noir et Blanc]]
:Son corps se replie sur lui-même pour emprisonner les esprits perdus et les ramener chez eux.
;[[Pokémon X]]
:Son corps se replie sur lui-même pour emprisonner les esprits perdus et les ramener chez eux.
:Son corps se replie sur lui-même pour emprisonner les esprits perdus et les ramener chez eux.



Version du 29 octobre 2013 à 17:40

0476 Tarinorme Noctunoir Momartik 0478
0476 0477 0478
№ 477 Noctunoir
ヨノワール (Yonowāru) Yonoir

Artwork de Noctunoir pour Pokémon Diamant et Perle
Nom anglais Dusknoir
Numéros de Pokédex et Navigateurs
Kanto JohtoOAC JohtoHGSS HoennRSE
— 477
HoennROSA Sinnoh UnysNB UnysN2B2
191Pt
Kalos AlolaSL AlolaUSUL
Fiore Almia Oblivia Oblivia (passé)
R-— R-192 R-150 N-198
Type Spectre Spectre
Famille Pokémon Mainpince
Taille 2,2 m, soit 7,2 pieds
Poids 106,6 kg, soit 235 livres
Talent Inconnu
Groupe œuf Indéterminé
Éclosion 24 cycles - 6400 pas
Points effort +2 Déf. Spé
Points exp. 210 exp.
Exp. au niveau 100 800000|800 000 exp.
Sexe 50 % femelle ; 50 % mâle
 
 
Couleur (Pokédex) Noir
Taux de capture 45
Empreinte Fichier:477empreinte.png
Forme du corps Fichier:Miniat forme 4.png
Cri
noicon

Noctunoir (anglais : Dusknoir ; japonais : ヨノワール Yonoir) est un Pokémon de type Spectre de la quatrième génération.

À propos du Pokémon

Physionomie et attitudes

Noctunoir possède un visage qui semble être énervé sur son ventre, tandis que sur son dos on aperçoit un visage souriant, à l'image de Mimigal. Bien qu'il ne possède pas de pied apparent, il peut apprendre l'attaque Ultimawashi.

Différences mâle/femelle

Il n’y a aucune différence entre les individus mâles et femelles de cette espèce.

Évolution

Skelénox peut évoluer en Téraclope à partir du niveau 37, et ce dernier peut ensuite évoluer en Noctunoir s'il est échangé en tenant l'objet Tissu Fauche.

Famille d'évolution de Skelénox

Skelénox
Niveau 37 ▼

Téraclope
Échange en tenant l'objet Tissu Fauche Miniat tissu fauche dp.png

Noctunoir

Capacité spéciale

Noctunoir possède Pression, qui fait consommer plus de PP à l'attaque de l'adversaire.

Étymologies

  • Français : Noctunoir vient de nocturne et noir.
  • Anglais : Dusknoir vient de dusk (crépuscule) et de noir.
  • Allemand : Zwirrfinst vient de zwielicht (pénombre), irrlicht (feu follet) et de finsternis (ténèbres).
  • Japonais : ヨノワール Yonoir vient de 妖魔 ma (esprit, apparition) ou 夜 yoru (la nuit) et de noir.

Descriptions du Pokédex

Pokémon Diamant et Perle
L'antenne sur sa tête capte les ondes radio du monde des esprits lui ordonnant d'y porter des gens.
Pokémon Ranger 2
Il se protège avec un feu spectral et attaque avec des orbes effrayants.
Pokémon Platine
Son corps se replie sur lui-même pour emprisonner les esprits perdus et les ramener chez eux.
Pokémon Or HeartGold
Il va et vient entre ce monde et l'au-delà. On le craint car il peut absorber les âmes errantes.
Pokémon Argent SoulSilver
Il va et vient entre ce monde et l'au-delà. On le craint car il peut absorber les âmes errantes.
Pokémon Noir et Blanc
Son corps se replie sur lui-même pour emprisonner les esprits perdus et les ramener chez eux.
Pokémon X
Son corps se replie sur lui-même pour emprisonner les esprits perdus et les ramener chez eux.

Localisations

Quatrième génération

Version Rareté Lieu Niveau
Pokémon Diamant, Perle et Platine Inexistant Échanger un Téraclope tenant Tissu Fauche -
Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver


Cinquième génération

Version Rareté Lieu Niveau
Pokémon Noir et Blanc Inexistant Échanger un Téraclope tenant Tissu Fauche -

Attaques apprises

Par montée en niveau

Quatrième génération

Capacité Niveau
Nom Type Catégorie Puissance Précision PP Type Concours CharmeDiamant et PerlePlatineOr HeartGold et Argent SoulSilver
Poing de Feu Feu ??? 75 100 15Beauté♥♥ Départ Départ Départ
Poinglace Glace ??? 75 100 15Beauté♥♥ Départ Départ Départ
Poing-Éclair Électrik ??? 75 100 15Sang-froid♥♥ Départ Départ Départ
Gravité Psy ??? 5Beauté♥♥ Départ Départ Départ
Étreinte Normal ??? 15 75 20Robustesse Départ Départ Départ
Groz'Yeux Normal ??? 100 30Sang-froid♥♥ Départ Départ Départ
Ténèbres ??????????????? Départ Départ Départ
Entrave Normal ??? 80 20Intelligence♥♥ N. Départ
N.6
Départ Départ
Clairvoyance Normal ??? 40Intelligence N. 9 N. 9 N. 9
Étonnement Spectre ??? 30 100 15Intelligence♥♥♥ N. 14 N. 14 N. 14
Onde Folie Spectre ??? 100 10Intelligence♥♥ N. 17 N. 17 N. 17
Ombre Portée Spectre ??? 40 100 30Intelligence♥♥ N. 22 N. 22 N. 22
Poursuite Ténèbres ??? 40 100 20Intelligence N. 25 N. 25 N. 25
Malédiction Inconnu ??? 10Robustesse N. 30 N. 30 N. 30
Feu Follet Feu ??? 75 15Beauté♥♥ N. 33 N. 33 N. 33
Poing Ombre Spectre ??? 60 20Intelligence♥♥ N. 37 N. 37 N. 37
Regard Noir Normal ??? 5Beauté♥♥ N. 43 N. 43 N. 43
Représailles Ténèbres ??? 50 100 10Sang-froid N. 51 N. 51 N. 51
Prescience Psy ??? 80 90 15Intelligence♥♥ N. 61 N. 61 N. 61

Cinquième génération

Capacité Niveau
Nom Type Catégorie Puissance Précision PP Noir et BlancNoir 2 et Blanc 2
Poing de Feu Feu ??? 75 100 15 Départ Départ
Poinglace Glace ??? 75 100 15 Départ Départ
Poing-Éclair Électrik ??? 75 100 15 Départ Départ
Gravité Psy ??? 5 Départ Départ
Étreinte Normal ??? 15 85 20 Départ Départ
Groz'Yeux Normal ??? 100 30 Départ Départ
Ténèbres ??????????????? Départ Départ
Entrave Normal ??? 100 20 N. Départ
N.6
Départ
Clairvoyance Normal ??? 40 N. 9 N. 9
Étonnement Spectre ??? 30 100 15 N. 14 N. 14
Onde Folie Spectre ??? 100 10 N. 17 N. 17
Ombre Portée Spectre ??? 40 100 30 N. 22 N. 22
Poursuite Ténèbres ??? 40 100 20 N. 25 N. 25
Malédiction Spectre ??? 10 N. 30 N. 30
Feu Follet Feu ??? 75 15 N. 33 N. 33
Poing Ombre Spectre ??? 60 20 N. 37 N. 37
Châtiment Spectre ??? 65 100 10 N. 42 N. 42
Regard Noir Normal ??? 5 N. 49 N. 49
Représailles Ténèbres ??? 50 100 10 N. 58 N. 58
Prescience Psy ??? 100 100 10 N. 61 N. 61

Sensibilités

Sensibilités de Noctunoir
Liste des sensibilités
Acier Combat Dragon Eau Électrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
× 0 1 × ½ × 0 × ½ × 2 × 2
Légende : × 0 : Inefficacité × 1/2 : Résistance × 1/4 : Double résistance × 2 : Faiblesse × 4 : Double faiblesse
Remarques

Statistiques

Statistiques indicatives de Noctunoir
Statistique Statistique
de base
Niveau 50 Niveau 100
Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹ Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹
PV ² 45
 
120 152 231 294
Attaque 100
 
108 120 152 167 212 236 299 328
Défense 135
 
139 155 187 205 275 306 369 405
Attaque Spéciale 65
 
76 85 117 128 149 166 229 251
Défense Spéciale 135
 
139 155 187 205 275 306 369 405
Vitesse 45
 
58 65 97 106 113 126 189 207
Somme des statistiques de base 525
Moyenne des statistiques de base 87,5
  • Les termes « Min », « Max » ne sont pas à prendre au sens littéral. Il s'agit en réalité de stats à 31 IV, dont les échelons sont ensuite déterminés en faisant varier les EV (entre 0 et 255), ainsi que l'effet de la nature (à malus, neutre ou à bonus).
  • La nature n'ayant aucune influence sur les PV, les stats indiquées correspondent à un minimal (31 IV et 0 EV) et à un maximal (31 IV et 255 EV).

Imagerie

Loupe Pour une imagerie plus complète de ce Pokémon, référez-vous à son imagerie ou à sa catégorie d'images.
Artwork officiel
Sprites de la septième génération
Miniature Soleil et Lune Ultra-So. et Ultra-Lu. de dos
Fichier:Miniat 7 s 4774.png Fichier:Sprite 7 s 4774.png Fichier:Sprite 7 dos 4774.png
Fichier:Miniat shiny slusul.png

Chromatique
Fichier:Sprite 7 s 4774 s.png Fichier:Sprite 7 dos 4774 s.png


Dans le dessin animé

  • Un Noctunoir apparaît dans l'épisode 556 aidant Angie et Sacha face à un fantôme lors d'une épreuve de la Pokémon Academy.
  • Conway possède un Noctunoir qui a éliminé deux des Pokémon de Sacha à la ligue de Sinnoh.

Description du Pokédex

Épisode 556
Le Pokémon Mainpince. Noctunoir capte les ondes électriques en provenance du monde des esprits grâce à ses antennes. On raconte aussi qu'il enlève des gens pour les emmener dans le monde des esprits.
0476 Tarinorme Noctunoir Momartik 0478
0476 0477 0478

pl:Dusknoir pt:Dusknoir (pokémon)