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Polagriffe/Génération 8

De Poképédia

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Descriptions du Pokédex

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Générations5678 9 10
Pokémon Épée
Les crocs qu'il façonne en gelant son souffle sont plus durs que l'acier. Il sillonne les eaux des mers glaciales à la recherche de nourriture.
Pokémon Bouclier
Il sillonne les mers glaciales avec aisance. Quand il est fatigué, il gèle l'eau de mer d'un souffle et se repose sur l'iceberg improvisé.
New Pokémon Snap
D'un caractère un peu brutal, ils sont constamment en conflit territorial avec les Mammochon, mais on peut entrevoir leur côté tendre lorsqu'ils viennent en aide aux Polarhume en détresse.

Localisations

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Générations5678 9 10
VersionsLocalisationsDétails
Épée et BouclierRoute 10
Terres Sauvages : Coiffe du Géant, Prairie Entre-Ponts
Couronneige : Grand Antre Dynamax, Mer Banquise, Pente Enneigée
Raid Dynamax : Antre 22, Antre 147, Antre 170
Diamant Étincelant et Perle ScintillanteIndisponible
Légendes Pokémon : ArceusIndisponible
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LieuNiveauTaux
Pokémon Épée et Bouclier
Route 10 (route principale) • Pokémon cachés44–4625 %
Route 10 (route principale) • Pokémon vadrouilleurs55Fixe
Terres SauvagesSoleilNuagePluieOrageNeigeBlizzardSoleil intenseTempête de sableBrume
Coiffe du Géant • Pokémon vadrouilleurs60————Fixe————
Prairie Entre-Ponts • Pokémon vadrouilleurs60————Fixe————
CouronneigeSoleilNuagePluieOrageNeigeBlizzardSoleil intenseBrume
Grand Antre Dynamax • Pokémon rencontrables65Fixe
Mer Banquise • Hautes herbes60–65————15 %15 %——
Mer Banquise • Pokémon vadrouilleurs67————FixeFixe——
Pente Enneigée • Hautes herbes60–65————10 %10 %——
Pente Enneigée • Pokémon vadrouilleurs67————FixeFixe——
Raid Dynamax★★★★★★★★★★★★★★★
Antre 22———20 %25 %10 %E
30 %B
Antre 147————15 %25 %
Antre 170————15 %20 %
Générations5678 9 10

Par montée en niveau

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CapacitéNiveau
NomTypeCatégoriePuissancePrécisionPPEB, DEPS
Aqua-JetEauPhysique40100 %20Départ
CharmeFéeStatut—100 %20Départ
Chute GlaceGlacePhysique8590 %10Départ
Évolution
Combo-GriffeNormalPhysique1880 %15Départ
PoudreuseGlaceSpécial40100 %25Départ
RugissementNormalStatut—100 %40Départ
TénacitéNormalStatut——10Départ
Vent GlaceGlaceSpécial5595 %15N.9
CamaraderieNormalStatut——20N.12
SaumureEauSpécial65100 %10N.15
Souffle GlacéGlaceSpécial6090 %10N.18
TrancheNormalPhysique70100 %20N.21
GigotageNormalPhysique—100 %15N.24
VantardiseNormalStatut—85 %15N.27
GrêleGlaceStatut——10N.30
ManiaNormalPhysique120100 %10N.33
ReposPsyStatut——10N.36
BlizzardGlaceSpécial11070 %5N.41
GlaciationGlaceSpécialOHKO—5N.46
SurpuissanceCombatPhysique120100 %5N.51
NuméroCapacitéTypeCatégoriePuissancePrécisionPP
CT00UltimapoingNormalPhysique8085 %20
CT01UltimawashiNormalPhysique12075 %5
CT04Poing GlaceGlacePhysique75100 %15
CT08UltralaserNormalSpécial15090 %5
CT09Giga ImpactNormalPhysique15090 %5
CT15TunnelSolPhysique80100 %10
CT21ReposPsyStatut——10
CT22ÉboulementRochePhysique7590 %10
CT24RonflementNormalSpécial50100 %15
CT25AbriNormalStatut——10
CT26GrimaceNormalStatut—100 %10
CT27Vent GlaceGlaceSpécial5595 %15
CT29CharmeFéeStatut—100 %20
CT31AttractionNormalStatut—100 %15
CT33Danse PluieEauStatut——5
CT35GrêleGlaceStatut——10
CT39FaçadeNormalPhysique70100 %20
CT43Casse-BriqueCombatPhysique75100 %15
CT45PlongéeEauPhysique80100 %10
CT48TomberocheRochePhysique6095 %15
CT51StalactiteGlacePhysique25100 %30
CT55SaumureEauSpécial65100 %10
CT58AssuranceTénèbresPhysique60100 %10
CT59DégommageTénèbresPhysique—100 %10
CT64AvalancheGlacePhysique60100 %10
CT65Griffe OmbreSpectrePhysique70100 %15
CT67Crocs GivreGlacePhysique6595 %15
CT76Chant CanonNormalSpécial60100 %15
CT81PiétisolSolPhysique60100 %20
NuméroCapacitéTypeCatégoriePuissancePrécisionPP
DT00Danse LamesNormalStatut——20
DT04SurfEauSpécial90100 %15
DT05Laser GlaceGlaceSpécial90100 %10
DT06BlizzardGlaceSpécial11070 %5
DT07BalayageCombatPhysique—100 %20
DT20ClonageNormalStatut——10
DT26TénacitéNormalStatut——10
DT27Blabla DodoNormalStatut——10
DT30EncoreNormalStatut—100 %5
DT37ProvocTénèbresStatut—100 %20
DT39SurpuissanceCombatPhysique120100 %5
DT48GonfletteCombatStatut——20
DT64ExploforceCombatSpécial12070 %5
DT75Lame de RocRochePhysique10080 %5
DT77Nœud HerbePlanteSpécial—100 %20
DT79Tacle LourdAcierPhysique—100 %10
DT90CâlinerieFéePhysique9090 %10
DT95Exécu-SonTénèbresPhysique80100 %15
DT98Aqua-BrècheEauPhysique85100 %10
DT99Big SplashCombatPhysique80100 %10
CapacitéTypeCat.Puis.Préc.PPParents l'apprenant par niveauParents l'apprenant par reproduction
BâillementNormalStatut——10AxolotoMaraisteInsolourdoHippopotasHippodocusMunnaMushanaPsykokwakAkwakwakÉvoliAqualiVoltaliPyroliMentaliNoctaliPhyllaliGivraliNymphaliChartorObaliePhogleurKaimorsePonchiotPonchienMastouffeChacripanLéopardusDarumarondDarumarond (Forme de Galar)DarumachoDarumacho (Forme de Galar)PolarhumePolagriffePsystigriMistigrixGouroutan
Tranche-NuitTénèbresPhysique70100 %15TriopikeurTriopikeur (Forme d'Alola)Miaouss (Forme d'Alola)Persian (Forme d'Alola)Linéon (Forme de Galar)IxonAbsolMoufouetteMoufflairDimoretChacripanLéopardusZoroarkPandarbareGoupilouRoublenardSabeletteSabelette (Forme d'Alola)SablaireauSablaireau (Forme d'Alola)Miaouss (Forme de Galar)BerserkattCanartichoCanarticho (Forme de Galar)PalartichoGrainipiotPifeuilTengaliceLixyLuxioLuxrayPolarhumePolagriffeAflamanoir
Mitra-PoingCombatPhysique150100 %20BaggiguaneBaggaïdÉcrémeuhLaporeilleLockpinDarumarondDarumarond (Forme de Galar)DarumachoDarumacho (Forme de Galar)PolarhumePolagriffeKungfouineShaofouine

Polagriffe n'apprend aucune capacité via le donneur de capacités.

Sensibilités

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Générations5678 9 10
Sensibilités de Polagriffe
Liste des sensibilités
× 2
× ½
× 2
× 2
× 2
Légende× 0 : Immunité× ¼ : Double résistance× ½ : Résistance× 2 : Faiblesse× 4 : Double faiblesse
Générations5678 9 10
Statistiques indicatives de Polagriffe
Statistique Statistique
de base
Niveau 50 Niveau 100
Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹ Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹
PV ²95
 
170 202 331 394
Attaque130
 
135 150 182 200 266 296 359 394
Défense80
 
90 100 132 145 176 196 259 284
Attaque Spéciale70
 
81 90 122 134 158 176 239 262
Défense Spéciale80
 
90 100 132 145 176 196 259 284
Vitesse50
 
63 70 102 112 122 136 199 218
Somme des statistiques de base 505
Moyenne des statistiques de base 84,17
  • Les termes « Min », « Max » ne sont pas à prendre au sens littéral. Il s'agit en réalité de stats à 31 IV, dont les échelons sont ensuite déterminés en faisant varier les EV (entre 0 et 255), ainsi que l'effet de la nature (à malus, neutre ou à bonus).
  • La nature n'ayant aucune influence sur les PV, les stats indiquées correspondent à un minimal (31 IV et 0 EV) et à un maximal (31 IV et 255 EV).

Stratégie

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Générations5678 9 10

Imagerie

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Générations5678 9 10
Miniatures et sprites de la huitième génération
MiniaturesSprites de face
EBEB

Chromatique

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