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« Île Nouvellune » : différence entre les versions

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== Accéder à l'île et avoir Darkrai par événement Nintendo ==
== Accéder à l'île et avoir Darkrai par événement Nintendo ==
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[[Fichier:Artwork distribution Carte Membre - Darkrai.png|thumb|left|Artwork associé à la distribution de la [[Carte Membre]] pour obtenir [[Darkrai]].]]
Tout d'abord, il faut avoir reçu le cadeau mystère contenant la [[Carte Membre]]. Ensuite, il faut posséder le [[Pokédex National]], et avoir fini la quête sur l'[[île Pleine Lune]] (où il faut aider le fils du marin à sortir de ses cauchemars). Il faut alors se rendre à [[Joliberges]], en haut à droite se trouve une maison, une auberge plus précisément, habituellement fermée à clef, qui s'ouvre avec la [[Carte Membre]]. Une fois rentré, un mystérieux homme s'approche du héros et, après lui avoir parlé, l'invite à aller dans un lit. Le héros s'endort alors, et dans son rêve, se retrouve sur la fameuse Île Nouvellelune... En marchant un peu, il y a une entrée. En la passant, le héros fait face à [[Darkrai]]. Il ne reste plus qu'à le combattre.
Tout d'abord, il faut avoir reçu le cadeau mystère contenant la [[Carte Membre]]. Ensuite, il faut posséder le [[Pokédex National]], et avoir fini la quête sur l'[[île Pleine Lune]] (où il faut aider le fils du marin à sortir de ses cauchemars). Il faut alors se rendre à [[Joliberges]], en haut à droite se trouve une maison, une auberge plus précisément, habituellement fermée à clef, qui s'ouvre avec la [[Carte Membre]]. Une fois rentré, un mystérieux homme s'approche du héros et, après lui avoir parlé, l'invite à aller dans un lit. Le héros s'endort alors, et dans son rêve, se retrouve sur la fameuse Île Nouvellelune... En marchant un peu, il y a une entrée. En la passant, le héros fait face à [[Darkrai]]. Il ne reste plus qu'à le combattre.  


C'est un des Pokémon uniques dont le niveau de départ est le plus faible. En effet, il est rencontré au niveau 40{{Sup|dp}} ou 50{{sup|pt}}. Darkrai n'est pas un Pokémon mobile comme Cresselia. Il reste préférable de sauvegarder devant le Pokémon avant de commencer le combat.
C'est un des Pokémon uniques dont le niveau de départ est le plus faible. En effet, il est rencontré au niveau 40{{Sup|dp}} ou 50{{sup|pt}}. Darkrai n'est pas un Pokémon mobile comme Cresselia. Il reste préférable de sauvegarder devant le Pokémon avant de commencer le combat.
A la fin du combat, dans pokemon platine uniquement, un mistérieux dialogue se déclenche :
"Au loin, une voix se fait entendre...
???: DARKRAI... Grand est ton pouvoir.
Sans le vouloir, tu plonges les gens et les Pokémon qui te cotoient dans d'affreux cauchemars...
C'est pourquoi tu t'es exilé ici...
Sur l'Ile Nouvellelune... Une terre inhabitée... Oû personne ne risque de tomber dans un cauchemar sans fin...
Et si jamais cela devait arriver, l'Ile Pleine Lune est proche...
... ..."
Ce dialogue a probablement un but explicatif, tout en restant mistérieux car on ne sait pas d'ou il provient ni par qui il est dit.


== Accéder à l'île via bug ==
== Accéder à l'île via bug ==

Version du 20 février 2020 à 15:40

Vieillecarte

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Île Nouvellelune
Lieu de [[Sinnoh]]
Nom japonais しんけつじま
Nom anglais New Moon Island
Événement(s)
Événement(s)
particulier(s)
Rencontre avec Darkrai
Actions
Localisation

L'Île Nouvellelune est l'île où se trouve le Pokémon fabuleux Darkrai. Elle n'est accessible que grâce à un évènement Nintendo, en trichant avec l'Action Replay ou encore à l'aide d'un bug.

Elle se situe à l'Est de l'île Pleine Lune, où se trouve le légendaire Cresselia.

L'île n'est pas très grande : en quelques pas, on accède à l'entrée de la clairière où il est possible de capturer Darkrai.

Accéder à l'île et avoir Darkrai par événement Nintendo

Artwork associé à la distribution de la Carte Membre pour obtenir Darkrai.

Tout d'abord, il faut avoir reçu le cadeau mystère contenant la Carte Membre. Ensuite, il faut posséder le Pokédex National, et avoir fini la quête sur l'île Pleine Lune (où il faut aider le fils du marin à sortir de ses cauchemars). Il faut alors se rendre à Joliberges, en haut à droite se trouve une maison, une auberge plus précisément, habituellement fermée à clef, qui s'ouvre avec la Carte Membre. Une fois rentré, un mystérieux homme s'approche du héros et, après lui avoir parlé, l'invite à aller dans un lit. Le héros s'endort alors, et dans son rêve, se retrouve sur la fameuse Île Nouvellelune... En marchant un peu, il y a une entrée. En la passant, le héros fait face à Darkrai. Il ne reste plus qu'à le combattre.

C'est un des Pokémon uniques dont le niveau de départ est le plus faible. En effet, il est rencontré au niveau 40DP ou 50Pt. Darkrai n'est pas un Pokémon mobile comme Cresselia. Il reste préférable de sauvegarder devant le Pokémon avant de commencer le combat.

A la fin du combat, dans pokemon platine uniquement, un mistérieux dialogue se déclenche :

"Au loin, une voix se fait entendre... ???: DARKRAI... Grand est ton pouvoir. Sans le vouloir, tu plonges les gens et les Pokémon qui te cotoient dans d'affreux cauchemars... C'est pourquoi tu t'es exilé ici... Sur l'Ile Nouvellelune... Une terre inhabitée... Oû personne ne risque de tomber dans un cauchemar sans fin... Et si jamais cela devait arriver, l'Ile Pleine Lune est proche... ... ..."

Ce dialogue a probablement un but explicatif, tout en restant mistérieux car on ne sait pas d'ou il provient ni par qui il est dit.

Accéder à l'île via bug

Dans Pokémon Diamant et Perle, deux bugs permettent d'accéder à l'île de façon non prévue par le jeu. L'un se situe au niveau de la ligue et concerne uniquement la version japonaise des jeux, tandis que le second nommé Tweaking Trick est exploitable sur les versions européennes.

Pokémon

Pokémon légendaire affronté
Pokémon Diamant et Perle Pokémon Platine
Fichier:Sprite 491 DP.png Fichier:Sprite 491 Pt.png
Darkrai
Niveau 40
Ténèbres
??
Mauvais Rêve
Poursuite
Vive-Attaque
Hypnose
Cauchemar
Niveau 50
Ténèbres
??
Mauvais Rêve
??
??
??
??

Voir aussi

Lieux mythiques (par région)
Kanto
Chambres Tanoby (Îles Sevii)
Johto
Autel du Bois aux ChênesTour CarillonTour CendréeTourb'Îles
Tour EnfouieRuines d'AlphaRuines Sinjoh
Hoenn
Grotte MarineGrotte OrigineGrotte TerraPilier Céleste
SanctuaireRuines DésertGrotte de l'ÎlotTombeau Antique
Sinnoh
Lac CourageLac SavoirLac Vérité
CélestiaColonnes LancesGrotte RetourÎle NouvelluneÎle Pleine Lune
Monde DistorsionParadis FleuriRuines de FerRuines Iceberg
Ruines Pic RocheSalle OriginelleTemple de Frimapic
Unys
Tour DragospireGrotte CyclopéenneCaverne des Esprits
Mont ForéRuines EnfouiesMont Renenvers
Kalos
Tour MaîtriseRoute 10Cromlac'h
Grotte Coda
Alola
Ruines du ConflitRuines de l'ÉveilRuines de l'EssorRuines de l'Au-Delà
Autel de la LuneAutel du Soleil
Lac du Halo LunaireLac du Halo Solaire
Galar
Forêt de SleepwoodTour de l'EauTour des Ténèbres
Ruines de FerRuines IcebergRuines Pic RocheRuines du Choix
Temple Couronne
Paldea
SanctuairesZone Zéro
Septentria
Antre InterditParc Adorami

Cet article fait partie du Projet Mythologie, qui a pour but la mise en place d'articles exhaustifs concernant les mythes et légendes du monde Pokémon. Merci de lire la page du projet avant toute édition !