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Séléroc/Génération 4

De Poképédia

Pages de la quatrième génération
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Descriptions du Pokédex

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Générations345678 9 10
Pokémon Diamant, Perle et Platine
On suppose qu'il est lié au cycle lunaire, car il ne sort que les soirs de pleine lune.
Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver
Il a été découvert dans le cratère d'une météorite il y a 40 ans. Son simple regard endort ses ennemis.

Localisations

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Générations345678 9 10
VersionsLocalisationsDétails
Diamant et PerleGrotte Retour, Lac Courage, Lac Savoir, Lac Vérité, Mont Couronné, Source Adieu
PlatineGrotte Retour, Lac Courage, Lac Savoir, Lac Vérité, Mont Couronné, Source Adieu
Or HeartGold et Argent SoulSilverParc Safari
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LieuNiveauTaux
Pokémon Diamant et Perle
Grotte Retour (avant le premier pilier) • En insérant Saphir44–468 %
Grotte Retour (entre le deuxième et le troisième pilier) • En insérant Saphir64–668 %
Grotte Retour (entre le premier et le deuxième pilier) • En insérant Saphir54–568 %
Lac Courage • En insérant Saphir358 %
Lac Savoir • En insérant Saphir34–368 %
Lac Vérité • En insérant Saphir48 %
Mont Couronné (1er étage) • En insérant Saphir36–378 %
Mont Couronné (2e étage) • En insérant Saphir36–378 %
Mont Couronné (3e étage) • En insérant Saphir38–398 %
Mont Couronné (4e étage) • En insérant Saphir40–418 %
Mont Couronné (5e étage) • En insérant Saphir40–418 %
Mont Couronné (accès au 4e étage) • En insérant Saphir38–398 %
Mont Couronné (accès au sommet depuis la partie nord) • En insérant Saphir39–408 %
Mont Couronné (extérieur) • En insérant Saphir39–408 %
Source Adieu • En insérant Saphir528 %
LieuNiveauTaux
Pokémon Platine
Grotte Retour (avant le premier pilier) • En insérant Saphir188 %
Grotte Retour (entre le deuxième et le troisième pilier) • En insérant Saphir388 %
Grotte Retour (entre le premier et le deuxième pilier) • En insérant Saphir288 %
Lac Courage • En insérant Saphir40–418 %
Lac Savoir • En insérant Saphir40–418 %
Lac Vérité • En insérant Saphir48 %
Mont Couronné (1er étage) • En insérant Saphir388 %
Mont Couronné (2e étage) • En insérant Saphir388 %
Mont Couronné (3e étage) • En insérant Saphir388 %
Mont Couronné (4e étage) • En insérant Saphir38–398 %
Mont Couronné (5e étage) • En insérant Saphir38
40
8 %
Mont Couronné (accès au 4e étage) • En insérant Saphir388 %
Mont Couronné (accès au sommet depuis la partie nord) • En insérant Saphir388 %
Mont Couronné (extérieur) • En insérant Saphir38–398 %
Source Adieu • En insérant Saphir39–408 %
LieuNiveauTaux
Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver
Parc Safari (montagne) • Hautes herbes (avec certains Blocs)46Fixe
Générations345678 9 10

Par montée en niveau

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CapacitéNiveau
NomTypeCatégoriePuissancePrécisionPPType ConcoursCharmeDPPtHGSS
ArmureNormalStatut——30Robustesse♥♥DépartDépartDépart
ChargeNormalPhysique3595 %35Robustesse♥♥♥DépartDépartDépart
Choc MentalPsySpécial50100 %25Intelligence♥♥♥DépartDépartDépart
Jet-PierresRochePhysique5090 %15Robustesse♥♥♥N.9N.9N.9
HypnosePsyStatut—60 %20Intelligence♥♥N.12N.12N.12
PolirocheRocheStatut—100 %20Robustesse♥♥N.20N.20N.20
Vague PsyPsySpécial—80 %15Intelligence♥♥♥N.23N.23N.23
EmbargoTénèbresStatut—100 %15Grâce♥♥N.31N.31N.31
Force CosmikPsyStatut—100 %20Sang-froid—N.34N.34N.34
Anti-SoinPsyStatut—100 %15Grâce♥♥N.42N.42N.42
PsykoPsySpécial90100 %10Intelligence♥♥N.45N.45N.45
PresciencePsySpécial8090 %15Intelligence♥♥N.53N.53N.53
ExplosionNormalPhysique250100 %5Beauté—N.56N.56N.56
NuméroCapacitéTypeCatégoriePuissancePrécisionPPType ConcoursCharme
CT04PlénitudePsyStatut——20Intelligence—
CT06ToxikPoisonStatut—85 %10Intelligence♥♥
CT10Puis. CachéeNormalSpécial—100 %15Intelligence♥
CT13Laser GlaceGlaceSpécial95100 %10Beauté♥♥
CT14BlizzardGlaceSpécial12070 %5Beauté♥♥
CT15UltralaserNormalSpécial15090 %5Sang-froid♥♥
CT16Mur LumièrePsyStatut——30Beauté♥♥
CT17AbriNormalStatut——10Grâce—
CT18Danse PluieEauStatut——5Robustesse♥♥
CT20Rune ProtectNormalStatut——25Beauté♥♥
CT21FrustrationNormalPhysique—100 %20Grâce♥♥
CT26SéismeSolPhysique100100 %10Robustesse♥♥
CT27RetourNormalPhysique—100 %20Grâce♥♥
CT29PsykoPsySpécial90100 %10Intelligence♥♥
CT30Ball'OmbreSpectreSpécial80100 %15Intelligence♥♥
CT32RefletNormalStatut——15Sang-froid♥♥
CT33ProtectionPsyStatut——20Intelligence♥♥
CT37TempêtesableRocheStatut——10Robustesse♥♥
CT39TomberocheRochePhysique5080 %10Intelligence♥♥
CT42FaçadeNormalPhysique70100 %20Grâce♥♥
CT43Force CachéeNormalPhysique70100 %20Intelligence♥♥
CT44ReposPsyStatut——10Grâce♥♥
CT48ÉchangePsyStatut—100 %10Intelligence—
CT57Rayon ChargéÉlectrikSpécial5090 %10Beauté♥♥
CT58TénacitéNormalStatut——10Robustesse♥♥
CT63EmbargoTénèbresStatut—100 %15Grâce♥♥
CT64ExplosionNormalPhysique250100 %5Beauté—
CT67RecyclageNormalStatut——10Intelligence—
CT68Giga ImpactNormalPhysique15090 %5Beauté♥♥
CT69PolirocheRocheStatut—100 %20Robustesse♥♥
CT70FlashNormalStatut—100 %20Beauté♥♥
CT71Lame de RocRochePhysique10080 %5Robustesse♥♥
CT74GyroballeAcierPhysique—100 %5Beauté♥♥
CT76Piège de RocRocheStatut——20Sang-froid♥♥
CT77BoostNormalStatut——10Intelligence—
CT80ÉboulementRochePhysique7590 %10Robustesse♥♥♥
CT82Blabla DodoNormalStatut——10Grâce♥♥♥
CT83Don NaturelNormalPhysique—100 %15Sang-froid♥♥
CT85DévorêvePsySpécial100100 %15Intelligence♥
CT86Nœud HerbePlanteSpécial—100 %20Intelligence♥♥
CT87VantardiseNormalStatut—90 %15Grâce♥♥
CT90ClonageNormalStatut——10Intelligence♥
CT92DistorsionPsyStatut——5Grâce♥♥
CapacitéTypeCatégoriePuissancePrécisionPPType ConcoursCharmeLieuCoût
Coup d'MainNormalStatut——20Intelligence♥ Frimapic Tesson Jaune×4, Tesson Rouge×2, Tesson Vert×2
MétéoresNormalSpécial60—20Sang-froid♥♥ Frimapic Tesson Jaune×2, Tesson Rouge×2, Tesson Vert×4
Pouv.AntiqueRocheSpécial60100 %5Sang-froid♥♥ Aire de Survie Tesson Rouge×6, Tesson Vert×2
Psykoud'BoulPsyPhysique8090 %15Beauté♥♥ Route 212 Tesson Bleu×4, Tesson Jaune×4
Rayon SignalInsecteSpécial75100 %15Beauté♥♥ Aire de Survie Tesson Bleu×2, Tesson Jaune×2, Tesson Rouge×2, Tesson Vert×2
RonflementNormalSpécial40100 %15Grâce♥♥♥ Frimapic Tesson Jaune×4, Tesson Rouge×2, Tesson Vert×2
RouladeRochePhysique3090 %20Robustesse♥♥ Aire de Survie Tesson Bleu×2, Tesson Rouge×4, Tesson Vert×2
TelluriforceSolSpécial90100 %10Intelligence♥♥ Aire de Survie Tesson Rouge×6, Tesson Vert×2
Tête de FerAcierPhysique80100 %15Robustesse♥♥ Aire de Survie Tesson Jaune×2, Tesson Rouge×6
CapacitéTypeCatégoriePuissancePrécisionPPType ConcoursCharmeLieuCoût
BalanceNormalStatut——20Intelligence♥ Atrium Combat 64 PCo
Coup d'MainNormalStatut——20Intelligence♥ Atrium Combat 40 PCo
GravitéPsyStatut——5Beauté♥♥ Atrium Combat 32 PCo
MétéoresNormalSpécial60—20Sang-froid♥♥ Atrium Combat 40 PCo
Pouv.AntiqueRocheSpécial60100 %5Sang-froid♥♥ Atrium Combat 40 PCo
Psykoud'BoulPsyPhysique8090 %15Beauté♥♥ Atrium Combat 64 PCo
Rayon SignalInsecteSpécial75100 %15Beauté♥♥ Atrium Combat 40 PCo
Reflet MagikPsyStatut——15Beauté♥♥ Atrium Combat 32 PCo
RonflementNormalSpécial40100 %15Grâce♥♥♥ Atrium Combat 32 PCo
RouladeRochePhysique3090 %20Robustesse♥♥ Atrium Combat 32 PCo
TelluriforceSolSpécial90100 %10Intelligence♥♥ Atrium Combat 40 PCo
Tête de FerAcierPhysique80100 %15Robustesse♥♥ Atrium Combat 40 PCo

Par transfert depuis une autre génération

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Capacité
NomTypeCatégoriePuissancePrécisionPPType ConcoursCharme
Boul'ArmureNormalStatut——40Grâce♥♥
CopieNormalStatut——10Grâce—
DamoclèsNormalPhysique120100 %15Robustesse—
DestructionNormalPhysique200100 %5Beauté—
PlaquageNormalPhysique85100 %15Robustesse♥♥♥
RelaisNormalStatut——40Grâce—

Sensibilités

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Générations345678 9 10
Sensibilités de Séléroc
Liste des sensibilités
× ½
× 2
× ½
× 2
× ½
× 2 1
× ½
× ½
× 2
× 2
× 2
× 2
Légende× 0 : Immunité× ¼ : Double résistance× ½ : Résistance× 2 : Faiblesse× 4 : Double faiblesse
Remarque(s)
Générations345678 9 10
Statistiques indicatives de Séléroc
Statistique Statistique
de base
Niveau 50 Niveau 100
Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹ Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹
PV ²70
 
145 177 281 344
Attaque55
 
67 75 107 117 131 146 209 229
Défense65
 
76 85 117 128 149 166 229 251
Attaque Spéciale95
 
103 115 147 161 203 226 289 317
Défense Spéciale85
 
94 105 137 150 185 206 269 295
Vitesse70
 
81 90 122 134 158 176 239 262
Somme des statistiques de base 440
Moyenne des statistiques de base 73,33
  • Les termes « Min », « Max » ne sont pas à prendre au sens littéral. Il s'agit en réalité de stats à 31 IV, dont les échelons sont ensuite déterminés en faisant varier les EV (entre 0 et 255), ainsi que l'effet de la nature (à malus, neutre ou à bonus).
  • La nature n'ayant aucune influence sur les PV, les stats indiquées correspondent à un minimal (31 IV et 0 EV) et à un maximal (31 IV et 255 EV).

Imagerie

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Générations345678 9 10
Miniatures et sprites de la quatrième génération
MiniaturesSprites de faceSprites de dosCompagnon
DPPtHGSSDPPtHGSSDPPtHGSSHGSS


Chromatique

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