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Hexagel/Génération 8

De Poképédia

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Descriptions du Pokédex

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Générations5678 9 10
Pokémon Épée
Il gèle ceux qu'il croise à l'aide de ses chaînes faites de givre, puis les emmène vers un lieu inconnu.
Pokémon Bouclier
Lorsqu'il fait trop chaud, il s'évapore, ce qui explique pourquoi on ne le voit presque pas en été.

Localisations

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Générations5678 9 10
VersionsLocalisationsDétails
Épée et BouclierCouronneige : Cimetière Ancien, Croisée Trois-Voies, Empreinte du Géant, Grand Antre Dynamax, Lac Poké Ball, Mer Banquise, Pente Enneigée, Plaine Granfroy, Plateau Beau-Gant, Repos du Géant
Raid Dynamax : Antre 170, Antre 171
Diamant Étincelant et Perle ScintillanteIndisponible
Légendes Pokémon : ArceusIndisponible
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LieuNiveauTaux
Pokémon Épée et Bouclier
CouronneigeSoleilNuagePluieOrageNeigeBlizzardSoleil intenseBrume
Cimetière Ancien • Hautes herbes60–65————15 %12 %——
Croisée Trois-Voies • Hautes herbes60–65————15 %10 %——
Empreinte du Géant • Hautes herbes60–65————10 %10 %——
Empreinte du Géant • Pokémon vadrouilleurs65————FixeFixe——
Grand Antre Dynamax • Pokémon rencontrables65Fixe
Lac Poké Ball • Hautes herbes60–65————15 %———
Lac Poké Ball • Pokémon vadrouilleurs65————Fixe———
Mer Banquise • Surface de l'eau60–65————15 %15 %——
Pente Enneigée • Hautes herbes60–65————10 %10 %——
Pente Enneigée • Pokémon vadrouilleurs67————FixeFixe——
Plaine Granfroy • Hautes herbes60–65————20 %20 %——
Plaine Granfroy • Pokémon vadrouilleurs62————FixeFixe——
Plateau Beau-Gant • Hautes herbes60–65————20 %20 %——
Plateau Beau-Gant • Pokémon vadrouilleurs62————FixeFixe——
Repos du Géant • Hautes herbes60–65————10 %10 %——
Repos du Géant • Pokémon vadrouilleurs62————FixeFixe——
Raid Dynamax★★★★★★★★★★★★★★★
Antre 170———15 %25 %—
Antre 171———15 %25 %—
Générations5678 9 10

Par montée en niveau

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CapacitéNiveau
NomTypeCatégoriePuissancePrécisionPPEB, DEPS
Éclats GlaceGlacePhysique40100 %30Départ
ÉtreinteNormalPhysique1585 %20Départ
Onde FolieSpectreStatut—100 %10N.4
Tour RapideNormalPhysique50100 %40N.8
AffilageNormalStatut——30N.12
Vent GlaceGlaceSpécial5595 %15N.16
BrumeGlaceStatut——30N.20
Buée NoireGlaceStatut——30N.20
Pouvoir AntiqueRocheSpécial60100 %5N.24
Onde BoréaleGlaceSpécial65100 %20N.28
TrancheNormalPhysique70100 %20N.32
Tranche-NuitTénèbresPhysique70100 %15N.32
LyophilisationGlaceSpécial70100 %20N.36
Mur LumièrePsyStatut——30N.40
ProtectionPsyStatut——20N.40
SoinNormalStatut—100 %10N.44
Laser GlaceGlaceSpécial90100 %10N.48
AcidarmurePoisonStatut——20N.52
Lance-SoleilPlanteSpécial120100 %10N.56
GlaciationGlaceSpécialOHKO—5N.60
NuméroCapacitéTypeCatégoriePuissancePrécisionPP
CT08UltralaserNormalSpécial15090 %5
CT11Lance-SoleilPlanteSpécial120100 %10
CT17Mur LumièrePsyStatut——30
CT18ProtectionPsyStatut——20
CT20DestructionNormalPhysique200100 %5
CT21ReposPsyStatut——10
CT24RonflementNormalSpécial50100 %15
CT25AbriNormalStatut——10
CT27Vent GlaceGlaceSpécial5595 %15
CT33Danse PluieEauStatut——5
CT35GrêleGlaceStatut——10
CT39FaçadeNormalPhysique70100 %20
CT51StalactiteGlacePhysique25100 %30
CT64AvalancheGlacePhysique60100 %10
CT76Chant CanonNormalSpécial60100 %15
CT78AcrobatieVolPhysique55100 %15
NuméroCapacitéTypeCatégoriePuissancePrécisionPP
DT05Laser GlaceGlaceSpécial90100 %10
DT06BlizzardGlaceSpécial11070 %5
DT20ClonageNormalStatut——10
DT26TénacitéNormalStatut——10
DT27Blabla DodoNormalStatut——10
DT46Mur de FerAcierStatut——15
DT57Direct ToxikPoisonPhysique80100 %20
DT70LuminocanonAcierSpécial80100 %10

Sensibilités

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Sensibilités d'Hexagel
Liste des sensibilités
× 2
× ½
× 2
1
× 2
× 2
Légende× 0 : Immunité× ¼ : Double résistance× ½ : Résistance× 2 : Faiblesse× 4 : Double faiblesse
Remarque(s)
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Statistiques indicatives d'Hexagel
Statistique Statistique
de base
Niveau 50 Niveau 100
Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹ Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹
PV ²80
 
155 187 301 364
Attaque50
 
63 70 102 112 122 136 199 218
Défense50
 
63 70 102 112 122 136 199 218
Attaque Spéciale95
 
103 115 147 161 203 226 289 317
Défense Spéciale135
 
139 155 187 205 275 306 369 405
Vitesse105
 
112 125 157 172 221 246 309 339
Somme des statistiques de base 515
Moyenne des statistiques de base 85,83
  • Les termes « Min », « Max » ne sont pas à prendre au sens littéral. Il s'agit en réalité de stats à 31 IV, dont les échelons sont ensuite déterminés en faisant varier les EV (entre 0 et 255), ainsi que l'effet de la nature (à malus, neutre ou à bonus).
  • La nature n'ayant aucune influence sur les PV, les stats indiquées correspondent à un minimal (31 IV et 0 EV) et à un maximal (31 IV et 255 EV).

Stratégie

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Imagerie

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Générations5678 9 10
Miniatures et sprites de la huitième génération
MiniaturesSprites de face
EBEB

Chromatique

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