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Choisir Feunnec au départ à Quarrelli par Tiernos ou avoit battu la ligue et avoir choisi Grennousse au départ, échange par Sannah contre le Pokemon que vous voulez.


== [[Attaque]]s apprises ==
== [[Attaque]]s apprises ==

Version du 12 janvier 2014 à 14:50

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0654 Roussil Goupelin Grenousse 0656
0654 0655 0656
№ 655 Goupelin
マフォクシー Mafokushī

Artwork de Goupelin pour Pokémon X et Y
Nom anglais Delphox
Numéros de Pokédex et Navigateurs
Kanto JohtoOAC JohtoHGSS HoennRSE
— 655
HoennROSA Sinnoh UnysNB UnysN2B2
Kalos AlolaSL AlolaUSUL
Fiore Almia Oblivia Oblivia (passé)
R-— R-—
Types Feu Feu - Psy Psy
Famille Pokémon Renard
Taille 1,5 m, soit 4,9 pieds
Poids 39,0 kg, soit 86 livres
Talent Inconnu
Groupe œuf Sol
Éclosion ?? cycles - ?? pas
Points effort
Points exp. exp.
Exp. au niveau 100 1059860|1 059 860 exp.
Sexe 12.5 % femelle ; 87.5 % mâle
 
 
Couleur (Pokédex) Rouge
Taux de capture 45
Empreinte
Forme du corps Fichier:Miniat forme .png
Cri
noicon

Goupelin (anglais : Delphox ; japonais : マフォクシー Mafokushī) est un Pokémon de type Feu et Psy apparu dans la sixième génération.
Il a été révélé dans le magazine CoroCoro Comics de septembre 2013, en même temps que Méga-Tyranocif, Méga-Galeking, Méga-Ectoplasma, Blindépique et Amphinobi.

À propos du Pokémon

Physionomie et attitudes

Goupelin ressemble à un renard qui se tient debout sur ses pattes arrières. Ses grands poils couleur feu sortent de ses oreilles et le reste de son pelage forme une sorte de robe de prêtresse japonaise. Il se sert de son bout de bois pour attaquer.

Différences mâle/femelle

Il n'y a aucune différence entre les individus mâles et femelles de cette espèce.

Chromatique

Lorsqu'il est chromatique, Goupelin a le pelage gris au lieu de roux et les pelage sortant de ses oreilles est rouge foncé.

Évolution

Goupelin est l'évolution de Roussil au niveau 36, qui lui-même est l'évolution de Feunnec au niveau 16.

Famille d'évolution de Feunnec

Feunnec
Niveau 16 ▼

Roussil
Niveau 36 ▼

Goupelin

Capacité spéciale

Brasier : Augmente les dégâts des attaques feu en cas de besoin. Magicien : Les capacités volent aussi l'objet tenu par la cible (dream world).

Étymologies

  • Japonais :
  • Français : Goupelin vient de goupil et changelin ou de Merlin l'enchanteur.
  • Anglais : Delphox vient de Delphes et Fox (renard en anglais).

Descriptions du Pokédex

Pokémon X
Peut prédire l'avenir s'il se concentre en fixant la flamme qui danse au bout de sa canne.
Pokémon Y
Ses pouvoirs psychiques lui permettent de créer des tourbillons de flammes à 3000 °C qui enveloppent et consument ses ennemis.

Localisations

Sixième génération

Version Rareté Lieu Niveau
X Inexistant Faire évoluer Roussil.
Y

Choisir Feunnec au départ à Quarrelli par Tiernos ou avoit battu la ligue et avoir choisi Grennousse au départ, échange par Sannah contre le Pokemon que vous voulez.

Attaques apprises

Par montée en niveau

Sixième génération

Capacité Niveau
Nom Type Catégorie Puissance Précision PP X et YRubis Oméga et Saphir Alpha
Prescience Psy ??? 120 100 10 Départ Départ
Imitation Psy ??? 10 Départ Départ
Passe-Passe Ténèbres ??? 100 10 Départ Départ
Ball'Ombre Spectre ??? 80 100 15 Départ Départ
Griffe Normal ??? 40 100 35 Départ Départ
Mimi-Queue Normal ??? 100 30 Départ Départ
Flammèche Feu ??? 40 100 25 N. 5 Départ
Grondement Normal ??? 40 N. 11 Départ
Nitrocharge Feu ??? 50 100 20 N. 14 Départ
Rafale Psy Psy ??? 65 100 20 N. 18 Départ
Danse Flamme Feu ??? 35 85 15 N. 22 Départ
Air Veinard Normal ??? 30 N. 24 Départ
Mur Lumière Psy ??? 30 N. 30 Départ
Choc Psy Psy ??? 80 100 10 N. 34 Départ
Feu Ensorcelé Feu ??? 75 100 10 N. 36 Départ
Lance-Flammes Feu ??? 90 100 15 N. 42 Départ
Feu Follet Feu ??? 85 15 N. 47 Départ
Psyko Psy ??? 90 100 10 N. 51 Départ
Zénith Feu ??? 5 N. 55 Départ
Zone Magique Psy ??? 10 N. 58 Départ
Déflagration Feu ??? 110 85 5 N. 61 Départ
Prescience Psy ??? 120 100 10 N. 69 Départ
Feu Ensorcelé Feu ??? 75 100 10 N. 75 Départ

Par CT/CS

Sixième génération

Numéro Capacité Type Catégorie Puissance Précision PP
CTPlénitude [[{{{3}}}]] ?????????????????????
CTToxik [[{{{3}}}]] ???????????????
CTPuissance Cachée [[{{{3}}}]] ???????????????
CTZénith [[{{{3}}}]] ???????????????
CTUltralaser [[{{{3}}}]] ???????????????
CTMur Lumière [[{{{3}}}]] ???????????????
CTAbri [[{{{3}}}]] ???????????????
CTDanse Pluie [[{{{3}}}]] ???????????????
CTRune Protect [[{{{3}}}]] ???????????????
CTFrustration [[{{{3}}}]] ???????????????
CTRetour [[{{{3}}}]] ???????????????
CTPsyko [[{{{3}}}]] ???????????????
CTLance-Flammes [[{{{3}}}]] ???????????????
CTDéflagration [[{{{3}}}]] ???????????????
CTFaçade [[{{{3}}}]] ???????????????
CTNitrocharge [[{{{3}}}]] ???????????????
CTRepos [[{{{3}}}]] ???????????????
CTAttraction [[{{{3}}}]] ???????????????
CTLarcin [[{{{3}}}]] ???????????????
CTFeu Follet [[{{{3}}}]] ???????????????
CTEmbargo [[{{{3}}}]] ???????????????
CTGiga Impact [[{{{3}}}]] ???????????????
CTBoost [[{{{3}}}]] ???????????????
CTNœud Herbe [[{{{3}}}]] ???????????????
CTBlabla Dodo [[{{{3}}}]] ???????????????
CTClonage [[{{{3}}}]] ???????????????
CTDistorsion [[{{{3}}}]] ???????????????
CTPoing Boost [[{{{3}}}]] ???????????????
CTConfidence [[{{{3}}}]] ???????????????
CTCoupe [[{{{3}}}]] ???????????????

Sensibilités

Sensibilités de Goupelin
Liste des sensibilités
Acier Combat Dragon Eau Électrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
× ½ × ½ × 2 × ½ × ½ × ½ × ½ × ½ × 2 × 2 × 2 × 2
Légende : × 0 : Inefficacité × 1/2 : Résistance × 1/4 : Double résistance × 2 : Faiblesse × 4 : Double faiblesse

Statistiques

Statistiques indicatives de Goupelin
Statistique Statistique
de base
Niveau 50 Niveau 100
Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹ Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹
PV ² 75
 
150 182 291 354
Attaque 69
 
80 89 121 133 156 174 237 260
Défense 72
 
83 92 124 136 162 180 243 267
Attaque Spéciale 114
 
121 134 166 182 237 264 327 359
Défense Spéciale 100
 
108 120 152 167 212 236 299 328
Vitesse 104
 
112 124 156 171 219 244 307 337
Somme des statistiques de base 534
Moyenne des statistiques de base 89
  • Les termes « Min », « Max » ne sont pas à prendre au sens littéral. Il s'agit en réalité de stats à 31 IV, dont les échelons sont ensuite déterminés en faisant varier les EV (entre 0 et 255), ainsi que l'effet de la nature (à malus, neutre ou à bonus).
  • La nature n'ayant aucune influence sur les PV, les stats indiquées correspondent à un minimal (31 IV et 0 EV) et à un maximal (31 IV et 255 EV).
0654 Roussil Goupelin Grenousse 0656
0654 0655 0656