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Légendes Pokémon : Z-A est là !

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« Carte Outil Pokémon » : différence entre les versions

De Poképédia
Silvallié (discussion | contributions)
m Design des cartes : Utilisation de la classe liste-cartes pour les galeries de cartes, remplacement: <div class="center"> {{Carte JCC → <div class="liste-cartes"> {{Carte JCC
Design des cartes : séries JCCP
 
Ligne 17 : Ligne 17 :
{{Carte JCC|Multi Exp (Épée et Bouclier Styles de Combat 126)|texte=[[Série Épée et Bouclier]]}}
{{Carte JCC|Multi Exp (Épée et Bouclier Styles de Combat 126)|texte=[[Série Épée et Bouclier]]}}
{{Carte JCC|Multi Exp (Écarlate et Violet 174)|texte=[[Série Écarlate et Violet]]<br>[[Série Méga-Évolution]]}}
{{Carte JCC|Multi Exp (Écarlate et Violet 174)|texte=[[Série Écarlate et Violet]]<br>[[Série Méga-Évolution]]}}
{{Carte JCC|Cape Géante (Choc Spatio-Temporel 147)|texte={{Jeu|JCCP}}}}
{{Carte JCC|Cape Géante (Choc Spatio-Temporel 147)|texte=[[Série A|Séries A]] et [[Série B|B]]<br>({{Jeu|JCCP}})}}
</div>
</div>



Dernière version du 6 novembre 2025 à 08:42

Une carte Outil Pokémon est un des quatre types de carte Dresseur du JCC. De la série Noir & Blanc à la série Épée et Bouclier, ce type de carte était une sous-catégorie de carte Objet[1].

Description

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Introduites dans Neo Genesis, les cartes Outil Pokémon représentent les objets tenus des jeux vidéo. Il est possible d'en jouer autant que souhaité pendant un tour en les attachant à des cartes Pokémon qui n'en ont pas déjà. Elles ne peuvent être défaussées seulement par des conditions spécifiques inscrites sur la carte ou sur d'autres, ou si le Pokémon est mis K.O..

Il existe trois sous-catégories de cartes Outil Pokémon : carte HIGH-TECH, carte Hypermatos Team Flare et carte Capsule Technique.

Dans la série Diamant & Perle, une adaptation différente des objets tenus a existé sour la forme d'objets directement affichés sur les cartes Pokémon.

Design des cartes

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Liste des cartes Outil Pokémon

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Listes de cartes associées : JCCJCC Pokémon Pocket

Voir aussi

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Jeu de Cartes à Collectionner Pokémon
Général
(GlossaireRègles)
DeckMainBancPile de défausseCarte RécompenseZone Perdue

Pouvoir PokémonPoké-PowerPoké-BodyCap.Spé. / TalentTrait AntiqueObjet


TypeAttaqueFaiblesseRésistanceÉvolutionRetraite


Deck à thèmeMarqueurPièce


SérieExtensionBoosterÉdition 1Rareté
JumboFull ArtPromo Alternative


FormatFormat StandardMarque de régulation

Cartes Pokémon de DresseurObscurLumineuxBrillantCristal-ex-ex-ex
Delta (δ)Star (Star) • NIV.XSP (Gym LeaderConseil 4ChampionFrontier BrainGalaxieMovie) • PrimeLÉGENDE
-EXRecrééTeam PlasmaTrait AntiqueMéga (M-) • TURBO
-GXUltra-ChimèrePrisme Étoile (Prisme Étoile) •
-V-VMAX-V-UNION-VSTARStyle de CombatMagnifiqueRadieuxTéracristalTemps passé / futur
Cartes Dresseur Objet FossileHIGH-TECHTeam PlasmaCapsule Technique
Machine secrète des RocketSalle de jeu de Doublonville
Outil Pokémon HIGH-TECHTeam PlasmaHypermatos Team Flare
Capsule Technique
Stade Prisme Étoile (Prisme Étoile) • HIGH-TECHTeam Plasma
Supporter Team PlasmaPrisme Étoile (Prisme Étoile) •
Autres cartes Extra RulePass CardSpecial Card
Cartes Énergie Énergie de base ()
Énergie spécialeTeam PlasmaPrisme Étoile (Prisme Étoile) • HIGH-TECH
Types

Références

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