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Arbok/Génération 3

De Poképédia

Pages de la troisième génération
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Descriptions du Pokédex

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Générations12345678 9 10
Pokémon Rubis et Saphir
Ce Pokémon doté d'une force extraordinaire peut étrangler ses proies avec son corps. Il peut même écraser des tonneaux métalliques. Une fois sous l'étreinte d'Arbok, il est impossible de lui échapper.
Pokémon Émeraude
Doté d'une force extraordinaire, il peut étrangler ses proies avec son corps et même écraser des tonneaux métalliques. Nul ne peut se libérer de son étreinte.
Pokémon Rouge Feu
Les motifs sur son corps ressemblent à un visage menaçant. Les adversaires les plus craintifs fuient à la seule vue de ce Pokémon.
Pokémon Vert Feuille
Les motifs féroces peints sur son corps varient selon la région où il se trouve.
Pokémon Ranger
Arbok lance des boules de poison pour ne pas être capturé.

Localisations

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Générations12345678 9 10
VersionsLocalisationsDétails
Rubis et SaphirÉchange
Rouge Feu et Vert FeuilleRoute 23RF, Route VictoireRF
ÉmeraudeÉchange
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LieuNiveauTaux
Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille
Route 23 • Hautes herbes445 %RF
Route Victoire • Rez-de-chaussée et deuxième étage445 %RF
Route Victoire • Premier étage465 %RF
Générations12345678 9 10

Par montée en niveau

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CapacitéNiveau
NomTypeCatégoriePuissancePrécisionPPType ConcoursCharmeBlocageRSERFVF
Groz'YeuxNormalStatut—100 %30Sang-froid♥♥♥—DépartDépartDépart
LigotageNormalPhysique1585 %20Robustesse♥♥♥—DépartDépartDépart
Dard-VeninPoisonPhysique15100 %35Intelligence♥♥♥♥♥Départ
N.8
Départ
N.8
Départ
N.8
MorsureTénèbresSpécial60100 %25Robustesse♥♥♥♥Départ
N.13
Départ
N.13
Départ
N.13
IntimidationNormalStatut—75 %30Robustesse♥♥♥♥N.20N.20N.20
GrincementNormalStatut—85 %40Intelligence♥♥♥♥N.28N.28N.28
AcidePoisonPhysique40100 %30Intelligence♥♥♥♥♥N.38N.38N.38
AvaleNormalStatut——10Robustesse♥—N.46N.46N.46
RelâcheNormalPhysique—100 %10Robustesse♥♥♥♥—N.46N.46N.46
StockageNormalStatut——10Robustesse♥♥—N.46N.46N.46
Buée NoireGlaceStatut——30Beauté♥♥♥—N.56N.56N.56
NuméroCapacitéTypeCatégoriePuissancePrécisionPPType ConcoursCharmeBlocage
CT06ToxikPoisonStatut—85 %10Intelligence♥♥♥—
CT10Puis. CachéeNormalPhysique—100 %15Intelligence♥♥♥—
CT11ZénithFeuStatut——5Beauté♥—
CT15UltralaserNormalPhysique15090 %5Sang-froid♥♥♥♥♥♥♥♥
CT17AbriNormalStatut——10Grâce♥—
CT18Danse PluieEauStatut——5Robustesse♥—
CT19Giga-SangsuePlanteSpécial60100 %5Intelligence♥♥♥
CT21FrustrationNormalPhysique—100 %20Grâce♥—
CT23Queue de FerAcierPhysique10075 %15Sang-froid♥♥♥♥♥
CT26SéismeSolPhysique100100 %10Robustesse♥♥♥♥
CT27RetourNormalPhysique—100 %20Grâce♥—
CT28TunnelSolPhysique60100 %10Intelligence♥—
CT32RefletNormalStatut——15Sang-froid♥♥—
CT36Bomb-BeurkPoisonPhysique90100 %10Robustesse♥♥♥
CT41TourmenteTénèbresStatut—100 %15Robustesse♥♥—
CT42FaçadeNormalPhysique70100 %20Grâce♥♥—
CT43Force CachéeNormalPhysique70100 %20Intelligence♥—
CT44ReposPsyStatut——10Grâce♥♥—
CT45AttractionNormalStatut—100 %15Grâce♥♥—
CT46LarcinTénèbresSpécial40100 %10Robustesse♥—
CT49SaisieTénèbresStatut——10Intelligence♥♥♥
CS04ForceNormalPhysique80100 %15Robustesse♥♥♥
CapacitéTypeCat.Puis.Préc.PPType ConcoursCharmeBlocageParents l'apprenant par niveauParents l'apprenant par reproduction
BastonTénèbresSpécial10100 %10Intelligence♥♥♥FarfuretSalamècheReptincelDracaufeuNidoran♀Nidoran♂NidorinoNidokingTaupiqueurTriopikeurFérosingeColossingeCapumainGirafarigMalosseDémolosse
CrochetveninPoisonPhysique50100 %15Intelligence♥♥♥—SéviperMedhyènaGrahyènaMysdibule
DépitSpectreStatut—100 %10Robustesse♥—InsolourdoGoupixFeunardMiaoussPersianCapumainFarfuretMalosseDémolosseCerfrousse
PoursuiteTénèbresSpécial40100 %20Intelligence♥♥♥RattataRattatacTaurosNoctaliInsolourdoArckoMasskoJungkoMangriffTaupiqueurTriopikeurFouinetteFouinarCapumainMalosseDémolosseZigzatonLinéonParecoolVigorothMonaflèmitTyltonAltaria
SouplesseNormalPhysique8075 %20Robustesse♥♥♥PikachuMinidracoDracoDracolosseFouinetteFouinarAxolotoMaraisteArckoMasskoJungkoOtariaLamantineCapumain
Grâce à sa capacité Gribouille, Queulorior est capable d'apprendre toutes ces capacités, qu'il peut également transmettre par reproduction.
CapacitéTypeCatégoriePuissancePrécisionPPType ConcoursCharmeBlocageLieuCoût
ClonageNormalStatut——10Intelligence♥♥— Parmanie—
CopieNormalStatut——10Grâce♥— Safrania (il faut apporter une PokéPoupée à la copieuse)—
DamoclèsNormalPhysique120100 %15Robustesse♥♥♥♥♥♥— Route Victoire (1e étage)—
ÉboulementRochePhysique7590 %10Robustesse♥♥♥♥ Grotte (2e sous-sol)—
PlaquageNormalPhysique85100 %15Robustesse♥♥♥♥♥ Île 4—
CapacitéTypeCatégoriePuissancePrécisionPPType ConcoursCharmeBlocageLieuCoût
Blabla DodoNormalStatut——10Grâce♥♥♥— Cimetronelle—
ClonageNormalStatut——10Intelligence♥♥— Nénucrique—
CopieNormalStatut——10Grâce♥— Vermilava—
DamoclèsNormalPhysique120100 %15Robustesse♥♥♥♥♥♥— Atalanopolis—
ÉboulementRochePhysique7590 %10Robustesse♥♥♥♥ Zone de Combat 48 PCo
PlaquageNormalPhysique85100 %15Robustesse♥♥♥♥♥ Zone de Combat 48 PCo
RonflementNormalPhysique40100 %15Grâce♥♥♥♥— Zone de Combat 24 PCo
TénacitéNormalStatut——10Robustesse♥♥— Zone de Combat 48 PCo
VantardiseNormalStatut—90 %15Grâce♥— Poivressel—
CapacitéTypeCatégoriePuissancePrécisionPPType ConcoursCharmeBlocageLieuCoût
PlaquageNormalPhysique85100 %15Robustesse♥♥♥♥♥ Samaragd—
DamoclèsNormalPhysique120100 %15Robustesse♥♥♥♥♥♥— Samaragd—
CopieNormalStatut——10Grâce♥— Samaragd—
ClonageNormalStatut——10Intelligence♥♥— Samaragd—
VantardiseNormalStatut—90 %15Grâce♥— Samaragd—

Sensibilités

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Sensibilités d'Arbok
Liste des sensibilités
× ½
× ½
× ½
× 2
× 2
× ½
Légende× 0 : Immunité× ¼ : Double résistance× ½ : Résistance× 2 : Faiblesse× 4 : Double faiblesse
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Statistiques indicatives d'Arbok
Statistique Statistique
de base
Niveau 50 Niveau 100
Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹ Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹
PV ²60
 
135 167 261 324
Attaque85
 
94 105 137 150 185 206 269 295
Défense69
 
80 89 121 133 156 174 237 260
Attaque Spéciale65
 
76 85 117 128 149 166 229 251
Défense Spéciale79
 
89 99 131 144 174 194 257 282
Vitesse80
 
90 100 132 145 176 196 259 284
Somme des statistiques de base 438
Moyenne des statistiques de base 73
  • Les termes « Min », « Max » ne sont pas à prendre au sens littéral. Il s'agit en réalité de stats à 31 IV, dont les échelons sont ensuite déterminés en faisant varier les EV (entre 0 et 255), ainsi que l'effet de la nature (à malus, neutre ou à bonus).
  • La nature n'ayant aucune influence sur les PV, les stats indiquées correspondent à un minimal (31 IV et 0 EV) et à un maximal (31 IV et 255 EV).

Imagerie

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Artwork officiel
Miniatures et sprites de la troisième génération
MiniaturesSprites de faceSprites de dos
RSRFVFERSRFVFERSRFVFE

Chromatique

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