« Lavanville » : différence entre les versions
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Version du 10 mai 2019 à 20:43
Lavanville Ville de Kanto | |
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Nom japonais | シオンタウン Shion Town |
Nom anglais | Lavender Town |
Localisation | |
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Connexions | |
Nord ↑ | Route 10 |
Ouest ← | Route 8 |
Sud ↓ | Route 12 |
Descriptions | |
Le pourpre de la noblesse | |
Un village distingué, tout de violet coloré.HGSS | |
Démographie | |
Population | 36RBJ habitants 27OAC habitants 41RFVF habitants 30HGSS 17(Hors tour)LGPE habitants |
Citoyen(s) notable(s) |
Lavanville est une ville située à l’est de Kanto. On y trouve notamment la Tour Pokémon. Elle est reliée à la route 10 au nord, route 8 à l’ouest et route 12 au sud.
Sites remarquables
Tour Pokémon
Dans BRJ et leurs remakes, la Tour Pokémon est un imposant bâtiment qui tient lieu de cimetière pour les Pokémon de Kanto. Des Fantominus, des Spectrum et des Osselait sauvages hantent les lieux. Ils apparaissent tous en tant que Spectres non identifiables, tant que le Scope Sylphe n’a pas été obtenu. Le joueur doit délivrer M. Fuji, fait prisonnier par la Team Rocket au dernier étage. L’organisation essaie d’y voler les crânes d’Osselait pour les revendre au marché noir.
Tour Radio de Kanto
Dans Pokémon Or, Argent et Cristal et leurs remakes, la Tour Pokémon est transformée en Tour Radio pour la région de Kanto, semblable à la Tour Radio de Doublonville située à Johto. Par mesure de sécurité, le joueur ne peut pas visiter les étages. Il est impossible d’écouter la radio à Kanto avant d’avoir visité cette tour.
Maison Pokémon
La Maison Pokémon est un orphelinat dirigé par M. Fuji. Il y recueille des Pokémon orphelins, abandonnés ou maltraités par la Team Rocket. M. Fuji a adapté la maison aux besoins des Pokémon en aménageant un coin dans lequel les Pokémon peuvent jouer et se défouler. On y trouve aussi une petite cuisine et une bibliothèque, tandis que des plantes décorent l’orphelinat.
Maison des Âmes
Dans Pokémon Or, Argent et Cristal et leurs remakes, les tombes de la Tour Pokémon ont été déplacées dans ce bâtiment. Dans Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver, la Maison des Âmes s’appelle la Maison des Souvenirs. Dans ces derniers jeux, l’atmosphère y est plus sombre : seules des bougies éclairent l’intérieur de ce petit sanctuaire. Une chambre funéraire, située à l’arrière du bâtiment, n’est accessible que par M. Fuji.
Événements importants
- Dans BRJ et leurs remakes, le joueur obtient la Poké Flûte des mains de M. Fuji, lui permettant ainsi de réveiller Ronflex qui bloque le passage sur certaines routes.
- Dans Pokémon Or, Argent et Cristal et leurs remakes, le joueur peut obtenir à la Tour Radio le programme « Flûte Pokémon » sur son PokéMatos, afin de diffuser une musique permettant le réveil des Pokémon endormis.
Personnages rencontrés
M. Fuji
M. Fuji est un vieil homme généreux qui s’occupe des Pokémon abandonnés ou orphelins. Il a ainsi créé un orphelinat pour les accueillir. Il gère aussi l’entretien des tombes de la ville. Dans Pokémon Rouge, Bleu et Jaune, il se rend au dernier étage de la Tour Pokémon, afin d’essayer de calmer l’esprit furieux d’un fantôme Pokémon, mais il se fait prendre en otage par la Team Rocket. Après avoir été secouru par le joueur, M. Fuji lui remet la Poké Flûte.
Spécialiste des Noms
Le Spécialiste des Noms peut modifier le nom de n’importe quel Pokémon du joueur, à l’exception des Pokémon échangés : il refusera en clamant que le nom actuel est parfait. Il est situé au milieu de la ville dans toutes les générations de jeu. Dans Pokémon : Let's Go, Pikachu et Let's Go, Évoli, il n’est cependant plus possible de faire appel à ses services puisque le joueur peut changer à tout moment du jeu le surnom de son Pokémon dans le menu principal.
Dresseurs
Septième génération, après la ligue
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Objets
Objets donnés | ||
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Fichier:Pokeflute-mini.png | Poké FlûteRBJRFVFLGPE | Donnée par M. Fuji après que le joueur a battu la Team Rocket dans la Tour Pokémon. |
Fichier:Super Ball.png | Super Ball ×5LGPE | Données par un PNJ près du Centre Pokémon une fois Osselait sauvé du Repaire Rocket. |
Boutique Pokémon
Première et troisième génération
Deuxième génération
Quatrième génération
|
Septième génération
Imagerie
- Vue d’ensemble
- Localisation sur la Carte
Dans le dessin animé

Lors de l’EP023 La tour de la terreur, Sacha et ses amis partent à Lavanville, afin de trouver un Pokémon spectre pour battre Morgane, la championne de l’arène de Safrania. Ils se rendent dans la tour Lavanville où un Spectrum décide de rejoindre Sacha.
-
Lavanville dans le dessin animé.
Anecdote
Une légende urbaine tenace (ou creepypasta), connue sous le nom de syndrome de Lavanville, veut que la musique originale japonaise de cette ville ait provoqué des troubles divers auprès des enfants qui y ont été trop exposés, ainsi qu’un état délirant chez son compositeur.
Étymologies
Langue | Nom | Étymologie |
---|---|---|
Français | Lavanville | De la couleur « lavande », une nuance de violet, et de ville. |
Allemand | Lavandia | De Lavendel (la « lavande », en allemand). |
Anglais | Lavender Town | De lavender (la couleur « lavande », en anglais) et de town (« village », en anglais). |
Coréen | 보라타운 Bora Town | De 보라 bora (« violet », en coréen) et de town (« village », en anglais). |
Espagnol | Pueblo Lavanda | De pueblo (« village », en espagnol) et de lavanda (la couleur « lavande », en espagnol). |
Italien | Lavandonia | De lavanda (la couleur « lavande », en italien). |
Japonais | シオンタウン Shion Town | De 紫苑色 shion-iro (la couleur des fleurs d'Aster Tataricus, en japonais) et de town (« village », en anglais). |
Lieux de Kanto | |
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Villes avec une Arène | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Autres villes | Bourg Palette • Lavanville |
Ligue Pokémon | Route Victoire • Plateau Indigo |
Routes | 1 • 2 • 3 • 4 • 5 • 6 • 7 • 8 • 9 • 10 • 11 • 12 • 13 • 14 • 15 • 16 • 17 • 18 • 19 • 20 • 21 • 22 • 23 • 24 • 25 • 26 • 27 • 28 Souterrain (Azuria ⇄ Carmin sur Mer) • Souterrain (Lavanville ⇄ Céladopole) |
Lieux | Aquaria • Casino (Salle d'arcade Rocket) • Centrale abandonnée • Club des Dresseurs • Dojo • Forêt de Jade Laboratoire de Cramois'Île • Manoir Pokémon • Musée des Sciences • L'Océane • Parc Safari (Parc des Amis, GO Park) Sylphe SARL • Train Magnétique • Tour Pokémon |
Grottes | Caverne Azurée • Chutes Tohjo • Grotte Sombre • Grotte Taupiqueur • Îles Écume • Mont Sélénite (Aire de repos) |
Accès à | Îles Sevii • Johto |
- Pages avec des liens de fichiers brisés
- Article incomplet
- Ville
- Ville de Kanto
- Ville sans arène
- Lieu
- Lieu (dessin animé)
- Lieu (jeu vidéo)
- Lieu de Pokémon Rouge et Bleu
- Lieu de Pokémon Jaune
- Lieu de Pokémon Or et Argent
- Lieu de Pokémon Cristal
- Lieu de Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille
- Lieu de Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver
- Lieu de Pokémon : Let's Go, Pikachu et Let's Go, Évoli
- Lieu de Kanto