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== Evénements importants ==
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* En vainquant [[Lovis]] à l'[[Arène]] de Verchamps, le joueur obtient son 4 ème badge|Il s'agit du 5 ème badge dans Pokémon Platine.}} [[BadgeÀ Sinnoh|Badge]], rendant [[Anti-Brume]] ou [[Surf]] utilisable hors-combat.
* En vainquant [[Lovis]] à l'[[Arène]] de Verchamps, le joueur obtient son 4ème badge|Il s'agit du 5ème badge dans Pokémon Platine.}} [[Badge À Sinnoh|Badge]], rendant [[Anti-Brume]] ou [[Surf]] utilisable hors-combat.


== Objets ==
== Objets ==

Version du 21 novembre 2022 à 17:02

Verchamps
Ville de Sinnoh

Nom japonais ノモセシティNomose Shiti
Nomose City
Nom anglais Pastoria City
Localisation
Connexions
Nord ↑ Grand Marais
Ouest ← Route 212
Est → Route 213
Descriptions

Ville maraisDPP

La ville du Grand MaraisDEPS
- Panneau d'information -

Cette ville fut fondée à l'origine pour protéger le Grand Marais. Elle s'est bien développée au fil des années.

L'Arène est un bon exemple de l'abondante ressource en eau disponible en ville.

Il y a un point de vue qui donne sur le Grand Marais. L'entrée du Jeu Safari se trouve ici également.DPP

Cette ville s'est naturellement développée autour du Grand Marais pour le protéger.

L'Arène de cette ville reflète bien le fait qu'elle a été construite sur une terre particulièrement riche en eau.

Il y a un point de vue qui donne sur le Grand Marais. C'est également ici que se trouve l'entrée du Jeu Safari.DEPS
- Description de la carte -

Champion
Nom Lovis le Teigneux
Type Eau
Démographie
Population 35 habitants
Actions possibles

Située au bord de la mer et assez difficile d'accès par la voie terrestre, Verchamps est surtout connue pour son Grand Marais et sa mascotte locale, le Pokémon Cradopaud en l'honneur duquel la ville organise un festival annuel, le festival Cradopaud. En dehors de cela, la ville compte cinq habitations et n'offre qu'un minimum de services au Dresseur de passage : les installations standard sont présentes (Boutique et Centre Pokémon), et une Arène offre un défi à qui souhaite obtenir un nouveau Badge. En partant vers l'ouest, le voyageur doit affronter les intempéries et les marécages de la Route 212 pour rejoindre Unionpolis. La Route 213 à l'est est autrement agréable, avec une balade en bord de mer puis un passage par les installations touristiques des rives du Lac Courage; elle permet de se rendre à Voilaroc ou à Rivamar.

Bâtiments importants

Curiosité locale

  • Le Grand Marais de Verchamps est l'attraction principale de la ville. Abritant des espèces de Pokémon rares introuvables dans le reste de la région (Vortente, Rapion), le Dresseur courageux et prêt à s'enfoncer dans ses vastes étendues de boue peut s'y promener, équipé de Safari Balls, pour la somme de 500Poké Dollar.

Evénements importants

  • En vainquant Lovis à l'Arène de Verchamps, le joueur obtient son 4ème badge|Il s'agit du 5ème badge dans Pokémon Platine.}} Badge, rendant Anti-Brume ou Surf utilisable hors-combat.

Objets

Objets Obtention Localisation
Eau Mystique Accessible en utilisant Surf.
Mask Tiplouf Donné par une dame en rose près de l'entrée est de la ville si le Pokémon de départ du joueur est Ouisticram.
Mask Ouisticram Donné par une dame en rose près de l'entrée est de la ville si le Pokémon de départ du joueur est Tortipouss.
Mask Tortipouss Donné par une dame en rose près de l'entrée est de la ville si le Pokémon de départ du joueur est Tiplouf.
Brac. Macho Donné par le garçon dans la maison au nord de la Boutique Pokémon en lui montrant les trois formes de ChenitiDP / les deux formes d'ApitriniPt
Total SoinDP Caché dans une grande flaque d'eau au sud de l'entrée ouest de la ville.
ZincPt Caché dans une grande flaque d'eau au sud de l'entrée ouest de la ville.

Personnages importants

Autres rencontres intéressantes

  • Le Maître des Capacités habite dans la maison la plus proche de la mer. il apprend une capacité à l'un des Pokémon du joueur en échange d'une Écaillecœur, objet qu'il faut soit déterrer dans le Souterrain, soit acquérir auprès du journaliste cherchant des pros de la capture, à Bonville.
  • Un PNJ résidant dans la maison près de la Boutique Pokémon remet le Bracelet Macho au joueur lui ayant présenté les trois formes différentes de ChenitiDP ou les Apitrini mâle et femellePt.
  • Près de l'entrée du Grand Marais, une PNJ offre au Dresseur l'accessoire Masque Pokémon.
  • Chaque jour, une baie est fournie gratuitement par la résidente de la maison au sud-ouest.

Pokémon

Quatrième génération

Pokémon Diamant et Perle
PokémonNiveauTaux
Sur l'eau
0072 Tentacool20–3060 %
0278 Goélise20–3030 %
0073 Tentacruel20–405 %
0279 Bekipan20–405 %
Pêche à la Canne
0129 Magicarpe3–10100 %
Pêche à la Super Canne
0129 Magicarpe10–2555 %
0223 Rémoraid10–2545 %
Pêche à la Méga Canne
0130 Léviator30–5555 %
0224 Octillery20–5045 %
Pokémon Platine
PokémonNiveauTaux
Sur l'eau
0072 Tentacool20–3060 %
0422 Sancoki
Mer Orient
20–3030 %
0073 Tentacruel20–409 %
0423 Tritosor
Mer Orient
20–401 %
Pêche à la Canne
0129 Magicarpe3–15100 %
Pêche à la Super Canne
0129 Magicarpe10–2555 %
0223 Rémoraid10–2545 %
Pêche à la Méga Canne
0130 Léviator30–5555 %
0224 Octillery30–5545 %

Huitième génération

Pokémon Diamant Étincelant et Perle Scintillante
PokémonNiveauTaux
Sur l'eau
0072 Tentacool20–3060 %
0278 Goélise20–3030 %
0073 Tentacruel20–405 %
0279 Bekipan20–405 %
Pêche à la Canne
0129 Magicarpe3–10100 %
Pêche à la Super Canne
0129 Magicarpe10–2555 %
0223 Rémoraid10–2545 %
Pêche à la Méga Canne
0130 Léviator30–5555 %
0224 Octillery20–5045 %

Dans le dessin animé

Pokémon, la série

  • Verchamps est présentée dans l'épisode DP082 : Le Festival Cradopaud!. Il s'y déroule notamment un Championnat Cradopaud destiné à désigner le Cradopaud le plus fort de la ville après une série de combats. Le titre est remis en jeu chaque année.

Dans Pocket Monsters Special

Diamant, Perle et Platine se rendent au Grand Marais dans le chapitre 364 dans le but de capturer un Pokémon de type Plante pour vaincre Lovis, le Champion de la ville. Le guide de Platine indique : « Verchamps fut fondée à l'origine pour protéger le Grand Marais. Elle s'est bien développée, au fil des années. La ville a commencé à organiser des événements pour les Dresseurs qui souhaitaient capturer des Pokémon rares. Le Parc Safari ! ». Platine ne parvient à capturer aucun Pokémon et, pendant que Frex et Jacquot échappent à un Vortente qui tentait de les manger, elle coule au fond du marais. Elle est alors sauvée par Kramer. En ville, une vieille dame explique aux Dresseurs que la ville est financée par l'argent gagné par Lovis en combat, ce qui permet d'entretenir parfaitement les parcs et les jardins. Platine se rend immédiatement à l'Arène de Verchamps pour affronter le Champion. Comme Platine utilise Pingoléon, les deux adversaires décident de disputer le combat dans l'eau. Pingoléon vainc le Mustéflott de son adversaire, mais est mis K.O. par son Maraiste. Platine envoie alors Torti, les Pokémon étant revenus sur la terre ferme, mais leur adversaire les envoie dans l'eau. Platine utilise la combinaison du Grand Marais qu'elle portait encore sur elle pour tromper Lovis sur sa position dans l'eau et parvient à remporter le combat. Les trois compagnons reprennent ensuite leur route vers le Mont Couronné.

Dans le chapitre 400, Lovis retrouve Perle, inconscient après son combat face à Saturne au Lac Courage, et le ramène à Verchamps. Lorsqu'il reprend ses esprits, Perle retrouve et remercie le Champion. Celui-ci lui conseille de capturer un Mustéflott et l'emmène à la Route 213 pour en capturer un. Après avoir complété son équipe, Perle est rejoint par la mère de Diamant qui l'informe que son fils se trouve à bord d'un vaisseau de la Team Galaxie et lui confie Cel et Torti. Perle se met alors immédiatement en route vers Voilaroc.

Cet article fait partie du Projet Citydex, qui a pour but la mise en place d'articles exhaustifs pour chaque ville de l'univers des jeux Pokémon. Merci de lire la page du projet avant toute édition !