« Natural Harmonia Gropius » : différence entre les versions

De Poképédia
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Version du 28 octobre 2012 à 10:25

Natural Harmonia Gropius
Artwork de N pour Pokémon Noir 2 et Blanc 2
Identité
Nom japonais ナチュラル・ハルモニア・グロピウス
Natural Harmonia Gropius
Nom anglais Inconnu
Sexe Masculin
Profession Dresseur - Boss de la Team Plasma
Origine Inconnue (région : Unys)

Natural Harmonia Gropius (ナチュラル・ハルモニア・グロピウス)[1], connu surtout sous le nom de N (エヌ), est un jeune garçon qui a été couronné roi de la Team Plasma, et qui poursuit le rêve de libérer les Pokémon de l'humanité.

Dans les jeux vidéo

Pokémon Noir et Blanc

N est un personnage récurrent de Pokémon Noir et Blanc, que le joueur doit affronter à plusieurs reprises.

Depuis son plus jeune âge, N a été élevé à l'abri du monde, sortant rarement. Il restait dans son palais, avec comme seule compagnie des Pokémon maltraités et rejetés par leurs dresseurs. Cette éducation solitaire, ordonnée par Ghetis, l'a poussé à éprouver une profonde empathie envers les Pokémon et une ignorance de la "réalité du terrain" ainsi qu'une naïveté enfantine très poussée. Cela le mènera en quête d'Idéal/de Réalité (dépend de la version). Le joueur le rencontre à plusieurs reprises durant le jeu, où il révèle au fur et à mesure ses ambitions, ses rêves et ses doutes, jusqu'au combat final dans son palais. Sa rencontre avec le joueur insinue en lui de sérieux doutes sur ses convictions... des doutes qui s'accentuent au fil de l'aventure, où N découvre qu'un dresseur peut bien traiter ses Pokémon et ces derniers apprécier le contact avec leur dresseur. Suites aux révélations de son père, et à sa défaite, dernier coup porté à ses solides convictions, il décide de partir après avoir été pardonné par Goyah. Une fois les sept sages retrouvés, Beladonis indique au joueur que N a été aperçu dans une lointaine région, en compagnie d'un Pokémon dragon légendaire (Reshiram ou Zekrom).


Pokémon Noir 2 et Blanc 2

Dans Pokémon Noir 2 et Blanc 2, la Muse de la Paix donne plus de détails sur l'enfance de N : "N était orphelin. À peine né, il était capable de communiquer par gestes avec les Pokémon. Les gens l'ont craint. Alors, il fut mis à l'écart, pour vivre au cœur de la forêt en compagnie d'un Zorua et d'un Darumacho. Ils avaient été trouvés par Ghetis."

Si le joueur utilise le Chrono-Lien pour relier sa partie de Pokémon Noir 2 et Blanc 2 avec celle de Pokémon Noir et Blanc, il peut parler à un éleveur dans le Centre Pokémon d'Amaillide qui voudra lui confier quelque chose. Il peut alors apercevoir un flash-back montrant N dans la Grotte Electrolithe, relâchant tous ses Pokémon à l'exception du dragon légendaire précédemment capturé. Ces Pokémon peuvent être capturés par le joueur, mais garderont le numéro ID de N (00002).

Contrairement à Pokémon Noir et Blanc, N n'est rencontré que très tard dans le jeu. Il est mentionné une première fois par le sage Carmine dans la maison de l'ex-Team Plasma à Port Yoneuve. Le sage lui explique la scission que l'organisation a subi ; la partie se faisant appeler « ex-Team Plasma », comprenant les sages Carmine et Azuro, est en accord avec les idées de N et décide de cesser toute activité malfaisante. Le joueur peut y recevoir un Zorua ayant appartenu à N.

Lorsque le joueur est sur le point de se faire attaquer par Kyurem, manipulé par Ghetis, N intervient avec son dragon légendaire (Zekrom dans Pokémon Noir 2, Reshiram dans Pokémon Blanc 2) et sauve in extremis le joueur. Il tente ensuite de raisonner son père adoptif quant au comportement à adopter avec les Pokémon, mais celui-ci ne veut rien entendre et utilise le Pointeau ADN pour faire fusionner le dragon de N avec Kyurem, ce qui donne naissance à Kyurem Noir ou Kyurem Blanc (selon la version). N demande au joueur d'affronter ce dernier afin de libérer son Pokémon. Lorsque Ghetis est vaincu, N récupère son dragon et s'en va.

Plus tard, le joueur croise N à l'entrée de la Route Victoire. Il le remercie d'avoir agi contre la Team Plasma et d'avoir pris soin des Pokémon qu'il avait relâchés, et lui offre la CS Cascade, avant se s'en aller à nouveau.

Après avoir obtenu le Pokédex National, si le joueur retourne à la Route Victoire, un Zoroark l'invite à le suivre jusqu'aux ruines du palais de N, où ce dernier l'attend. Il lui fait visiter les seules pièces restantes et lui propose un affrontement contre son dragon légendaire. A la suite de ce combat, il fait revenir son Pokémon à l'état de galet qu'il remet au joueur, et lui propose d'aller à la Tour Dragospire pour le réanimer et le capturer. Il annonce au joueur qu'il va tenter de retrouver Ludwig ou Ludvina.

Une fois que le joueur a capturé ou vaincu Kyurem et le dragon légendaire de N, il peut retrouver celui-ci à la grande roue de Méanville le vendredi. Il peut être combattu une fois par saison (donc une fois par mois) avec une équipe différente.

Pokémon

Fichier:Sprite 5 n N VS.png
Sprite de début de match dans Pokémon Noir et Blanc
Artwork de N pour Pokémon Noir et Blanc
Pokémon Noir et Blanc
Arabelle
  1. 98d080 " style="margin-left: 2em; max-width:100%"
Dresseur Pokémon
[[Fichier:Sprite Sprite 5 n N.png {{{jeu}}}.png]]
N
Fichier:Sprite 0509 .png
Chacripan
Niveau ??
Ténèbres



Récompense : 700 Poké Dollar
Maillard
  1. 98d080 " style="margin-left: 2em; max-width:100%"
Dresseur Pokémon
[[Fichier:Sprite Sprite 5 n N.png {{{jeu}}}.png]]
N
Fichier:Sprite 0519 .png
Poichigeon
Niveau ??
Vol
Normal



Fichier:Sprite 0535 .png
Tritonde
Niveau ??
Eau



Fichier:Sprite 0532 .png
Charpenti
Niveau ??
Combat



Récompense : 1300 Poké Dollar
Méanville
  1. 98d080 " style="margin-left: 2em; max-width:100%"
Dresseur Pokémon
[[Fichier:Sprite Sprite 5 n N.png {{{jeu}}}.png]]
N
Fichier:Sprite 0551 .png
Mascaïman
Niveau ??
Sol
Ténèbres



Fichier:Sprite 0559 .png
Baggiguane
Niveau ??
Combat
Ténèbres



Fichier:Sprite 0554 .png
Darumarond
Niveau ??
Feu



Fichier:Sprite 0561 .png
Cryptéro
Niveau ??
Psy
Vol



Récompense : 2200 Poké Dollar
Grotte Électrolithe
  1. 98d080 " style="margin-left: 2em; max-width:100%"
Dresseur Pokémon
[[Fichier:Sprite Sprite 5 n N.png {{{jeu}}}.png]]
N
Fichier:Sprite 0525 .png
Géolithe
Niveau ??
Roche



Fichier:Sprite 0595 .png
Statitik
Niveau ??
Insecte
Électrique



Fichier:Sprite 0597 .png
Grindur
Niveau ??
Plante
Acier



Fichier:Sprite 0599 .png
Tic
Niveau ??
Acier



Récompense : 2200 Poké Dollar
Combat final dans son palais en tant que boss
Dans Pokémon Noir
Dresseur Pokémon
Fichier:Sprite 5 n N.png
Team Plasma N
Fichier:Sprite 5 n 644.png
Zekrom
Niveau 52
Dragon Électrique
Téra-Voltage
Eclair Croix
Giga Impact
Psykoud'Boul
Mur Lumière
Fichier:Sprite 5 n 601.png
Cliticlic
Niveau 50
Acier
Plus
Luminocanon
Strido-Son
Ultralaser
Tonnerre
Fichier:Sprite 5 n 571.png
Zoroark
Niveau 50
Ténèbres
Illusion
Tranche-Nuit
Lance-Flamme
Exploforce
Vengeance
Fichier:Sprite 5 n 565.png
Mégapagos
Niveau 50
Eau Roche
Fermeté
Lame de Roc
Aqua-Jet
Mâchouille
Cascade
Fichier:Sprite 5 n 567.png
Aéroptéryx
Niveau 50
Roche Vol
Défaitiste
Lame de Roc
Acrobatie
Dracogriffe
Mâchouille
Fichier:Sprite 5 n 584.png
Sorbouboul
Niveau 50
Glace
Corps Gel
Blizzard
Grêle
Luminocanon
Souffle Glacé
Type principal : Inconnu
Récompense : 10 000Poké Dollar
Dans Pokémon Blanc
Dresseur Pokémon
Fichier:Sprite 5 n N.png
Team Plasma N
Fichier:Sprite 5 n 643.png
Reshiram
Niveau 52
Dragon Feu
TurboBrasier
Flamme Croix
Ultralaser
Extrasenseur
Protection
Fichier:Sprite 5 n 601.png
Cliticlic
Niveau 50
Acier
Plus
Luminocanon
Grincement
Ultralaser
Tonnerre
Fichier:Sprite 5 n 571.png
Zoroark
Niveau 50
Ténèbres
Illusion
Tranche-Nuit
Lance-Flamme
Exploforce
Vengeance
Fichier:Sprite 5 n 565.png
Mégapagos
Niveau 50
Eau Roche
Fermeté
Lame de Roc
Aqua-Jet
Mâchouille
Cascade
Fichier:Sprite 5 n 567.png
Aéroptéryx
Niveau 50
Roche Vol
Défaitiste
Lame de Roc
Acrobatie
Dracogriffe
Mâchouille
Fichier:Sprite 5 n 584.png
Sorbouboul
Niveau 50
Glace
Corps Gel
Blizzard
Grêle
Luminocanon
Souffle Glacé
Type principal : Inconnu
Récompense : 10 000Poké Dollar
Pokémon Noir 2 et Blanc 2
Premier combat dans les Ruines de son palais
Dans Pokémon Noir 2
Dresseur Pokémon
Fichier:Sprite 5 n2 N.png
Dresseur N
@ : Guérison
Fichier:Sprite 5 n 644.png
Zekrom
Niveau 70
Dragon Électrique
Téra-Voltage
Eclair Croix
Dracogriffe
Psykoud'Boul
Possessif
Type principal : Inconnu
Récompense : 14 000Poké Dollar
Dans Pokémon Blanc 2
Dresseur Pokémon
Fichier:Sprite 5 n2 N.png
Dresseur N
@ : Guérison
Fichier:Sprite 5 n 643.png
Reshiram
Niveau 70
Dragon Feu
TurboBrasier
Flamme Croix
Dracochoc
Extrasenseur
Possessif
Type principal : Inconnu
Récompense : 14 000Poké Dollar
Combats suivants

Aprés l'avoir combattu une premiére fois et de lui avoir parlé à la grande roue un vendredi, le joueur peut réaffronter N une fois à chaque saison. Son équipe change à chaque saison. Le type principal de ses équipes reflète la saison en cours. Entre parenthèse est indiqué le niveau des Pokémon en Mode Challenge.

Automne
  1. 98d080 " style="margin-left: 2em; max-width:100%"
Dresseur Pokémon
[[Fichier:Sprite Sprite 5 n2 N.png {{{jeu}}}.png]]
N
Fichier:Sprite 0450 .png
Hippodocus
Niveau ??
Sol



Fichier:Sprite 0348 .png
Armaldo
Niveau ??
Roche
Insecte



Fichier:Sprite 0423 .png
Tritosor
Niveau ??
Eau
Sol



Fichier:Sprite 0212 .png
Cizayox
Niveau ??
Insecte
Acier



Fichier:Sprite 0346 .png
Vacilys
Niveau ??
Plante
Roche



Fichier:Sprite 0464 .png
Rhinastoc
Niveau ??
Sol
Roche



Récompense : ?? Poké Dollar
Hiver
  1. 98d080 " style="margin-left: 2em; max-width:100%"
Dresseur Pokémon
[[Fichier:Sprite Sprite 5 n2 N.png {{{jeu}}}.png]]
N
Fichier:Sprite 0460 .png
Blizzaroi
Niveau ??
Glace
Plante



Fichier:Sprite 0473 .png
Mammochon
Niveau ??
Glace
Sol



Fichier:Sprite 0584 .png
Sorbouboul
Niveau ??
Glace



Fichier:Sprite 0478 .png
Momartik
Niveau ??
Glace
Spectre



Fichier:Sprite 0091 .png
Crustabri
Niveau ??
Glace
Eau



Fichier:Sprite 0471 .png
Givrali
Niveau ??
Glace



Récompense : ?? Poké Dollar
Printemps
  1. 98d080 " style="margin-left: 2em; max-width:100%"
Dresseur Pokémon
[[Fichier:Sprite Sprite 5 n2 N.png {{{jeu}}}.png]]
N
Fichier:Sprite 0186 .png
Tarpaud
Niveau ??
Eau



Fichier:Sprite 0139 .png
Amonistar
Niveau ??
Eau
Roche



Fichier:Sprite 0171 .png
Lanturn
Niveau ??
Eau
Électrique



Fichier:Sprite 0141 .png
Kabutops
Niveau ??
Eau
Roche



Fichier:Sprite 0073 .png
Tentacruel
Niveau ??
Eau
Poison



Fichier:Sprite 0121 .png
Staross
Niveau ??
Eau
Psy



Récompense : ?? Poké Dollar
Été
  1. 98d080 " style="margin-left: 2em; max-width:100%"
Dresseur Pokémon
[[Fichier:Sprite Sprite 5 n2 N.png {{{jeu}}}.png]]
N
Fichier:Sprite 0038 .png
Feunard
Niveau ??
Feu



Fichier:Sprite 0275 .png
Tengalice
Niveau ??
Plante
Ténèbres



Fichier:Sprite 0059 .png
Arcanin
Niveau ??
Feu



Fichier:Sprite 0291 .png
Ninjask
Niveau ??
Insecte
Vol



Fichier:Sprite 0078 .png
Galopa
Niveau ??
Feu



Fichier:Sprite 0470 .png
Phyllali
Niveau ??
Plante



Récompense : ?? Poké Dollar

Citations

Pokémon Noir et Blanc

Grotte Électrolithe

Ses sbires: "... ...Suis nous! ..." Maître, votre ordre a été exécuté...

N:"...Merci. Tu viens de rencontrer deux membres du Trio des Ombres. Les plus fidèles membres de la Team Plasma rassemblés par Ghetis. D'ailleurs... ce sont eux qui avaient mis en place la toile de Mygavolt à l'entrée..."

"La Grotte Électrolithe... Que j'aime cet endroit... L'électricité y dessine des équations; le lien avec les Pokémon est palpable... et aucun être humain n'est à l'horizon... Un lieu idéal pour moi... Dis moi franchement... J'ai décidé que tu serais mon antagoniste. Est-ce une surprise?"

Réponse oui:

"Bien sûr... Une telle nouvelle doit surprendre..."

réponse non:

"... Tu me déçois... Tu ne comprends pas... donc la surprise n'a aucune prise sur toi... "

"J'ai parlé de ton groupe... à Ghetis... et il a envoyé le Trio des Ombres se renseigner sur vous... Tcheren, ce jeune inconscient, s'illusionne dans son idéal de force. Bianca, la malheureuse, doit affronter une cruelle réalité: tout le monde ne peut pas devenir fort. Tu ne te laisses aller à aucun de travers... Tu me sembles équanime. Voilà qui me plait bien... La Team Plasma est embusquée un peu plus loin. Ghetis veut vérifier quel est ton niveau..."


"Lorsque les points de vue se mélangent, le monde devient gris... Je ne peux pas le tolérer... La séparation des Pokémon et des humains doit être aussi distincte que le noir et le blanc. Il n'y a qu'ainsi que les Pokémon pourront accéder à une existence parfaite. Oui... tel est mon rêve! Il doit se réaliser! Joueur... Toi aussi, tu as un rêve? "

Réponse oui:

"Tu as un rêve... Je m'en réjouis... Laisse-moi en vérifier la force... par ce duel!"

Réponse non:

"... Comment des êtres dépourvus de rêve pourraient-ils me comprendre? Tant pis... Il va falloir te briser!"

"Crois-tu vraiment qu'un combat Pokémon permettra de nous comprendre?"

"Chaque cellule de mon corps exulte l'amour pour les Pokémon! Regarde!"

"Les combats de Pokémon... Ils ne servent qu'à infliger des blessures à mes amis..."

"... Mais pourquoi? Alors que ce statut de Dresseur me peine, je n'arrive pas à gagner? NON!!! ... Puis-je seulement poursuivre ma Réalité? Suis-je même digne de me lier d'amitié avec le Pokémon légendaire...? "

"Keteleeria, c'est bien ça? Vous trouvez complètement normal le lien entre Dresseurs et Pokémon, et vous étudiez sans l'ombre d'un remords les Pokémon... Vous voulez comprendre le sens de leur existence, c'est cela? Je trouve l'idée même du Pokédex révoltante. Mais vous, qu'en pensez-vous?"

"... Et laisser de stupides humains faire souffrir les Pokémon, parce qu'il sont un système de pensée erroné? JAMAIS! Je ne peux pas laisser faire une telle monstruosité sans réagir!"

Parsemille

"Pour communiquer, les Dresseurs font des duels qui blessent les Pokémon... Suis-je le seul à trouver cela cruel...? Quoi qu'il en soit... J'aimerais pouvoir communiquer avec l'un de tes Pokémon... J'ai été élevé avec des Pokémon depuis que je suis né... Je trouve plus aisé de parler avec eux qu'avec les gens... Car contrairement aux humains... ils ne mentent jamais...!"

"Bonjour, Premier Pokémon... Dis-moi... Que penses-tu de Joueur? Joueur vient de Renouet et vivait avec sa mère? Le Pokédex... a été l'élément déclencheur de son voyage... Bien... Et tu lui fais confiance! Comme je suis heureux! Si seulement humains et Pokémon pouvaient vivre en harmonie comme vous. Libérer les Pokémon de leurs terribles maîtres serait inutile,et nous pourrions tous ensemble baigner dans l'aube d'un futur radieux..."

"Ghetis utilise la Team Plasma pour retrouver des pierres spéciales... Le Galet Blanc... et... le Galet Noir."

"Les Pokémon de la légende ont abandonné leur enveloppe charnelle... Leur essence s'est cristallisée en une pierre... Plongés dans le sommeil, ils attendent la résurrection du héros... Je vais insuffler la vie à ces Galets, et ressusciter les Dragons légendaires! Nous tisserons des liens d'amitié... et le monde me reconnaîtra comme le nouveau héros... et me suivre alors dans ma croisade!"

"Je pourrais changer le monde... sans avoir à blesser quiconque. Si je devais utiliser la force, des gens se dresseraient sur ma route... Et ces Dresseurs inconscients blesseraient leurs Pokémon... Quel gâchis! Les Pokémon sont des êtres vivants! L'humanité ne peut pas les traiter avec si peu de considération!"

"Mais... Je souffre de penser que la réalisation de mon rêve demande de déchirer des équipes qui, comme vous... s'entendent à merveille. J'en suis désolé... Croyez-moi..."

Anecdotes

  • Dans les jeux de la série principale, parmi les dresseurs que le joueur affronte plusieurs fois au cours de l'aventure, N est le premier qui change tous les Pokémon de son équipe à chaque combat. La seule exception est Tic, qui est affronté au quatrième combat, puis au cinquième combat en ayant évolué en Cliticlic, mais rien ne prouve qu'il s'agit du même Pokémon.
  • N n'utilise que des Pokémon pouvant être trouvés à proximité de l'endroit où se déroulent ses combats, excepté pour le dernier.
  • N est le premier dresseur affronté lors de l'aventure qui utilise un Pokémon légendaire dans son équipe (les Meneurs de Zone des versions de troisième génération et de quatrième génération en possèdent mais ils ne sont pas affrontés au cours de l'aventure).
  • Le combat final contre N est le premier combat du jeu dans lequel le dresseur a à affronter 6 Pokémon.
  • Le style vestimentaire de N n'est pas sans rappeler celui des skateurs. En effet, on peut voir dans sa chambre un skateboard ainsi qu'un half-pipe, structure utilisée pour les sports de glisse qui permet de réaliser des figures en l'air.

Dans Pocket Monsters Special

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Références

Logo de la Team Plasma
Membres de la Team Plasma
Leaders : Natural Harmonia Gropius (« N ») · Ghetis · Nikolaï
Sages : Alezan · Auric · Azuro · Carmine · Glaucus · Lilien
Membres notables : Trio des Ombres · Vénus et Colombe
Autres membres : Sbire Plasma

pl:N