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« Cornèbre » : différence entre les versions

De Poképédia
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====Différences mâle/femelle====
====Différences mâle/femelle====


Les plumes formant le « chapeau » de Cornèbre sont plus petites chez les femelles que chez les mâles.
Les plumes formant le « chapeau » de Cornèbre sont plus grandes...euh non plus petites...oh!! Et puis!! Elles sont pareilles. chez les femelles que chez les mâles.


===[[Évolution]]===  
===[[Évolution]]===  

Version du 26 février 2012 à 11:53

0197 Noctali Cornèbre Roigada 0199
0197 0198 0199
№ 198 Cornèbre
ヤミカラス Yamikarasu

Artwork de Cornèbre pour Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille
Nom anglais Murkrow
Numéros de Pokédex et Navigateurs
Kanto JohtoOAC JohtoHGSS HoennRSE
— 198 208 343*
HoennROSA Sinnoh UnysNB UnysN2B2
074
Kalos AlolaSL AlolaUSUL
Fiore Almia Oblivia Oblivia (passé)
R-046 R-185 R-055 N-186
Types Ténèbres Ténèbres - Vol Vol
Famille Pokémon Obscurité
Taille 0,5 m, soit 1,6 pieds
Poids 2,1 kg, soit 4,6 livres
Talent Inconnu
Groupe œuf Vol
Éclosion 19 cycles - 5120 pas
Points effort +1 Vit.
Points exp. 107 exp.
Exp. au niveau 100 1059860|1 059 860 exp.
Sexe 50 % femelle ; 50 % mâle
 
 
Couleur (Pokédex) Noir
Taux de capture 30
Empreinte Fichier:198empreinte.png
Forme du corps Fichier:Miniat forme 9.png
Cri
noicon

Cornèbre (anglais : Murkrow ; japonais : ヤミカラス Yamikarasu) est un Pokémon de type Ténèbres et Vol apparu dans la deuxième génération.

À propos du Pokémon

Physionomie

Différences mâle/femelle

Les plumes formant le « chapeau » de Cornèbre sont plus grandes...euh non plus petites...oh!! Et puis!! Elles sont pareilles. chez les femelles que chez les mâles.

Évolution

Cornèbre évolue en Corboss après avoir été exposé aux radiations d'une Pierre Nuit.

Famille d'évolution de Cornèbre

Cornèbre
Avec une Pierre Nuit Miniat pierre nuit dp.png

Corboss

Étymologies

  • Français : vient de corbeau et ténèbres
  • Anglais : vient de murk (lugubre) et crow (corbeau)
  • Allemand : vient de Krähe(corneille) et de Murx(malheur)

Descriptions du Pokédex

Pokémon Or
Craint et peu aimé, il paraît qu'il porte malheur à ceux qui croisent son chemin la nuit.
Pokémon Argent
Il paraît qu'une fois pourchassé, il attire son ennemi dans la montagne où il se perdra.
Pokémon Cristal
Il vole tous les objets brillants qu'il voit. Les Cornèbre et les Miaouss se volent mutuellement.
Pokémon Rubis et Saphir
Jadis, Cornèbre était craint et détesté, car on disait qu'il portait malheur. Ce Pokémon est attiré par tout ce qui brille. Parfois, il essaye de voler les bagues des filles.
Pokémon Émeraude
Jadis, Cornèbre était craint et détesté car on disait qu'il portait malheur. Il est attiré par tout ce qui brille. Parfois, il essaye de voler les bagues des filles.
Pokémon Rouge Feu
Il paraît que s'il est pourchassé, il attire son ennemi dans la montagne pour qu'il s'y perde.
Pokémon Vert Feuille
Craint et peu aimé, il paraît qu'il porte malheur à ceux qui croisent son chemin la nuit.
Pokémon Ranger
Cornèbre trompe les gens qui entrent dans sa forêt. Gardez-le à l'œil !
Pokémon Diamant
On dit que rencontrer un Cornèbre la nuit est signe de mauvais augure.
Pokémon Perle
Il apparaît près des voyageurs pour les attirer en pleine forêt. On prétend qu'il porte malheur.
Pokémon Ranger 2
Il attaque en libérant des Vibrobscurs.
Pokémon Platine
Quand il est en danger, il tente de semer ses poursuivants dans les chemins montagneux.
Pokémon Or HeartGold
Craint et peu aimé, il paraît qu'il porte malheur à ceux qui croisent son chemin la nuit.
Pokémon Argent SoulSilver
Il paraît qu'une fois pourchassé, il attire son ennemi dans la montagne où il se perdra.
Pokémon Noir et Blanc
Quand il est en danger, il tente de semer ses poursuivants dans les chemins montagneux.

Localisations

Quatrième génération

Diamant : Dans la Tour Perdue ou dans la Forêt Vestigion (nuit).

Perle : A échanger depuis Diamant.

Or HeartGold et Argent SoulSilver : Coin Résidentiel sur Pokéwalker (au moins 1000 pas) ou Parc Safari

Cinquième génération

Version Rareté Lieu Niveau
Noir Peu Commun Autel Abondance N/A
Blanc Inexistant Dream World : Vaste Ciel 10
Noir

Attaques apprises

Par montée en niveau

Deuxième génération

Capacité Niveau
Nom Type Catégorie Puissance Précision PP Or et ArgentCristal
Picpic ??????????????? N.35N.100
Poursuite ??????????????? N.40N.100
Buée Noire ??????????????? N.-N.-
Ténèbres ??????????????? N.-N.100
Feinte ??????????????? N.60N.-
Regard Noir ??????????????? N.-N.-

Troisième génération

Capacité Niveau
Nom Type Catégorie Puissance Précision PP Type Concours Charme BlocageRubis et SaphirÉmeraudeRouge Feu et Vert Feuille
Départ ??????????????? N.Picpic N.35 N.100
N.9 ??????????????? N.Étonnement N.30 N.100
N.14 ??????????????? N.Poursuite N.40 N.100
N.22 ??????????????? N.Buée Noire N.- N.-
N.27 ??????????????? N.Ténèbres N.- N.100
N.35 ??????????????? N.Feinte N.60 N.-
N.40 ??????????????? N.Provoc N.- N.100
N.48 ??????????????? N.Regard Noir N.- N.100

Quatrième génération

Capacité Niveau
Nom Type Catégorie Puissance Précision PP Type Concours CharmeDiamant et PerlePlatineOr HeartGold et Argent SoulSilver
Départ ??????????????? N. Picpic N. 35 N. 100
Départ ??????????????? N. Étonnement N. 30 N. 100
N.5 ??????????????? N. Poursuite N. 40 N. 100
N.11 ??????????????? N. Buée Noire N. - N. -
N.15 ??????????????? N. Cru-Aile N. 60 N. 100
N.21 ??????????????? N. Ténèbres N. - N. 100
N.25 ??????????????? N. Assurance N. 50 N. 100
N.31 ??????????????? N. Provoc N. - N. 100
N.35 ??????????????? N. Feinte N. 60 N. -
N.41 ??????????????? N. Regard Noir N. - N. -
N.45 ??????????????? N. Coup Bas N. 80 N. 100

Cinquième génération

Capacité Niveau
Nom Type Catégorie Puissance Précision PP Noir et BlancNoir 2 et Blanc 2
Départ ??????????????? N. Picpic N. 35
Départ ??????????????? N. Étonnement N. 30
N.5 ??????????????? N. Poursuite N. 40
N.11 ??????????????? N. Buée Noire N. -
N.15 ??????????????? N. Cru-Aile N. 60
N.21 ??????????????? N. Ténèbres N. -
N.25 ??????????????? N. Assurance N. 50
N.31 ??????????????? N. Provoc N. -
N.35 ??????????????? N. Feinte N. 60
N.41 ??????????????? N. Regard Noir N. -
N.45 ??????????????? N. Tricherie N. 95
N.51 ??????????????? N. Vent Arrière N. -
N.55 ??????????????? N. Coup Bas N. 80
N.61 ??????????????? N. Tourmente N. -
N.65 ??????????????? N. À la Queue N. -

Sensibilités

Sensibilités de Cornèbre
Liste des sensibilités
Acier Combat Dragon Eau Électrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
× 2 × 2 × ½ × 0 1 × 2 × 0 2 × ½ × ½
Légende : × 0 : Inefficacité × 1/2 : Résistance × 1/4 : Double résistance × 2 : Faiblesse × 4 : Double faiblesse
Remarques
  • Si l'attaque Œil Miracle est utilisée contre Cornèbre, l'efficacité des attaques Psy à son encontre est normale.
  • Si les attaques Gravité ou Anti-Air sont utilisées ou que Cornèbre tient une Balle Fer, l'efficacité des attaques Sol à son encontre est normale.

Statistiques

Statistiques indicatives de Cornèbre
Statistique Statistique
de base
Niveau 50 Niveau 100
Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹ Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹
PV ² 60
 
135 167 261 324
Attaque 85
 
94 105 137 150 185 206 269 295
Défense 42
 
56 62 94 103 108 120 183 201
Attaque Spéciale 85
 
94 105 137 150 185 206 269 295
Défense Spéciale 42
 
56 62 94 103 108 120 183 201
Vitesse 91
 
100 111 143 157 196 218 281 309
Somme des statistiques de base 405
Moyenne des statistiques de base 67,5
  • Les termes « Min », « Max » ne sont pas à prendre au sens littéral. Il s'agit en réalité de stats à 31 IV, dont les échelons sont ensuite déterminés en faisant varier les EV (entre 0 et 255), ainsi que l'effet de la nature (à malus, neutre ou à bonus).
  • La nature n'ayant aucune influence sur les PV, les stats indiquées correspondent à un minimal (31 IV et 0 EV) et à un maximal (31 IV et 255 EV).

Imagerie

Loupe Pour une imagerie plus complète de ce Pokémon, référez-vous à son imagerie ou à sa catégorie d'images.
Artwork officiel
Sprites de la septième génération
Miniature Soleil et Lune Ultra-So. et Ultra-Lu. de dos

Mâle

Mâle

Fichier:Miniat 7 s 1989.png Fichier:Sprite 7 s 1989 m.png Fichier:Sprite 7 dos 1989 m.png

Mâle Fichier:Miniat shiny slusul.png

Mâle chromatique

Fichier:Sprite 7 s 1989 m s.png Fichier:Sprite 7 dos 1989 m s.png

Femelle

Femelle

Fichier:Sprite 7 s 1989 f.png Fichier:Sprite 7 dos 1989 f.png

Femelle Fichier:Miniat shiny slusul.png

Femelle chromatique

Fichier:Sprite 7 s 1989 f s.png Fichier:Sprite 7 dos 1989 f s.png


Dans le Jeu de Figurines à Collectionner

Cornèbre a une figurine à son effigie dans le jeu de figurines à collectionner, dans la première extension : le Premier Défi. Sa figurine est la numéro 12. Pour plus d'informations, voir Cornèbre (Premier Défi 12).

La figurine de Cornèbre

Apparitions dans le dessin animé

Descriptions du Pokédex

Épisode 184
Pokémon Ténèbres. Il embrouille d'éventuels adversaires en les attirant dans l'obscurité des petits sentiers montagneux où il est difficile de retrouver son chemin.
Épisode 506
Le Pokémon Obscurité. Beaucoup de personnes le craignent car d'après la légende, le croiser la nuit porterait malheur.
0197 Noctali Cornèbre Roigada 0199
0197 0198 0199

pl:Murkrow pt:Murkrow (pokémon)

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