« Ruines d'Alpha » : différence entre les versions
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* [[Poudre Soin]] (dans la pièce cachée dans la grotte du puzzle [[Kabuto]]) | * [[Poudre Soin]] (dans la pièce cachée dans la grotte du puzzle [[Kabuto]]) | ||
* [[Poudrénergie]] (dans la pièce cachée dans la grotte du puzzle [[Kabuto]]) | * [[Poudrénergie]] (dans la pièce cachée dans la grotte du puzzle [[Kabuto]]) | ||
* [[Herbe Rappel]] (dans la pièce cachée dans la grotte du puzzle [[Ho-Oh]]) | |||
* [[Orbe Vie]] (dans la pièce cachée dans la grotte du puzzle [[Ho-Oh]]) | |||
* [[Baie Mepo]] (dans la pièce cachée dans la grotte du puzzle [[Ho-Oh]]) | |||
* [[Charbon]] (dans la pièce cachée dans la grotte du puzzle [[Ho-Oh]]) | |||
== Pokémon sauvages == | == Pokémon sauvages == |
Version du 18 juin 2020 à 13:44
Ruines d’Alpha | |
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Lieu de Johto | |
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Nom japonais | Alph no Iseki |
Nom anglais | Ruins of Alph |
Objet(s) rare(s) | Le Zarbidex, dans la maison près des ruines |
Descriptions | |
Un lieu qui détient la clé d'une histoire ancienne. | |
Actions | |
Localisation | |
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Les ruines d’Alpha sont un lieu de Johto, situé entre les routes 32 et 36. Certaines parties ne sont accessibles qu'en passant par les Caves Jumelles (notamment la zone avec les hautes herbes, intéressante parce que c'est le seul endroit où l'on trouve Natu et Queulorior).
Dans le scénario
Dans Pokémon Or et Argent
Compléter le Zarbidex via l'exploration des ruines d'Alpha représente une quête annexe. Pour collecter les Zarbi, il faut visiter toutes les salles, ce qui requiert de résoudre les puzzles dans l'ordre (ils représentent Kabuto, Ptéra, Ho-Oh et Amonita) et dans certains cas d'utiliser des CS. Celle avec l'inscription "Lumière" demande d'utiliser Flash. Celle avec l'inscription "Sortie" demande d'utiliser une Corde Sortie. Les Zarbi débutent des mots consultables dans le Zarbidex.
Si on écoute la fréquence 13,5 de la radio dans ces ruines, on entend un signal étrange émis par les Zarbi.
Dans Pokémon Cristal
Cette étape est plus difficile dans Pokémon Cristal que dans les autres versions.
Il faut avoir Ho-Oh en tête de l'équipe pour accéder à une des salles cachées. Celle avec l'inscription "Eau" demande d'utiliser une Pierre Eau.
Dans Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver
Les mécanismes des versions Or et Argent restent valides ici. Une fois un puzzle réussi, une énigme textuelle devient accessible au fond de la pièce l'abritant. Résoudre l'énigme révèle une salle cachée contenant quatre objets. Pour la salle du puzzle Kabuto, il faut utiliser l'objet Corde Sortie. Pour la salle du puzzle Ptéra, il faut utiliser la capacité Flash. Pour la salle du puzzle Ho-Oh, il faut avoir Ho-Oh dans son équipe. Pour la salle du puzzle Amonita, il faut utiliser l'objet Pierre Eau devant le mur.
Écouter la fréquence Zarbi de la radio augmente les chances de rencontrer les formes encore non capturées. Une fois que les puzzles et les énigmes sont résolues et que les 26 formes différentes de Zarbi on peut trouver des Zarbi ? et ! dans le hall d'entrée.
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Le puzzle de Kabuto
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Utiliser une corde sortie pour cette énigme...
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...et ainsi accéder à une salle cachée
En se mettant devant le Centre de recherche avec un Arceus évènementiel en tête de l'équipe, le responsable du centre en sort et emmène le héros aux Ruines Sinjoh, endroit où le joueur peut obtenir un œuf de Palkia, Dialga ou Giratina.
Dresseurs
Pokémon Or, Argent et Cristal
Dresseur | Pokémon | Niveau |
---|---|---|
![]() Jason Kinésiste |
[[Fichier:Miniature_.png|link=Pokémon_n°|alt=|class=notpageimage miniature ]] 203 | Girafarig |
Gain : 832 ![]() |
Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver
Dresseur | Pokémon | Niveau |
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![]() Kinésiste Jason |
[[Fichier:Miniature_.png|link=Pokémon_n°|alt=|class=notpageimage miniature ]] 203 | Girafarig |
Gain : 832 ![]() |
Objets
Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver
- Hyper Potion (à l'extérieur près du point d'eau du haut, nécessite la CS06 Éclate-Roc)
- Carnet Zarbi (donné par un scientifique dans la grotte du puzzle Kabuto)
- Baie Oran (dans la pièce cachée dans la grotte du puzzle Kabuto)
- Baie Pêcha (dans la pièce cachée dans la grotte du puzzle Kabuto)
- Poudre Soin (dans la pièce cachée dans la grotte du puzzle Kabuto)
- Poudrénergie (dans la pièce cachée dans la grotte du puzzle Kabuto)
- Herbe Rappel (dans la pièce cachée dans la grotte du puzzle Ho-Oh)
- Orbe Vie (dans la pièce cachée dans la grotte du puzzle Ho-Oh)
- Baie Mepo (dans la pièce cachée dans la grotte du puzzle Ho-Oh)
- Charbon (dans la pièce cachée dans la grotte du puzzle Ho-Oh)
Pokémon sauvages
À l'intérieur des ruines
On trouve le même Pokémon dans les trois versions. Les 26 premiers Zarbi représentant les lettres de l'alphabet sont disponibles dans chacune des versions, tandis que les deux derniers Zarbi ne sont disponible que dans Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver. Compléter son Zarbidex ne requiert aucun échange.
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Obtention du Carnet Zarbi
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Il existe de nombreuses formes de Zarbi
Pokémon | Niveau | Taux | Moment | |
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201 | Zarbi | 5 | 100 % | Tout le temps |
À l'extérieur des ruines
Pokémon Or, Argent et Cristal
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Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver
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Imagerie
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Les Ruines le matin...
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... le jour...
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... et la nuit.
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Deuxième génération
(vue d'ensemble)
Dans le dessin animé

Les ruines n'apparaissent qu'une seule fois dans le dessin animé : lors de l'épisode 163, « Retour vers la préhistoire ». Pas de Zarbi dans ces ruines, mais des Pokémon tels qu'Amonita ou Amonistar. Les Ruines d'Alpha renferment également un parc où vivent ces Pokémon préhistoriques, où travaillent des scientifiques, sous les ordres d'Ernest, un ancien élève du Professeur Chen.
Voir aussi
Musées | ||
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Musées d'histoire naturelle | Musée des Sciences d'Argenta • Musée de Maillard |
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Musées scientifiques | Musée des Sciences d'Argenta • Musée Océanographique • Musée Minier de Charbourg • Aquarium de Roche-sur-Gliffe | |
Musées d'art | Musée de Nénucrique • Musée d'Illumis | |
Musées d'Histoire | Musée de Vestigion* • Salle des reliques | |
Musées d'archéologie | Musée de Maillard | |
Autres lieux accueillants un musée | Ruines d'Alpha* • Pokéathlon • Centre Spatial • Centrale Géothermique |
Lieux de Johto | |
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Villes avec une Arène | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Autres villes | Bourg Geon • Ville Griotte |
Routes | 29 • 30 • 31 • 32 • 33 • 34 • 35 • 36 • 37 • 38 • 39 • 40 • 41 • 42 • 43 • 44 • 45 • 46 • 47HGSS • 48HGSS |
Ligue Pokémon | Plateau Indigo* (jeux vidéo) • Grotte Argentée (animé) |
Lieux | Aquaria • Atrium CombatHGSS • Bois aux Chênes (Autel) • Dôme PokéathlonHGSS • Lac Colère Parc Naturel • Parc Safari (Portail)HGSS • Phare • Ranch Meumeu • Repaire Rocket d'Acajou • Train Magnétique Tour Carillon • Tour Cendrée • Tour Chétiflor • Tour Radio de Doublonville • Tour de CombatC / Zone de CombatHGSS |
Grottes | Antre du Dragon • Antre Noir • Caves Jumelles • Grotte FalaiseHGSS • Mont Argenté • Mont Creuset Portail FalaiseHGSS • Puits Ramoloss • Route de Glace • Ruines d'Alpha • Tourb'Îles • Tour EnfouieHGSS |
Accès à | Ruines SinjohHGSS • Kanto |