Ténacité/Génération 5
Apparence
< Ténacité
Effet
[modifier]| Générations | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Ténacité permet de conserver 1 PV après avoir encaissé une capacité qui aurait normalement du mettre K.O. le lanceur. Lancer Ténacité, Abri, Bouclier Royal, Détection, Garde Large, Pico-Défense ou Prévention consécutivement décroit les chances de réussite de 50% à chaque fois, si la capacité réussit. Les chances de réussite reviennent à la normale si la précédente tentative de lancer la capacité s'est révélée infructueuse. Ténacité protège également des capacités multiples à l'exception notable des dégâts résiduels dus à un climat (Tempête de Sable) ou aux suites d'une capacité de type Claquoir, Ligotage, Siphon...
Depuis cette génération, cette capacité a une priorité de +4
Descriptions
[modifier]- Pokémon Noir et Blanc et Pokémon Noir 2 et Blanc 2
- Le lanceur résiste aux attaques avec 1 PV. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite.
| Générations | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| Pokémon | |||||
|---|---|---|---|---|---|
0106 | N.49 | 0115 | N.43 | 0140 | N.26 |
0141 | N.26 | 0146 | N.22 | 0206 | N.40N2B2 |
0214 | Départ | 0220 | N.16NB N.14N2B2 | 0221 | N.16NB N.14N2B2 |
0222 | N.35 | 0231 | N.28 | 0288 | N.25 |
0296 | N.37 | 0297 | N.47 | 0410 | N.33 |
0411 | N.36 | 0417 | N.17 | 0427 | N.6 |
0428 | N.6 | 0447 | Départ | 0473 | N.16NB N.14N2B2 |
0480 | N.16 | 0494 | N.9 | 0538 | N.41 |
0539 | N.41 | 0540 | N.29 | 0588 | N.8 |
0613 | N.25 | 0614 | N.25 | 0618 | N.30 |



































































































































































































































































































































































































































































