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« Carte Dresseur Fossile » : différence entre les versions

De Poképédia
Silvallié (discussion | contributions)
m Design des cartes : Utilisation de la classe liste-cartes pour les galeries de cartes, remplacement: <div class="center"> {{Carte JCC → <div class="liste-cartes"> {{Carte JCC
Ligne 15 : Ligne 15 :
{{Carte JCC|Fossile Rare (Épée et Bouclier Ténèbres Embrasées 167)|texte=[[Série Épée et Bouclier]]}}
{{Carte JCC|Fossile Rare (Épée et Bouclier Ténèbres Embrasées 167)|texte=[[Série Épée et Bouclier]]}}
{{Carte JCC|Fossile Dôme Ancien (Écarlate et Violet 151 152)|texte=[[Série Écarlate et Violet]]}}
{{Carte JCC|Fossile Dôme Ancien (Écarlate et Violet 151 152)|texte=[[Série Écarlate et Violet]]}}
{{Carte JCC|Fossile Dôme (Puissance Génétique 217)|texte={{Jeu|JCCP}}}}
{{Carte JCC|Fossile Dôme (Puissance Génétique 217)|texte=[[Série A]]<br>({{Jeu|JCCP}})}}
</div>
</div>



Version du 6 novembre 2025 à 08:41

Une carte Dresseur Fossile ou simplement carte Fossile est une sous-catégorie de carte Objet.

Description

Introduites dans l'extension Fossile, elles ont la particularité de compter comme des cartes Dresseur lorsqu'elles sont dans la main, dans le deck ou dans la pile de défause, mais comme des cartes Pokémon de base lorsqu'elles sont en jeu. Comme une carte Pokémon, elles ont un nombre de PV, et peuvent aussi avoir des effets ou des pouvoirs. Comme elles ne sont pas des Pokémon de base dans la main, le joueur ne peut pas les poser avant le premier tour (lorsque le joueur qui commence pioche une carte), et ne comptent pas comme Pokémon de base lorsque le joueur pioche ses sept cartes de début de partie. Ces cartes peuvent soit représenter un fossile générique pouvant évoluer en plusieurs Pokémon différents, soit un fossile précis n'évoluant qu'en un seul Pokémon.

Dans les séries Noir & Blanc et XY, le concept de carte Dresseur Fossile n'est pas utilisé, remplacé par des cartes Objet classiques représentant un fossile et permettant de récupérer un Pokémon Recréé dans le deck. À partir de la série Soleil et Lune, le concept d'origine réapparaît.

Design des cartes

Liste des cartes Dresseur Fossile

Listes de cartes associées : JCCJCC Pokémon Pocket

Voir aussi

Jeu de Cartes à Collectionner Pokémon
Général
(GlossaireRègles)
DeckMainBancPile de défausseCarte RécompenseZone Perdue

Pouvoir PokémonPoké-PowerPoké-BodyCap.Spé. / TalentTrait AntiqueObjet


TypeAttaqueFaiblesseRésistanceÉvolutionRetraite


Deck à thèmeMarqueurPièce


SérieExtensionBoosterÉdition 1Rareté
JumboFull ArtPromo Alternative


FormatFormat StandardMarque de régulation

Cartes Pokémon de DresseurObscurLumineuxBrillantCristal-ex-ex-ex
Delta (δ)Star (Star) • NIV.XSP (Gym LeaderConseil 4ChampionFrontier BrainGalaxieMovie) • PrimeLÉGENDE
-EXRecrééTeam PlasmaTrait AntiqueMéga (M-) • TURBO
-GXUltra-ChimèrePrisme Étoile (Prisme Étoile) •
-V-VMAX-V-UNION-VSTARStyle de CombatMagnifiqueRadieuxTéracristalTemps passé / futur
Cartes Dresseur Objet FossileHIGH-TECHTeam PlasmaCapsule Technique
Machine secrète des RocketSalle de jeu de Doublonville
Outil Pokémon HIGH-TECHTeam PlasmaHypermatos Team Flare
Capsule Technique
Stade Prisme Étoile (Prisme Étoile) • HIGH-TECHTeam Plasma
Supporter Team PlasmaPrisme Étoile (Prisme Étoile) •
Autres cartes Extra RulePass CardSpecial Card
Cartes Énergie Énergie de base ()
Énergie spécialeTeam PlasmaPrisme Étoile (Prisme Étoile) • HIGH-TECH
Types